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qq仙境技能加点器_qq仙境手游_1

佚名 2024-05-23 人已围观

简介qq仙境技能加点器_qq仙境手游最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“qq仙境技能加点器”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.QQ仙境--我的战士体验!战士加点2.QQ仙境魔纹刷图加点,这样好不好3.qq仙境魔纹怎么加点4

qq仙境技能加点器_qq仙境手游

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“qq仙境技能加点器”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.QQ仙境--我的战士体验!战士加点

2.QQ仙境魔纹刷图加点,这样好不好

3.qq仙境魔纹怎么加点

4.QQ仙境--QQ仙境龙骑加点流派解析绝不比斗魂差

5.QQ仙境法师技能加点问题

6.QQ仙境魔法师怎么加点啊

qq仙境技能加点器_qq仙境手游

QQ仙境--我的战士体验!战士加点

       练级地点,我就不说了,看着地图里大有指示,战士嘛,开始别指望越级打怪,打了不疼,还会被怪物笑的主要说一下每张图都有完成度,其实也就是你的刷怪数量和当前地图的BOSS进度,一旦完成度达到100%会得到一个箱子,打开,里面就有永久属性的药水,喝了吧也就这东西稀罕。

       然后,就是水晶了,打怪物是会掉落红色晶体的,那就是水晶,是用来积聚开启BOSS房间的东西BOSS分三难度,我建议是在双倍经验下去打BOSS最好,听人说这时掉出来的经验瓶子能喝到比基本的时态要多而且BOSS呢,最好是自己一个人打,如果有的任务是在限定时间内打死BOSS而确实自己有点困难的,那就组一下队吧,当然也要速度打掉的组队时BOSS能力和护卫士兵能力都有所提升,不像在野外的样子虽然一样,其实内心是很凶猛很火热的也随难度逐级增加。还有就是BOSS是不能一下就打高级别难度的,第一次进入地图有锁住状态,也就是你需要先打一次初级,中级,才能打高级每级都需要水晶积聚

       接下来呢,就说下技能吧,战士的技能很单一,至少在见习和一转时是这样,见习时态的技能是必须加满的,加满了才能加一转的技能,所以别想着省点了,但是看技能的说明很奇怪总熟练度只要8就能学了,可他就是要点满,这里可能会有2点的技能点周旋,见习姿态有10级,分别为:基本强化4级火焰光影6级(个人认为以后要改的话就加到腾讯资料站4级)可能就会出一转的技能了(当然要在你转了的情况下)。好我们回头说1转技能,技能的消耗,是随你本身级别升高也有所变动的,不单是技能级别,你人物等级升高,哪怕1级技能也不是原来你看到的消耗了所以很悲哀。

       闪电双击:顾名思义就是打两下,当怪物重叠时,是各一下,别想着一次都打一个怪物身上,这也让另外一个怪物的动作可能被打断。建议加1点,练级时可以关键是无CD时间。

       紫炫光影:能打三个怪物,并击退,带眩晕的技能,看起来是好猛,一看消耗,对于MP本来就不富裕的战士来说是噩梦。所以加1点,紧急时刻,可以使用当然你不加也可以,因为见习里的火焰光影也能眩晕只是针对数量上1VS3

       光之魔影:好东西来了,个人任务,普通攻击加速度加攻击的被动型技能,判定为击中敌人后以每下攻击百分比叠加所以战士来说,蓝,真的无所谓了,这也是我痛恨每张图都有休qq息区的原因靠蓝吃饭的,简直是福音,而我们再厉害也要跑到怪物的身边才能打吧?所以出手很重要,一定要快

       超人意志:抵抗吸收伤害的,不说了,加满不能扛,怎么叫战士?

