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dnf尊级鬼泣pk加点_dnf至尊鬼泣pk_1
佚名 2024-05-27 人已围观
简介dnf尊级鬼泣pk加点_dnf至尊鬼泣pk好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf尊级鬼泣pk加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1.DNF出70级啦,鬼泣pk需要
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf尊级鬼泣pk加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
1.DNF 出70级啦,鬼泣pk需要什么装备最好,本人准备打造一个神级pk鬼泣,把防具武器首饰以及称号的选择。,
2.DNF至尊。元素的加点方法
3.DNF三改鬼泣加点,魔发背击要点吗?紫阵要点满吗?武器用加十的暴怒行吗?求老鬼来回答!不要复制的!
4.鬼泣点怎么加
5.DNF钝器流鬼泣《俗称山鬼》怎么加点?
6.请高手指点新版本鬼泣刷图加点·尽量详细,还有对新技能的取舍,望高手指点
DNF 出70级啦,鬼泣pk需要什么装备最好,本人准备打造一个神级pk鬼泣,把防具武器首饰以及称号的选择。,
传承套装 或者是 粉装拼起来 PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
DNF至尊。元素的加点方法
职业:弑魂
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:5出强制
裂波斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
太刀精通,等级:满(必满技能不过你可以试试短剑) -------血气---------------------
崩山击,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:30(我看到有很多人只加5,其实加满后出血也很高)
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20(必满)
漆黑的恐怖,等级:1
噬灵鬼斩,等级:16
月光斩,等级:5(伤害低,起手用)
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10(加满后可以当板甲用)
侵蚀之普戾蒙,等级:17
暗月降临,等级:10
鬼影步,等级:4
冰霜之萨亚,等级:21
死亡墓碑,等级:18
瘟疫之罗刹,等级:12
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12
冰晶之萨亚,等级:3
墓碑三绝阵,等级:1
强化 - 鬼斩,等级:3
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
DNF三改鬼泣加点,魔发背击要点吗?紫阵要点满吗?武器用加十的暴怒行吗?求老鬼来回答!不要复制的!
东北1尊2元素留言
PK和刷图都极其实用的技能:
暗影夜猫,刷图主力,PK的伤害主力。加满或是加10 刷图请加满
虚无之球,刷图非常实用的技能,PK是非常叫其他职业恶心的技能,蓄满了碰一下3000血 CD短 时间长。刷图的话最少加10 PK的话请加满 需要前置夜猫5级
魔法秀:需要雷光珠,杰克爆弹,暗影夜猫,冰霜雪人各5 由于这几个技能分别是地火,冰墙,虚无之球,雷旋的前置,所以即使是不学魔法秀也要学这些技能,魔法秀加满了提高50%释放速度 减50%蓄力上限 30%技能CD 加到10 必满
魔法盾:使你变得抗打,必满
魔法记忆:加释放和减蓄力时间上限 必满
移动施法:这个不用说 是元素就加满
元素点燃:加很高智力,PK刷图都用得到
地火、冰墙,刷图的话不用加高 接招用,PK的话地火20冰墙10 或是地火15冰墙20,冰墙20打漫游和散打这种克元素的职业很有用。
现在是纯PK加点,我不说华丽流和比较少的加点,只说实用的
魔法盾满 替身草人满(级越高CD越短,用完蹲下时间越短,吃了以后加速越多,如果可能,我希望还想往高了加。)
魔法记忆、移动施法、元素点燃、魔法秀全满
暗影夜猫满(PK主力)
冰霜雪人满(也是个恶心的技能,跟踪,冰冻,CD短,PK就靠他了)
不屈意志加满(加满后施法100%不被打断,并且持续和CD时间一样)
黑球满 地火满 冰墙10
雷旋1:主要用处就是把对方弹开 加1就够了 但是不能不加
蹲伏1 落花1(不用加高,但是必须加1,跑位非常实用)
黑洞1(刷图用,pK有的时候能用上,不过用处不大)
驱散1或满:神技,很多职业是依靠BUFF生活得职业
另外可以考虑舍弃一些技能加杰克降临和别空中释放杰克爆弹和后跳,PK华丽,而且杰克降临确实PK很有用,不过元素的SP太紧张,至于觉醒,不用加,需要花费大量的SP,因为觉醒需要各系精通2的前置,实在是浪费。
