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天谕流光加点_天谕流光加点攻略_1

佚名 2024-05-28 人已围观

简介天谕流光加点_天谕流光加点攻略大家好,今天我想和大家讲解一下“天谕流光加点”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。1.天谕手游流光宝石镶嵌选什么2.求《天谕》流光PK

天谕流光加点_天谕流光加点攻略

       大家好,今天我想和大家讲解一下“天谕流光加点”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.天谕手游流光宝石镶嵌选什么

2.求《天谕》流光PK心得技巧分享

3.天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

4.天谕手游圣堂职业技能加点 圣堂技能搭配

天谕流光加点_天谕流光加点攻略

天谕手游流光宝石镶嵌选什么

       天谕手游流光宝石镶嵌选什么?流光装备词条哪些属性最重要?流光是一个拥有光暗两种形态的职业,战斗中打法非常多元化,灵活可操作性高,在属性方面流光敏捷属性非常重要,可以通过宝石提升,确保敏捷达到250以上,每10敏捷增加4气劲,1气劲能够转换1%的法术攻击为法术伤害,所以提升敏捷同时也能提升输出。另外可以选择一些提升智力的宝石。

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       流光技能怎么加点

       PVP:魂珠、灵魂之禁、引魂离殇、魂镜、虚空流转、沐光之念、涅_、幽夜暗握,这套适合跟近战打放风筝,要注意距离保持;

       PVE:魂珠、魂域、引魂离殇、灵魂收割、追魂之魄、沐光之念、万灵归一、万魂俱寂;稳定输出的方案;

求《天谕》流光PK心得技巧分享

       流光输出有两种,一、是站桩输出,这个很简单注意我的技能顺序,插镜子--魂珠--魂爆--魂域--虚空流转--灵魂之禁--魂珠--魂爆--魂域--追破之魂,这一套打完,二、就是BOSS不太安稳到处乱跳的,像是神4老三牧登,这种输出就需要你自己多留意一下技能的事发顺序和时机了,而且你也要了解BOSS有哪些技能,位移技能大概多久一次,或者说等BOSS位移完了以后再去放魂域,施法顺序跟上面一样,不同的就是你等待BOSS释放位移技能的那几秒空档期,适当的用虚空流转和灵魂之禁去弥补,再者就是魂击。

       然后是属性加点,我是有两套套,你自己取舍。

       一、体制40~50(怕死就50,但是个人感觉溢出了),精神30,智力:敏捷=1:3,这个是大部分流光喜欢的通用下副本的属性,前期弑神本(不说机械)能抗两下,伤害也高。

       二、体制20,精神30,智力:敏捷=1:3,别问我为什么不全敏,没有为什么。。不值得,我现在智力75,敏捷227,敏捷再往后消耗的太多,所以1:3是最值的,也有人会说转魂90%,那也只是前期,后期点1下敏捷我可以点几下智力?自己去算那种划算吧。

天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

       首先,流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。

       首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点:

       竞技场3V3中,流光能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动,竞技场中一般都会首杀流光,因为流光太恶心了,如果你推荐加点,那么你就能站得住,只要你站得住,胜利基本上在你这边。

       技能方面,打架用的技能,魂镜(此乃神镜,不学的吃亏),魂击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转(打架虚空扭转是神技)

       打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集好无双准备一波带走敌人,虚空扭转和离魂归位都是可以躲控的,控人技能就两个,幽夜暗握和灵魂之禁,主要还是看操作。

       流光单挑光刃和圣堂,一点都不虚。打炎天可能有点压力,炎天输出公认太高,好比我站着跟你打,你站着跟我打,看谁输出高,别和炎天玩走位,会给虐的,炎天射程比流光远太多了;打玉虚的话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了,打半天,除非你暴击高输出高,对面奶妈不强,否则两个打到天亮都打不完,别说什么没蓝之类的,流光的极光之术回血回蓝。

       以上是个人观点,说得不好请包涵,毕竟都是第一次玩流光的,欢迎指导,本人已经6W5的65级流光了,基本上都是野人生活,玩流光,就要有自强不息的精神!冲击7W+ing