       夺命销魂术:也就是说把自己的血以百分率下降来换取一次攻击,白痴设置个人觉得,我血再多,百分率下降,也受不了,还只是150%基本伤害。

       续发强化:跑动时攻击能穿刺2个怪物,加1点吧,个人认为只是用来控制战场的技能因为本身跑动攻击就很低,加成不多

       火石护甲:加满,永久加防御

QQ仙境魔纹刷图加点,这样好不好

       基本攻击:

       不消耗MP,最常用的,无争议。老少皆宜杀人越货居家旅行必备之物。

       加点建议:必满。

       二连刺:存在争议。

       直接伤害以及附加伤害很可观,加满后打5下,可以无限CD。

       前期(特指25之前),非常实用,没理由不加。

       个人觉得作为普攻的衔接还是很不错的。

       优点:单位时间内比普攻DPS高,

       缺点:只能打一只怪,后期刷FB此技能实用性实在太低,

       加点建议:手残党中期洗点后不加此技能。操作型考虑后再下决定。

       冲刺:

       技能点严重缺。因此距离显得鸡肋。数量,可有可无。

       很常用,不过即使对于操作型玩家而言,有更多的别的技能需要加。

       加点建议:只加霹雳幻影就够了。

       路卡斯头锤:坑爹无视。

       20之前还有些用,20以后彻底废了。

       而且抓到还好说,抓不到。2秒的空闲。

       加点建议:无视。

       碧波斩:必满。

       狂战/斗魂为数不多的群攻技能,而且技能判定很是不错。

       加点建议:必满

       紫云圆环:无视。

       帅气是帅气不错,可是要跳攻才发动,不实用不好用。鸡肋。

       死神霸绝斩:选择性必满。

       不删档测试中攻击范围接近一屏那么多,伤害超高,

       攻击数量超高,能大幅度使小怪后仰,招牌技能。

       击穿超级防御,手残党很好用。操作型玩家随意了。

       诅咒、没必要加,珠子很好收集。

       吸血也没必要加,有技能装就别浪费技能点了。

       破魂斩:选择性必满。

       吸血、诅咒不加,其他满。理由同死神。

       伤害超高几乎是三下基本攻击最后一击,攻击数量很多,

       缺点:CD有些长,技能判定也不是很好。

       战斗咆哮:持续时间无视。

       斗魂2大堆攻击技能之一。老少皆宜杀人越货居家旅行必备之物。

       噬魂:必满。

       无争议。老少皆宜杀人越货居家旅行必备之物。

       破甲怒吼:必满。

       虽说不像以前测试那样,要么很有效(1800变4000),要么根本无效。

       现在怪物的防御正常化了。但是这个DEBUFF能破防40%,伤害提升还是很可观的。

       加点建议:前期可以不怎么加,30之后必加。

       精力充沛:无视。

       只能赶路的技能。不过也用不着那么多精力。系统送的一级,足够赶路了。

       强化体魄:

       看似很有用,其 实质也确实很有用(废话)。

       加点建议:只点一点

       但是为什么只加一点呢。有个技能装可以加8J强化体魄的,即1600HP上限。

       怒意狂暴:选择加。

       加满后:消耗3颗噬魂珠,持续时间30S,冷却时间120S。

       无视对方超级防御(霸体),普通攻击效果翻倍(一次相当于打2下)。

       攻击力提升25%,攻击速度提升10,移动速度提升5,防御力减少25%。

       虽然属性BT,但是长达2分钟的持续时间让很多人望而生畏,

       也许有些人会说进入这个状态后大招就基本废了,珠子消耗也是

       嗯,确实是这样。但是这个技能进入后普攻很是BT。收集珠子很简单的。

       对于操作技术非常好的人来说,毫无疑问可以选择这条路线。

       不过加满一共需要9点技能点,手残党可以无视了。

       只加1点 的话,持续时间才仅仅10S,防御力减少50%。还不如不加。

       加点建议:选择加这个技能的话,整体技能线路也要改变,毕竟9点技能点。

       攻击光环:必满

       第2大堆伤害无CD JN,老少皆宜杀人越货居家旅行必备之物。

       摄魂:坑爹无视。

       消耗30%HP获得一颗噬魂珠。

       珠子不是很难获得。

       加点建议:没必要点

       死神回旋斩:选择性必满。同死神霸绝斩。

       伤害很可观,而且只是召唤一个镰刀出来,自动攻击的。

       加点建议:诅咒吸血不加。其他满。

       强化筋骨:不解释了。

       加点建议:无视

       战役燃烧:存在争议。

       自身进入霸体状态。不受攻击影响。不会打断攻击。

       加点建议:个人喜好。

       武器精通:不解释。玩哪个武器加哪系。

       防御/魔幻光环:

       不能与攻击光环重叠。

       加点建议:无视。

       野蛮冲撞:

       把好不容易聚集到一起的怪物全部散开,组队很喜剧。

       加点建议:无视

       药剂增效:

       药剂效果提升75%。省时,省力,省心。

       加点建议:对于手残党来说毫无疑问必满。

       对于技术操作好的,加不加没多大所谓,加的前提是要有充裕的技能点。

       恐惧怒吼:

       使周围的怪物陷入恐惧状态。

       1、可以作为保命技能。

       2、可以把不必要的怪驱赶走。例如幻影塔。

       加点建议:必出一点。

       好不容易打这么多字给分吧

qq仙境魔纹怎么加点

       首先,闪电鞭打早已是和谐的,现在没有这个技能。似乎是法力护盾的魔法唤醒。 幸运的是,没有什么大的问题,个人的方便就行了。毕竟,是一种加点,强化魔法的真正的加点,直接忽略。微比你更可以增加个人的爱好放(高能量的卫星)。可以洗掉心灵感应超过40,但也可以被添加了很多,毕竟,在深渊单刷杯子,没药为蓝魔纹事件。回蓝总比没有好。

QQ仙境--QQ仙境龙骑加点流派解析绝不比斗魂差

       主要加电系技能。在游戏《qq仙境》中,拥有很多的游戏道具,其中魔纹就是其中之一,是一种输出的游戏道具,拥有五种属性,其中最厉害的是电系技能,伤害最高,所以主要加电系技能的属性点数。《qq仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理的Q版横版动作网游,采用2D人物、3D场景的表现方式。

QQ仙境法师技能加点问题

       QQ仙境龙骑,有很多流派,不像斗魂这么简单,虽然没有斗魂这样的清怪能力,但也绝对不慢,因为我们攻击数量是最多的,没有之一。下面为大家分析龙骑加点的几个流派。

       这个很少有人玩,就是把盾击满,攻击技能特效满,数量一般能打7个怪就差不多了,也就是加1级,全身特级铁壁,武器可以选铁壁,也可以选力量(能有一把史诗的长剑就更好了,史诗长剑特有属性是盾击攻击力+5),因为战士穿上技能鞋是十级的力量buff,再加上现在还有宝宝的20%力量强化。。一个buff轻松增加1000+的攻击力,基本可以无限循环晕眩,配合适当的防御天赋,输出真的不比斗魂差(斗魂消耗低,毕竟亲儿子自自备苏菲,你懂的),但是对装备要求很高,所以不推荐!

       加点方向二:光环辅助流

       顾名思义,物防魔防光环满,全力辅助队友进攻,给队友增加大量的物防和魔防,嘲讽,减防,最大程度保证队友安全,有人说(楼主**,一次补5000血的红药不用,带你个废物龙骑,老子信春哥死了原地复活加状态继续打,反正boss不会补血,那我没话说。)这个我也不推荐,因为真的太枯燥了,除非有强大的亲友或给力的基友带你练级,因为龙骑本身练级还是很辛苦的。

       加点方向三:防御精通流

       所有被动防御满,攻击技能选数量满,打的多仇恨多,可以多吸引几个怪,防具选体力宝石,宝宝选体力加成20%,这时候你会发现防御相当惊人,因为龙骑有防具精通,安百分比增加防御,所以体力越高防御越高,另外,鞋子必须强10以上,强10是增加20%的体力,对于龙骑来说绝对是锦上添花,如虎添翼啊!宝宝加鞋子40%加成,基本可以增加一半的防御了!

