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sob就是个混蛋攻略顺序_sob就是个混蛋完整攻略_1

佚名 2024-05-23 人已围观

简介sob就是个混蛋攻略顺序_sob就是个混蛋完整攻略现在我来为大家分享一下关于sob就是个混蛋攻略顺序的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于sob就是个混蛋攻略顺序的问题,我们开始谈谈吧。1.《正当防卫2》主线文流程攻略2.MD上的恐龙兄弟2,有谁知道全部的关卡密码,或者攻略?3.神魔杀的游戏攻略《

sob就是个混蛋攻略顺序_sob就是个混蛋完整攻略

       现在我来为大家分享一下关于sob就是个混蛋攻略顺序的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于sob就是个混蛋攻略顺序的问题,我们开始谈谈吧。

1.《正当防卫2》主线文流程攻略

2.MD上的恐龙兄弟2,有谁知道全部的关卡密码,或者攻略?

3.神魔杀的游戏攻略

sob就是个混蛋攻略顺序_sob就是个混蛋完整攻略

《正当防卫2》主线文流程攻略

       为了推翻邪恶的独裁者BabyPanay,CIA特务RicoRodriguez深入热带岛屿Panau,展开一连串的颠覆任务。这篇JustCause2《正当防卫2》流程攻略以主线内容(AgencyMission)为基准展现给各位。

       AgencyMission1:WelcometoPsnau

       Rico一行人搭乘直升机抵达Panau岛时,突然遭到莫名的炮击欢迎仪式洗礼,同行的队友Marshall在直升机被击中的瞬间,不慎失足跌出机外。为了拿回下载敌方资料用的PDA,Rico只好不顾性命地跳机把PDA拿回来。利用手把的左、右类比调整飞行的方向,朝着画面红点标示处(Marshall)飞行就能触发取回PDA的过场动画。

       拿回PDA后,就能继续朝降落预定地飞行(LandingZone),即将到达陆地前可以按下手把A键开伞,再按一次手把A键则是能即时收伞,回到飞行冲刺的状态。成功着陆后便进入教学关卡(第一个探员任务)。

       接到MariaKane的来电,她会简单指示玩家下一步的任务,只要取回散落在基地中的五张记忆卡,就会派遣直升机前来接应;但要跃过基地外围的高墙,就需要使用左手的勾索装备。把视点移动到高墙的顶端并按下手把的LB键,便能射出勾索飞到高墙上,在飞行的过程中还能按下A键开伞跃过高墙。在Rico跳伞时,想要准确控制滑行的方向对新手来说相当不容易,笔者建议除了要多加练习外,在滑行的过程类比摇杆也别转得太快,否则经常会发生「脸部雷缠」而死的惨剧。

       勾索除了能让主角上天下海,也能用来套住与鞭击敌人:把视点指向敌人时瞄准点会由白转红,此时就能发射勾索把敌人给拉下来。值得一提的是,游戏有自动瞄准敌人的设计,只要玩家稍微瞄准到敌人游戏便会自动锁定,方便让玩家在动作间攻击敌人。

       取得第一张记忆卡处,对面屋顶会出现几名敌人。玩家无须刻意飞过去与敌人近战,只要利用勾索把上方的油桶给拉下来,把敌人炸死即可。其实类似的攻击方式,在日后的游戏过程里都使用得上,只要好好利用环境物件来攻击敌人,就能省下不少弹药。

       在Maria为Rico所标示的地点处,玩家可以在那里取得一把小手枪,虽然这把小手枪威力不大,但作为一时的应急非常好用。待玩家能够使用黑市购买、升级装备时,笔者推荐先升级手枪,因为在游戏的任何一个地点都能捡到手枪的子弹,也可以耍帅进行双枪攻击,比较不用担心弹尽援绝的问题。与敌人进行枪战的同时,也能按手把的RB键进行闪躲或搭配勾索套住敌人,便能一次解决多名敌人。

       第二张记忆卡的放置处,一旁有座地对空的防空炮台,玩家可以利用这座炮台攻击范围内的重要设施,赚取额外的金钱与Chaos值。当玩家取得第二张记忆卡时,会随机出现一架直升机前来攻击玩家,如果遇到敌人所派遣的攻击直升机,记得坐上炮台把它轰成废铁。

       前往第三张记忆卡放置处的缆车附近,这里会有几名敌人正等待玩家的前来,玩家只要捡取医药箱前方的手榴弹,按手把LT键便能丢掷(非手持双枪的情况下)。第一个探员任务中的敌人,持有的枪械都不太会造成玩家太大的伤害,但是到了游戏中后期敌人的数量逐渐增加,武器的杀伤力也相对变强,别太靠近敌人才是上策。

       #p#副标题#e#

       第四张记忆卡就在基地右侧远的雷达站里,玩家必须杀掉里头的军官级敌人才能够取得,但是这名敌人也不是省油的灯,他耐打的程度比起一般小兵高了许多,而且中、后期要对付这种有官阶的敌人最好使用杀伤力强大的武器。特别要提醒玩家的是,把军官杀死后不会自动取得记忆卡,必须在尸体附近按下手把Y键捡取。

       记忆卡到手之后,Maria会搭乘直升机前来协助Rico前往下一张记忆卡地点,只要朝着直升机发射勾索飞上去即可。第五张记忆卡位于通往基地内部的桥梁上,取得记忆卡的同时还会触发敌人启动地对空炮台,想要安全地搭机离开就得把这二座炮台给摧毁掉。玩家如果用手榴弹来破坏炮台非常浪费也没有效率,先把该区域附近的敌人统统解决掉后,就能在炮台后方的箱子内取得TriggeredExplosive并摧毁之。接着只要再利用勾索飞到直升机上,就可以完成任务。

