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名门口袋学院2攻略景点最新_名门口袋学院2布局图

佚名 2024-05-25 人已围观

简介名门口袋学院2攻略景点最新_名门口袋学院2布局图下面,我将为大家展开关于名门口袋学院2攻略景点最新的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊名门口袋学院2攻略景点最新的问题。1.口袋

名门口袋学院2攻略景点最新_名门口袋学院2布局图

       下面,我将为大家展开关于名门口袋学院2攻略景点最新的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊名门口袋学院2攻略景点最新的问题。

1.口袋学院物语2开局攻略口袋学院物语2开局怎么玩

2.口袋学院物语2新手攻略

3.口袋学院物语2布局攻略

4.口袋学院物语2建筑解锁

5.口袋学院物语2全部学院升级条件一览

6.口袋学院物语2草地在哪

名门口袋学院2攻略景点最新_名门口袋学院2布局图

口袋学院物语2开局攻略口袋学院物语2开局怎么玩

       口袋学院物语2开局攻略口袋学院物语2开局怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下口袋学院物语2开局攻略口袋学院物语2开局怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       口袋学院物语2开局攻略

       1.优先搞课题挑战,一个月可以搞两次。成功升级一次课题就可以提高一些授课收入。因此,钱在前期除了课题研究什么都不要做,更不要乱买设施。这里值得说一下的是,学生每活动一段时间会获得一次灵光,在灵光加持下不管是课题研究还是考试,都会有成功概率加持,前期的灵光尽量加持在课题上。这样度过一年半,我们的经济危机就过去一大截了。

       2.日常活动获得的知识点我们可以用来做特别授课,特别授课是快速提高学生的各项成绩的途径,成绩越好的学生搞研究能有更高的成功率。(建议一个班坐满4个学生以后开始,开局几个月就能坐满了)

口袋学院物语2新手攻略

       口袋学院物语2前期资源怎么分配?开局之后资源是比价少,需要合理分配才行,很多人前期没有注意这一点,导致资源紧缺。下面带来口袋学院物语2前期资源攻略,各位快来看看吧。

       口袋学院物语2前期节约资源方法

       1.前期的资金来源还是比较稀缺的,所以可以尽量少招老师,来减少每月的工资。同时,也不用升级他们——除了“段燕燕”,因为她是最强老师之一,而且5级时的工资也是极低的

       2.经营学生会室的时候,可以有选择性的去解锁,配合图鉴中的各个景点,可以达到事半功倍的效果

       3.进行课题挑战时,先保存游戏,再选择成功率最高的学生去做,如果失败了,就用sl(回档)大法,直到成功为止,这样也可以节省不少钱

       4.建筑等不用建造太多,优先按能建成景点辞景的方式建造

       5.接上一点,在农田旁边建造,可以增加它们的青春点数,提高价格,等学生多起来之后每月的硬收入就高了

       研究点数

       1.在前期,研究点数也是比较稀缺的,所以尽量不要升级老师,因为除了最强的8个人,升其它老师获得的收益较低

       2.如果要提升学生的成绩,可以在学生进入教室后拆路,让他们都在教室里学习,不过这个也会导致学生三维偏低,所以还是要看自己的需求去封路

       3.如果金钱稍微充足的情况下,可以用挑战课题失败的方式来搞研究点数

口袋学院物语2布局攻略

       开罗游戏主打的就是有趣的像素游戏,基本上在iOS上面都是内购的,口袋学院物语是比较少的免费游戏,是一款建造经营类型的游戏,刚玩的时候甚至有点像老版本的口袋怪物,口袋学院物语2新手入门虽然比较简单,但是为了小伙伴少走弯路,还是来看看口袋学院物语2新手攻略吧。

       入门指南

       进入游戏,配套该有的功能均一一俱全。建造设施,环境建造和特殊场景的建造,足以打造出一个学校所需的教学环境。

       玩家在游戏中需要注意的是正确地提升学校品质和口碑,目的是让更多的学生可以到我们经营的学校中来。了解每个设施,要正确去提升它们的等级获得更多分数加成,因为学生和老师在使用这些设施也会获得更多能力加成,所以很关键的一点。

       口袋学院物语2新手攻略

       首先要先设定好前进目标。一步一步施展开来。在菜单-经营一栏中,有课题挑战、设施研究以及特别授课。这三个都有对应经营效果,教育等级会影响全校学生的学历能力,课题挑战成功会提升教育等级,不过也需要注意每次挑战所需花费的经费喔。

       和学校里的老师一样,监督学生的学习,培养他们的爱好和兴趣,辅助他们的志愿,让他们各方面综合发展成长,会使得我们能获得更多的得分加成,才会更顺利通关。所以一定要用正确的行为来引导学生,在老师的备课办公间可以看到,这些行为也是会增加一定得分的。

       会喜欢模拟经营类的游戏,可能女生多一点,此类型的吸引点,主要在于迷你、趣味性和视觉上的享受,对开罗游戏来说,游戏不仅要有趣,还要卖得出去!毕竟要养家糊口,开罗游戏每款还是老套的定价:30元,iOS建议购买已经汉化的作品。

