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猩红收割者改动历史_lol猩红收割者背景故事

tamoadmin 2024-10-20 人已围观

简介1.猩红收割者怎么玩啊,怎么出装?2.(背景故事)诺克萨斯有什么英雄?(lol)3.lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)4.猩红收割者怎么样?5.lol吸血鬼哪个皮肤有特效的?特效是什么样子?6.为什么lol用猩红收割者的人这么少,几乎没有,这个英雄很坑吗?他被玩家称为吸血鬼,是游戏中最强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达

1.猩红收割者怎么玩啊,怎么出装?

2.(背景故事)诺克萨斯有什么英雄?(lol)

3.lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)

4.猩红收割者怎么样?

5.lol吸血鬼哪个皮肤有特效的?特效是什么样子?

6.为什么lol用猩红收割者的人这么少,几乎没有,这个英雄很坑吗?

猩红收割者改动历史_lol猩红收割者背景故事

他被玩家称为吸血鬼,是游戏中最强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,特别是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,将造成恐怖的伤害。 首先我们要明白出门装要结合你打的位置来选择,常规比赛适合吸血鬼的位置有上路,中路两种选择。 吸血鬼没有蓝条,而快速补给需要带红出门,那么常规出门装就是: 1个鞋+3个红。 非常规出门装也有一个回血牌+1个红、一个法强宝典+1个红、布甲+5红或一个多蓝盾出门等等,由于非常规出门装是根据实际比赛中的特殊需要而做出的选择,这里就不深入讨论了。 如果走上路的话,由于自己1塔到敌方1塔的距离相对较远,不论是还是逃避gank,买一双鞋是十分必要的; 而同样因为路程较远使得两方小兵交锋的时间点点晚于中路,因此打上路的吸血鬼可以等到第4个红买到之后在出门而并不会损失小兵经验。这样一来,打上单的吸血鬼使用: 1个+4个出门是最佳选择。而中单的话,不建议买4红,除了一鞋+3红之外,一法强宝典+1个红比较激进,一个回血牌+1个红比较保守,带多蓝盾或者布甲+5红针对AD,各种情况基于你对对方中单英雄的类型和玩家实力的判断。 二,吸血鬼打什么位置? 为了团队的胜利,吸血鬼更应该上单!现如今高端比赛的主流打法也验证了我的说法,吸血鬼大多数时候都是以上单AP的身份出现在比赛之中,这是因为他拥有适合或需要上单的几个特点:不易被GANK,续航能力强,更需要装备的支撑。 拥有W技能血池的吸血鬼在逃避GANK时候的能力非同一般,如果配合上召唤师技能幽灵疾步的话,先开血池再开幽灵疾步,逃跑或者越塔更是如虎添翼,大大提高了生存能力,生存能力强是上单英雄需要的主要特点之一。 拥有Q技能鲜血转换的吸血鬼在和敌人互相蹭血的时候能够少用不少的红。 我们经常说某英雄霸线能力强,是因为要么英雄和小兵打不动他,要么他很能回血。 吸血鬼之所以被称之为吸血鬼,就是因为他很能“吸”——损人利己。再配合快速出吸血枪提高吸血效果12%,快速出CD鞋减少技能冷却时间15%,“不停的吸呀吸,你的血是我的血,我的血还是我的血”,9级的吸血鬼Q技能冷却时间减少到4秒,就算你符文里没有减CD效果,天赋点4点减4%,CD鞋减15%,9级Q的冷却时间只有3.24秒,这样的回复能力足够你的线上回复了。 神装推荐:明朗鞋,远古意志,冰杖,沙漏,帽子,剩下随意,可狂徒,可帽子,也可以冥火。 天赋21 0 9 召唤师技能:引燃+闪现或鬼步 符文:红色法穿,**成长生命,蓝色减CD,精华固定法伤

猩红收割者怎么玩啊,怎么出装?

