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dnf级蓝拳pk加点_dnf蓝拳pk加点2020

佚名 2024-05-29 人已围观

简介dnf级蓝拳pk加点_dnf蓝拳pk加点2020大家好,今天我来和大家聊一聊关于dnf级蓝拳pk加点的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。1.DNF蓝拳怎么加点PK的号60级2.DNF第五章蓝拳PK型加点高手指点3.DNF蓝拳怎么加点?4.

dnf级蓝拳pk加点_dnf蓝拳pk加点2020

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于dnf级蓝拳pk加点的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

2.DNF第五章蓝拳PK型加点高手指点

3.DNF蓝拳怎么加点?

4.DNF蓝拳50级PK怎样加点最变态?

5.DNF蓝拳技能PK怎么加点?

6.DNF中蓝拳的技能点怎么加,我老是不够用

dnf级蓝拳pk加点_dnf蓝拳pk加点2020

DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

       武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳连击: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳连击具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级娱乐。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

       记得采纳啊

DNF第五章蓝拳PK型加点高手指点

       *********启示*********

       武器祝福,等级10,为了3命中

       缓慢愈合,等级20,pk一次加4000多血,不过施放速度很慢,小心加的时候被人揍掉2w。

       净化,等级6,5级就可以净化掉血鹰出血,6级才能驱散鬼泣毒阵状态,但是不能驱散小鬼。

       *********神击*********

       虎袭,等级5,为了强制,说明一点,我虎袭丢人重来不按x,自然美才是真的美。

       直拳冲击,等级5为了强制,sp多可以全加直拳,伤害高,地面连不计算浮空保护。

       拳气,等级1,必学

       意念驱动,等级1,必学

       强制-虎袭,等级1,必出扯人用

       勾拳追击,等级11,32的攻速勉强能勾起躺在地上的鬼剑接虎袭,原地跑勾分解成上跑或者下跑的时候按xx。

       圣拳锤击,等级1,压起身防止反击,也可以限制别人靠近你。

       追击精通,等级7,三拳翔拳多打一下。

       战环精通,等级10,范围大。

       硬拳精通,等级10,为了大三拳霸体。

       技巧精通,等级10,为了主动反击,50移动。

       俯冲,等级1,必学

       俯冲直拳,不学

       俯冲翔拳,等级1我就是1级,原地技巧,上按住,z+x连需按,不需要看他出闪动的动作。

       俯冲腹拳,等级20,拼招晕了就是赚了,其实我觉得现在起身摇晕太快,1级也够了,没试过。

       强制-俯冲,等级1,必学

       组合精通,等级7,给刺拳一个勾拳,扫地用。

       瞬拳,等级5不出,强制用不着,5级是为了刺拳前置。

       强制-直拳冲击,等级1可以地面xxx+直拳。

       急速闪避,等级10,必学。

       圣拳连击,等级18,地面伤害高,不计算保护,可以少学点,我没试验过。

       摆动,等级1,必学

       破碎之锤,等级11,浮空技能,算保护,高度差不多就够了,可以更少。

       强制-摆动,等级1,必学。

       神圣反击,等级1,必学。

       刺拳猛击,等级1,不出强制,省下200sp。

       强制-圣拳连击,等级1,

       天谴飓风,等级1,骚扰

       神圣组合拳,等级1,走场

       极速飓风拳,等级1,作为起手

       幻影化身,等级54P,能顶住别人霸体

       双重幻影,等级1

       *********驱魔*********

       空斩打,等级1

       强制-空斩打,等级1

       落凤锤,等级1

       *********邪术*********

       恶魔之手,等级1

       *********通用*********

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制-后跳,等级1

       蓝拳圣使轻甲精通,等级1

       跃翔,等级1,被逼到角落逃命用

       受身蹲伏,等级1

DNF蓝拳怎么加点?

