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冒险岛加点模拟器 全职版中文版
佚名 2024-05-31 人已围观
简介冒险岛加点模拟器全职版中文版最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“冒险岛加点模拟器全职版中文版”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.冒险岛战士和游侠怎么加点包括技能2.冒险岛092版本侠客加点3.冒险岛各职业怎么加点4.冒险岛v097风灵使者加点冒险岛战士和游侠怎么加点包括技能弓:新手10级转弓箭手3
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“冒险岛加点模拟器 全职版中文版”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.冒险岛战士和游侠怎么加点包括技能
2.冒险岛092版本侠客加点
3.冒险岛各职业怎么加点
4.冒险岛v097风灵使者加点
冒险岛战士和游侠怎么加点包括技能
弓:
新手→10级转弓箭手→30级转弩弓手→70级转游侠→120级转箭神
个人觉得1、2转技能加法比较随意,只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种、精准弓\弩满、快速箭满、无形箭满了就可以,剩的点随便加。另在二连和断魂取舍方面个人觉得看个人爱好去加就好。
对弩来说穿透必须要满,因为3转寒冰箭配合穿头箭是个很不错的技能组合。
〖三转技能〗
弩手:贯穿满,替身满,鹰满,冰箭满,升龙21,4连满。
部分技能杂谈
〖集中术、精准箭〗
集中术加20点命中、精准箭加16点命中,外加弓手是加敏捷的,所以弓的命中要高与其他职业很多,对刺客而言,高回避的作用是可以提高怪攻击的MISS率,而对弓而言,高命中却毫无作用,到底集中术与精准箭是加还是不加,我想很多弓朋友都有考虑过。有部分弓手朋友觉得弓本来命中就高,加集中和精准箭根本就毫无意义。但是我个人觉得,按目前弓(弩)手2转技能新加法来说,放弃终极补满集中和精准箭还是有必要的,所谓多多益上,谁也不保证将来游戏开发商不会加强高命中的作用。况且假如加了终极箭,3转任何技能都不引发终极,也是浪费了30点技能,不如加满集中术和精准箭来的实在。
〖终极箭〗
虽然终极箭具有250%的攻击,但是3转技能不会引发终极,所以弓手没必要加这个技能,特别是弩手,因为加满这个技能有点坏处,弓手的终极不同于战士的终极,弓手的终极在引发时候只能打到自己面前的第一只怪,弩手3转寒冰+穿透是个相对完美的组合技能,假如在用穿透打怪打的好好的突然来下终极还是相当郁闷的,比较影响打怪效率,最怕的是在怪被冰箭冰了刚刚好醒来的时候引发终极,那样弩手就会停顿一下,搞不好就会被怪攻击,对于贫血的弩手来说这个是相当危险的。
〖疾风步〗
就目前情况而言结婚戒指1个加5的速度,带4个就可以加20的速度,我不敢保证冒险岛将来是否会改掉戒指属性或改只能带一个戒指,但是至少对目前而言疾风确实是一点都不用加,戒指20速度+速度药10点+武器10几点+衣服、鞋子X点+宠物X点,弓手的速度是很容易补满的,所以现在练弓手的朋友是可以不加疾风的。
满强弓强弩
其实以上本人的分析也不完全正确,有人习惯打怪用下强弓、强弩,所以觉得强弓、强弩是好技能。而有的人却不喜欢,也觉得强弓、强弩是废技能。就如刺客的影网、隐身一样,有人觉得这些技能很有用,但是也有人觉得这些技能根本无用。因为那只是个人的操作习惯而已。
后话
本人对强弓这个技能有个设想,假如这个技能是个被动技能,本人觉得有必要加满(刚刚好放弃终极也有剩的点,再少加几点快速与无形绝对可以满强弓强弩),因为玩家无法猜测怪什么时候出现在自己身边,打怪时候在不引发贯穿的情况下引发了强弓一定几率把该推开会增加弓打怪的流畅性。
总结:
龙箭可以跳射,所以龙箭必取代强弓(强弩),3转前强弓(强弩)只能做考虑加不加,而贯穿有利操作流畅性,所以也要必满。
〖贯穿最好一定要满〗