1~6级比较废,我曾经被潘森一个Q4分之一血,各种越塔强杀,不过后期还行,高法伤血又厚,唯一怕的就是绿爪,Q补兵抢人头神技,W逃生神技,像歌的大,女警的大 都可躲,E短CD的群伤,不过伤害有点底,叠加4层,吸血可增加32%,不过这英雄逆风之后,就整个无用了。

(背景故事)诺克萨斯有什么英雄?(lol)

他的被动是法强和生命值转换 符文使用法强就好了

他并不如楼上所说是一个大后期 在6级他就有一定的爆发能力了

首先你要明白 他的恢复很强 但这不足以支持他成为线霸(很多纯无消耗的英雄都能磨他 他的手短)

他并不是一个传统意义上的法师坦克 它的作用是 团战开大 骗出对方技能 吸收一波伤害 迅速用W或其他后撤 然后靠着Q E来恢复生命和持续输出 他的大招易伤BUFF对于团战甚至有着决定性作用

正常出装顺序:鞋子+红 第一次回家攒够1300买吸血枪和补红 然后看情况出冰杖或是深渊权杖 大帽 沙漏 春哥甲 (随便什么时候将吸血枪合成吸血书都行 如果是双AP可以早一点)

逆风:鞋子红出门 法系工资装 吸血枪 振奋铠甲 冰杖 深渊权杖 沙漏 春哥 最后出帽子

lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)

你好,很高兴帮到你

诺克萨斯现在常驻的英雄有:

荣耀行刑官-德莱文

诺克萨斯之手-德莱厄斯

策士统领-斯维因

首领之傲-厄加特

亡灵勇士-塞恩

不祥之刃-卡特琳娜

魔蛇之拥-卡西奥佩娅

诡术妖姬-乐芙兰

猩红收割者-弗拉基米尔

刀锋之影-泰隆

嗜血猎手-沃里克 (狼人是祖安的 现在暂驻诺克萨斯)

祖安狂人-蒙多医生

炼金术士-辛吉德

离开的英雄有:

战争女神-希维尔

放逐之刃-锐雯

该资料来源于百度百科‘诺克萨斯’

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">猩红收割者怎么样?

如图,这个是lol的地图。 ?红色标记为上路,蓝色标记为中路,绿色标记为下路

上单指的是,一个人在上路。 一个人吃所有兵的经验和钱,达到快速发育的效果,同时也要一个人面对对方上路的敌人。

一般而言,低端局里不会出现上单,因为低端玩家或者说新手玩家,因为符文、天赋等级的限制,以及技术的限制,不能很好的打野发育。 正常来说,一局比赛会出现上路一个人,中路一个人,下路两个人(一个物理远程英雄加上一个辅助) ?以及打野一个人。?

低端局很少打野所以一般都是两个人走上路。 如果有人说上单,那么也许他是希望队伍里有一个人去打野怪发育,让他可以一个人吃所有经验和钱。

然后是什么英雄走什么兵线。 这一条并没有约定俗成,但是大家都这么打,如果你不这么走的话,你就要跟队友换位置,也许你换了之后,队友从来没试过用这个英雄打这个位置,也许他就被对方连续击杀了,所以,除非是高端路人局或者长期的5人开黑才会出现换路战术,否则这套体系是最普及也是获胜希望最大的。

上单,一般适合坦克型英雄。 因为肉装价格并不便宜,出肉装意味着坦克的攻击力不高,不容易抢到人头,所以坦克必须要有稳定的经济来源撑起肉装才能为团队承受伤害,上单适合坦克型的英雄走。上路的兵线非常长(两座塔之间的距离)所以,一旦你打不过对面,对面控制兵线,你就不敢出去吃兵,如果你出去,对方就强行击杀你,因为距离非常远你很难安全回到塔下。如果你不吃兵,你就会漏经验,漏钱,你的等级一直比对面低,装备一直比对面差,永无翻身之日,这就是上路。

