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dnf力法加点怎么加最好_dnf力法加点怎么加最好的_1
佚名 2024-05-22 人已围观
简介dnf力法加点怎么加最好_dnf力法加点怎么加最好的对于dnf力法加点怎么加最好的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.dnf力法矛流加点。2.DNF,力法怎么加点?3.DNF力法加点4.DNF力法怎么加点,
对于dnf力法加点怎么加最好的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
1.dnf力法矛流加点。
2.DNF,力法怎么加点?
3.DNF力法加点
4.DNF力法怎么加点,?
5.DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和为什么这样加。
dnf力法矛流加点。
1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。
2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍
3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧
4、天击,建议最少+5,有助于连招
5、物理爆击必满,这个应该没什么争议
6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能
7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹
8、炫纹爆弹+1用来攒连击数
9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能
10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能
11、碎霸,纯物理流必满
12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段
13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个
13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板
14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍
15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满
16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用
17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满
DNF,力法怎么加点?
天击 +10 或 +5出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 炫纹 : 无属性 +10 攻击后增加自身速度 (无属性球)碎霸 +5 大范围伤害(觉醒技能前置)前期+3就可以了圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就够了) (以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 (光球)炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 (火球)魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1(不PK可以不加) 出强制 向后疾跳炫纹 : 暗属性 不加 攻击后增加自身暴击率 (暗球)自动炫纹 个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)流星闪影击 +1 力法的霸体技能 (刷图效果明显)强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通(棍、矛选其一) +满远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 替身草人 +1 保命(刷图+1就够了) 没说明的表示放弃!!
DNF力法加点
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
DNF力法怎么加点,?
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7020
剩余SP:14
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:5
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
龙牙,等级:5
落花掌,等级:28
碎霸,等级:21
流星闪影击,等级:18
流星雷连击,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
