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天下贰弈剑听雨阁加点_天下贰弈剑听雨阁技能_1

佚名 2024-05-27 人已围观

简介天下贰弈剑听雨阁加点_天下贰弈剑听雨阁技能下面,我将用我自己的方式来解释天下贰弈剑听雨阁加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下天下贰弈剑听雨阁加点的话题。1.???·???????????2.天下贰弈剑加点和技能的加点3.弈剑怎么加点?4.天下贰弈剑听雨阁加点5.天下手游弈剑听雨阁灵兽加点???·???????????天下贰弈剑加点首先看

天下贰弈剑听雨阁加点_天下贰弈剑听雨阁技能

       下面,我将用我自己的方式来解释天下贰弈剑听雨阁加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下天下贰弈剑听雨阁加点的话题。

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2.天下贰弈剑加点和技能的加点

3.弈剑怎么加点?

4.天下贰弈剑听雨阁加点

5.天下手游弈剑听雨阁灵兽加点

天下贰弈剑听雨阁加点_天下贰弈剑听雨阁技能

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       天下贰弈剑加点

       首先看一下人物的属性

        力:提升物理攻击力的属性

        体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性

        敏:提升命中和会心一击力的属性

        疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性

        魂:增加法术攻击的属性

        念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性

        在看一下弈剑的特色:武功讲究剑技和法术双修进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。

        弈剑常用的加点方式:

        1、目前魂的主要的魂体、魂敏两种。这个大家都知道,前者血多,后者命中高,会心高。不多说子。

        2、力剑有力敏,有全疾,力体,其它的非主流加点不提了。

        开始伸了个号威客田野点加错了2魂1念,老死。

        这两种方式我不再多说

        现在再来看看我的加点方式:人物:2魂1疾;宝宝全加疾。

        我个人玩游戏大多数一个人打怪,含少一人PK,在三D的网游戏中,我往往这样打怪

        看到一个怪物,在和他相距离30米左右时发起攻击(御剑术),在其靠近我时又阻止其靠近即减缓其速度(大多数怪物为物攻),当怪物离我最近时又发起持续伤害平配合物理攻击。这样大多数怪物和小BOSS我都一个人可以搞定。

        现在来看看我为什么要采用“人物:2魂1疾;宝宝全加疾”;

        首先加魂是为了远程打击和近距离攻击。又攻击的能力,这样升级会比较快。

        其次加疾是为了1减少物理受伤的概率(物攻的怪物多啊),2为了减少施法时被打断的几率。

        其次宝宝全加疾,是为了弥补自身疾点的不足。

        有说得不对的欢迎批评

天下贰弈剑加点和技能的加点

       我是满级全疾YJ,说说我的感觉

       高输出,以力为主,敏为辅,幻心随级满,说真的,开了幻心,输出真的要高很多

       加点的话有全疾全魂全敏或者双修之类

       加疾可以增加回避,再加上身自在,同级回避一般在50%以上,如果你操作不好的话全疾非常划算,因为你会不断看到怪根本打不中你不断划过,我就是全疾,没办法,女生操作不是很好

       我也有全敏的YJ朋友,会心一击非常高,但是他操作很好,所以你自己考虑

       加魂,一般YL是这么加,YJ的近程攻击是物理为主,所以个人不是很建议

       如果走FB路线,就全疾,我的号现在可以抗所有BOSS

       喜欢PK杀人,就加力,敏为辅,或者全力

       不过全疾是主流加点,经常有朋友全疾洗全敏……结果又洗回来……

       如果真是说吃香……那就是打本的时候消状态和抗BOSS

       关于技能,个人是这么建议

       曲则全,上善,天云回舞尤其是炫炎和归元,有归于无随级满

       六和三阳适当练高一些

       前期技能点比较缺,可以攒一些练九玄观其妙大招

       后期,68,69的时候基本就可以满技能了

       派系必须随级满

弈剑怎么加点?

       1、全疾副本流

       2、回避会心流

       3、玄套重击流

       4、魂剑流

       5、中庸流

       一、全疾副本流:有2个小分支。

       1,散套力敏疾:4色炼化,一般是 疾石、负伤、最大物攻、速攻石。

       也有(散)力敏疾炼炉已经很少见了

       优点:回避能力最大化、2350以上都属平常,可以应付95%以上的副本boss。

       缺点:法术攻击低,血量少,蓝翅膀为例 1W3千多的血量就很不错了。想杀人也不容易。输出一般,因为幻心、兵解可稍微弥补一些输出的弱点

       首饰:古三、桃园首饰是首选+ 战场耳环 + 邪降

       武器:金飀

       剑匣:坤地古匣

       2,主疾青阳套:当然!现在70世界套装还没出全,但属性大家早已耳熟能详了。4色主疾炼化,也可适当炼化几件加敏的,大多数选择这种的玩家都是由60正阳套升级而来,也是很多老玩家不二的选择!毕竟前期投入了大量时间和精力才搞到的正阳套,是很难割舍的

       优点:防御性已经到达相当高的程度,而且血量比较高~回避也高,还有挥砍化解的隐藏属性,是副本流弈剑的首选。

       缺点:套装本身敏很少,不像散套那样+敏的。所以缺少命中、会心。所以必须在首饰的选择上有所偏颇。选择带有命中和会心的,当然,还有一点就是需要RMB!!!没有力敏疾散套那样经济

       二、回避会心流:

       目前最流行的一种流派。既有回避 又有会心,一般是2000左右的回避,1000+的会心。既可以抗副本~~战场也可以混的不错~~装备以70PVP素套是最佳选择。首饰选择:副本首饰 战场首饰都可以~~按个人喜好搭配。没有太过明显的优缺点。讨论的帖子很多了,也比较成熟,这里不赘述

       三.玄套重击流:

       剑走偏锋,放弃仙心系的法术,而完全走近身攻击的流派!主加力,全部选择70PVP玄套。首饰可以用带知彼属性的玄系列。这是一种暴力剑练法。在未来的PVP道路上势必会占有一席之地。是3刀流杀人敏剑的一种变体!强调先发制人,三剑就可近身砍杀个除冰心和天机以外的任何职业。(均以蓝翅膀为例)另外:也有加疾的被动防御型,讲求后发制人。

       优点:近身攻击最大化~~520+以上的挥砍重击可以让其他职业蛋痛,同时,知彼 也可以到30%左右,这可以称之为:绝对防御,什么会心,什么重击,一律按百分比减低

       缺点:缺少反控制抗性,容易被强控制类职业 中远程虐杀

       四、 魂剑流:

       全魂或魂敏。全魂以最大法攻1600以上为佳;魂敏以最大法攻1200,命中800+、会心800+为佳!装备以古三副本,弈剑副本,传道场的加魂装备为主。贵重等级也比较高。4色炼化:强魂、重击或负伤、最大法功、疾语。魂剑的关键点在于先发制人,主要以势力战和城战为主的魂剑可以说是弈剑中的输出之王!不论是单次输出还是单位时间内输出!同时也有小法师的美誉

       优点:势力战城战必不可少的输出单位,同时也是经验副本的强力打手!同时,也有羽毛杀手的称号,在战场往往20米之外,3招杀掉对方羽毛,为己方获得一定优势。(均以蓝翅膀为例)

       缺点:回避少,物防低。生存能力可谓很低,容易被郁气,单兵作战能力差,当然,现在近身魂剑也正在兴起;(开观其妙,8荒、再吟唱)但,发展壮大还有一段路要走

       五、中庸流:

       加点无所谓,但一般还是加疾的多。因为加疾对弈剑成长最高。装备选择:忠心玉套+虚无炼化+全8钻。首饰可以选择任务首饰或副本首饰,按个人喜好吧!毕竟是中庸流的,能抗一些副本 也能野外PK,但不会像玄套重击流和魂剑流那样偏颇明显。所以,大家适当选择,不过这个忠心玉套 很实惠哊。

       PS1:这里没有讨论60惊涛敏剑 和 60正阳套弈剑的加点和优缺点,那些东西以前的经验贴都有很多了,这里就不多说了,当然在很长的一段时间内还会存在的,不过随着越来越多的70级玩家出现。大家也不会再停留在60级装备阶段。

       PS2:就弈剑内部各流派比较,现在来说还没有关于70级装备的切磋比较,像玄套重击流 还没有完全成型的玩家

       对外:都说敏剑可以3剑杀个魍魉(5秒内)但是魂敏剑 也可以3招灭个羽毛(5,5秒内)都是各有所长,各有短处!而且,弈剑不是剑神,一些其他门派的玩家说弈剑派 “3剑可以杀人 还能下副本当主抗” 那都是片面之言,新手不必理会,没有哪个职业是可以包打天下(贰)的。

天下贰弈剑听雨阁加点

       全敏:是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。 全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。 BT型... (1)全力型:主加力 优点:副加除魂以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修天回云舞剑和御剑术,副修仙心弈剑诀,重击追求白刃和风重,50级后别门派的技能除了除了云麓技能其他都可以学,适合PK,升级单练. 缺点:放弃了法术攻击力 (2)魂剑型:主加魂 优点:副加除力以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修仙心弈剑诀和御剑术,重击追求风重和火重,50级后别门派技能可以学冰心云麓太虚还有羽毛的林野杂卷 缺点:无 (3)双修剑:主加力魂 优点:副加属性体疾念都可以在装备上加些,技能派系都修,50级后别门派技能除慌火天机魍魉外都可以考虑,建议天书火卷,云华真诀和林野杂卷.重击追求白刃风重火重.适合PK,打势力战,下FB.升级单刷群刷都行 缺点:中庸 弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。 天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。 御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。 仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。 建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。 技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。 技能组合上还是最后说吧。 下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能……只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放……还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝……御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。 七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧 听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。 敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!

天下手游弈剑听雨阁灵兽加点

       全的意思就是单一加点,而不是系统推荐的均衡加点

       喜欢下FB 就加全疾,这样加点能抗FB,

       全敏的就是攻击高,血比较低,很容易挂

       而且比较费钱,如果LZ不是RMB玩家的话建议别加全敏

       至于珠子的话,厉鬼系的可以,具体加点我就不清楚了

       在天下贰的官网和17173里有很多参考,

       建议楼主自己去看看就知道了

       3力2敏。天下手游一般指《天下》,是网易研发的一款3DMMORPG手游,游戏于2016年09月29日正式公测,灵兽加点可以参看职业加点,弈剑听雨阁灵兽加点方式:3力2敏,即疾敏流加点方式,玩家等级达到45-60级阶段的时候,去打锁妖塔、黄泉、蝴蝶谷这类的游戏副本。

       好了,今天关于“天下贰弈剑听雨阁加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“天下贰弈剑听雨阁加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。