在怪物密集的地方,贯穿效果很显著,无论是小雪人,还是白贝贝,还是大海贼那里,打的好好的时候,通常会有怪物突然刷在自己的旁边,在这个时候,假如没有加贯穿,弓手是使用弓或弩在怪物身上敲打一下,而假如加了贯穿就不会出现这样的情况,贯穿加满是70%引发率,虽然无法做到100%引发,但是引发率还是相当大的,假如非要去追究这70%的引发率到底效果是怎么样的,个人觉得可以拿点60%的卷来说,运气好你点多少张中多少张,运气不好,点几张都不会中一张。而且贯穿具有250%的攻击,装备好的弓手贯穿可以打出1万多攻击,从另一角度来说,引发的这下贯穿可以让自己少打怪物很多血,对于一些可以秒的小怪来说,贯穿可以让自己少用一下技能,省时省力。加满后的贯穿在50%HP以下确实具有秒怪的效果,在此,本人很牵强的说下贯穿的这个效果的另一好处。我还拿大海贼做例子,打大海贼时候,站在大海贼左边打大海贼(人不要动),大海贼的魔法攻击对自己无效,当自己在打大海贼打的好好的时候,大海贼移动到自己的身边,这个时候又不想调整自己的位置,就可以用贯穿打,当大海贼HP在50%以下的时候贯穿完全可以秒大海贼,而且秒怪还是蛮高的,虽然技能外表说只有10%的几率秒怪,但是我发现实际上并非只有这10%的秒怪几率,早就有不少弓手朋友证实了,贯穿是带有满血秒怪的效果。
而且4转技能也可以引发贯穿,贯穿作为弓手一辈子会使用的技能,个人觉得还是加满好点。
浅谈致命一挚、暴风箭,论3转的四连是否有必要加满
〖致命一挚=终极箭+金钱攻击〗
弩手的致命一挚我一直都把它看成是终极箭的加强版,因为致命一挚与金钱攻击一样也没有具体的攻击力范围,金钱攻击打出的攻击值也是最高定在1.2万多,而满级致命一挚基本攻击也是9万多,我之所以把这个技能说成是终极箭的加强版,我觉得致命一挚与终极相同的地方是在于这个技能不是和其他单攻一样可以不停的使用,换个角度讲就是弩在用4连(弩没有新的单攻)打的好好的,时间到了就按一下致命一挚,这个就和弩手用断魂或2连打的好好的突然来一下终极原理是一样的,不同与终极箭的区别不过是在于终极是被动的,有一定的引发几率,而致命一挚是主动的,致命一挚虽然15秒才能使用1次,但是攻击很高,算起来也算是个不错的技能。
〖弩手:守护神冰凤凰〗
和弓不同的是弩手的冰箭和冰凤凰都可以冰怪,所以很多弩手朋友都习惯先冰怪再打怪,那样替身的作用就不大显著了,因为技能属性的问题,弩手在打怪时候就可以招一只冰凤凰保护自己,假如打怪打的好好时候怪突然刷在自己旁边,那时候冰凤凰就可以冰住怪,防止自己被怪攻击到的危险。
〖弩手:冰箭+穿透(贯穿之弩)=完美组合〗
我个人主张满2转的穿透代替3转的升龙,有4个理由,1、穿透攻击是180%,升龙才160%;2、穿透和寒冰都是单向群攻,配合使用起来比较方便;3、比如用寒冰冰了一边怪,因为升龙是双向群攻又会打了另外一边怪,而导致操作起来比较复杂;4、3转时候熟练寒冰+穿透技能组合使用法,有益于4转寒冰+贯穿之弩的组合使用法,所以3转的群攻除了寒冰一定要满以外,升龙是可以不做考虑的。与弓手4转找单攻路线不同,弩手4转走的是群攻路线,贯穿之弩聚气2秒就有850%的攻击,外加强力与强力祝福的效果,这个群攻的攻击力在10大职业的群攻里绝对是排的上名次的,虽然这个技能弱点也是就只能直线攻击,但是对于习惯用了寒冰+穿透的弩手朋友来说这早就算不是什么弱点了。
〖龙箭不是弓手、弩手主流群攻!〗
另外龙箭虽然好,但是不可能成为弓手未来的主流群攻的,对弓手而言龙箭不过是一个辅助能技能而已,因为龙箭攻击不如火箭,近身不如箭雨,弓手在打群怪时候还是要走老一套,要不引怪放替身再群火,要不箭雨直抗;对弩手而言,效果不如寒冰冰怪直接,攻击与贯穿之弩差距太大,站小弓角度来谈,一开始还是先只加1点龙箭比较好,说句实话,4转龙箭虽然可以提高弓手打怪效率,但是话又说回来,我们都撑了2年多了,也无所谓再撑多长时间,况且1点龙箭就有100%退怪率,可以退4只,加满30点技能不过是为了多退2只怪和多一定的攻击实在有点浪费,当然个人认为龙箭是弓手必满的技能,只是不适合早加,毕竟对小弓来说,技能点很宝贵的,一开始就去加满龙箭有点不明智。
弓手升级建议路线
刚开始还是安心的在彩虹村或新手训练场练到10级吧。
10级后有钱的就去买僵尸牙齿升级到20+速度还是很快的,没钱就去打绿水灵。
20—30级做废气组队任务升级效率也还说的过去,还可以拿到卷。
30级后去上海打牛或去打僵尸蘑菇、火野猪,去玩具城打小熊也可以。