       开罗游戏的魅力就是入门简单,上手容易,游戏内容进程设置合理,一步一步地体验到经营的乐趣。往往在刚开始玩的时候投入时间较多,入迷较深,在玩腻之前就体验完所有内容。短平快式的体验,佩服开罗系列的游戏,题材创意紧密结合现实生活,让人轻易融入到游戏氛围,成体系的游戏系统,虽然玩多了会觉得套路都一样,但这种坚持强调游戏趣味性的公司不多了,望大家能珍惜。

口袋学院物语2建筑解锁

       口袋学院物语2布局是一个非常重要的过程,只有布好局才有玩下去的必要,很多小伙伴都已经对口袋学院物语2进行了完美布局,来看看口袋学院物语2布局攻略吧。

       布局

       首先感谢格子与五放出的EXCEL布局表格,绝对的精品,美观性没的说。 然后是picken2005绘制的地图二布局,当初画布局就是用这张开始改的(因为没有全30人气点),虽然越后面差别越来越大,但还是很感谢当初picken2005提供的布局。最后是作者无从考证的地图1参考布局图,参考了布局中右侧山上摆放的三个图腾柱,确实很美观。

       然后就是布局图了

       (实际效果图只有两个地图有)

       健康镇

       口袋学院物语2布局

       口袋学院物语2布局2

       东部小镇

       口袋学院物语2布局3

       湖畔镇

       口袋学院物语2布局4

       口袋学院物语2布局5

       芭蕾镇

       口袋学院物语2布局6

       云雀岭

       口袋学院物语2布局7

口袋学院物语2全部学院升级条件一览

       口袋学院物语2每个类型的建筑都需要有一定的条件才行,不然不让你建造的,那么口袋学院物语2建筑怎么解锁,来看看口袋学院物语2全建筑出现条件攻略吧。

       口袋学院物语2建筑解锁

       环境类

       名称 设置费用 维持费/月 出现条件

       小路 1,000 0 最初开始就有

       木质走廊 2,000 0 最初开始就有

       拆除 根据破坏物 0 最初开始就有

       草坪 3,000 0 有望学院

       护墙板走廊 4,000 0 猛犸校

       石板路 5,000 0 发展学院

       森林 16,000 0 最初开始就有

       花坛 20,000 1,000 最初开始就有

       杜鹃花 20,000 0 最初开始就有

       竹林 40,000 0 猛犸校

       松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

       杨树 50,000 0 名门学院

       理想之树 50,000 0 最初开始就有

       椰子树 80,000 0 常春藤联盟

       巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花20

       水池 200,000 0 常春藤联盟

       设施类

       名称 设置费用 维持费/月 出现条件

       长凳 100,000 8,000 发展学院

       更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周

       焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的

       告示牌 150,000 8,000 最初开始就有

       保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的

       井 150,000 8,000 最初开始就有

       百叶箱 200,000 8,000 农场2

       厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的

       茶室 200,000 12,000 发展学院

       广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光

       便利店 200,000 70,000 猛犸校

       饮水处 250,000 8,000 最初开始就有

       图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的

       多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人

       音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成

       售货机 300,000 12,000 商店设置

       蹦床 300,000 8,000 饮水处2

       家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置

       网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的

       篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成

       操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的

       商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人

       放映室 500,000 36,000 有望学院

       美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室

       游戏角 600,000 8,000 有望学院

       道场 600,000 8,000 体育馆2+告示牌出现

       棒球场 800,000 30,000 网球场2+篮球场1

       足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

       食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人

       电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置

       天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上

       体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置

       游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

       口袋学院物语2建筑的解锁条件就是这么多了,设置费用后面的很贵,估计大家要玩很久了。了解更多关于口袋学院物语2布局攻略请百度搜索深空口袋学院物语2!

口袋学院物语2草地在哪

       口袋学院物语2学院怎么升级?游戏里面学院是有不同等级的,而每一种学院要达成不同条件之后才能够升级,新手可能不太清楚。下面带来学院升级条件汇总,各位玩家们快来看看吧。

       口袋学院物语2学院升级攻略

       1.发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。

       2.有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)

       3.大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。

       4.名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。

       5.常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。

在菜园景点。

       《口袋学院物语2》一款经营学校的模拟游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。《口袋学院物语2》是一款自由度非常高的像素风格的2D手机游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。游戏中的学校经营,接近现实的日本学校教育。夏秋两季可以举办“合唱比赛”、“运动会”、“烤红薯派对”等校园活动。

       草地是生长草本和灌木植物为主并适宜发展畜牧业生产的土地。它具有特有的生态系统,是一种可更新的自然资源。世界草地面积约占陆地总面积的1/2,是发展草地畜牧业的最基本的生产资料和基地。草地是一种复合植物群落,由草、开花植物和喜光植物组成。开花植物和喜光植物所占的比例高低有所变化。草坪是长期维持低矮状态,而种类丰富的草地一年只修剪一次或两次,物种比较稀少的草地一年可以修剪多次,有时可以达到六次。除了当地因子(如土壤和气候)以外恢复性修剪也有助于调整物种组成。草地有其自有的生长、开花、结果和种子成熟的规律:一般来说,草地需要的维护管理很少.但是也不耐践踏。

       今天关于“名门口袋学院2攻略景点最新”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“名门口袋学院2攻略景点最新”,并从我的答案中找到一些灵感。