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dnf大地女神刷图加点怎么加啊_dnf大地女神刷图加点怎么加啊视频_1
佚名 2024-05-23 人已围观
简介dnf大地女神刷图加点怎么加啊_dnf大地女神刷图加点怎么加啊视频希望我能够为您提供一些关于dnf大地女神刷图加点怎么加啊的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。1.dnf60大暗黑天刷加点怎么加?2
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2.求dnf元素刷图加点
3.DNF女武神刷图加点
4.dnf里纯刷图流怎么加点。 金身。?
5.DNF85版本女元素刷图怎么加点,主修什么
dnf60大暗黑天刷加点怎么加?
波动刻印 满
地裂波动剑 满 (前期SP紧张可根据自身而定,后期可加满)
(有人认为5就行,但这个技能可以把怪击倒,刷图时跟冰波很好配合而且跟队友配合也很好用。这个技能,因为是前期技能,但瞎子前期SP十分紧张,大家可以根据自身的情况随之增加。后期大家会发现SP越来越富裕。满级范围半个屏幕多,3000血+,对于刷图来说,简直就是高伤害,大范围,冷却时间短的最佳技能了)
强制波动剑 1 不需要解释
波动爆发 1
(本身SP刷图就紧张,刷图不是PK,这个技能就是在被怪围攻时使用,况且被围攻时不光靠这一个技能,裂波斩也可以,所以1级就够了)
邪光斩 满
修罗邪光斩 1
(刷图最主要的三大技能之一,高伤害费蓝相比之下不是太多,主要可以将怪击退,增加刻印)
杀意波动 5
(邪光波动阵的前置技能,而邪光阵是刷图时很适用的大范围技能,尤其50+刷老鼠图的时候,更是定BOSS的主修技能,所以杀意波动必须修5级)
挫折意志 5
(挫折意志在前期刷图没多大用,但50+刷老鼠的时候,那用处可大,刷过老鼠的都知道,老鼠里有种怪是地下钻出的黑色小地鼠,打人只费1滴血,可却是给瞎子回蓝的终极大药了。学了意志挫折,就等于用一滴HP换100+MP,这就是为什么瞎子刷老鼠那么受欢迎的原因——无数蓝)
无双波 不修
(刷图时没必要用这个技能,太自残了,高操作的人打BOSS都不费血,没必要跟 BOSS同归于尽,而且有时掌握不好,没等发动就被怪物打死了。这个技能只用于PK时,具体说明上面已经说了)
冰刃波动剑 满
(刷图中三大主要技能之一,冷却时间短,高伤害费蓝少并且可以将怪冻住,对于霸体怪,移动速度快的怪物,简直就是克星。跟弹药的冰冻弹在刷图中一样适用尤其刷老鼠图,和新出的无头BOSS,简直就是他们的克星技能,有了这个冰波对于无头将军的不倒地不浮空的变态特效,就太好打了)
爆炎波动剑 满 (高伤害,刷图的主要技能,就是有点费蓝)
邪光波动阵 满
(全攻大技能,多段高伤害技能,并可以定住怪,在刷老鼠时打BOSS的起手技能定住BOSS,其他队员就可以各自放本身的大技能了,尤其配合各职业的觉醒, 稍微有点费蓝)
不动冥王阵 满
(超大范围技能,最主要可以使怪物全部浮空很久,这个时候呢,怪物就任其他队员大技能随意蹂躏了,就是很费蓝)
鬼印珠 满
(这个是瞎子刷图第一大技能了,费蓝超少,攻击超高,而且可以黏住BOSS,满级的鬼印珠在远古记忆的状态下释放,如果是4个刻印的状态下,一个鬼印珠连个邪光斩,直接可以秒个普通级别的BOSS了,相信大家也看过单刷王的遗迹的那个瞎子了,一下就把BOSS秒了)
远古记忆 满
(毕竟150点智力对瞎子简直就无敌了,刷起图来简直就是事半功倍,尤其配合鬼印珠,哇塞基本可以秒个普通级别的BOSS了。听起来都吓人是吧,呵)