天谕手游圣堂职业技能加点 圣堂技能搭配

       首先技能加点,基本PK加点大同小异差不了多少。关键在技能修炼点上

       本人是个懒人,不怎么做任务所以修炼点不多46点,很多技能点不了,就看自己取舍和PK时的习惯

       1.斩风

       直接无视- - 从开始就没用过这个技能

       2.狂杀

       这里说明一下,插旗单挑如果点紧张的话可以100%出效果的可以不点,我是经常下战场,然后也经常和人家单挑,懒得换就点上了

       3.战意决

       战意决点出暴击回血在1V1性价比是蛮高的,69J光刃100T加点的话应该有个3W6的血,10秒触发一次大概每次会2000血,在技术差不多的情况下点出来往往就赢在这几千点血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因为硬甲单挑小技能输出不高,和法术打就不怎么明显- -因为随便来个技能就上千)

       4.破影

       修炼点紧张的小伙伴可以不点破甲延长,但是无双获得增加一定要点,在1V1中飞羽往往能起到绝地大反击的作用,左系无双攒的快不快是关键,而不算血站绝这个技能,小技能里破影的第一次攻击瞬间就能攒大概10点,后面每下一点,是小技能里攒起来最快的技能,所以要点出

       5.追命

       光刃最靠谱的稳定控制之一,1V1点出减CD意味着你可以更快的再次释放,缩短控制真空期,点出霸体是为了防止被人躲掉没控制住或者被人瞬间解控而带来的反控制.这里说一个小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低处,请跳起来在放,不然会卡地形在原地放出技能,冲不出去

       6.定风波

       光刃最需要预判的控制技能,喜欢PK的高级书请第一本点出瞬发,神技! 在1V1时候,很多高手是会看定风波抬手前摇的,这样他们只需要一个侧闪轻功就躲了,这样无疑输了1/3。当然刚换出来瞬发的同学有可能回很不适用(我是非常的不适应特地找人切磋了N局),但是适应过后带来的爽快感突出一个稳。插旗的话把握好321起手来一下往往让不认识你的人防不胜防(对熟悉你的人还是算了吧!)

       7.破月

       破月作为除了血战之外唯一解控霸体技能(定风波二段修炼不算)单挑减CD必须点出来,下面点了1J霸体加速是为了和远程单挑机动性得到提高

       好了46点加完了(T.T本人也想加满60点这样PK就非常逆天了),下面说说光刃1V1各职业需要注意的细节点,我对其他职业不熟悉叫不出技能,有理解错误的请指出-0-

       1、玲珑(奶妈)

       光刃这个职业的设定就是切后排,而且后排中优先选择奶妈,在战力对等的情况下,还是非常好打奶妈的。只需要注意奶妈的套子,奶妈的套子是吸收一定伤害,当套子破掉的时候(4米范围内把)会把敌人变成鸭子- -,如果你被变鸭子 那么奶妈可以立马把血加起来 顺便给你来一套还是满疼的(记住被奶妈白蛇缠绕了立马交破月)。那如何避免变动物呢,很简单 站在5米位置输出就一点问题都没有,狂杀5M距离是可以打到人的,猎光也是5米,破影8米(别想着超远距离打,必须连贯控制,所以狂杀是必须要接着砍的)。奶妈绝不能让他有分分钟的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就没得完了。在奶妈下到1/3血的时候直接给他来个飞羽,沉默3秒让你输出 就刺激了。还有一个要注意的是,闪杀和斩流火,这2个控制慎重使用,抵抗几率太高(尤其是闪杀- -。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶妈立马就有空间回血,这2技能抬手后摇太长(尤其是闪杀- -)

       2、流光爸爸

       不得不说现版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常强势。这里只说插旗1V1(战场碰到流光单走的机会不多,战场团战看见流光爸爸要么分分钟按死,显然很难- - 要么绕道)。开局可恶的流光肯定是光墙来个加速霸体,所以光刃开场就是被动挨打- -,千万别傻乎乎的还去放控制技能!人家霸体了,最好的办法是321过后立马格挡- -,拖掉他的霸体时间,霸体一过立马定风波按倒去砍狂杀,基本上这时候流光会交解控,解控之后有2种情况 第一种 你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不过第一次连招肯定大不掉什么血,连不起来的,注意攒左右无双就好。第二种情况就是你追命了 或者定风波了 但是没控到然后被他换位反控制了,那么别犹豫- - 交破月吧 ,然后跑远 或者有格挡的话交格挡,=控制CD,基本上格挡完了 控制也有了。然后在控制住就是一套按残废追飞羽 弄死-0-。当然这只是理想状况,要和实战挂钩-0-多打打