       这里不全部说了 只说一下新技能的建议,SP我是按4050点来算的,至于什么神圣反击拉,物理暴击,伏蹲我就不说了,还

       有看到我的观点不要惊慌,武器精通的技能全删了,。

       技巧精通:+10

       Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳

       Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。

       Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎的原因了~)

       Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围

       Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此技能快捷键)

       战环精通+10

       Lv1:增加普通攻击范围3px

       Lv4:增加瞬拳范围14px

       Lv7:增加农夫三拳范围32px

       Lv...等级越高以上技能范围增加越大

       追击精通:+7

       Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)

       Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击

       Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增加以上技能的百分比伤害值。

       组合精通:+7

       Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击

       变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,

       这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,

       操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。

       Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

       LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

       Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

       硬拳精通:+10

       Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)

       Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)

       Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)

       Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)

       等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症,嚯嚯嚯)

       追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

       攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能

       以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理解为拳风

       吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。

       具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的感觉,而且攻击力很高,就

       是因为你出了一拳,实际打了3拳。学4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也

       会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。学7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,

       打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手

       技能之一的重要原因。

       每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。

       意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升:10%。 大家可以看到和国服现在有

       很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆盖到。但是插地能把人插僵

       直的地方也就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后闪再前闪过去腹拳就做不到了。不过我觉得

       这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身速度就已经提升了,蓝拳插地后速度还有1.5的提升,所以蓝拳这

       优势还是明显的。十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈里加3移动,斧头圈

       里 加3命中。

       圣拳锤击 : 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的敌人伤害更大。这个技能也可以作为

       起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对手正在跑或者释放技能时中

       了这招是有几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得可以学1级当起手偷袭一下或者是连招的最

       后砸一下

       俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么学大家摸索着来吧。

       俯冲腹拳:加满

       俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级

       瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

       新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲来铲去的 ,剩一丝血满天飞的。他就

       是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方伸展拳头,发出一道白色拳气伤人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,

       在瞬杀拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现 了向回的转折,如果打到对手的话对手直接背对着你被拉了

       过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就 只受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制

       转身那个技能)效果的起手技能, 也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个屏幕,上下行也可以打到

       ,而且很出其不意, 有了它蓝拳的场面压制性更强了。

       刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在面前打出一个扇形的连续快速的刺拳

       ,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳不是霸体。在刺拳连

       击的时候如果连续点拳会增加连击数。连击数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级的话,最后锤击后会加一个向上的勾

       拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳法技巧精通学到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现

       我在离对手上两行转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就 莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现的要夸张,其范围之

       大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能,哇哈哈。

       神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。神圣组合拳和圣拳连击有点像,前两拳是左

       右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害和时间比圣拳连击多很多,如果拳法重拳精通学到10级的话,这个技能变为

       全过程霸体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后一拳把人打飞,很难作为连招使用。

       但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的好办法。另外这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这

       种情况,比如我拳法重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手用三连斩冲过来

       的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,那我会倒地,但是白手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概

       念,那请你看右下角QQ闪动的对话图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可能硬直

       会低一些,国服不会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了。所以这个技能大家看着加吧。

       天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。

       幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家把国服的画质调成最低就是那效果,个

       人觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后变为哪怕只学

       1级也有20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而是直接插

       武器祝福:加满的。

       急速飓风拳:根据国服还是1级

       急速闪避:满,不解释

       虎袭:5+强制

       直拳冲击:5+强制

       勾拳追击:1级。

       其他的物理暴击 伏蹲

       战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到提升

       组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

       追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP

       技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了)

       硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率 刷图肯定是要加的

       虎袭+5出强制 不解释

       直拳冲击+5 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点

       勾拳追击1级 圣拳锤击1级 辅助技能加1足够

       俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽

       俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级)

       俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置)

       瞬拳+5出强制 个人感觉是辅助技能 但是用于起招还是不错的

       刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大

       圣拳连击 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图腾也加这个技能还是两级哦

       俯冲,摆动加并出强制

       破碎之锤 必满 这个就不解释了哈

       神圣反击1级 不要+高 没啥用的

       急速闪避+满 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···)

       天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可以的

       神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 估计是觉醒前置

       幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的

       双重幻影肯定要加啥

       急速飓风拳+满 配合幻影用 这样伤害比较合理 杀BOSS比较爽

       武器祝福 +满(10级) 为了加命中 (学这技能不是为了加攻的,是为了命中,附带的加攻就当买奶粉送勺子)

       其他的技能现在暂时可以不去考虑

       差点忘了说,如果你不是玩无色流的,那 急速飓风拳 和 分身不用学,但是天谴飓风要学(我是一定学的,不管改版前还是改版后,最讨厌那些猥琐流的,发这个技能能牵制他们),剩下的SP随你喜欢加了。

DNF蓝拳50级PK怎样加点最变态?