炫纹:无属性,等级:10
变身贝亚娜,等级:12
煌龙偃月,等级:13
强袭流星打,等级:16
圆舞棍,等级:5
炫纹:暗属性,等级:1
炫纹:火属性,等级:21
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:冰属性,等级:1
棍棒精通,等级:17
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
命中增强,等级:3
力量增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
回避增强,等级:2
强化 基础技能熟练 等级:3
DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和为什么这样加。
先说刷图+点
龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御
天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.
魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方
落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量
草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度
原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率
无属性球满+加移动速度,很快
火属性球满+攻击力量
水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身
暗属性球满+暴几率,很强大
自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完
碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够
流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1
强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合连击+1足够
黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能
战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证
变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形
至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制
本人虽然还没80,用模拟器模拟出来的,目前按这套加点刷图很给力,因为楼主想走强压流,建议修棍,给个参考:
天击+20(满):有的说10就够,不然挑太高,但我刷图感觉技能CD连接不顺畅,天击过去,聚气落花,再球或者圆舞等,怪站起来后CD也差不多哦又可以一轮。也许我自己习惯了,主要还是看个人。建议加10看是否习惯,再考虑是否满。
护盾+10(满):加上EX护盾和30粉法杖的2级,吸收伤害很可观。愿意挑战极限输出的可以不加。
替身草人+1(或满):刷图1点足够逃致命伤害,当然满的话,20秒CD和BUFF25%攻移速,100力智很不错。刷图建议1级。
冰球+0(或+1):减速效果不太理想,伤害也不够,加满PK没测试过,+1据说用来骗真野猪属性,前置需要龙牙1级。看各人情况。
光球+28(满):浮空效果不错,BUFF攻速,很多人都会加高。
火球+26(满):出球技能落花掌使用频率仅次于天击,同时增加力智BUFF。
无球+10(或3,或满):3级为自动炫纹前置。刷图普通攻击用的还算多,刷图喜欢飘逸的也可以满。点10级主要为个性技能炫纹强化做前置,炫纹强化使球上限从7个变为为9个。棍法推荐,矛法可以考虑。
暗球+26(建议满):对我自己而言,想要的是强压一瞬间的快感,所以主要堆魔法暴击和智力,虽 说圆舞棍的使用频率不太高,但30秒的BUFF时间足够全图维持高暴击状态。而且暗球伤害最高,有很多玩家选择首饰单独暗强,为的就是强压的那一下。(PS:80版本不建议单堆属性强化,性价比会越来越低,建议和独立攻击双堆)
魔法暴击+10(满):因为楼主想走强压流,魔爆首选,配合个性技能7%,满暗球25%,至少能有42%的魔暴,还不算上称号,徽章,宝珠等,网上也有玩家给出过80版本100%矛法说明。为炫纹强压做了充分准备。
龙牙+0(或1):如果PK的话至少加1级,高僵直度直线攻击非霸体敌人很适用,接天击可以一套连。刷图我用的不多。
落花掌+10(或满):10级为EX落花前置,加上EX落花,移动距离很可观,逃跑,攻击都方便,CD也短。对于矛建议满,毕竟矛除了大招外靠的就是碎霸和落花之类的技能。棍建议10级,留出SP给后续技能。
碎霸+24(或满):矛法的物理爆发除了大招就是碎霸和落花了,EX碎霸和EX龙刀需要考虑取舍。但强压型棍法,我是把剩下的SP全点的这,毕竟刷图我习惯除了强压就是小技能和球的持续输出。