上挑 5
强制上挑 1 (这个可是鬼剑士刷图必修的了)
格挡 1
(鬼印珠的前置技能,必须修,而且可以抵挡不少攻击,还不倒地,打起远程攻击的怪物实在是很适用,当然刷图就没必要修满了,怪物不像人那么聪明,除了BOSS很少用格挡的)
三段斩 1 (不多说,谁都知道修一级用来跑位)
裂波斩 5
(SP任务做的多的话最好修更多,强制出不出都可以,被围攻时脱身的好技能,并且是无敌技能,50多级刷老鼠图的BOSS的时候,必备的技能,那个BOSS有个技能 是数数,数3个数就费3分之1的血,而且防不住,是那个BOSS最BT的技能了。想要破除这个技能,必须在数数的时候用无敌技能,才可以破除。而且可以破霸体,实在很适用啊,所以SP够的话就多修炼两级,可以提高命中率。)
后跳
后跳强制 1 (这个也不多说,剑士必修技能,修炼后跳不学强制等于没学)
短剑精通 10 (这个不用多做解释了吧,刷图当然用魔攻高的武器了)
以上加点法的SP是绝对够用的,我都加过了。但必须是要把60级前的所有SP任务都做完了,包括暗黑城的那些变态SP任务也要做。
最后说一句瞎子刷图是一等一,不说别的,觉醒相信大家都知道,是持续性觉醒技能,可以持久发40秒之久,相信任何BOSS都可以秒了。唯一一个可以和瞎子觉醒媲美的就是力法的觉醒,也是持续40秒的觉醒。这个就是红眼,元素,弹药的主动觉醒比不了的地方
求dnf元素刷图加点
建议你还是先用模拟器模拟清楚。元素加点流派很多,特点也不一样。如果要找现成的加点方案的话,移步DNF元素 吧 精品区,虽然里面的加点不一定适合你。大概掰一下个人看法吧:
一般来说现在元素的主流都是双系大招、保留10级以上的黑洞、满一个中技能、满一个小技能、满70EX。都是加满哈。。。。根据需要是否满60EX和是否点觉醒(觉醒真是越来越少见了)。
被动、BUFF都满不解释了(盾没必要加,除非你很喜欢。驱散的话看你会不会用吧= =),被觉根据需要取舍,大技能推荐极冰盛宴(貌似是这个版本最拿得出手的大招了,大范围高控制高伤害),小技能推荐电猪(虽然被和谐的惨不忍睹,但是实用性没的说)。中技能推荐冰墙或者雷旋 选一个。
必须最少点1的技能:烈焰冲击、冰墙
小技能方面:电猪(攻击模式优秀,伤害够看)、雪人(高诱导高控制中伤害低效率)、小杰克(高伤害低命中)、猫(高射程高机动低伤害低释放速度)。
中技能:雷旋(高伤)、冰墙(高伤、减速)、烈焰冲击(伤害其实很高,但是存在击飞太高的问题)、黑球(攻击模式蛋疼,会用的话伤害很高)。
大技能:天雷(短CD高击晕高伤害)、大杰克(高伤高机动、不过个人感觉被天雷完爆)、大冰、黑洞(高吸附,等级影响吸附能力,所以建议10级以上,点满伤害还可以)
根据自己的风格取舍吧,只能帮你到这了。╮(╯▽╰)╭
对了 最后说一下SP的问题 素素前期SP相当紧张,别怕 魔法记忆、秀什么的可以到根据自己的实际情况等到等级高了再补上。同级全点满在30~50这个阶段SP是很紧张的,优先考虑技能而不是释放。
DNF女武神刷图加点
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======技能分类==========
-------元素--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------召唤--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
dnf里纯刷图流怎么加点。 金身。?
