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12000点圣导师加点_12000点圣导师怎么加点

佚名 2024-05-24 人已围观

简介12000点圣导师加点_12000点圣导师怎么加点大家好,今天我将为大家介绍一下关于12000点圣导师加点的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。1.奇迹格斗家40000点怎么加点2.奇迹圣导如何加点统帅2000的奇迹格斗家40000点怎么加点奇迹格斗家40000点加点攻略:力加点12000,敏加点12000,智

12000点圣导师加点_12000点圣导师怎么加点

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于12000点圣导师加点的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.奇迹格斗家40000点怎么加点

2.奇迹圣导如何加点统帅 2000的

12000点圣导师加点_12000点圣导师怎么加点

奇迹格斗家40000点怎么加点

       奇迹格斗家40000点加点攻略:

       力加点12000,敏加点12000,智加点6000,剩下的全部加体力。

       法师:力加点1000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点18000。

       弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。

       魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。

       圣导师:(送统率点)力加点20000,敏加点6000,体加点剩下的全部加体力,智加点3000。

       圣导师:(没有送统率点)力加点1000,敏加点7500,体加点剩下的全部加体力,智加点10000,统加点9990。

       召唤师:力加点1000,敏加点8000,体加点剩下的全部加体力,智加点21000,这个最好了。

奇迹MU格斗家玩法介绍:

       格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。

       目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。

       智力格斗作为官 方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官 方钦定,原因在于官 定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。

       体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。

       体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。

       体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。

       对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。

奇迹圣导如何加点统帅 2000的

       加敏捷和智力!统率也要加一点!~最好按以下加点方式加

       力量:500

       敏捷:12000或者3800 因为4000-11000之间是无法使用范围技能的(具体的就看你想要什么了!PK就加3800的就好了!因为圣导是那种秒杀的职业!)

       体力:1500

       智力:10000

       统率:1000

       在网上看过很多有关圣导的加点说法~~如何才能达到最高攻?经过本人(高中时期曾获得全国数学竞赛三等奖)的验算,最后得出“加2000力量,剩下的全加智力”这种说法是正确的!但前提是私服,因为公服根本没有2000点给你加力量,因为还有统帅要加!而公服要最高攻只有全加力量,下面的公式会提到! 官方提供的圣导技能攻击的攻击力的计算方式是{基本攻击力+[技能攻击力+(力量/25+智力/50)]}*[200%+(智力/20)%] 基本攻击力=武器攻击力+力量/5+智力/10 为了计算的简便,我省掉了武器攻击力和技能攻击力,这两项在私服里影响不大,所以圣导的技能攻击的攻击力=(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*[200%+(智力/20)%] 假设用来加力量和智力的点的总和是y,用来加力量的点是x,那么用来加智力的点就是(y-x)! 圣导技能攻击力=[x/5+(y-x)/10+x/25+(y-x)/50]*[200%+(y-x)/2000] →[(10x+5y-5x+2x+y-x)/50]*[4000/2000+(y-x)/2000] →[(6x+6y)/50]*[(4000+y-x)/2000] →[(3x+3y)/25]*[(4000+y-x)/2000] →(3x+3y)*(4000+y-x)/50000 要使这条式子获得最大值,那就是要使(3x+3y)*(4000+y-x)这段式子获得最大值! (3x+3y)*(4000+y-x)可化为 →-3x*x+12000x+3yx-3yx+3y*(4000+y) →-3x*x+12000x+3y*(4000+y) →-3*(x*x-4000x)+3y*(4000+y) →-3*(x*x-4000x+4000000)+12000000+3y*(4000+y) →-3*(x-2000)*(x-2000)+12000000+3y*(4000+y) →12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000) 因为y是大于0的常数,所以12000000+3y*(4000+y)大于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)取得最小值的话~~12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)就获得最大值~~因为(x-2000)*(x-2000)大于等于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)的最小值是0,所以(x-2000)*(x-2000)=0,所以x=2000 所以力量应该加2000的点~~剩下的点全加智力~~ 对于官服来说~~你不可能用2000点加力量的~~而由刚才的式子可以看出~~x的取值越大,-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越小,那12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越大了!所以官服里,就全加力量就行了! 总结来说~~力量不满2000的情况下就全加力量~~当力量到达2000后~~剩余的点都加到智力上去! 注:此加点方法只针对圣导士个人技能的最高攻击力,并不涉及宠物的攻击力! 以上是他的论点.我想在讨论这个问题之前先搞清楚是针对官服还是S服而言! 一、针对官服:我想在官服圣导不可能一直杀蜘蛛幼龙,因为他上面的公式没有考虑怪的防御,这点是不可取的。因此在考虑如何+点的时候一定要考虑对方的防御力!我们练一个角色并不是为了单纯杀小怪,最终目标是如何与他人进行PK,因此满400的圣导的+点该是针对满级的圣导或者其他角色进行的。这个时候在官服不能不考虑武器攻击力以及对手的防御力,因此这个时候计算公式需要完善:技能攻击的攻击力=[(武器攻击力+翅膀武器追加的攻击力+力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)×1.1-对手防御力/2]*[200%+(智力/20)%].这样计算下来我们可以发现:智力不+的时候攻击是最高的,因此在体力,敏捷,统率等满足最基本的要求的情况下,其他点数全部+力量,这样PK才会有效!,而最终导致PK胜负的是PK技巧以及卓越装备武器的属性了,我没在官服玩过pk,但是我相信在官服装备的属性以及武器的优劣是PK胜负的关键,而圣导的最终+点是一致的:尽量+力量! 二、针对S服:在S服,我很赞同斑竹的观点,武器以及装备的攻击和防御完全可以忽略,但是由敏捷衍生出的防御却不能忽视!,还有+11套装提升10%防御,+13套装提升20%防御更不能忽视,我进行了粗略计算,大概力量至少3200的时候再+智力是合算的(针对杀怪),针对PK的话还要另外进行计算.从3200也能发现,在官服圣导+智力对攻击力提升还不如直接+力量!

       好了,关于“12000点圣导师加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“12000点圣导师加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。