       DNF平推蓝拳玩法

       1缓慢愈合 20

        强大的生存力.造就了单刷蓝拳.进图有15次加血次数.基本等于四管自己的血量.不论是单刷还是组队都是不可少的

       2武器祝福10

       蓝拳只能+到10级.不为别的.就为了那5%的命中.蓝拳什么都不怕就怕MISS.蓝拳是唯一一个可以无限连招把怪物或者人连死的职业.平推蓝拳就这么BT.曾经很多次我一个人卡深渊怪.一个个一次性连死.PK逮到人就一次性满血到死.对于蓝拳来说.这不是神话.而这神话说需要的正好是这武器祝福5%命中的支持.

       3虎袭5出强制

       破霸体技能.不多解释.很多职业都有类似技能

       4勾拳追击不加

       平推蓝拳不需要能浮空的技能

       5技巧精通10

       加刺拳范围的技能.神圣反击要自主发动必须加到10PK时候对付猥琐流派必不可少的技能

       6追击精通7

       到7的时候追加神拳连击的攻击.蓝拳主输出技能

       7组合精通4

       1级追加普通攻击向下的攻击.4级追加瞬拳向后啦目标的攻击.7级追加刺拳的向上的攻击.很多人说要加到7.对于平推蓝拳来说刺拳的运用少之又少.追加一个向上的攻击让目标浮空没什么用.如果玩半平推半浮空的话就到7.个人建议到4就可以.

       8战环精通10

       增加攻击的范围.蓝拳就是因为手短不好打.有了这个技能蓝拳也能打的很远

       9硬拳精通10

       增加技能的短暂霸体时间和暴击.为了技能能够放出来.满

       10神拳锤击1

       PK时候逮人常用技能.范围很大.打到之后对方硬直时间很长.

       11直拳冲击20出强制

       蓝拳主输出技能.就不说了

       12俯冲直拳0

       加了这个技能的蓝拳就很麻烦.破坏蓝拳连招.一个很大的不稳定因素.一级都不加

       13俯冲出强制..连招的灵魂技能.必不可少

       14急速闪避10

       增加自己的闪避.很适用的技能.PK刷图都对自己帮助很大

       15摆动 出强制

       跟俯冲一样.连招中的灵魂技能.CD最快的一个技能

       16俯冲翔拳1

       一个把目标浮空的技能.纯粹是为了刷图的时候方便一点.PK很难用到.跟剑类的Z一样.

       17俯冲副拳20

       攻击不弱并且有眩晕几率20级的时候眩晕几率60%多.PK晕人多好久不说了.刷图的时候你就想像下一堆怪晕眩的场景把

       18瞬拳5出强制

       组合精通到4时候打出瞬拳按X就有一个把目标拉回来的动作.PK逮人主要技能.刷图也经常用的到

       19圣拳连击满18出强制

       只能加到18.跟直拳一起时蓝拳的两个主输出技能.加高之后攻击高不说还增加攻速.

       20破碎之锤15

       跟翔拳一样是浮空技能.一级是为了刷图方便.PK也偶尔能用到.当然那个不属于平推范畴.不多加解释.5级是因为他是觉醒技能的前置技能.要学习觉醒的比到5.为什么不学习后面会解释

       21神圣反击1

       也就是只要别人打你就就会冲出去把他打飞的一个技能.PK的时候耍人也很好玩.要自主发动技巧精通必须10

       个人感觉这个主动发动还是很好用的PK或者刷图.上面技巧都10级了就把这个也点出来.1级就够.PK的时候吓人的技能.很好玩.也很打击对手.很实用.但是不能加多.浪费SP

       22刺拳猛击1或者5出强制

       我个人只1级.只是为了连接一些招式.刷图和PK也不怎么常用.为了节约SP.建议1级

       23神圣组合拳15

       他也是觉醒技能的前置.是个晶体技能.聚怪很好用.攻击也高.没有强制.很多人说要加满.但是个人建议不要加.1来35SP点一次.把要加的技能一加.基本没什么SP多余了.2来晶体技能PK里面很多人抵制.加了PK又不怎么用的情况下很浪费.动作缓慢.但是硬直高.个人建议1级打怪连招一下就好了