       3、玉虚

       这里要说一下- -玉虚我打的很少。因为玉虚都不肯和我打- -,和玉虚包括流光打 最好切个100体100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虚打的要点是千万别让他离你20米以外,最好有条件的话点出定风波二段解控制的技能,这样他冰你你可以用追命解,可以用定风波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超过你20米),也可以用闪杀反控-0-,一旦超出20米,你也没解控制技能 那么恭喜你 GG了- -。还有个要注意的是大保健,基本我的破月就是留着解大保健的,就算你被冰了 你也没其他解控 可以用格挡拖CD ,拖时间-0-。

       4、炎天

       炎天这个职业高端的最多55开(其实高端的什么职业都是55开,圣堂除外),很多炎天都说很难打光刃- -,其实不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必须叫破月,然后他手雷你要是没格挡掉 基本就GG了起码半血,尤其是开了魔能之后特别要注意地雷,手雷必须格挡住,躲掉。刀山几乎是瞬发很难躲 除非预判轻功,所以一旦感觉他有无双了轻功要多放,只要被连控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住机会,他没魔能 控制后第一时间放斩风雷,然后控制在连招,打出瞬间最大输出,之后飞羽收割,或者用飞羽衔接控制断层!

       5、圣堂爸爸

       不得不说那种肉的跟钢板一样的圣堂,除非你攻击起来了,不然还是别和这类爸爸打。。就是站着让你砍都要N久。。当你攻击起来了和差距不大的圣堂打还是有一定的胜算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那个解控好像是后续有几秒霸体,反正他解控了 你可以轻功闪。或者直接格挡。反正当你定风波或者追命接不住了直接格挡拖时间,过了这个霸体就能开始连了-0-,斩风雷优先放出,伤害最高,之后有瞬杀接瞬杀,就是这么循环-0-。。。。。 圣堂有个反弹的罩子,除了就用定风波控制 然后死命跑- -拖掉他的时间,时间一过 追命上去干,当你和圣堂拉开一段距离,又没控制的情况下,可以把手放在格挡上,基本上这时候圣堂就要跳过来了。打圣堂格挡是关键,野蛮冲撞什么的 挡了都是浮云.

       6、光刃

       内战是最将就细节的- -错一点点,往往能一套带走。开场有很多,直接格挡,直接追命,直接定风波。我感觉最靠谱的是直接追命,这样最起码的是你起手不会被控制。起手追命的第二段到底可以慢点按出来,因为对方也可能也是起手追命,这时候2个人都是错开的,谁都控不到谁,这时候你立马回身二段追命,就完美了。这里很难说什么套路,因为手法太多,全凭临场反映,决胜的关键是格挡和斩风雷- -,千万不能吃斩风雷顺带的一套控制,不然就是一套秒。有个小细节,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到别人破月,可以立马格挡,轻轻松松反艹一波。轻功要用的勤快,看抬手定风波能躲就躲。其实可以算对方CD,因为你的CD和别人差不多了。正常人有了肯定会甩控制,所以感觉差不多CD好了 可以预判的轻功,或者直接上去追命让他放不出,控住之后第一个技能肯定是斩风雷,然后立马接控制,在打一套。看他剩下1/3血 差不多可以给他来个飞羽,收尾

       差不多就是这样了

        天谕手游 圣堂怎么玩?天谕手游圣堂技能怎么加点?天谕手游圣堂技能怎么搭配?下面一起来看看圣堂技能和技能搭配,让大家可以更加了解圣堂这一平民坦克职业。

       

        技能介绍

        技能附加效果

        击倒:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;

        麻痹:无法移动翻滚和释放技能,轻功恢复速度降低;

        雷霆增攻:增加自身攻击力,可叠加5层;

        啸天:免疫所有控制状态,提升攻击力和防御力;

        吸引:吸引自身周围的敌人并造成伤害;

        定身:无法移动翻滚,但可以释放技能

        普通技能 (提升方式:云卷+元神)

       

        劈斩:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);

        降世:跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害并击倒(适合直接跳入拉仇恨);

        雷霆:持续对周围敌人造成雷伤害,持续5秒。命中敌人时获得雷霆增攻状态(适合与旋刺搭配成组合技)降低敌人攻击力并有30%几率使敌人麻痹3秒;