圆舞棍+1:破霸体或者聚怪用,使用频率高可以加高暗球。
棍棒精通+20(满):这个不用多说。
炫纹爆弹+28(满或1级):这个技能很有争议,棍法不是非加不可,加满伤害确实渣渣的,但我需要的是减固定魔防,12秒持续时间一结束刚好冷却再插一下,攒连击利器,所以一般都会加一级。对于是否满,我个人习惯攒完球及各类BUFF后,下个房间插个爆弹再强压,伤害真心不错。主要看个人的操作习惯了。满的话能减2万+固定魔防。
自动炫纹+10(满):如果PK的话必满,刷图6级贝亚娜变身是足够了。但为了棍法,配合流星闪影击出球用强压,建议满上,出大球的几率很大。
炫纹融合+1(或不加):刷图出了很多大球后,在强压冷却时,可以融合攻击,攻击范围与碎霸有的一拼,两大球攻击伤害不低,还有各种BUFF,1级刷图还是很有用的。至于是否满,目前没测试过效果,一级感觉衔接其他技能很方便了。
双重锤击+0(或满):矛法暴击路可以选择满,伤害不低,但棍法要考虑清楚,既然走强压路线,强压冷却期间落花,碎霸,炫纹融合,甚至爆弹,刷图足够,棍法建议不加。
流星闪影击+1:1级出觉醒前置,配合自动炫纹可以快速攒球。据说土豪矛法加高这个配上高强武器可以秒BOSS。棍法靠这个持续输出球也很可观,1级足够。
炫纹强压+10(满):因为楼主是走强压流,我也是顶着加,满级125%炫纹伤害。矛法也有玩强压流的,只是需要不同取舍。
强袭流星打+0(或满):强袭是矛法爆发的技能之一,加上暴击伤害十分可观,CD短,聚气后霸体状态不会断,EX必满。但对于棍法,我觉得主要点留给了炫纹爆弹和龙刀,强袭虽然很强,但毕竟我走的高暴强压,所以物理暴击不明显,建议不加,看个人喜好吧。
煌龙偃月+16(满):基本属于固伤技能,80版本怪物防低血厚,固伤技能崛起。有的说煌龙+1破霸体用,但加高的伤害十分可观,绝对稳定的输出。棍法建议满,不是因为龙刀属于魔法伤害,而是之前舍弃了啦啦啦和强袭大招,纯靠球的输出很单一,强压再高也有冷却时间,所以龙刀相比强袭之类的需要高暴击的技能来说很值。土豪矛法可以考虑省下SP给流星闪影击。EX可以加满,伤害不错,也可留给碎霸。
贝亚娜变身+7(满):80版本觉醒伤害变为百分比,配合50觉醒任务矛能+1级觉醒,刷图通常很拉风,大范围清怪,天地碎霸范围控怪,能破BOSS霸体,十分给力,加上自动炫纹很多时候能粘着BOSS持续输出(贝亚娜为霸体状态)时不时有人惊叹。
斗神意志+1(或满):刷图棍法可以加满,利用炫纹爆弹攒连击,但从我刷图感觉来看,一个房间刷到100连击基本怪都清完,BOSS房间只有开觉醒打连击效果明显,别的时候不太明显,SP耗费多,所以省下来给了别的技能。矛法建议维持1级,主要靠瞬间输出加暴击。
炫纹碎霸+11(满):60大招,伤害也不错,大碎霸,并附加各种效果,有时有出其不意的效果。也可+1。
流星雷影击+6(满):70终极大招,必满,无论绚丽还是效果都非常可观。
EX护盾+5(满):谁用谁知道。
EX落花掌+5(建议满):移动距离十分远,刷图PK十分灵活。但毕竟我的棍法落花没加满,所以我只要的是移动距离,看楼主取舍,可以剩下TP满EX自动和EX强压。
EX煌龙偃月+4(满或不加):根据点的技能等级来,棍法除了强压外就是龙刀的稳定输出,建议满,伤害在任何时候都很可观,看个人喜欢也可以和EX碎霸进行取舍。
EX碎霸+0(或满):碎霸相比煌龙CD短,使用频率高,但爆发性没煌龙好,煌龙毕竟是45大招。根据个人进行取舍。
EX强压+0(或满):这个技能说实在的不是特别理想,EX只加炫纹强压的爆炸范围,清怪确实方便,但不加伤害,所以对于强压棍来说,应该考虑清楚,省下的TP点完全可以给EX自动炫纹,更高几率出大球。个人建议不加,当然,满的话范围也十分理想。
EX自动炫纹+5(满或自由):所谓自由就是剩下的TP可以点到这,满EX自动提高大球出现率10%,但减少产生球时间不太理想,所以和强压可以进行取舍。
EX天击+1(或满或不加):天击使用频率高,刷图可以点满,我把剩下的一点点到这。
强化炫纹+1(满或不加):1级就满。加1级能多两个球上限,矛法根据刷图习惯来,感觉球吃紧就舍弃,本人开个自动球一堆,边啦啦啦边放球,群怪很爽。强压棍法必加。多两个球,能多多少伤害。
个性技能:智力(满),魔法暴击(满),命中率(满),属性强化(满),独立攻击(满),剩下的可以考虑给力量或者回避移动等。
对自己操作不太熟练的或者要省药钱的舍弃几级属性强化或者独立,来点HP恢复,MP恢复。
命中建议加高尤其刷地狱图,强压过去出现MISS,心里会十分的不爽。。。攒半天球一个MISS完了。。。至于属性强化和独立,80版本建议双堆,也就是建议不单堆单一方面,堆的越高,性价比会越低,据说现在版本属性强化小小的削弱了下,独立相比好些,所以不建议堆属性强化到50,60+,没必要,双堆感觉整体效果最理想。
希望以上个人的加点见解对楼主有所帮助,只是给个参考建议,目前我用这套加点刷图比较顺畅,有强压用强压,没强压用龙刀,啦啦啦输出也很爽。真正最后还是看自己的刷图习惯来加点,只有适合自己习惯的加点才是真正实用的加点。望对楼主有所帮助。
有争议的技能可以一起讨论
好了,今天关于dnf力法加点怎么加最好就到这里了。希望大家对dnf力法加点怎么加最好有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf力法加点怎么加最好的解答可以帮助到大家。