       加点方向四:休闲混搭练级刷怪流

       大部分龙骑的路线。。不精通特定攻击或防御,攻防都有一些到都不突出,每天都在酱油和被酱油,骗吃骗喝,吹牛把妹之间徘徊→_→,防具影子套,条件好的中级致命,条件差的高级回避,技能选择攻击数量1点,防具精通,铜墙铁壁,盾牌掌握满,光环不用点,把多出来的点补充攻击。玩着玩着发现自己打的不如队友快,红药却用的不少,别人弓手法师技能一放闪现和月步强行中断技能跑开继续打,我一个技能放好僵直时间根本来不及用冲刺中断技能,虽然有铜墙铁壁,但高级副本你会发现都是浮云啊。这个适合散人玩家,喜欢龙骑,有没有后台的朋友。

QQ仙境魔法师怎么加点啊

       主要技能闪电流,和菲尼克斯的誓约,炼狱之火,招魂焰火,炽热火海。这几个要满级

       盾首选心之护盾。(冰盾太垃圾了)

       瞬间上下移动觉得加一点就行了

       推荐技能(冰封魔扇,强化火球术,)

       下面是自选技能你自己喜欢加什么就加什么的

       个人觉得垃圾的技能(力之魔力,魔力十字,冰山漂移,圆环鬼火能量流)

       仙境的话,是有送洗点水的。(系统赠送)洗点水分为1~20及,20~30及,30~40及。都是主线赠送,所以不用担心加错点(除非连续俩次加错……)。

       (我这里用元素加点举例)

       1~20及,15及转职,但技能什么的还是比较少的。

       火球术,满

       冰球术,不加

       心灵护盾,满

       旋焰术,满

       电弧熟,满

       寒冰护盾,满

       切记在20及之前洗点

       20及以后的加点:

       (这时候已经转职了,不管是元素还是魔纹,技能都已经大多可以点了,所以从这里开始就不能乱加点了。在这里我依旧说的是元素加点。)

       冰球术,不加(默认1及)

       火球术,不加(默认1及)

       心灵护盾,满

       旋焰术,攻击力增加满,攻击范围增加不加(攻击范围这个请到40及以后去加,前期可能会遇到技能点不够的情况)

       电弧术,不加(默认1及,最好不要使用。貌似冰冻效果与电感效果不能重叠)

       寒冰护盾,寒冰护盾Lv提升不加,冰冻几率增加满

       冰锥术,除第三个外,满

       纵向瞬移,不加(购买也不要)

       魔法专注,不加(购买也不要,如果后期技能点充足,可以考虑加满)

       魔杖掌握,默认1及

       菲尼克斯,除烧伤外都满(烧伤这个可以考虑后期加,关于烧伤目前有些争议)

       赤焰火海,(全部)满

       极冰龙息,(全部)满

       凝神,智力增加满,持续时间增加不加

       火系精通,满

       冰系精通,满

       地狱火轮,(全部)满

       强化魔力,不加(后期可以考虑)

       召唤队友,不加(如果喜欢可以加上,因为比较方便……)

       暴风雪,(全部)满

       我说的是元素这个职业哦~魔纹……就不是很清楚了~还有疑问可以追问。

       ╮(╯▽╰)╭对于上面的人的看法,我觉得无所谓。

       冰锥的多攻击一个人这个我建议是加上的(如果你想冻BOSS结果旁边有小怪怎么办?),第三个迟缓效果的确是鸡肋,不应该加(我的错……)。

       龙息这是个人喜好吧,这个技能我觉得还不错(不管是前期技能点紧张还是后期的技能点真的紧张,龙息不加上貌似前期的技能也木有几个呀?尤其是20及。反正还是那句话,后期有洗点水)。

       好了,今天我们就此结束对“qq仙境技能加点器”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。