       AgencyMission2:CasinoBust

       为了方便日后在岛上的行动,Rico需要一名向导的协助才行;接下来的任务就是找到名为KarlBlaine的赌徒,并安全地把他救出来。刚来到赌场的外头时,可以看到中央广场有着不少敌人,如果不想耗太多精神在他们身上的话,可以放置一个TriggeredExplosive在最前面的车上,接着再引诱敌人往炸弹的方向前进,按下引爆键就能欣赏一场壮观的烟火秀。

       在触发Karl被围攻的事件前,还得爬上二侧高楼的最高层解除敌人的炸药。当玩家进入骇客系统时,画面会出现红框的QTE指示,只要在时间限制内按完所有按键即可。临走前别忘了把敌人的突击步枪带走,这把突击步枪升级后将来能够帮玩家解决不少麻烦。

       解除了二个炸弹,马上就会出现一架直升机前来攻击玩家,利用勾索飞上直升机并把副驾驶击毙,再按手把Y键就能与驾驶进行QTE抢夺直升机。接着,这次任务的目标会出现在空桥的正中央;切记,使用直升机上的机枪扫射敌人时别误伤到Karl,否则他会被玩家给秒杀而任务失败。

       #p#副标题#e#

       被敌人重重包围的Karl,主角在第一次与他相遇时没办法好好自我介绍,敌人不断地丢掷手榴弹企图把他们炸死,情急之下Rico只好抱着Karl从窗户冲了出去。好不容易捡回一条命的Karl还破口大骂Rico是「SOB」,更不巧的是这位老固执只开自己的爱车,玩家还得帮他把车给拖出来才行。朝着Karl爱车按住手把LB键射出勾索,接着瞄准后方的牵引车放开LB键连接勾索,接着就能开牵引车把老头的爱车给拖出来。

       与Karl前往藏身处的路上,敌人会不断地死缠烂打追击玩家,利用勾索连结敌车与地面让敌人翻车,或者是直接飞到敌车上把驾驶踢飞,都是能保住性命的方法。最后终于逃到了藏身处,触发一段剧情动画后便结束了探员任务。

       结束第二个探员任务、开启第三个任务前,玩家需要足够的Chaos值才能执行,可以趁这个时候走马看花欣赏一下美丽的烟火秀,恶搞敌人一番。游戏初期取得Chaos值的支线任务并不多,而且大多需要耗掉不少车程,玩家可以考虑先破坏敌人的重要设施,取得该基地、村落或城市的控制权来获得大量的Chaos。但是笔者强烈建议先从较小的基地与村落下手,如果没有较高的血量与完备的武器就杀进去,很容易就会躺着出来。

       AgencyMission3:TheWhiteTiger

       找到接第二个探员任务的线民触发剧情动画,那名死要钱的线民还会假装失忆不回答问题,Rico只好把一叠白花花的钞票掏出来给这个混球。依照雷达的指示越过小河,在山头的另一端就能找到任务要求的人物。

       成功潜入到基地任务会更新为「Eliminatetheguards」,玩家最好优先处理四个角落的戒哨塔,因为上头都会有一名狙击手,他们会不断地干扰玩家进行任务,而且狙击枪也会秒杀主角。清光所有敌人爬到指定的戒哨塔上,使用通话器接收任务的下一步动作。

       通话结束没多久,便会看到下方一名敌人押着犯人出来,捡起地上的狙击枪给后头的敌人吃上一颗狙击子弹。解决敌人的同时整个基地警报声大作,接着就会有非常多的敌人前来攻击玩家,此时最好贴身保护着任务目标,否则很容易被敌人给打挂。基地内的敌人大部份手持突击步枪,因此最好不要吝啬手榴弹,遇到大票敌人围攻时就不要客气。

       成功救出目标人物触发剧情动画,名为Pang的人物除了感谢,还是感谢。但是废话不能多说,后头还有非常多的敌人正在追赶两人,于是赶紧坐上摩托车扬长而去。特别要提醒玩家二点,在骑车离开基地的半路上会经过一个敌人的检查站,玩家必须主动把所有敌人给清光;另外,主角与Pang无法共乘一部摩托车,如果玩家靠近Pang按下手把Y键强行上车,Rico会把目标人物给一拳打挂。

       #p#副标题#e#

       主角与Pang来到沙漠里头的基地里,为了要取得其它资料必须进入基地作掉军官,取得他身上的记忆卡才能继续任务。这里的敌人数量并不多,但几乎都持有杀伤力强大的突击步枪与左轮手枪,建议玩家从制高点开始往下突袭比较安全。

       抢夺一架直升机飞到下一个目的地后,会触发一段Rico被吹箭击中晕倒的动画。当Rico从昏迷中醒来,却发现他所要找的中间人却是自己的好友Sheldon。对话结束没多久,树林里会杀出大批敌人,因此Rico借用Sheldon的火神炮,待游戏操控权回到玩家手上后就能大开杀戒。

       跟着Sheldon杀出一条血路后,Rico当然没忘记这趟的任务目的,Sheldon从PDA里指出了一些情报后随即离开,任务结束。

       AgencyMission1:WelcometoPsnau

       Rico一行人搭乘直升机抵达Panau岛时,突然遭到莫名的炮击欢迎仪式洗礼,同行的队友Marshall在直升机被击中的瞬间,不慎失足跌出机外。为了拿回下载敌方资料用的PDA,Rico只好不顾性命地跳机把PDA拿回来。利用手把的左、右类比调整飞行的方向,朝着画面红点标示处(Marshall)飞行就能触发取回PDA的过场动画。

       拿回PDA后,就能继续朝降落预定地飞行(LandingZone),即将到达陆地前可以按下手把A键开伞,再按一次手把A键则是能即时收伞,回到飞行冲刺的状态。成功着陆后便进入教学关卡(第一个探员任务)。