一个走上单的玩家,除了应该尽量选择一个坦克型英雄以外,还应该有着非常优秀的个人技术。

中单。 中单适合法师型英雄。 法师的特点是,高爆发,高控制,容易。为什么让法师走中路呢?首先,法师需要良好的装备打出很高的输出,这就意味着法师需要良好而稳定的经济收入,中路一个人享用一整条兵线上的资源对法师而言是发育的保障。然后,中路对方也是法师,法师和法师之间,战斗是非常激烈的,一旦你杀了对面一两次,那么对方就会不敢和你打了,这时候他猥琐在塔下,你又不敢顶着塔进去杀他,所以,中路位于地图中心,无论是支援上路还是支援下路都是非常方便的。 ?法师走中路的原因在于,利用自身的高爆发高输出,在前中期就频繁的支援队友,帮助队友击杀他们的敌人。

一个走中单的玩家,除了个人技术以外,还需要良好的游走意识,需要明确的知道自己什么时候应该干什么,应该快速清小兵,还是去某个地方支援陷入危险中的队友,这些都需要中单玩家有非常清晰的思路。

打野。 击杀野怪后和击杀小兵后一样,都会获得经验和金钱。然而打野和打小兵的区别就是,敌方小兵会攻击自己方的小兵,你只需要在敌方小兵残血的时候给最后一击就可以获得金钱收入,这期间你是不会受到敌方小兵的攻击的。而野怪则不同,你不攻击野怪,野怪也不会攻击你, 一旦你攻击野怪,你就要和野怪站着对打,虽然你杀了野怪,但是你的血量也会减少。

打野英雄要兼顾的要素很多,第一条就是减伤能力,减少野怪对你的伤害,比如你的英雄防御非常高,野怪打你不疼、或者你的英雄有护盾技能,可以抵挡野怪对你的伤害。第二条就是你的回复能力,你的英雄有没有能够回复生命的技能?能够帮你回复被野怪打掉的生命值,等等。 第三天就是清野效率。 如果你打几分钟才打了几波野怪,你拿到的经验的金钱是非常少的,清野效率高的英雄打起野怪来就是几秒钟的事情,可以快速获得较多的经验和金钱,利用等级和装备优势去支援队友。 第四,也是最重要的一条,就是GANK能力了,GANK就是抓人。 打野英雄并不是一直打野怪收入的,野怪的经济比起线上还是非常少,打野英雄的存在目的其实是为了抓人。 举个例子,上路1对1单挑,你忽然出现,就变成了二打一,将对方杀,你和你的队友就都获得了优势。然而对方也是会防止你去以多打少的,看见你来了,他打不过就跑了,这也就是对打野英雄GANK能力的考验,对方想逃跑,能不能跑掉? ?这需要你有控制技能,限制他逃跑,或者需要你有高的输出,在他逃跑之前就打出很高的伤害将他杀。

最后是下路。 下路是唯一一条两个人一起走的路。

首先是ADC。也就是物理输出角色。常见的ADC有寒冰射手、探险家、暗夜猎手、皮城女警、法外狂……等等,这类英雄前期非常弱小,无论是技能还是普攻,都打不出太高伤害,而且自身身板又脆,很容易被打,但是这类英雄到了后期,有了很好的装备之后,输出就非常恐怖了,首先,攻击力,一枪就能打几百血,别人一个技能也才几百血。 然后是攻击速度。 一秒钟就能打一两枪,换个角度,就等于是有一个冷却时间一秒钟不到的攻击技能。 最后,是攻击距离。?