35级后做玩具组对任务很不错的,也可以继续去打小熊,个人是做玩具任务到50级的。
45级后可以去武陵草人那里练级。
55级后可以选择做天空塔任务也可以去
60级去僵尸练级速度比较快。
有朋友推荐40-70那段按照百草的任务指示去消灭怪物升级比较快点,因为那里完成任务所得到的经验大多都是5位数,
70级后先加箭雨在武陵红鼻海盗用箭雨可以刷2层,升级速度蛮快的,推荐73-85。
70级后也可以选择继续在僵尸升级或去武陵草人那里练级。
该注意的是想打草人过70-80的就先加4连,想打武陵红鼻海盗、然后去白贝贝的就加箭雨。
85级4连满的话可以去红海盗或绿海盗那里升级,那里卡位点比较多,很适合弓手单练。
有钱和有一定操作基础的弓手85级后可以去黑暗冰人马升级,那里卡位点也比较多。
90级后攻击高的话可以去白贝贝那里升级,那里怪多,升级快,但是必须要懂的跳射和熟练使用替身,要不消耗会很大。
90级后攻击低的话可以继续在红海盗升级。
等到100级弓手升级地点就比较广了,这段期间主要看弓手自己喜欢。
在火箭满105级左右可以去蓝飞龙或者冰马地图,要充分利用这个属性克制的群体攻击技能,级低去冰马级高去冰龙。
120级以后推荐是加火眼为主,之前的点分配1龙箭、1风暴、1火眼最好,风暴可以不加,但是龙箭一定要加。
这个时候海底、神木、玩具、甚至少林都可以去了,有人带的话在龙骨那里升级是最快的
因为字数写不下```再写一篇战士的```
冒险岛092版本侠客加点
你好!
以下是本人模拟的099技能加点 1转技能加点模拟:
集中术:Lv 20/ Lv20(加满)
诅咒术:Lv 3 / Lv10(3点出隐身)
隐身术:Lv 10 / Lv10(必须满)
二连击:Lv 10/ Lv20(注意只加10点) 2转技能加点模拟;
精准双刀:Lv20/ Lv20(必须满)
三 连 击:Lv10 / Lv10(升级用)
快速双刀:Lv 20/ Lv20 2转+技能加点模拟:
暗影轻功:Lv20 / Lv20
流 云 斩:Lv 0/ Lv30(这就是传说中的每秒16斩了(影子),攻击速度太慢
长时输出不如地刺,喜欢玩可以加1点,但是3连就要少加1点了)
双刀风暴:Lv 20/ Lv20(必须满,要点书)
暗影抵抗:Lv 20/ Lv20(必须满) 3转技能加点模拟:
龙 卷 风:Lv 20/ Lv20(加满可以配合飞跃斩连发,要书)
闪 光 弹:Lv5 / Lv5(必须满,对BOSS有效,可以在25秒内降低BOSS命中率,;冷却60秒,有了这技能打BOSS可以在25内一直MISS!)
暗影二段跳:Lv 15/ Lv15
悬 浮地 刺:Lv20 / Lv20 3转+技能加点模拟:
血 雨腥 风:Lv10 / Lv10(双刀风暴的强化版)
进阶隐身术:Lv 10/ Lv10(隐身也可以攻击敌人,攻击时49%概率不解除隐身)
镜像 分身:Lv 30 / Lv30(必须满,要点书,70%伤害的影子)
死亡猫头鹰:Lv 20/ Lv20
暗影飞跃斩:Lv 20/ Lv20(聚怪不错,华丽的连招,要点书)
地狱 锁链:Lv 20/ Lv20(改版后已经变成3转的了,我基本上不用这技能)
生命 偷取:Lv 10 / Lv10(打BOSS不错哦,可以吸血) 4转技能加点模拟:
冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(有钱点书你就满了吧,书价太贵了)
武器用毒液:Lv 30 / Lv30(转职后先加1点)
终 极 斩:Lv 30/ Lv30(最强群体技能,使用后附加40秒的40%伤害增益效果)
怪物. 炸.弹:Lv 18 / Lv30(这个技能我认为蛮好玩的,但是其他技能比这个重要,所以加18)
暴怒 刀阵:Lv 30 / Lv30(群体主攻技能)
傀儡 召唤:Lv 30 / Lv30
荆 棘:Lv 30 / Lv30(90%泰山,30攻击力)
勇士的意志:Lv 5 / Lv5
幽.灵 一击:Lv 30/ Lv30(双刀最强单体技能,目前攻击速度最快的技能,每秒24斩)
锋 利:Lv 10/ Lv10(前期加满)
冒险岛各职业怎么加点
双 飞 斩:Lv20 / Lv20(双飞斩在前期输出很不错,只不过二转以后沦为鸡肋.不过前期升级还是值得依靠.)