       接到MariaKane的来电,她会简单指示玩家下一步的任务,只要取回散落在基地中的五张记忆卡,就会派遣直升机前来接应;但要跃过基地外围的高墙,就需要使用左手的勾索装备。把视点移动到高墙的顶端并按下手把的LB键,便能射出勾索飞到高墙上,在飞行的过程中还能按下A键开伞跃过高墙。在Rico跳伞时,想要准确控制滑行的方向对新手来说相当不容易,笔者建议除了要多加练习外,在滑行的过程类比摇杆也别转得太快,否则经常会发生「脸部雷缠」而死的惨剧。

       勾索除了能让主角上天下海,也能用来套住与鞭击敌人:把视点指向敌人时瞄准点会由白转红,此时就能发射勾索把敌人给拉下来。值得一提的是,游戏有自动瞄准敌人的设计,只要玩家稍微瞄准到敌人游戏便会自动锁定,方便让玩家在动作间攻击敌人。

       取得第一张记忆卡处,对面屋顶会出现几名敌人。玩家无须刻意飞过去与敌人近战,只要利用勾索把上方的油桶给拉下来,把敌人炸死即可。其实类似的攻击方式,在日后的游戏过程里都使用得上,只要好好利用环境物件来攻击敌人,就能省下不少弹药。

       在Maria为Rico所标示的地点处,玩家可以在那里取得一把小手枪,虽然这把小手枪威力不大,但作为一时的应急非常好用。待玩家能够使用黑市购买、升级装备时,笔者推荐先升级手枪,因为在游戏的任何一个地点都能捡到手枪的子弹,也可以耍帅进行双枪攻击,比较不用担心弹尽援绝的问题。与敌人进行枪战的同时,也能按手把的RB键进行闪躲或搭配勾索套住敌人,便能一次解决多名敌人。

       #p#副标题#e#

       第二张记忆卡的放置处,一旁有座地对空的防空炮台,玩家可以利用这座炮台攻击范围内的重要设施,赚取额外的金钱与Chaos值。当玩家取得第二张记忆卡时,会随机出现一架直升机前来攻击玩家,如果遇到敌人所派遣的攻击直升机,记得坐上炮台把它轰成废铁。

       前往第三张记忆卡放置处的缆车附近,这里会有几名敌人正等待玩家的前来,玩家只要捡取医药箱前方的手榴弹,按手把LT键便能丢掷(非手持双枪的情况下)。第一个探员任务中的敌人,持有的枪械都不太会造成玩家太大的伤害,但是到了游戏中后期敌人的数量逐渐增加,武器的杀伤力也相对变强,别太靠近敌人才是上策。

       第四张记忆卡就在基地右侧远的雷达站里,玩家必须杀掉里头的军官级敌人才能够取得,但是这名敌人也不是省油的灯,他耐打的程度比起一般小兵高了许多,而且中、后期要对付这种有官阶的敌人最好使用杀伤力强大的武器。特别要提醒玩家的是,把军官杀死后不会自动取得记忆卡,必须在尸体附近按下手把Y键捡取。

       记忆卡到手之后,Maria会搭乘直升机前来协助Rico前往下一张记忆卡地点,只要朝着直升机发射勾索飞上去即可。第五张记忆卡位于通往基地内部的桥梁上,取得记忆卡的同时还会触发敌人启动地对空炮台,想要安全地搭机离开就得把这二座炮台给摧毁掉。玩家如果用手榴弹来破坏炮台非常浪费也没有效率,先把该区域附近的敌人统统解决掉后,就能在炮台后方的箱子内取得TriggeredExplosive并摧毁之。接着只要再利用勾索飞到直升机上,就可以完成任务。

       #p#副标题#e#

       AgencyMission2:CasinoBust

       为了方便日后在岛上的行动,Rico需要一名向导的协助才行;接下来的任务就是找到名为KarlBlaine的赌徒,并安全地把他救出来。刚来到赌场的外头时,可以看到中央广场有着不少敌人,如果不想耗太多精神在他们身上的话,可以放置一个TriggeredExplosive在最前面的车上,接着再引诱敌人往炸弹的方向前进,按下引爆键就能欣赏一场壮观的烟火秀。

       在触发Karl被围攻的事件前,还得爬上二侧高楼的最高层解除敌人的炸药。当玩家进入骇客系统时,画面会出现红框的QTE指示,只要在时间限制内按完所有按键即可。临走前别忘了把敌人的突击步枪带走,这把突击步枪升级后将来能够帮玩家解决不少麻烦。

       解除了二个炸弹,马上就会出现一架直升机前来攻击玩家,利用勾索飞上直升机并把副驾驶击毙,再按手把Y键就能与驾驶进行QTE抢夺直升机。接着,这次任务的目标会出现在空桥的正中央;切记,使用直升机上的机枪扫射敌人时别误伤到Karl,否则他会被玩家给秒杀而任务失败。

       被敌人重重包围的Karl,主角在第一次与他相遇时没办法好好自我介绍,敌人不断地丢掷手榴弹企图把他们炸死,情急之下Rico只好抱着Karl从窗户冲了出去。好不容易捡回一条命的Karl还破口大骂Rico是「SOB」,更不巧的是这位老固执只开自己的爱车,玩家还得帮他把车给拖出来才行。朝着Karl爱车按住手把LB键射出勾索,接着瞄准后方的牵引车放开LB键连接勾索,接着就能开牵引车把老头的爱车给拖出来。

       与Karl前往藏身处的路上,敌人会不断地死缠烂打追击玩家,利用勾索连结敌车与地面让敌人翻车,或者是直接飞到敌车上把驾驶踢飞,都是能保住性命的方法。最后终于逃到了藏身处,触发一段剧情动画后便结束了探员任务。

