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dnf驱魔加点95力驱加点_dnf驱魔100级力驱加点

佚名 2024-05-25 人已围观

简介dnf驱魔加点95力驱加点_dnf驱魔100级力驱加点dnf驱魔加点95力驱加点的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于dnf驱魔加点95力驱加点的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。1.dnf力驱加点2.DNF驱魔师各技能的加点分析3.dnf新版本驱魔技能加点(力驱)

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       dnf驱魔加点95力驱加点的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于dnf驱魔加点95力驱加点的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.dnf力驱加点

2.DNF驱魔师各技能的加点分析

3.dnf新版本驱魔技能加点(力驱)!

4.dnf中力驱刷图加点?

5.DNF驱魔师力驱加点

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dnf力驱加点

       既然是力驱了,

       1 那就纯力最暴力,法系不学,虽然狗和压制都不错,但前置太费点,

       2 力系无色技满,

       3 满棒球有人说加5前置,但满的你可以试试,单刷时一棒费一半怪,哈有无敌,不会引怪就加5吧,强制无所谓,用好了不出强,

       4 满直拳,刷图用的次数不比XXX少,MP少,但没霸体,要会用绝对高攻;

       5 满火圈,满精斧,不求那点硬直,要的是力量和双重攻击,好刷评分,

       6 3冰圈,出觉醒,还可以刷火属性的怪,比如塔里的善变猫妖先用冰圈打,他就变冰属性,再开火,很爽的,还有火僵尸,火属性是打不掉血的;还能用来辅助队友,省的破冰冻;

       7 空斩打5级,出潜龙,潜龙力驱必备,不,驱魔必备

       8 武器祝福满,但是后期加,前期效果不明显,体力低,

       9 疾风打5出强,很好用的,聚怪Y轴上范围大,先抡一下再放直拳好连,要问为甚么不满,因为它是魔法攻击,要智力加成,

       10 落凤,点够得加满吧,要会用,PK刷塔时,先与敌人,在Y轴上先错开一点,防上升时被破,下降时被抓,刷图只是保持输出,

       11 虎袭,送的就够了,但要加强制,10SP我们不缺

       12 物暴,不加,我们有药水,要有装备加技能的,可加1,

       13 翔越,自己看逃命用我没加,

       14 觉醒,满省的先加5,够其他再满,被动觉醒不加,废物

       15 勾拳追击,自己看,力驱不用》》X,我们有武器范围,

       16 巨旋风5,PK刷塔开场用,聚怪用,攻太低

       注:

       1-50力驱很快地,50-59法驱省药,60,双修PK至尊。备好洗脚水吧

       》-《

       活力200-300万

DNF驱魔师各技能的加点分析

       力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(计划兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经计划过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛嗑药,不嗑药但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。

dnf新版本驱魔技能加点(力驱)!

       这里说的是力驱

       潜龙 LV.1 力驱必加技蓄气后技能效果会大幅度提高

       空斩打LV.10(出强制) 打得高,PK、刷图都有利

       落凤锤LV.5(不强制) 到后期没什么用了,作狂乱锤击的前置技能

       脉轮烈焰 +满 加硬直和力量的技能

       星落打(出强制)加几级看个人喜好,此招范围大、高伤害,但CD时间长,释放时容易被破招,PK的话出强制就好

       巨旋风LV.5 前置技能,PK一般,不过刷图很有用,可以把一群怪圈在里面任你打,主刷图的话可以多加几级

       狂乱锤击 +满(出强制) 高伤害、大范围的技能,还能让人眩晕,在巨旋风或玄武把人圈住时落井下石的技能

       疾控旋风破 +满 同样是高伤害、大范围、落井下石的技能,刷图、PK都很好用

       如果有兴趣的话还可以加点法驱的技能

       破魔符LV5 前置技能,力驱是没什么用的

       压制符 +几级看个人喜好,不过减速、减命中、减跳跃力都很BT

       式神 白虎lv.3 玄武前置技能、晕人用

       式神 玄武 PK时圈人很好用的技,但 刷图 不如巨旋风(一次圈一个,还要无色)+几级看个人喜好

       虎袭Lv.1 破霸体用

       直拳冲击Lv.1 突破、冲锋用

       勾拳追击Lv.1 连人用

       武器祝福Lv.5 +攻、+命中

       净化Lv.1 去除异常状态,不用多加

       以上绝对是原创,望采纳,谢谢

dnf中力驱刷图加点?

       看过HF神级驱魔林昔魂的pk视频吗~~以下是韩国wcg亚军驱魔林昔魂的加点~~堪称力驱pk经典加点~希望对你有所帮助即 空斩打满10级出强制

       落风锤5级

       斧头精通满(林昔魂起手和普攻都是镰刀,大招时换斧子)

       直拳4级

       虎袭1级出强制

       疾风打1级

       巨旋风5级

       压制符满

       火轮满

       破魔符5级

       大风车11级

       朱雀1级

       狗9级 (依旧神技)

       无双击9级

       白虎5级

       星落打5级出强制

       刨地满出强制

       武器祝福满 蹲伏必备

       缓慢愈合满(林PK一开始就用,很长段时间在加血状态)。。。。。。

DNF驱魔师力驱加点

       我是纯力的,先说破魔符我没加,后面法驱技能我不说了

       启示---------

       无视(SP点不足……)

       神击---------

       虎袭:1

       直拳冲击:20,不倒地,刷图伤害也很高,最后一拳可达1W多

       强制虎袭:1

       驱魔---------

       空斩打:5

       强制空斩打:1

       落凤锤:5

       战斧精通/镰刀精通:满

       脉轮烈焰:10,不解释

       脉轮寒冰:3,前置

       疾风打:满

       潜龙:1

       星落打:满,这个技能在蓄满力后一打飞,暴击5W多血,相当于漫游的4个爆头,毕竟击中之后会感觉很爽

       强制星落打:1

       巨旋风:5,前置

       狂乱锤击:满

       疾空旋风破:满,驱魔的神技

       无双击:满

       苍龙逐日:满

       恶魔-------

       无视

       通用-----------

       受身蹲伏:1

       本人不建议+物理暴击,人品技能

       望采纳,谢谢

       同意3L的骂2L ,擦得力驱加落雷符、和式神·殇,式神·殇还点满了,绝对的疯

       驱魔加点PK点

       启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用

       神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1

       驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)

       恶魔:黑手 1(系统送的)

       通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的

       驱魔加点刷图点

       空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.

       好了,今天关于“dnf驱魔加点95力驱加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf驱魔加点95力驱加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。