集 中 术:Lv20 / Lv20
诅 咒 术:Lv10 / Lv10
隐 身 术:Lv10 / Lv10
二 连 击:Lv1 / Lv20(根据大部分会员的反映,二连击对侠盗的练成有致残作用)
远程暗器:Lv0 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
侠客[技能点:121点]
回 旋 斩:Lv30 / Lv30
精准短刀:Lv20 / Lv20(精准加到5点后,先加满快速短刀,轻功后满)
快速短刀:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
暗影抵抗:Lv20 / Lv20
神 通 术:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
独行客[技能点:151点]
分 身 术:Lv20 / Lv20
落 叶 斩:Lv20 / Lv20
影 分 身:Lv20 / Lv20
金钱炸`弹 :Lv20 / Lv20
转 化 术:Lv3 / Lv10
金钱护盾:Lv10 / Lv10
敛 财 术 :Lv10 / Lv10
盾防精通:Lv10 / Lv10
二 段 跳:Lv20 / Lv20(可以考虑先加1点)
黑暗杂耍:Lv18 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
侠盗[技能点:243点]
一出双击 :Lv30 / Lv30
暗 杀 :Lv30 / Lv30
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
武器用毒液 :Lv30 / Lv30(可以考虑先加1点,对怪物杀伤很大.)
假 动 作 :Lv30 / Lv30
贪 婪 :Lv10 / Lv10
烟 雾 弹 :Lv30 / Lv30
挑 衅 :Lv30 / Lv30
忍者伏击 :Lv20 / Lv30
勇士的意志:Lv3 / Lv5
冒险岛v097风灵使者加点
冒险岛分为四大职业--战士 魔法师 弓箭手 飞侠
各个职业的技能加点方法如下;(仅为参考.)
PS;战士的枪战士有分单修和双修. 在这里只是说双修加点. 准骑士 剑客则分 装备钝器和斧子.在这里则 介绍装备双手剑的.
冒险岛个战士职业加点---
战士一转技能加点;
战 士/生命恢复-满 生命加强-满 恢复术-3点 圣甲术-放弃 强力攻击-满 群体攻击-满
战士二转技能加点;
剑 客/ 精准剑-满 精准斧-放弃 终极剑-满 终极斧-放弃 快速剑满 快速斧-放弃
愤怒之火-满 伤害反击 -满
准骑士 /精准剑-满 精准钝器-放弃 终极剑-满 终极钝器-放弃 快速剑-满 快速钝器-放弃
压制术-满 伤害反击-满
枪战士 /精准枪-满 精准矛-满 终极枪-放弃 终极矛-放弃 快速枪-满 快速矛-满
极限防御-3点 神圣之火-满
战士三转技能加点;
勇 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 斗气集中-满 狂乱之剑-满 狂乱之斧-放弃 气绝剑-满
气绝斧-放弃 防御崩坏-满 虎咆哮-满
骑 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 属性攻击-满 烈焰之剑-满 烈焰钝器-放弃 寒冰之剑-满
寒冰钝器-放弃 雷鸣之剑-满 雷鸣钝器-放弃 魔击无效-满
龙骑士/ 魔法抗性-满 枪连击-满 矛连击-放弃 无双枪-放弃 无双矛-满 龙之献祭-3点
龙咆哮-满 力量崩溃-18点 龙之魂-满
战士四转技能加点;
四转全职业/ 勇士的意志1点 冒险岛勇士-10或20点
战士共通 /阿基里斯-满 磁石-1点或放弃 稳如泰山-满 突进-满
英 雄 /进阶斗气-满 葵花宝典-满 轻舞飞扬-满 寒冰掌-满
圣骑士/ 圣灵之剑-满 圣域-满 连环环破-满 万佛归一破-满 寒冰掌-满 圣灵之锤-放弃
黑骑士/ 灵魂治愈-放弃 灵魂祝福-满 恶龙附身-满 灵魂助力-10点
冒险岛弓箭手技能加点---
1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)
2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的.