       结束第二个探员任务、开启第三个任务前,玩家需要足够的Chaos值才能执行,可以趁这个时候走马看花欣赏一下美丽的烟火秀,恶搞敌人一番。游戏初期取得Chaos值的支线任务并不多,而且大多需要耗掉不少车程,玩家可以考虑先破坏敌人的重要设施,取得该基地、村落或城市的控制权来获得大量的Chaos。但是笔者强烈建议先从较小的基地与村落下手,如果没有较高的血量与完备的武器就杀进去,很容易就会躺着出来。

       AgencyMission3:TheWhiteTiger

       找到接第二个探员任务的线民触发剧情动画,那名死要钱的线民还会假装失忆不回答问题,Rico只好把一叠白花花的钞票掏出来给这个混球。依照雷达的指示越过小河,在山头的另一端就能找到任务要求的人物。

       成功潜入到基地任务会更新为「Eliminatetheguards」,玩家最好优先处理四个角落的戒哨塔,因为上头都会有一名狙击手,他们会不断地干扰玩家进行任务,而且狙击枪也会秒杀主角。清光所有敌人爬到指定的戒哨塔上,使用通话器接收任务的下一步动作。

       #p#副标题#e#

       通话结束没多久,便会看到下方一名敌人押着犯人出来,捡起地上的狙击枪给后头的敌人吃上一颗狙击子弹。解决敌人的同时整个基地警报声大作,接着就会有非常多的敌人前来攻击玩家,此时最好贴身保护着任务目标,否则很容易被敌人给打挂。基地内的敌人大部份手持突击步枪,因此最好不要吝啬手榴弹,遇到大票敌人围攻时就不要客气。

       成功救出目标人物触发剧情动画,名为Pang的人物除了感谢,还是感谢。但是废话不能多说,后头还有非常多的敌人正在追赶两人,于是赶紧坐上摩托车扬长而去。特别要提醒玩家二点,在骑车离开基地的半路上会经过一个敌人的检查站,玩家必须主动把所有敌人给清光;另外,主角与Pang无法共乘一部摩托车,如果玩家靠近Pang按下手把Y键强行上车,Rico会把目标人物给一拳打挂。

       主角与Pang来到沙漠里头的基地里,为了要取得其它资料必须进入基地作掉军官,取得他身上的记忆卡才能继续任务。这里的敌人数量并不多,但几乎都持有杀伤力强大的突击步枪与左轮手枪,建议玩家从制高点开始往下突袭比较安全。

       抢夺一架直升机飞到下一个目的地后,会触发一段Rico被吹箭击中晕倒的动画。当Rico从昏迷中醒来,却发现他所要找的中间人却是自己的好友Sheldon。对话结束没多久,树林里会杀出大批敌人,因此Rico借用Sheldon的火神炮,待游戏操控权回到玩家手上后就能大开杀戒。

       跟着Sheldon杀出一条血路后,Rico当然没忘记这趟的任务目的,Sheldon从PDA里指出了一些情报后随即离开,任务结束。

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MD上的恐龙兄弟2,有谁知道全部的关卡密码,或者攻略?