       24下面就说一下蓝拳的最大争议觉醒

       蓝拳觉醒很多人称作DNF倒数第二垃圾觉醒.这么跟你比喻把.第一的那个章鱼BOSS.60级2000攻击蓝拳一个觉醒都秒不掉他.这是何等垃圾.而且觉醒动作慢.跟演戏一样.一点都不华丽.跳舞似得.看着就烦.我是直接就无视那个技能了.还有第二个原因.他的前置技能是神圣组合拳5和破碎之锤5我前面已经分析了.2个技能完全可以只加一级.加5级SP只在要的多.差不多没有300点以上点补出觉醒.你可以算一下把上面的技能一加还有多少SP够你挥霍.我见过好几个蓝拳都舍弃了觉醒.这也是我的建议

       25极速飓风拳1

       一个聚怪的技能.没多少伤害.刷图专用技能一级就够

       26幻影化身5出双重幻影

       可以说是一个变身技能.配合上直拳三拳技能攻击暴增.出双重就可以.加多了没那么多SP.攻击上升也不明显

       27干涸之泉1

       被动觉醒.直接送一级的效果是强制中断一个技能.比如三拳后面接大三拳.本来没这个技能的时候要打完三拳才能接大三拳.有的这个技能就可以直接接上.等于在这个技能上加了一个强制.很好用的技能.觉醒之后就会在左边有一个圈圈.转满之后就可以用.PK刷图都很好用.建议一级就可以.

       28物理暴击10

       增加10%暴击率.很好用.直拳的最后一下暴击率有95%以上加上这个技能最后一击100%出暴击了.喜欢玩暴击的可以加满.这个就看个人喜好.

       29还有几个技能没提.直接无视的技能.就不说了.

       30关于蓝拳的连招问题.

       个人建议把摆动放在A上.开了连发以后按住X.就一直AC接XXX接ZC接XXX...然后AC又好了.这个是很简单的一种逮人的话不多说.瞬拳.三拳.副券..神拳锤击.都可以逮人.看个人意识连招的话随便找一种情况给你说说就以瞬拳逮为例子.当然方法很多.不想那么罗嗦瞬拳...3X...直拳...3X....ZC{按快点.终端伏羲}...3X....三拳...3X...副拳...3X...然后瞬拳早CD好了.还有摆动可以连接.那个看你的位置.太靠前了就速度摆动回来C强制终端.接着就可以X了..记得把握时间.X只能打三下就要立即中断.其他的看你的练习了.当然这只是机械的说一下流程.玩会了之后技能的释放要看情况来.机械的打发不可能获胜的.玩蓝拳要回随机应变.起他技能的顺序我觉得都不是那么的重要.也就不说了.总之一句话.练习还是要靠自己.

DNF蓝拳技能PK怎么加点?

       武器祝福,等级10(不加?miss让你哭)

       自我介绍一下 江西1区 58级 7段蓝拳 对方广东 改版也有这么些日子了,昨天刚刚头脑发热合了一套天空出来,合出来就有点后悔了.在这里写一些个人心得,献给热爱PK的男人门.我相信 看过中韩对抗赛的朋友们估计都发现了一点,里面基本没什么无限连,华丽连,都是非常实用的连招,目的就是每一次连招都把伤害最大化.所以 我这里的加点 属于暴力流.不喜欢的朋友可以不用往下看了.

        首先说说加点

        武器祝福+10 满(有些人认为,拿了图腾就可以不用加满或者只加到5,众所周知 现在游戏中绝大多数的红眼 白手 蓝拳 都会准备一件龙鸣用来更换的,所以在这个高闪避的时代,武器祝福满是必须的.)