装备,砸锅卖铁也得买贤者不解释。衣服穿月海碧魔,头盔穿羽灵护肩,腰带是气功的七星腰带,鞋子是破曦布甲鞋,腿是狂舞短裤,武器就拿魔音护魂,这身灵活性很高,手镯就是墨竹,项链就用冰心兔神,魔音护魂现在很便宜,但是如果没钱可以用幽灵也不要紧,但是魔音对灵活性的提高时很明显的。有钱买玛尼的话另算,称号的话,目前最好的两大称号就是菠萝丁和尼努塔尔神的意志。
PK,PK不多说,就说一下元素怕的职业。、
漫游:元素最大的克星,基本上就是完克,远程格挡是个恶心的技能,地火炸不起来,冰墙推不开,乱射的伤害非常高,漫游速度快,伤害高,还是半远程职业,没有冰墙的时候自己是非常危险的,黑球在漫游不能很好的保护自己。
鬼泣:玩过鬼泣的都知道,就爱打元素,布甲的鬼泣本来防御应该低,但是布甲倒是加精神,在元素面前倒是抗打,鬼泣有个神技鬼影步,跑起来的时候加速不说还无敌,元素的两大主要伤害技能夜猫和雪人基本都无法命中鬼泣,加上鬼泣速度快,控场灵活,开了一闪和45非常不好打。
散打:元素都知道怕这个职业,碰上这个职业基本上开场起手就黑球,闪电之舞是抓元素非常好用的技能,元素主要注意闪电舞和错位霸体拳(叫啥不知道),相对漫游和鬼泣,散打能稍微好打点,起码不是单方面的被压制。
斗法:虽然我本人的大号也是斗法,不过元素小号也是非常怕这个职业的,战斗法抗打,灵活度高,稻草人20秒一次,错位能力非常高,伤害非常高,对元素来说威胁不小。
以上是4个比较怕的职业,当然,所谓的比较怕,是建立在同等水平装备下的,如果装备和技术远远高过对方,请无视我说的,如果水平相当,请珍爱生命,远离漫游
鬼泣点怎么加
紫阵必满
伤害够高的话就吧背击点满吧
我经常和尊级鬼泣
大多都是在冰阵冰住后紫阵然后在不停地用稳定耗时间的连超来在紫阵中曾时间身上6个鬼你就可以奔放了
加10PK没什么效果
最好带个基础属性更好的高强PK有明显消弱
+10暴怒不如换个70级紫
现在有70级紫武器你难道不知道
换个假紫吧搞个极品假紫比暴怒叼多了
DNF钝器流鬼泣《俗称山鬼》怎么加点?
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
-------普通---------------------
鬼斩,等级:满
强制 - 鬼斩,等级:1
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
攻击类型转换,等级:1
月光斩,等级:5
短剑精通,等级:满
裂波斩,等级:1
银光落刃,等级:1(出跃翔,后面解释)
-------转职---------------------
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
恐惧光环,等级:满
残影之凯贾,等级:满
侵蚀之普戾蒙,等级:满
暗月降临,等级:满
冰霜之萨亚,等级:满
鬼影步,等级:满
鬼影鞭,等级:2(+2级和加满的区别不大,2级的伤害约是满级的三分之二)
鬼影三击剑,满
死亡墓碑,等级:15(SP不够了,点了跃翔,后面有解释)
瘟疫之罗刹,等级:1
满月斩,等级:1
鬼影闪,等级:1(有朋友把鬼闪加满,伤害可观,但是CD24秒,
等以后EX鬼闪出了肯定该加满,对于目前版本加1点少不到多少伤害)
噬灵鬼斩,等级:满(鬼斩都满了,这个必须满,卡猪必须的)
冥炎之卡洛,等级:满
第7鬼神:邪神之怖拉修,等级:满(依然给力,秒不了也能打的BOSS很痛很疼)
冰晶之萨亚,等级:3
墓碑三绝阵,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,舍弃 (想点的朋友也可以从死亡墓碑里抠SP)
魔法暴击,等级:满
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:满
强化 - 鬼影步,等级:满
强化 - 鬼斩,等级:满
强化 - 基本技能熟练,等级:满
剩余TP:5 自己随便加吧
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:满
强化 - 命中,等级:满
强化 - 属性强化,等级:满
强化 - 魔法暴击,等级:满
强化 - 回避, 等级:5
还有多的可以加体力,独立什么,HPMP恢复等等,看喜好吧
-------说明---------------------
关于银光落刃+1 跃翔+3 的说明:
这套加点 冥炎之卡洛是满的 持续时间是30秒 可以依靠凭依状态烧灼输出 但烧灼伤害只有煤球的三分之一左右 如果只依靠凭依状态 冥炎之卡洛发挥不出它的杀伤能力 相当于废柴了 但跳起来打可以发射煤球 3级的跃翔持续时间是20秒 足够保证冥炎之卡洛的伤害输出 20秒过后 鬼影鞭扯怪 三击剑+卡洛三刀 或者直接卡洛三刀 基本上可以秒净残血的精英怪
这套加点用光了所有的SP 一点不剩 可以说 利用得很充分
请高手指点新版本鬼泣刷图加点·尽量详细,还有对新技能的取舍,望高手指点
尊敬的楼主,您好!