       已解决问题 收藏 转载到QQ空间 美国俚语中骂人的句子..? 10 [ 标签:俚语,美国 俚语,骂人 ] 有那些美国俚语中经典的骂人句子? 简短一点..越经典越好...数量别超过20句.. 天氣 不錯╮ 回答:1 人气:1 解决时间:2009-10-19 21:56 满意答案 1.Shutup!闭嘴! 2.Bullshit!胡说! 3.Goddamnit!他X的! 4.SOB=sonofabitch!狗娘养的! 5.Youbastard!你这杂种! 6.Youstupidjerk!你这蠢猪! 7.:w:w:w:woff!滚蛋! 8.Getlost!滚开! 9.Whatastupididlot!真是白痴一个! 10.Youmakemesick!你真让我恶心! 11.Knockitoff.少来这一套。 12.Getoutofmyface.从我面前消失。 13.Leavemealone.走开。 14.Youpissmeoff.你气死我了。 15.It'snoneofyourbusiness.关你屁事。 16.Howdareyou!你敢! 17.Whatdidyousay?你说什么? 18.Cutitout.省省吧。 19.Don'tgivemeyourshit.别跟我胡扯。 20.Nomoreexcuses.别找借口。 21.You'reapainintheass.你这讨厌鬼。 22.You'reanasshole.你这缺德鬼。 23.Getoveryourself.别自以为是。 24.I'msickofit.我都腻了。 25.You'rejustagoodfornothingbum!你真是一个废物! 26.You'vegonetoofar!你太过分了! 27.Can'tyoudoanythingright?成事不足,败事有余! 28.Don'tgivemeyourattitude.别跟我摆架子。 29.You'veruinedeverything.全让你搞砸了。 30.Enoughisenough!够了,够了! 31.Youhavealotofnerve.脸皮真厚。 32.Don'ttalktomelikethat!别跟我那样说话! 33.Whodoyouthinkyouare?你以为你是谁? 34.Areyouinsane/crazy/outofyoumind?你疯了吗? 35.You'llbesorry.你会后悔的。 36.We'erthough.我们完了。 37.Lookatthemessyou'vemade!你搞得一团糟! 38.Younevertellthetruth!你从来就不说实话! 39.Don'tpushme!别逼我! 40.I'mtellingyouforthelasttime!我最后告诉你一次! 41.Icouldkillyou!我宰了你! 42.Stopscrewingfooling/messingaround!别鬼混了! 43.Don'tnagme!别在我面前唠叨! 1.Nerd/geek/dork/dweeb/gweeb呆子.这些字都代表一个人因为太专注某件事而看起来不太正常,而并非不聪明的呆,如书呆子,计算机怪胎等,这几个字可以交换使用.其中nerd,geek和dork比其他二个来的常见. 2.Chicken/wuss/wimp胆小鬼. Chicken大家都应该蛮熟悉的,而wuss和wimp也是骂人胆小鬼的意思. 3.Weasel/skum/cunning邪恶,怀有心机Weasl本意是鼬鼠,在这里是用来形容一个人很狡猾.比方说有人表面上对你很好,可是他其实是另有目地,可能要利用你或是怎么的,这种人就叫weasel或skum. 4.Bitch/Jackass贱人/贱货(男)Bitch是用来骂女生的,不要乱用,因为这跟骂人妓女没啥二样.但Bitch是女生专用的,要骂男生,要用Jackass这个字. 5.Weirdo怪人这个字是从weird怪异演变而来的,就是指像科学怪人那样怪怪的人,或者翻成怪叔叔会更恰当些 6.Wacko/nut/psyco/nutcase疯子记得刚来美国,有人收到一封信,"Areyounut?"结果他还跑来问我,人家为什么问我是不是核果(nut)?不是令人啼笑皆非吗?还好他先确认一下,不然就这么回信,我看别人一定更确信Youarenut. 7.Pervert变态.变态都知道什么意思吧!另外,色狼或是色鬼也可以用Pervert. 8.Asshole/bunhole/asslicker/cuntlicker/pussylicker/asswiper/punkass/buttface/buttmunch很讨厌人.这种人就是令人感到厌烦,讨厌,不屑的人.Asshole这个字在一些社会写实的电视或**我想是蛮常见的吧.除了asshole常见之外,我还列出了许多骂人的字,大部份都是跟ass或是licker有关.各位参考就好,不要拿来乱骂人啊. 9.Idiot/moron/retard白痴前二个意思都很明确,就是白痴,智障,低能儿的意思,而retard指的是mentallyretard,心智障碍,而retarded则是对于低智商的人较正式的说法.就像中文的启智儿童一样.直接叫这些人idiot是非常不礼貌的. 10.Dumbo/dumbbell/pighead猪头这三个字都是形容别人很笨的意思. 11.Queenugly/buttugly超丑这二个字可有意思,一个是queen看来不错,一个是butt,可是这二个字加ugly都是超丑的意思,大概就相当于中文说的恐龙吧. 12.Jerk/doofus/dipstick/dipshit混蛋这几个字字典应该都查不到吧!都是标准的美国俚语,意思跟Asshole很接近.都是一些让人感到厌恶,讨厌的坏蛋. 13.Bum/loser/doubleloser/twotimeloser鳖三这些人就像是街头的小混混,平日做威作福,其实自己没什么能耐,不过狐假虎而已.而doubleloser自然又比loser程度上要来的更鳖一点. 14.Mutant畸形原意指生物学上突变,可以用来骂一个人很畸形.例如有人一个月都不洗澡,你就可以说, Mutant

神魔杀的游戏攻略

       练习模式: 1-SUTEGO 2-TIRANO 3-TORI 4-TAMAGO 5-ARO 6-PUKPUK 7-YUUDOU 8-SHIREI 过关斩将模式: EASY(易):1-ORIGIN 2-RENSYU 3-KOJIMA 4-CYOCHO 5-MUSIBA 6-NAMJIR 7-CANDY 8-MIGITE 9-KAREKI 10-KAKATO NORMAL(中):1-NORMAL 2-NEKTIE 3-APPLES 4-DRAGON 5-HITUZI 6-KKKKKK 7-STKGKB 8-NOIWG 9-RRSZN 10-SAMUI HARD(难):1-WKO 2-SICCHI 3-TBATA 4-HARUU 5-BOSSS 6-PEEE 7-DEROP 8-ZIGZ 9-PUUU 10-BRNC 剧情模式: 1-HIROBA 2-KAIGAN 3-YAMABA 4-CIKCIK 5-KOUYOU 6-GAUGAU 7-ZOUSEI 8-POMPOM 9-MAFUYU 10-SAKURA 11-MOYAI 12-BATTA 13-OHORI 14-MEIRO 15-ISEKI 16-HEKI 17-SABAKU 18-IBARA 19-SUIMON 20-OSHIRO 21-SHICHI 22-FUNKA 23-CANYON 24-MUNKI 25-CITY 26-KOUEN 27-GENDAI 28-HAIKYO 29-KESSEN 30-FUTURE 31-BUILD 32-OKUJOU 33-HUSTLE 34-SPACE 35-TRIBAT 36-ATMOS 37-LONELY 38-LABORA 39-DEATH 40-UNIUNI 41-SHADOW 42-PHANTO 43-FINALS 44-GUNDAN 45-MEGARX 95版SEGA CHANNEL SPECIAL模式:1-BEAN 2-BIWAKO 3-SINRIN 4-UKIUKI 5-SUIRO 6-SHIMEN 7-SKAPON 8-DAINI 9-DEADLY 10-HKBASE 隐藏关卡A: 1-FAMITS 2-HIMITU 3-RIERIE 4-DARUMA 5-BEEP 6-NOMISO 7-ROULET 8-HOSHI 9-CHORO 10-CRYSTL 隐藏关卡B: 1-CSK 2-DBTWO 3-YOUKO 4-MMD 5-MASIRI 6-DAJO 7-KISSME 8-LOVEME 9-NABEO 10-JIJII 动画测试: 1-ANIME 2-SIFUKU 快打模式: 1-DASH 2-FIGHT 角色介绍:SHOKAI 隐藏剧情:HAZURE 对战模式2P使用克隆恐龙军团:BURABO 对战模式2P使用博士军团:HAGE 对战模式2P使用C级宇宙人军团(软骨次郎、蒙基、蹦蹦、萨姆顿、巴特蒙德、费罗灵):SECOCH 对战模式2P使用B级宇宙人军团(初始军团):MAINCH  清除关卡记录(95版特有):RAMCLR 开启特殊模式:DBSAMA+UHYO+MAKOTU(按顺序输入,输第二个的时候要按END使其生效) 后面的密码需要通关一次→ 恐龙兄弟剧情剧场动画: 剧情场景-SOA 初始剧情+1—45关剧情-SOB 练习模试剧情-SOC 初始剧情+1—5关剧情-SOD 6—10关剧情-SOE 11—15关剧情-SOF 16—20关剧情-SOG 21—25关剧情-SOH 26—30关剧情-SOI 31—35关剧情-SOJ 36—40关剧情-SOK 41—45关剧情-SOL 结局剧情-STAFF 忍者剧场:过关斩将EASY1过关-NINA 过关斩将EASY3过关-NINB 过关斩将EASY5过关-NIND 过关斩将EASY7过关-NINE 过关斩将EASY9过关-NINC 过关斩将NORMAL1过关-NING 过关斩将NORMAL3过关-NINJ 过关斩将NORMAL5过关-NINK 过关斩将NORMAL7过关-NINL 过关斩将NORMAL9过关-NINH 过关斩将HARD1过关-NINF 过关斩将HARD3过关-NINI。