        神击部分

        先说说5种精通 在这个SP紧缺的版本,我们必须节约

        战环精通 +满

        组合精通 +7

        技巧精通 +满

        硬拳精通 +满

        追击精通 +7

        5种精通也是现在大家公认比较好的加点了,当然 你要是SP实在有多 那你都点满吧

        虎袭 +5 出强制(可接刺拳后浮空)

        俯冲直拳 不加(根本用不上)

        俯冲翔拳 +1(如果你喜欢接影子的话 你可以考虑把这个加高一点,我现在用的黑狼图腾加翔拳2)

        俯冲腹拳 +满(没有争议 依然强大)

        跑勾 +1(如果你喜欢用练习镰刀浮空流的话 那么+10+5看效了)

        直拳冲击 +5出强制 (改版后很强大的技能,带霸体 为什么不加,谁用谁知道)

        急速闪避 +满(不解释)

        破碎之锤 +满(我要的是这个技能带来的爆发力,高伤害,浮空,霸体,看个人喜好吧 我选择满)

        圣拳连击 +满(上面说了 暴力流 那么自然加满)

        圣拳锤击 +1(多点花样..倒地摸一下)

        俯冲 不加就删号吧

        摆动 同上

        瞬拳 +1或+5出强制(这个技能我一般就是起手用,当然强制的话可以让连招更好用,58级了SP还是不够用,我选择加1)

        神圣反击 +1(可自动释放)

        刺拳 +5出强制(很多加点说加1就够了,+5出强制 你不会后悔的)

        飓风 +1(骚扰 卡位置用)

        幻影化身 +5(现在这个版本加5就行了)

        双重 +1

        神圣组合拳 +1或者不加(起码现在我在PK场还没用到过,)

        极速飓风拳 +1(开风卡好位置之后可以使用,千万注意跟漫游打的时候不要被洗个乱射进来 那你会很痛苦的)

        伏蹲 +1

        下面说一下连招

        现在插地已经没有硬直效果了,开场直接插地 切忌不要着急加武器祝福,很容易被偷袭到,看职业而定 自己掌握.

        起手 1.腹拳 XXXX 直拳 XXXXX 刺拳 破碎 圣拳 虎袭 XXXXX

        2.破碎 翔拳 XXXXX 刺拳 圣拳 虎袭 XXXXX

        3.瞬拳 XXXX 腹拳 XXXX 直拳 破碎 圣拳 虎袭 XXXXX

        这里只写了一些比较通用的技能 现在蓝拳的连招非常灵活了. 自己根据浮空效果来判定该使用什么拳法进行连招,我相信大家都有自己的心得和体会,

        现在这个版本基本上面的一套连招都打起的话 对方是要出保护的,我说下我现在的装备

        紫金肩 风衣/龙鸣/暗黑城精灵天袭 斩轻下3件 天袭裤子腰带,武器 +10黑狼图腾,死神的邀请,

        时装 天空套,我说过我是暴力流的.现在PK场加上BUFF 攻击2000+ 力量580 末日镰刀已经很久没有用了.在插地简化之后 掌握好插地的范围 还是可以弥补攻击速度上的缺失,经过这么多天的实战体会,我还是比较喜欢图腾带来的伤害.大家会发现我有一套暴击装,其实那套装备一是用来刷图 二是用来对付高强化的职业的.裤子和腰带+7点暴击,损失2点攻击速度,可能我有天空套的原因 基本没有什么感觉.PK的时候龙鸣精灵互换,暴击加上武器祝福 可以达到22% 并且现在由于有了蓝拳的专署轻甲精通.衣服带来的不仅仅是4点暴击1点命中.还有精通带给你力量的享受40点.如何取舍看自己了,

        被狂战按着XXX后跳无奈的日子过去了,被鬼泣躲在阵里等大萎缩的日子过去了,蓝拳的春天来了,好好享受吧.