ADC几乎都是远程英雄。 ?那些近战的坦克想要攻击ADC,在路上就被ADC射了好几枪了,如果ADC走位灵活,近战英雄很难碰到ADC,就被ADC一直保持距离给射了。

然后是辅助。 ADC这类英雄后期非常强大,但是前期非常弱小,于是,应该分一个人来专门保护ADC,让弱小的ADC前期能够顺利的打兵挣钱。 同时,辅助应该兼顾起团队的大部分视野投资。 也即是眼 ?眼是侦查对方打野英雄最好的方式。 如果你的眼睛提前发现了对方的打野英雄,那么很有可能你就能及时逃脱,不至于被对方打野英雄抓。

使用ADC的玩家应该具有优秀的操作,优秀的技术,优秀的补兵补兵就是击杀小兵,小兵平均每个二十金币,杀15--20个小兵就能获得相当于一个人头的钱。ADC就是需要大量的钱购买装备。

辅助应该具有良好的操作,与团队沟通,帮助ADC打出优势,并且用眼做好视野防止对方打野英雄的偷袭。 一个好的辅助,虽然拿不了多少人头,但是,他所保护的ADC强大有辅助很大的一部分功劳,辅助为团队的贡献往往是团队获胜的原因。

解释这么多好辛苦,最后是猩红收割者,这个英雄一直被玩家称为吸血鬼。

吸血鬼的定位是法坦,也就是法术输出的坦克型英雄

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以发育为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和一般坦克没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面输出型英雄再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。

lol吸血鬼哪个皮肤有特效的?特效是什么样子?

还不错吧,这个英雄主要看对手,对面稻草人,你就在找,对面盖伦,你就能超神,他对拼弱的要,清兵和风筝能力却很强,前期别想,最对吧对面打回家,就刷兵,qeqe,然后最重要的是w技能,黄金3秒啊,逃生用的,一定要留好。9级之后q的cd变3秒,这时候就无线q了,然后一套爆发吧对面带走,rqe!,当然吸血鬼重点还是团战了,一定要半肉,开着w进去开沙漏,qeqeqeqeqe,团战搅屎棍懂什么意思吧,q也是个抢人头神技,虽然不推荐这种做法,不过人头就应是吸血鬼的,像吸血鬼,稻草人,哥之类的人头就应该给他,让他发育。

不扯了,总之吸血越前期越弱,1级打不过3狼有木有!但是后期就不听了,所以这也是前期好好发育的原因。吸血鬼怕有强控爆发高,风筝能力比他强,有突脸的英雄,稻草人是个例外,因为你没有控制技能,所以他已知w你也没辙,你开了w3秒无法被选定他还是在吸你的血。。。。。。。

总之不要追求爆发,而是半肉,团战中r一定要准时机放,最好是r中5个人,那你们这波团战就算赢了。

出装大概是:

出门看对面吧,一鞋4红,还是布甲5红甚至是宝典1红看对面了,贴脸的ad就布甲,风筝的像卡牌酒桶火人就一鞋3红,没有任何威胁(盖伦诺手上单路上)就宝典吧

中期吸血枪必备

神装:法穿鞋,吸血书,帽子,冰仗,法穿棒,沙漏

当然发穿棒可以换成大绿甲,看对面ap多不多了

剩下就是看视频,练反映,还算比较好上手

推荐4颗星

楼主啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,看我写这么多你就采纳了吧5555555555555555555555

为什么lol用猩红收割者的人这么少,几乎没有,这个英雄很坑吗?

摄魂男爵弗拉基米尔有特效

新的紫色长跑和骷髅装饰,新的音效(说话更恐怖啦),新的技能特效,新的回城动画。

q的特效

w的特效

e的特效

普通攻击的特效

不是因为这个英雄坑。而是因为,身为一个FS,猩红并不能瞬间造成大量输出。较之妖姬,蛇姬,等。要明显逊色许多。所以大多数FS召唤师,都不会选择猩红。而且因为输出不是很给力,所以猩红前期很难起来,后期起来了,也没有纯输出的后期英雄有用。当然以后改版会不会改变就不知道了。当然猩红有个好处。他的技能不需要蓝。只要过了技能冷却时间可以随便放。 手工打字。希望采纳。