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召唤加点最新排行_召唤加点最新排行榜
佚名 2024-05-24 人已围观
简介召唤加点最新排行_召唤加点最新排行榜我很荣幸能够为大家解答关于召唤加点最新排行的问题。这个问题集合囊括了召唤加点最新排行的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。1.奇迹召唤怎么加点?2.dnf最新的召唤刷图加点详细3.绿色征途召唤怎
我很荣幸能够为大家解答关于召唤加点最新排行的问题。这个问题集合囊括了召唤加点最新排行的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
1.奇迹召唤怎么加点?
2.dnf最新的召唤刷图加点详细
3.绿色征途召唤怎么加点
4.DNF最新版本召唤加点
奇迹召唤怎么加点?
奇迹召唤有两种加点方法,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例。1.天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,精灵的技能等级而定牛魔王+1。
2.坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防。
3.治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。
4.范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。
dnf最新的召唤刷图加点详细
随着DNF(地下城与勇士)的不断发展,游戏版本也越来越高级,这就需要我们在游戏中经常更改技能点来匹配新的版本需求。特别是对于110级版本的召唤职业,刷图加点就显得尤为重要。
首先,让我们来了解召唤职业的特点。作为一个召唤师,你需要管理自己和你所召唤的宠物,和其他职业不同的是,你需要考虑更多的宠物加成和装备选择。在110级版本的召唤职业中,我们需要注重以下三个方面。
1.宠物选择
在110级版本的召唤职业中,最常用的宠物是铁吼狮和炸弹人。铁吼狮的特长是增加物理攻击力,而炸弹人则可提供元素伤害加成。因此,你可以根据你的装备属性以及你的技能选择宠物,并结合你的背包条件来进行宠物替换。
2.技能加点
在召唤职业中,技能加点至关重要。我们需要根据遭遇的怪物类型,将技能点增加到相应的技能中。例如,当遭遇物理攻击时,我们需要加强物理攻击技能点。而当遭遇元素攻击时,我们则需要加强元素伤害技能点。
3.装备选择
装备也是一个召唤职业中必不可少的方面。我们需要根据我们所召唤的宠物属性来选择符合宠物属性的装备。例如,我们召唤了铁吼狮,我们就需要选择增加物理攻击力的装备。此外,我们还需要注意到装备的可以添加属于自己的属性,以增加自身的生存率和输出能力。
总的来说,110级版本的召唤刷图加点需要我们注重宠物选择、技能加点、装备选择三个方面。只有在这些方面上做好了,我们才能更好的发挥召唤职业的优势来完成各种任务。在游戏中,加强对自己角色的了解和对各种情况的分析是至关重要的,希望以上几点能够帮助您更好地玩出您的召唤职业。
绿色征途召唤怎么加点
我都是手打的 这是我自己的加点 参考一下吧
鞭子+满(Buff很变态,这个没得解释)
哥布林+10(出前置就可以,后期用它打酱油断招刷塔)
小火龙+满(满了以后输出很给力,跟姐姐有一拼,跑位快,缺点是不太听话,为了输出加了)
骑士桑德尔+满(防高、血厚、吸怪、吸伤害···可爱的呆子,你懂的···)
四下位精灵+5(这个出前置,输出都靠上位精灵,有人说吧雷沃斯加满,不过到了后期BOOS一爪子一片,根本就等不到它输出,果断放弃)
召唤兽强化+满(不解释,不加满不是召唤)
四上位:光、冰、暗+满;火+5(火+5 是作为召唤精灵王的祭品 不过火加高了之后有一个二重身,伤害不高,所以放弃;光、冰是主要输出这个不解释,暗 有失明和诅咒 还能抗怪)
魔力印记+满(被标记的怪被自己的BB极点攻击,而且伤害翻好几倍,可叠加3次,杀BOOs,刷图必备,缺点是比较费武器磨损,最多的时候修理一次武器40000+ 平均20000左右 很耗钱 看你怎么用了 我最少的时候就几千)
沃索+0(放弃,不能移动,后期怪跑的很快,基本打不到)
路易斯姐姐+满(不解释,主力输出)
强化路易斯+满(不解释)
精灵王+满(不解释,主力输出)
强化精灵王+满(不解释)
召唤兽狂化+满(配合鞭子、魔力印记,自己感觉呗,你懂的~~~~)
被动觉醒+0(增加召唤兽存在时间·····这是我感觉最没用的技能了,BB没了可以再从召,这个技能···无语了)
主动觉醒+0(一样放弃,移动速度慢,不听话,伤害不算太高,而且还打不到怪,80SP一级,亏死了,还不如SP给印记和狂化呢)
中位精灵把火、暗+满(火:提升输出;暗:全图失明,刷塔必备)
QP先把智力加满,其他的看着办吧
召唤主要堆智力
等级高了拿一把+11以上的紫高强就足够了 比如+11常春藤
DNF最新版本召唤加点
问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:
人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
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技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
/@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/
@召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
/@/@/@/@/@......>>
问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧
仙:
如果是天仙和地仙
那么属性点全精神是最好的
如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的
技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点
要注意前提点数和基础点数
属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显
召唤:
召唤首选 亡灵系
攻防血都很高
灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满
女娲之魂+满才 幻影+满
其他自己看着加
合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)