波动:
地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)
武器技:
上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)
钝器精通满(拿钝器的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。
连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)
血气:
十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。
鬼神:
这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*
鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*)
噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)
月光5级出满月不出强制(省点)
残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)
侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)
冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)
鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)
鬼影闪1(改版后被削弱了)
死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)
瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观)
冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)
总体来说就是刷图满大招 PK满小技能
刷图:
SP:跃翔1 蹲伏1 魔爆满 远古记忆满 银落1 裂波1 鬼斩10 月光5 满月1 鬼步4 鬼鞭1 三击0 暗月满 凯贾满 五阵满 鬼闪1 卡洛满 大小墓碑满 恐惧光环满 怖拉修满
TP:ex鬼斩3 ex绿阵3 ex紫阵1 ex基础熟练3
QP:智力满 魔爆满 移动满 命中满 属性强化满 回避满 剩余加独立攻击
PK:
SP:跃翔1 蹲伏1 魔爆满 远古记忆0 格挡1 银落1 裂波1 鬼斩满 月光满 满月1 鬼步满 鬼鞭满 三击满 凯贾满 红阵5 绿阵10 冰阵满 紫阵满 暗月5 鬼闪满 卡洛满 墓碑0 恐惧光环满 怖拉修0
TP:ex鬼斩3 ex月光斩3 ex绿阵3 ex紫阵1 ex鬼影步 2 ex基础熟练1
QP:独立攻击满 魔爆满 移动满 命中满 属性强化满 回避满 剩余加智力
需要注意的地方:
1……鬼步,三改我仍然建议你鬼步出前至,刷图加满意义不大,你要是装备强到逆天喜欢一路X我也没意见,不过,同样装备下你觉得是放个冰阵快还是X着快?
2……卡洛,怎么说呢这个技能,它很强大,再一次强调,它非常强大!比作鸡肋不合适,嗯…就好比你吃的很饱了又上一道烧鸡,你想吃吃不下,不吃浪费。我对它的感觉就是CD时间太长,这一点极其坑爹!会有一种不舍得用这个技能的感觉,我装备还行,普通怪没到用就搞定了,到该用的时候了又想着用完了放觉醒时CD没好怎么办?但不管怎么说这个技能都非常强大,建议满上怎么用,什么时候用就看你了。
3……紫阵,毕竟玩家太多,我总不能每见到一个说紫阵没用的就去抽他嘴巴子,对于这种人我只能说它狗屁不通,紫阵的奥义就是鬼泣的奥义,这个不多解释,你满上就对了,尝到甜头你就会感激我的,我只告诉你一点,它能把比尊级玩家更厉害的怪物变成白痴!
4……新技能,对于刷图来说,鬼鞭就是一坑爹,不说毫无用处,我只能说不实用。三击这个技能不错,要么放弃不加,加了就加满。
5......觉醒,觉醒强弱的相关因素 ①鬼神数量,这个不解释,你应该明白。有一点 冰晶和冰霜算一个,即使你两个都放了也只算一个,白浪费一个强力的冰阵而已,只放一个就行。 ②鬼神等级,也就是说 你所拥有的鬼神等级越高,觉醒伤害越高,如果你几个鬼神都只加了1级和都满级效果是天壤之别。③智力,觉醒是固定伤害,与智力挂钩,智力越高 觉醒伤害越高。 ④自身暗强与怪物暗抗,你暗强越高,怪物暗抗越低,觉醒伤害越高。 ⑤细节方面,再强的技能也要打住怪才算数,能把怪冰冻更好,觉醒瞬间最佳的就是你在红阵,怪物在绿阵切忌手忙脚乱。
今天关于“dnf尊级鬼泣pk加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。