        《神魔令》的技能主要分这么几类:力量类、伤害类、攻击类、加减生命类、封禁类(“先手”、“领袖”、“同族支援”都是基于前面所述的几个基本技能类别)。对战时当鼠标停留在卡牌上时会弹出 Tips,对该卡牌所具有的技能和种族技能做详细描述,所以这里对具体技能的效果就不赘述了。现在主要介绍一下技能的优先级,游戏里各类技能按优先级从高到低排列如下:

       1、所有“领袖”技能

       2、“禁对方技能”和“禁对方种族技能”

       3、力=对方力、伤=对方伤

       4、所有增加自身参数的技能,包括:力+x、伤+x、攻+x、生命+x

       5、所有降低对手参数的技能,包括:对方力-x、对方伤-x、对方攻-x、毒

       别的都比较好理解,下面着重讲一下 2、3 和 5 里的一些特殊情况。

       “禁对方技能”和“禁对方种族技能”

       首先请一定随时牢记“禁对方技能”和“禁对方种族技能”之间没有优先级之分,它们的优先级是相同的。那如果双方卡牌均有“禁对方技能”和(或)“禁对方种族技能”时,怎么判断谁有效谁无效?很简单,只要找出一定有效的那个,其余的顺藤摸瓜逐个分析其有效性就可以了。举三例:

       宋帝王:技能是“对方力-3(至5)”,种族技能是“禁对方种族技能”

       文昌帝君:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“力+2”

       由于无论是宋帝王还是文昌帝君均没有“禁对方技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的技能,所以他们各自的技能均有效。那么:文昌帝君的技能“禁对方种族技能”有效—→宋帝王的种族技能“禁对方种族技能”无效—→文昌帝君的种族技能“力+2”有效

       最终结果:

       宋帝王:技能“对方力-3(至5)”有效,种族技能“禁对方种族技能”无效

       文昌帝君:技能“禁对方种族技能”和种族技能“力+2”均有效(像对方力-3(至5)的意思为,对方力-3,括号中的5表示为最多降到5,如果对方力不足5点,则技能实效。)

       韦驮天:技能是“毒1/回合(至1)”,种族技能是“禁对方技能”

       广成子:技能是“禁对方技能”,种族技能是“同族支援:攻+3”

       由于无论是韦驮天还是广成子均没有“禁对方种族技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的种族技能,所以他们各自的种族技能均有效。那么:韦驮天的种族技能“禁对方技能”有效—→广成子的技能“禁对方技能”无效—→韦驮天的技能“毒1/回合(至1)”有效

       最终结果:

       韦驮天:技能“毒1/回合(至1)”有效和种族技能“禁对方技能”均有效

       广成子:技能“禁对方技能”无效,种族技能“同族支援:攻+3”有效

       吉祥天:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“禁对方技能”

       狄仁杰:技能是“禁对方技能”,种族技能是“伤+2”

       由于狄仁杰无论是技能还是种族技能都不具备“禁对方种族技能”,所以吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效。那么:吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效—→狄仁杰的技能“禁对方技能”无效—→吉祥天的技能“禁对方种族技能”有效—→狄仁杰的种族技能“伤+2”无效。

       最终结果:

       吉祥天:技能“禁对方种族技能”和种族技能“禁对方技能”均有效

       狄仁杰:技能“禁对方技能”和种族技能“伤+2”均无效

       力=对方力、伤=对方伤

       这里一定要记住的是,“对方力”/“对方伤”指的都是对方卡牌牌面上的原始值,不包括任何技能或种族技能的影响。举两个例子:

       天聋牌面原始力量值为6,加上种族技能“力+2”后,对战中天聋的实际力量值为8。

       武则天由于技能为“力=对方力”,对战中的实际力量值为6,等于天聋的牌面原始力量值,而并不是天聋的实际力量值8。

       原始状态下,武则天力量为3,聂小倩力量为2。

       实战中如果这两张卡相碰,那么由于双方技能都是“力=对方力”,实际效果相当于双方交换力量值,即:武则天对战中实际力量值为2,聂小倩对战中实际力量值为3。

       降低对手参数的技能

       这里有一种特殊情况,那就是当技能和种族技能都为“对方力/伤/攻-x(至y)”类型但下限值 y 不同的时候,例如:

       三尸魔王

       技能:对方攻-5(至2)

       种族技能:对方攻-12(至8)