召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。
棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)
吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。
铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。
这些全加满
铁骨之魂
死者精神 加满 其他自己看着办
我有两种 一种全体质 血防高得离谱
建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷
问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧
差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古
问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>
问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。
自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来
召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击
问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。
技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵
灵魂之球:+7
召唤土灵:+5
召唤精通:+5
御风术:+11
女娲之魂:+20
召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)
幻影迷踪:+8
召唤幽魂:+5
强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)
死者精神:+4
活力:+6
死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)
白骨之爪:+2
召唤六道鬼王:+1
合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!
问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,
问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7
召唤土灵: +5
召唤精通:+5
御风术:+11
女娲之魂:+20
召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)
幻影迷踪:+8
召唤幽魂:+5
强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)
死者精神:+4
活力:+6
死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)
白骨之爪:+2
召唤六道鬼王:+1
合体:+1
问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏
技能,灵魂球+7
土灵+6
召唤精通+9
御风行+10
女娲满
骷髅弓+9
幻影+8
亡灵系
幽魂+4
强化亡灵+3
铁骨+4
死者精神+3
死亡凝视+2
白骨抓+1
合体+1
鬼王+1
问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。
技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。
召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。
我是半契约半精灵流的女皇,加点如下
职业:月之女皇
等级:70
总SP:6164
已用SP:6155
剩余SP:9
任务获得SP:0
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)
光电鳗,等级1(魔法秀前置,楼上也说过电鳗招小雷的方法)
杰克爆弹,等级1(魔法秀前置)
冰霜雪人,等级1(魔法秀前置)
魔法秀,等级1(冷却啊...缓冷却的神技)
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级17(前期不错,到后期....就不用了)
召唤兽强化,等级10
灵魂支配,等级4
契约召唤:弗利特,等级27(龙息和火球攻击都可以)
精灵召唤:雷沃斯,等级27(小雷点满了输出特高)
召唤兽跟随,等级1
契约召唤:桑德尔,等级22(虽然花的是金币,但是各种光环绝对值得)
契约召唤:袄索,等级21(毒气地刺哪个攻击不犀利?)
魔力印记,等级1(没什么用,点了顶多是攻击的远了)
精灵召唤:极光格雷林,等级21(大雷攻击很犀利!)
精灵召唤:艾丽西亚,等级3(护身的小雷)
契约召唤:愤怒的桑德尔,等级1(比桑德尔更犀利了....)
契约召唤:卡西利亚斯,等级10(个人很看重必杀剑·千鬼杀)
强化 - 下级精灵强化,等级1(纯是给小雷和小冰点的)
鞭挞,等级5(狂化前置)
召唤兽狂化,等级4(不解释)
契约召唤:路易丝,等级16(众所周知姐姐的攻击很犀利,死了还来两个陨石....)
精灵召唤:冰奈斯,等级27(远近攻击,加血,配合元素用)
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级13(冰息,落冰,死亡爆炸都很给力)
精灵召唤:拉特利亚,等级3(护身的小冰,吸收伤害)
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1(个人感觉盾点高了没什么用)
替身草人,等级1(逃命技,点1足矣)
*********魔道*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1
HP恢复精通,等级3(蓝不够...)
MP恢复精通,等级3(血更不够...)
受身蹲伏,等级1(骗无敌的...)
智力之源,等级3
好了,关于“召唤加点最新排行”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“召唤加点最新排行”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。