体术 背摔 1 钢筋铁骨 20
念气 念气波 1
狂暴 抛沙 1
武术 拳套掌握 1 上勾拳 5 强制上勾拳 1 前踢 5 疾风追击 5 鹰踏 1 崩拳 5 强制崩拳 1
下段踢 30 强制下段踢 1 碎骨 23 铁山靠 23 霸体护甲 18 弱点感知 14 强拳 17 柔化肌肉 3
升龙拳 5 寸拳 18 闪电之舞 16 纷影连环踢 8 武神步 9 武神强踢 12
通用 后跳 1 强制后跳 1 受身蹲伏 1
特性技能 力量之源 3 命中精通 3 强化下段踢 3 强化铁山靠 3 强化寸拳 2 破碎拳 3 升龙霸 1
以上技能下段踢 碎骨 铁山靠 霸体护甲 钢筋铁骨 弱点感知 强拳 寸拳 闪电之舞 武神步 武神强踢 均满级
特性技能均满级
其他除柔化肌肉 纷影连环踢 均刚达到前置或者1级
另外 可以把钢筋铁骨不加 纷影连环踢加满 个人推荐满钢筋铁骨
8级纷影平均4900%伤害13级6700%伤害相差1800%,一个铁山靠2500%伤害就可以弥补,而且纷影连环踢费蓝太多不宜多用
而满级钢筋铁骨加2920物防77体力,全程加血加防,其次时装60职业套可加2级纷影连环踢到10级。
以上建议限平民贫民,地主土豪建议不加钢筋满纷影
DNF85版本女元素刷图怎么加点,主修什么
圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
相信我,血加的多不是错。
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
这个时间到我照样输啊。。。
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
技能打开局面。
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
不能取代空斩那重要的作用。
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
18.恶魔之手。我没加.....
可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊 ,,,,,,,圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
,别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
,最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
,不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
,可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
,
,确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
,我这个加点方式就本着最基本的原则,
,一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
,二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
,
,1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
,20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
,就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
,的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
,相信我,血加的多不是错。
,
,2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
,
,3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
,中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
,这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
,前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
,很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
,有其他更值得去加的技能等着你。
,
,4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
,在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
,一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
,比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
,人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
,缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
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,5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
,相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
,实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
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,6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
,为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
,能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
,你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
,但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
,一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
,所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
,
,7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
,这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
,起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
,实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
,多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
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,8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
,多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
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,9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
,说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
,加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
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,10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
,我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
,如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
,
,11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
,后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
,但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
,这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
,最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
,
,12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
,等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
,所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
,目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
,这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
,这个时间到我照样输啊。。。
,
,13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
,这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
,
,14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
,从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
,技能打开局面。
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,15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
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,16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
,放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
,PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
,不能取代空斩那重要的作用。
,
,17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
,容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
,不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
,
,18.恶魔之手。我没加.....
,
,可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
,但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
,圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
,
,我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
,上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
,然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
,然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
,费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
,那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
,如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
,
,BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
,BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
,人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
,主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
,或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊 ,,,,,,,圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
,别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
,最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
,不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
,可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
,
,确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
,我这个加点方式就本着最基本的原则,
,一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
,二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
,
,1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
,20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
,就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
,的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
,相信我,血加的多不是错。
,
,2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
,
,3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
,中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
,这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
,前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
,很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
,有其他更值得去加的技能等着你。
,
,4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
,在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
,一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
,比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
,人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
,缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
,
,
,5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
,相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
,实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
,
,6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
,为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
,能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
,你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
,但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
,一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
,所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
,
,7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
,这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
,起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
,实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
,多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
,
,8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
,多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
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,9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
,说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
,加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
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,10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
,我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
,如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
,
,11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
,后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
,但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点
元素主修光冰,辅暗,加点方法如下图,如果喜欢舒露露聚怪的话请把冰墙加到舒露露上。元素加点空间很大的,比如虚无之球你觉着没用,有人也许能把怪连死;你的天雷百发百中,有人却弹弹打空。所以还是看自己,冰墙和虚无二选一,不习惯天雷的话就加杰克吧。元素的生存力是四萝莉中公认的最低,也可以少加几级黑洞满魔法护盾。希望对你有帮助。
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