       如果对方卡牌的攻击力为12,那么碰上三尸魔王的话,首先被三尸魔王的种族技能减掉4点减至8,然后再被三尸魔王的技能减掉5点攻,减至3。

       也就是说,在这种情况下,下限值较高的那个技能或种族技能优先计算。 攻略新手1-10级全攻略新手上来最好的方法就是一项接一项的完成系统所交付的任务,因为系统设置的 任务奖励其实是十分丰厚的的:不但赠送了为数不少的卡牌,更重要的是,新手任务能够迅速将初始卡组的 8 张卡牌升至满级。

       做完“诚意之战”任务后,初始卡组的 8 张卡牌就都升满级了,这个时候你的等级应该在 3 级左右,再打个 10 来场就能升到 5 级,到 5 级之后就可以去青龙擂台或白虎擂台打钟点擂台赛了。钟点擂台赛每天 8 场,每场持续 1 小时,房间右下方有提示说现在是否是擂台赛时间的。只要你在擂台赛时间内到青龙或者白虎擂台打够 5 场比赛,就能获得至少 2 个仙符,积少成多就可以去抽卡了。

       《神魔杀》对战帮助卡牌抽取

       战斗开始时,从玩家当前牌包中随机抽出 4 张卡牌参加战斗,每张卡牌被抽到的概率都相同。战斗由 4 个回合构成(当然,如果出现 KO,或者有玩家中途退出或掉线,战斗会提前结束),每个回合中,双方玩家各选择一张卡牌出战。

       每张卡牌在每场战斗中只能使用一次。

       出牌顺序

       在第一回合中出牌的先后顺序根据双方 4 张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有 50% 的概率在第一回合中先出牌。

       第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。

       回合胜负判定

       卡牌的攻击力由卡牌的 力量值及所使用的仙丹点数决定。简单的说,如果不考虑技能及加成的影响,那么卡牌的攻击力=力量值×仙丹数。当然,实际战斗中,双方卡牌的技能和加成会对力量值和 攻击力本身造成各种各样的影响,详情请参见角色技能和种族奖励。

       回合的胜负情况由服务器根据双方卡牌的实际攻击力进行判定,卡牌的实际攻击力决定了其在回合中获胜的几率。举例来说,卡牌 A 的实际攻击力为 a,而对手卡牌 B 的实际攻击力为 b,那么在该回合中,卡牌 A 的获胜几率为 a/(a+b),而卡牌 B 的获胜几率为 b/(a+b)。

       在那些关闭了随机因素(即非随机房间的房间内所发生的战斗中:

       攻击力高的卡牌必定获胜

       如果双方卡牌的攻击力相等,则当前星数较低的卡牌获胜

       如果双方卡牌的攻击力和星数都相等,则在该回合先手出牌的卡牌获胜

       特殊情况:在随机房间中,如果一张卡牌的实际攻击力大于或者等于对方卡牌实际攻击力的两倍,则该卡牌在回合中必定获胜。

       战斗结束

       当发生下列情形之一时,本场战斗结束:

       完成全部 4 个回合交手。

       一方生命值被降至 0。

       一方中途退出。

       一方中途掉线。

       战斗胜负判定

       战斗初始每个玩家各有 12 点生命值。

       如果玩家的卡牌在回合中获胜,将扣减对方玩家一定的生命值。扣减的生命值数值由获胜卡牌的牌面伤害值及双方卡牌的技能、加成、是否使用额外伤害共同决定。

       战斗结束后生命值较高的玩家获胜。若双方生命值相同,则打平。 实战情况:如果技术过关 1200排名 混64排名,话说没有问题

       适用人群:有一定技术,头脑清醒,总体控场能力强

       特点:不用凑星卡,比较稳定 对BT尚可一战

       说明: 夫人用3星刚好25 我这里没3星的。。。借用下2星卡 3星是7,此卡组重点在发挥毒和吸血,结合骗丹,同时防御对方高伤卡。

       用法要点:第一回合是关键,尤其带秦广情况下(这种情况一般第一回合秦广特殊情况除外) 要结合对方卡组,判断是高丹保胜还是骗丹压制,或低丹,一般如果自己有百变对方缺SOA或者缺高伤,可高丹; 骗丹适用于自己有十三或者鬼帝; 至于低丹,适用于对方有低伤SOA卡如果秦广赢了,就是尽力截止对方出来(8+自己吸血)的伤 或者看准机会fury 加血确保胜利,如果秦广没出来,就是稳扎稳打了!高丹高伤卡结合骗丹,千万记住:吸血fury可置之死地而后生

       新手名词解释:

       KO

       KO即表示在对战结束后对方的血值为0,KO得到的奖励是相当爽的,也是升级的迅速的绝妙途径。

       实时战报系统

       战报就是战斗过程回放的一种称呼,通过战报系统,玩家可以分享、交流自己的精彩战斗,别的玩家也可以通过动画看战斗过程,学习技术,慢慢变成高手。

       攻击力

       攻击力=卡牌力量×使用仙丹数。这个是基本公式,出牌加丹时显示的攻击力是根据这个基本公式算的。但实战中攻击力会受到双方技能的影响,所以计算实际攻击力时还要考虑双方的技能影响。

       出牌顺序

       第一回合出牌先后顺序由双方4张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有50%的概率在第一回合中先出牌。第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。

       神符:可以用来抽牌包、炼卡、买宝物等,通过充值获得。

       仙符:可以用来抽牌包、炼卡、买宝物等,通过擂台赛奖励、任务奖励可以获得

       金元:可以用来进行卡牌市场交易、发布魔盒求购信息等,通过卖卡、对战、擂台赛奖励、使用神符/仙符购买。

       青龙擂台:每天有8场青龙钟点擂台赛,从09:00开始,每1小时一场,每场持续1小时。详细赛程表如下: [09:00-10:00]、[11:00-12:00]、[13:00-14:00]、[15:00-16:00]、[17:00-18:00]、 [19:00-20:00]、[21:00-22:00]、[23:00-24:00]。

