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dnf70元素pk加点_1

佚名 2024-05-31 人已围观

简介dnf70元素pk加点感谢大家参与这个关于dnf70元素pk加点的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。1.dnf70版本元素主流加点2.D

dnf70元素pk加点

       感谢大家参与这个关于dnf70元素pk加点的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

1.dnf 70版本元素主流加点

2.DNF元素70级加点

3.dnf元素爆破师70加点

dnf70元素pk加点

dnf 70版本元素主流加点

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:7050

       剩余SP:34

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:10

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:26

       光系精通,等级:10

       冰墙,等级:5

       极冰盛宴,等级:16

       天雷,等级:18

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       强化 - 极冰盛宴,等级:2

       光电冰墙,等级:3

       烈焰冲击,等级:5

       虚无火山,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       落花掌,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       这么点完,大概有249+1点SP点,你可以点你喜欢的技能

DNF元素70级加点

       职业:元素师

       等级:70

       总SP:7014

       已用SP:7010

       剩余SP:4

       任务获得SP:850

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级21

       魔法记忆,等级10

       杰克爆弹,等级30

       空中施放:杰克爆弹,等级1

       冰霜雪人,等级30

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级17

       元素点燃,等级16

       移动施法,等级10

       雷旋,等级20

       烈焰冲击,等级26

       冰墙,等级23

       虚无之球,等级18

       杰克降临,等级10

       湮灭黑洞,等级5

       强化 - 虚无之球,等级3

       强化 - 杰克降临,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级30

       *********战斗魔法*********

       天击,等级10

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       替身草人,等级10

       落花掌,等级5

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       驱散魔法,等级10

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       元素师布甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       智力之源,等级3

       命中精通,等级3

       回避精通,等级3

       属性强化精通,等级3

       强化 - 基本技能熟练,等级3

       精神之源,等级3

       魔法暴击,等级10

dnf元素爆破师70加点

       70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。

       因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了

       下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能

       中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置

       上位技能:因为TYF这次更新的70貌似没出EX极冰,所以极冰放弃。大杰克和天雷满,有了EX 大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。

       觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。

       魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。

       之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率,这样加还会富裕1TP,不过没SP了,不然可以加1级EX虚无之球来玩玩……

       这就是我的70级加点,如果有哪位达人看到了觉得有什么可以改进的希望能够指教~

       目前的加点有两个流派,以武器分为

       一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平XXX攻击。

       二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。

       两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。

       我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。

       那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

       争议技能取舍:

       ①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

       ②魔法炮,1级只为感电。

       ③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。

       ④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

       ⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

       ⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

       ⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

       ⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

       ⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

       ⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

       剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7435

       剩余SP:35

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2918

       已用QP:2915

       剩余QP:3

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

       魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

       暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

       冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

       黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

       雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1 满

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前六项必满

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 精神,等级:5

       好了,关于“dnf70元素pk加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf70元素pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。