如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的.
练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.
3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)
弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术.
弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击)
替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术.
四转技能加点;
全职业共通技能/勇士的意志-1点 冒险岛勇士-10点或20点
弓箭手共通技能/ 火眼晶晶-满 飞龙冲击波-1点
神箭手/神箭手-满 暴风箭雨-满 击退箭-1点 火凤凰-满 集中精力-满
箭 神/神弩手-满 穿刺箭-满 一击要害箭-满 刺眼箭-1点 冰凤凰-满
冒险岛各个职业法师技能加点:
1转魔法师技能加点:
魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满
魔法师二转技能加点:
火毒法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动-满 缓速术--满 火箭术--满 毒雾术1点
冰雷法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动--满 缓速术--放弃 冰冻术-满 雷电术-满
牧 师>>>魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃
魔法师三转技能加点:
火毒巫师>>火毒抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃(或1点) 末日烈焰-21点 致命毒雾--满 火毒合击--满
冰雷巫师>>>冰雷抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃 冰咆哮--满 落雷枪--满 冰雷合击--放弃
祭 司>>>魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃
圣龙召唤--满
魔法师四转技能加点:
四转全职业技能 - 勇士的意志1点 冒险岛勇士10点或者放弃
魔法师共通-- 魔法反击满 终极无限--放弃或满 创世之破--满
火毒魔导师-- 火凤球--满 冰破魔兽--满 连环爆破--满 天降落星--满
冰雷魔导师-- 冰凤球--满 火魔兽--满 链环闪电--满 落霜冰破--满
主 教-- 复活术--满 圣光普照--满 强化圣龙--满 光芒飞箭--放弃或满 圣灵之盾--满
冒险岛飞侠技能加点---
飞侠之标飞的加点功略;
技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满
集中术-满
2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点
快速暗器--满
3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满
4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑 衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满
忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点)
刀飞技能加点:
1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满
2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术.
3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术
4转--侠盗 冒险岛勇士-20点 武器用毒液-满 挑 衅-满 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 一出双击-满 烟雾弹-满 暗杀-满
PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满.
如加不满只能加10点技能了.
以上各个职业加点仅为个人意见.仅供参考.
风灵使者:
一转了,2连,精灵,精通各加1,然后先满精通,二连到16,再满强力,剩下的点随便你加精灵或者二连。
二转除了4连,其他全满,先满尖刺风暴,然后4连1,接着无形快速加几点,到快速满无形5就可以了,然后4连到11,最后满二阶跳和隐身。终极最后满,不过一定要满,虽然是主动的技能,但风灵的终极是170%的。到三转了你的暴风和终极配合相当好。
三转除了疾风扫射11,其他全满,先1点箭雨,然后满信天翁,满箭雨,满集中,满闪避,注意90和103留点到100和110直接满暴风箭雨和神射手,最后满穿越,其实穿越打怪除了数字比较好看貌似没有什么用处了。
谢谢,我的风手动120,所以是自己加的。
魂骑士改的技能比较少,加法甚至和JUMP前都没有什么变化
以下复制自766,不过确实没什么变化,只是可以多用昏迷和恐慌了。。。。
一转魂骑士[技能点:61点]
HP 增 加:Lv10 / Lv10
强力攻击:Lv20 / Lv20(可以考虑先加1点,然后把群体攻击加满后再加满)
群体攻击:Lv20 / Lv20
圣 甲 术:Lv10 / Lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.)
魂 精 灵:Lv1 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)
二转魂骑士 [技能点:121点]
灵魂迅移:Lv1 / Lv10
精 准 剑:Lv20 / Lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满)
快 速 剑:Lv20 / Lv20
愤怒之火:Lv20 / Lv20
灵魂之刃:Lv30 / Lv30
终 极 剑:Lv20 / Lv30
(可自由分配技能点数:10)
三转魂骑士 [技能点:151点]
斗气集中:Lv20 / Lv20
灵魂突刺:Lv20 / Lv20
灵魂属性:Lv20 / Lv20
轻舞飞扬:Lv20 / Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
进阶斗气:Lv20 / Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
恐 慌:Lv20 / Lv20
昏 迷:Lv20 / Lv20
魔力恢复:Lv11 / Lv20
好了,今天我们就此结束对“冒险岛加点模拟器 全职版中文版”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。