       白虎擂台:每天有7场白虎钟点擂台赛,从10:00开始,每1小时一场,每场持续1小时。详细赛程表如下: [10:00-11:00]、[12:00-13:00]、[14:00-15:00]、[16:00-17:00]、[18:00-19:00]、 [20:00-21:00]、[22:00-23:00]。

       消耗卡

       为配合高星卡而存在的卡牌 ,一般以低星存在,具有高力或特殊技能,以阻击对方卡牌进攻。当该卡升级时,即被更换以配合卡组总星数。

       什么叫DRJ

       DRJ就是已经绝版的狄仁杰

       什么叫SOA

       SOA是指禁止技能

       什么叫SOB

       SOB是指禁止种族技能

       什么叫QQ

       QQ就是秦琼了。 神魔杀技能大揭秘

       《神魔杀》的技能主要分这么几类:力量类、伤害类、攻击类、加减生命类、封禁类(“先手”、“领袖”、“同族支援”都是基于前面所述的几个基本技能类别)。对战时当鼠标停留在卡牌上时会弹出Tips,对该卡牌所具有的技能和种族技能做详细描述,所以这里对具体技能的效果就不赘述了。现在主要说一下技能的优先级,游戏里各类技能按优先级从高到低排列如下:

       1、所有“领袖”技能

       2、“禁对方技能”和“禁对方种族技能”

       3、力=对方力、伤=对方伤

       4、所有增加自身参数的技能,包括:力+x、伤+x、攻+x、生命+x

       5、所有降低对手参数的技能,包括:对方力-x、对方伤-x、对方攻-x、毒

       别的都比较好理解,下面着重讲一下2、3和5里的一些特殊情况。

       “禁对方技能”和“禁对方种族技能”

       首先请一定随时牢记“禁对方技能”和“禁对方种族技能”之间没有优先级之分,它们的优先级是相同的。那如果双方卡牌均有“禁对方技能”和(或)“禁对方种族技能”时,怎么判断谁有效谁无效?很简单,只要找出一定有效的那个,其余的顺藤摸瓜逐个分析其有效性就可以了。举三例:

       (1)宋帝王vs文昌帝君

       宋帝王:技能是“对方力-3(至5)”,种族技能是“禁对方种族技能”

       文昌帝君:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“力+2”

       由于无论是宋帝王还是文昌帝君均没有“禁对方技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的技能,所以他们各自的技能均有效。那么:文昌帝君的技能“禁对方种族技能”有效-→宋帝王的种族技能“禁对方种族技能”无效-→文昌帝君的种族技能“力+2”有效

       最终结果:

       宋帝王:技能“对方力-3(至5)”有效,种族技能“禁对方种族技能”无效

       文昌帝君:技能“禁对方种族技能”和种族技能“力+2”均有效

       (像对方力-3(至5)的意思为,对方力-3,括号中的5表示为最多降到5,如果对方力不足5点,则技能实效。)

       (2)韦驮天vs广成子

       韦驮天:技能是“毒1/回合(至1)”,种族技能是“禁对方技能”

       广成子:技能是“禁对方技能”,种族技能是“同族支援:攻+3”

       由于无论是韦驮天还是广成子均没有“禁对方种族技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的种族技能,所以他们各自的种族技能均有效。那么:韦驮天的种族技能“禁对方技能”有效-→广成子的技能“禁对方技能”无效-→韦驮天的技能“毒1/回合(至1)”有效

       最终结果:

       韦驮天:技能“毒1/回合(至1)”有效和种族技能“禁对方技能”均有效

       广成子:技能“禁对方技能”无效,种族技能“同族支援:攻+3”有效

       (3)吉祥天vs狄仁杰

       吉祥天:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“禁对方技能”

       狄仁杰:技能是“禁对方技能”,种族技能是“伤+2”

       由于狄仁杰无论是技能还是种族技能都不具备“禁对方种族技能”,所以吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效。那么:

       吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效-→狄仁杰的技能“禁对方技能”无效-→吉祥天的技能“禁对方种族技能”有效-→狄仁杰的种族技能“伤+2”无效。

       最终结果:

       吉祥天:技能“禁对方种族技能”和种族技能“禁对方技能”均有效

       狄仁杰:技能“禁对方技能”和种族技能“伤+2”均无效

       力=对方力、伤=对方伤

       这里一定要记住的是,“对方力”/“对方伤”指的都是对方卡牌牌面上的原始值,不包括任何技能或种族技能的影响。举两个例子:

       (1)武则天vs天聋

       天聋牌面原始力量值为6,加上种族技能“力+2”后,对战中天聋的实际力量值为8。

       武则天由于技能为“力=对方力”,对战中的实际力量值为6,等于天聋的牌面原始力量值,而并不是天聋的实际力量值8。

       (2)武则天vs聂小倩

       原始状态下,武则天力量为3,聂小倩力量为2。

       实战中如果这两张卡相碰,那么由于双方技能都是“力=对方力”,实际效果相当于双方交换力量值,即:武则天对战中实际力量值为2,聂小倩对战中实际力量值为3。

       降低对手参数的技能

       这里有一种特殊情况,那就是当技能和种族技能都为“对方力/伤/攻-x(至y)”类型但下限值y不同的时候,例如:

       三尸魔王

       技能:对方攻-5(至2)

       种族技能:对方攻-12(至8)

       如果对方卡牌的攻击力为12,那么碰上三尸魔王的话,首先被三尸魔王的种族技能减掉4点减至8,然后再被三尸魔王的技能减掉5点攻,减至3。

       也就是说,在这种情况下,下限值较高的那个技能或种族技能优先计算。

       今天的讨论已经涵盖了“sob就是个混蛋攻略顺序”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。