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梦幻西游ps怎么加点任务_梦幻西游ps怎么加点任务流程

佚名 2024-05-31 人已围观

简介梦幻西游ps怎么加点任务_梦幻西游ps怎么加点任务流程大家好,今天我将为大家讲解梦幻西游ps怎么加点任务的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.梦幻西游中做任务杀环在新区玩PS怎么加点(不要加力的)?2.梦幻西游任务PS怎么加点好杀环剧情用的3.梦幻西游任务PTPSDTTG都怎么加点好?4.梦幻西游普陀怎么加点任务好就玩69级

梦幻西游ps怎么加点任务_梦幻西游ps怎么加点任务流程

       大家好,今天我将为大家讲解梦幻西游ps怎么加点任务的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.梦幻西游中做任务杀环在新区玩PS怎么加点(不要加力的)?

2.梦幻西游任务PS怎么加点好 杀环剧情用的

3.梦幻西游 任务PT PS DT TG 都怎么加点好?

4.梦幻西游普陀怎么加点任务好就玩69级

梦幻西游ps怎么加点任务_梦幻西游ps怎么加点任务流程

梦幻西游中做任务杀环在新区玩PS怎么加点(不要加力的)?

       十二、盘丝岭(忧伤专用)盗版狗滚↓

       门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果

       可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)

       现行加点:

       1、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。

       到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。

       优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。

       缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。

       2、其他PS:

       有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。

       优点:为了生存而进行的各种努力。

       缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。

       总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派

       都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能

       引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。

       总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。

       谢谢采纳禁止转载!!最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!忧伤专用

       如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 造只为帮助加点迷茫的人#42

梦幻西游任务PS怎么加点好 杀环剧情用的

       个人觉得任务PS的话有以下几种加点方式比较省钱 :

        第一、 2血2耐1敏;2血2耐完全保证了生存,即使装备全是系统送的,在玩抓鬼之类的任务时也不会出现生命危险,1敏能保证出手速度;这种加点基本就是玩副号的加点,什么是副号,就是你同时玩两个号,力TG号是想玩好的,叫主号,PS号赚的钱全部给TG号点修点技能买装备,那叫副号。

        第二、 2力1血1耐1敏;这样有什么好处呢,首先天罗地网秒怪会痛一点:天罗地网的伤害受多方面的影响,其中一个方面就是人物总伤害/4,每一级多两点力量,等于多1.6伤害,到了59级,每个网能比不加力多24点伤害;其次,加2力的话,要是没魔放网或者抓鬼遇到马面僵尸的时候,都可以直接上去砍,伤害在技能跟武器不差地情况下也是能看的;因为你不想太花钱,所以推荐2力,比起5力,网的伤害跟平A的伤害会差很多,但是对装备的要求就少很多了。

        第三、这是最屌丝的一种,1魔1敏1血2耐,比较起第一种,生存能力丝毫不弱(因为加了一魔灵力稍微高一点面对法术伤害没这么怕);每级加一魔还能多出不少蓝,在做一些回合数多的任务时也不会轻易没蓝;如果加魔的话,有一个小技巧,就是升级之后把另外四点都加了,留下一点不加,等到你缺蓝时却不能去酒店,又不想花钱买小蓝药的时候,直接加那一点魔,人物的蓝条就会瞬间变满;唯一的缺点,就是假如你以后上CBG的话,号不容易卖出去,第二种加点也有这个缺点,当然如果你不打算上藏宝阁的话,这个缺点也就没有了。

        当然假如你肯花点钱买金鱼,花点时间去跑帮贡点冥想的话,你就忽略第三种加点吧。

梦幻西游 任务PT PS DT TG 都怎么加点好?

       PS:两种玩法,力的和封的

       1.力的,4力1敏加点,保证速度和伤害,必要的时候也可以封别人,不建议带横扫装,这样还不如练个DT,最好带PX等攻击特技,法宝建议带风袋和噬血幡。

       2.封的,3敏2体,F系最好玩的还是在群P中的无限CH, 就是在群P中占据第1速度的优势,带龟速BB,每回合死后,有龟速BB拉起来,人吃一个120品质以上的醉生梦死,这样愤怒就达到120以上,人只要带上愤怒腰带,就可以每回合使用CH,因为BB是龟速,是在两队中最后一个出手的,所以祢被拉起来后,没有人可以伤害到祢,人吃了酒后,第2回合祢的速度是第1的,所以是第1个出手,直接使用CH,这种战术绝对令对手郁闷,所以玩F系高速度是要保证的,推荐3敏以上加点,其余全部加血,因为PS是魔族,气血的成长高,而防御的成长低所以不推荐加防。

       法宝带双9层迷魂灯,增加JN5点,也可以带个风袋或仙衣。

梦幻西游普陀怎么加点任务好就玩69级

       PT:3耐2血

       这是最中规中矩的加点方法。不要加魔。没什么用。

       PS:加点方法比较多

       加点1:高速度型

       3血2敏

       PK

       型选手出手速度快血多。

       加点2:任务活动型

       2血2耐1敏

       血厚防高

       速度一般

       抗打

       DT:

       加点1:5力

       死神型选手输出高

       速度一般

       加点2:4力1敏

       速度型选手速度仅次于封系门派

       第一时间击杀目标。

       加点3:4力1耐

       任务型选手

       有攻有防

       加点4:3力1血1耐

       战士型

       血防高

       输出略低任务PK

       中规中矩(对武器修炼要求高RMB选手推荐)

       TG:

       加点1:1血2耐2敏

       封系达人

       走封印路线

       团队第一封、

       加点2:2耐2血1敏

       辅助封系

       走封印辅助路线

       团队第二封

       加点3:4力1耐

       力天宫

       加点4:

       5魔

       魔天宫(飞升玩家)飞升技能

       秒的比龙宫还要狠。

       PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:

       (一)不加魔流派(又称血耐流派)

       1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

       2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

       3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

       4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

       以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。

       (二)加魔流派(又称双抗流派)

       1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。

       如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。

       2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。

       3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。

       谈不上流派的其他加法:

       对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。

       综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。

       普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)

       流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后):

       上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员)

       牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员)

       兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员)

       不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。

       流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后):

       晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员)

       悬空寺——死死若丸(无服战经历)

       加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。

       好了,关于“梦幻西游ps怎么加点任务”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“梦幻西游ps怎么加点任务”,并从我的解答中获得一些启示。