        旋刺:引导3秒,对前方扇形区域中敌人持续造成伤害,在自身具有雷霆增攻状态时该技能提高20%伤害;

        光盾:自身获得护盾值,护盾存在期间减少30%正面收到伤害和15%侧面收到伤害,并且对怪物额外减少20%受到伤害,持续5秒(比较适合拉怪、硬抗伤害);

        飞雷:掷出盾牌,对目标造成雷伤害,麻痹4秒,并降低其30%移动速度4秒,同时获得怪物最高仇恨值(强力拉怪、拉仇恨技能);

        啸天:解除自身所有控制状态并进入啸天状态5秒,对怪物造成伤害提高20%和受到来自怪物的伤害降低20%。处于位移无法释放(副本硬抗BOSS的资本,建议搭配光盾);

        雷池:引导3秒,引导期间吸引,引导完毕后造成伤害并附加3秒击倒(飞雷+降世+雷池,直接快速拉群体仇恨);

        龙握:将目标拉到面前并造成伤害,同时附加1秒定身效果,目标位移距离越远,受到伤害越高(非常适合PK时,将远程输出/辅助治疗直接拉到面前);

        破阵:对前方的敌人造成伤害,以自身10%当前生命值为代价造成额外的真实伤害,对被圣堂技能麻痹的敌人额外附加降低目标30%受到治疗的效果,持续6秒(与飞雷搭配组成搭配也是不错);

        综上技能我建议可以主要提升雷霆、旋刺、光盾、啸天、雷池这样既能输出又能抗;如果倾向PK的可以多点龙握。

        被动技能 (技能书)

       

        冲阵:减免自身10%来自正面的伤害,50%来自侧面的伤害,并且提升同队友5%无双获取速度(可以看下队友无双技是否给力,视情况而定);

        坚毅:圣堂的物理防御和法术防御得到永久提升(提升整体防御属性,相当于多穿一件装备)

        利刃:圣堂的物理攻击得到永久提升(不建议提升,圣堂毕竟走得的坦克路线)

        守护:圣堂的最大生命值得到永久提升(肉起来就完事,奥力给)

        征途:圣堂的暴击力和闪避力得到永久提升(不建议提升)

        被动技能建议大家除了征途以及利刃以外都可以提升,当然如果想做一个暴力坦克也是可以,不过小心副本没人要哦~

        无双技能 (无双残页)

       

        1、奔雷?冲:一项非常给力位移突进能力,向目标方向冲锋10米,击退路径上敌人,造成伤害并击倒1.5秒;

        2、雷神?千裂破:引导3秒期间霸体并持续对周围产生雷元素伤害,同时附加1秒击倒效果,对怪物额外50%的伤害,整体的收益十分不错,可以配置;

        3、锁?擒魔:引导1秒,期间免疫所有控制效果,引导结束将周围敌人拉向自己,造成伤害并眩晕2秒,进而将之限制住,为后续的连招和输出提供收益

        4、雷神?绝对守护:绝对的防御能力,减少自身受到伤害的50%,并持续对周围敌人造成伤害。

        四大无双技,无双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒,其他都挺好的。

        技能搭配

        说到技能,那么各位小伙伴肯定想在PK(决斗)或者副本之中独领风骚吧!接下来给大家推荐几套圣堂的技能搭配

        副本:

        劈斩+降世+雷霆+旋刺+啸天,搭配无双技:奔雷?冲+雷神?千裂破,被动选择:坚毅+守护(比较适合单独自己做主线任务以及单人副本)

        光盾+飞雷+啸天+雷池+龙握,搭配无双技:锁?擒魔+雷神?绝对守护,被动选择:坚毅+守护(纯拉仇恨无输出型,适合打大型副本,群攻BOSS)

        PK(决斗)

        飞雷+降世+龙握+雷霆+旋刺,搭配无双技:奔雷?冲+雷神?绝对守护,被动选择:坚毅+守护(既有输出又能抗适合1对1PK)

        光盾+破阵+啸天+雷池+降世,搭配无双技:锁?擒魔+雷神?绝对守护,被动选择:坚毅+守护(为团队遮风挡雨,咬紧牙关就是抗)

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       好了,关于“天谕流光加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天谕流光加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。