DNF中蓝拳的技能点怎么加,我老是不够用

       技能模拟器加点情况:

       职业:神之手

       等级:70

       总SP:7014

       已用SP:7010

       剩余SP:4

       任务获得SP:850

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********启示*********

       武器祝福,等级10

       净化,等级7

       *********神击*********

       虎袭,等级30

       直拳冲击,等级5

       拳气,等级1

       意念驱动,等级1

       勾拳追击,等级24

       硬拳精通,等级10

       战环精通,等级10

       技巧精通,等级10

       圣拳锤击,等级18

       追击精通,等级10

       瞬拳,等级5

       俯冲翔拳,等级20

       俯冲腹拳,等级26

       组合精通,等级7

       俯冲,等级1

       强制 - 俯冲,等级1

       强制 - 直拳冲击,等级1

       急速闪避,等级10

       摆动,等级1

       圣拳连击,等级23

       破碎之锤,等级21

       强制瞬拳,等级1

       强制 - 摆动,等级1

       神圣反击,等级1

       刺拳猛击,等级21

       天谴飓风,等级1

       强制 - 圣拳连击,等级1

       神圣组合拳,等级1

       幻影化身,等级5

       强制刺拳猛击,等级1

       极速飓风拳,等级1

       双重幻影,等级1

       强化 - 圣拳连击,等级2

       强化 - 意念驱动,等级3

       强制 - 虎袭,等级1

       *********驱魔*********

       空斩打,等级1

       强制 - 空斩打,等级1

       落凤锤,等级1

       *********邪术*********

       恶魔之手,等级1

       *********通用*********

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       蓝拳圣使轻甲精通,等级1

       物理暴击,等级10

       力量之源,等级3

       受身蹲伏,等级1

       命中精通,等级3

       回避精通,等级3

       属性强化精通,等级3

       强化 - 基本技能熟练,等级3

       属性抗性精通,等级3

       参考·····每个人都有自己的加点···· 本人 黑一 70级尊6蓝拳 A1玩家··2011年12月03日 回答

dnf最新版本蓝拳怎么加点

       武器祝福 Lv5,我感觉加的有点高了,其实PK的话不加都可以,只要你有把好的武器,不在乎那点攻击,虽然有命中率的加成,但是感觉不明显,看个人的喜好了。 净化 Lv1,PK刷图都有用。 直拳冲击 Lv5 虎袭 Lv5 强制虎袭 Lv1 俯冲 Lv1 强制俯冲 Lv1 摆动 Lv1 俯冲直拳 Lv1,这招不常用,加1就够了。 俯冲腹拳 满,这个技能绝对要加满的,眩晕的几率很高,蓝拳能不能发动连招就看它了。 俯冲翔拳 Lv5,个人感觉5及时候的浮空高度够连连招了,不过也可以加的更高点,但是最好不要超过10及,不然浮空高度太高了也不好连。 急速闪避 Lv10,这个技能还是需要的。 圣拳连击,满。争议比较大的技能,个人认为还是随等级加满,攻击力还是很明显的,而且等级高了收招也快,我现在一般圣拳连击都能打中对方的话伤害在5000+以上,还是很可观的。 强制圣拳连击,Lv1。 如果你不想用圣拳连击作连招的话可以不加。 破碎之锤,满。 这个技能应该没争议,伤害仅次于大技能,一般对付穿皮甲和布甲的对手,中你2个破碎基本血就见低了。 神圣反击,Lv5。我只加了5及,感觉够用了,毕竟不是蓝拳靠反击来输出的,最主要的是为了拉近和对手的距离或逃跑用的。 天遣飓风, Lv5。有些人认为只加1点就够了,但是我觉得在PK中加1点的飓风更本没什么伤害,完全可以顶着跟你打,那风也就失去了牵制对手的作用了,但是加太高也没多大用处,所以5及就够了。如果你想刷图的话也可以加更高。 幻影化身,满。开了分神的蓝拳就是秒人的蓝拳,这个技能不满就是对不起自己了。 双重幻影, Lv1。 急速飓风拳 随等级加满。蓝拳的大招,绝对是反败为胜的最终必杀技能,我曾经在几乎空血的情况下秒了一个满血的弹药,让对手郁闷的要死,象机械这样穿布甲的对手那就更不用说了,只要中了你的大招,满血都是死,不死的话下来再跟一个破碎,相信没多少对手能承受的了这种的攻击输出,当然了,你在用飓风拳之前必须要开分身,才能使伤害达到最大化。 物理暴击 Lv10,虽然有人说完全可以通过吃药水来达到更好的暴击效果,但是我认为毕竟在PK场上一般都是不用任何道具的,而且我也不喜欢用道具,所以还是选择了加满,毕竟暴击的效果对蓝拳这样的高功输出还是很需要的,想象一下破碎出暴击的效果你就知道了。 按照我这样的加点,SP是绝对够的,只要你完成了那些SP任务,SP点还能多出许多,可以按照个人的喜好继续加点. 像刷图的话还可以加缓慢愈合,10及的愈合还是能加不少血的,能帮你刷图省不少药呢,不过我是没加,因为我的加点是比较倾向于PK的,说实话,蓝拳的刷图确实不够强,特别是到了46了以后,去刷盗贼老鼠没什么人愿意组你,而且玩过蓝拳的人都知道蓝拳特费蓝,虽然技能输出伤害很大,但是耗魔也厉害的很,一般我刷个3张图蓝就快用完了,所以蓝拳到了后期练及是很辛苦地,大家在玩蓝拳的时候就要有这个心里准备。

求DNF60及蓝拳极品PK加点谢谢 垃圾别来

       dnf蓝拳最基础的加点还是物理暴击加满,蹲伏和上跳

       俯冲选择两个技能点满,一个有浮空,一个有晕眩,都是连招必备技能

       再就是幻影点满,攻击加成非常高的一个技能

       觉被动点满,不仅仅加攻击力,而且加强制技能50%以上的伤害

       dnf二觉技能全部点满,伤害百分比特别高,而且被动是实打实的提升所有伤害

       dnf蓝拳TP的选择就是飓风,俯冲系技能加成,再就是最后大技能飓风拳!

       蓝拳这个职业最开始的时候很多人玩,特别潇洒的一个职业,连招也特别多,后期伤害被砍了之后就很少人玩了 以上是我刷图的加点方法。

       启示:

       缓慢愈合满(10)(刷图PK都可以顶些HP)(只是生命问题,也可以不学),

       武器祝福满(5)(攻击虽少,+5的命中很是实用).

       神击(蓝拳):

       直拳冲击+5(前置)(基本用不上,是基本不是终身,因为技能放完需冷却,

       所以要用没用到的技能继续打),

       勾拳追击+5(辅助)(前置)(而且蓝拳前冲攻击时可以霸体,很实用),

       虎袭满(20)+强制(现在的PK刷图少不了他,而且可以保护自己)(主要是固定攻击力),

       俯冲出强制,

       俯冲直拳+1(龙卷风前置)(如果主修可以加满,可以弹敌人),

       俯冲腹拳满(20)(特色必满)(就是一个字<晕>),

       俯冲翔拳+5(龙卷风前置)(主修也可以加满,毕竟浮空度高),

       急速闪避满(10)(可以避免主要技能被攻击是中断),

       圣拳连击+5出强制(连人时只能是最后一下,收招慢)(伤害还可观),

       摆动出强制,

       破碎之捶+满(随等级)(超级牛B)(Yoooo)

       神圣反击+1或不加(我感觉本身就是个被动的发动状态,只能等着挨打才有效,且你

       掉那些HP还不如用技能冲前拼一下,总比被动强)(但伤害是蓝拳所有技能最高的,

       喜欢它可以放弃愈合,虎袭等+满它)

       天谴飓风满(随等级)(非常辅助且是补偿蓝拳无远程技能)(伤害也高)

       幻影化身满(随等级)+双重(连招时敌人基本下不来)

       极速旋风拳满(随等级)(一句话,老霸道了)(但有的人说它只是聚怪只+1,所以看自己的爱好了).

       躯魔:

       这个要说了,空斩打(?)(不修武器蓝拳就不加)

       如果你开始拿武器打架的蓝拳,那么你空斩要满出强制(弹空和带武器连招),

       落凤+1(辅助)

       恶魔:

       恶魔之手+1(或不加)(其实没什么作用,缠绕几率小)(主要就是辅助冷却的技能)

       通用:

       跃翔+1(主动攻击时<或逃脱时>辅助)

       物理爆击必满(10)(以物理攻击型的蓝拳不加物理暴击没有说法吧)

       蹲伏+1(主要防止像弹药那样的倒地了把自己当靶子,所以加上它实用,且10SP不多) 绝非抄袭!~~!~!~~~!!!!!

       好了,今天我们就此结束对“dnf级蓝拳pk加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。