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虚空掠夺者卡兹克怎么升级_虚空掠夺者阵容

tamoadmin 2024-09-24 人已围观

简介1.lol虚空掠夺者,我玩这英雄70把了,鞋子+残暴+ 饮血 冰锤 三项 饮魔一直在纠结,谁能告诉我残暴后出什么?卡兹克是在进化技能后变大的。虚空掠夺者卡兹克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第105位登场的英雄角色。卡兹克每一次使用进化点数进化能力时都需要一个短暂的过程,进化不同的能力会改变卡兹克的外表,玩家可以通过外表的改变来判断卡兹克将进化点数用在了哪个地方。卡兹克其他情况简介。卡兹克作为一

1.lol虚空掠夺者,我玩这英雄70把了,鞋子+残暴+ 饮血 冰锤 三项 饮魔一直在纠结,谁能告诉我残暴后出什么?

虚空掠夺者卡兹克怎么升级_虚空掠夺者阵容

卡兹克是在进化技能后变大的。虚空掠夺者卡兹克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第105位登场的英雄角色。

卡兹克每一次使用进化点数进化能力时都需要一个短暂的过程,进化不同的能力会改变卡兹克的外表,玩家可以通过外表的改变来判断卡兹克将进化点数用在了哪个地方。

卡兹克其他情况简介。

卡兹克作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外14-150(取决于角色等级)(+0.4额外AD)的魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。

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lol虚空掠夺者螳螂卡兹克技能技能进化方法及顺序解析:

卡兹克进化顺序:

螳螂技能进化主要归功于螳螂大招,下面小编就为大家介绍下卡兹克进化顺序。

虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]

卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。

(1)进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。

(2)进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。

(3)进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。

(4)进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。

这也就意味着螳螂在6级、11级。16级是可以进化三次也就是进化三个技能,等卡兹克学习大招时技能上方会显示进化标志,点击一下就可以轻松进化技能了;

螳螂进R化后

PS:在螳螂遇到他的宿敌狮子—傲之追猎者雷恩加尔时可以进化4次,只要在16级时击杀狮子即可获得进化第四次的机会,是属于彩蛋型的任务。掌握好卡兹克进化顺序并且利用好技能是胜利的关键哦!

虚空掠夺者-卡'兹克

不错的刺客,前中期输出高,6-15级是主要发挥空间,耗蓝有点高。

这个英雄需要一点操作,血量不是很多,不适合新手。

天赋:21 9 0或用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击(护甲穿透)精华

主Q副W,或者主W副Q

Q技能时间很短,伤害不错,当有敌方落单的时候(有一个光环标记),伤害就增加了,一般不用来进化。

W技能伤害高,是一个直线小范围的群体技能,离敌军很近的地方用W可以回血,进化变成扇形并减速。

E是突进技能,在不高的地方都能跳过去(这点要注意,避免从下面跳到上面或跳的地方很高),进化变成助攻或击杀能刷新技能。

R隐身一秒,可以使用2次,提升40%的移动速度,进化后能隐身3次。

被动基本配合R时候,当对方视野中看不见你的时候,你攻击他,附加伤害和减速。

每次大招加点,可以选择一个进化方向,增强选择的技能,个人觉得顺序是W,接着是Q和R。

操作跟的上,可以先Q,次W。

W攻击范围大,而且有减速,首选进化方向。

输出技能,先突进E,接着Q,W减速,贴过去Q就行了,一套技能伤害很高。

前期团战可以切后排,残血就跑,之后到一个地方回血,等最好的时机。

出装:忍者鞋+耀光或残暴之力+轻语+冰锤+重生+大饮魔刀,后期残暴之力换饮血

或者:水银鞋+耀光+饮血+冰锤+重生+阿塔玛,前期耗蓝有点高,耀光也是非常适合的装备

没有必要出三项,这个英雄都是物理加成,顺风最好出饮血+重生。

装备可以改,看个人打法不同,残暴之力也是上单的非常不错的装备,之后可以出耀光,因为这个英雄和别的英雄不同的地方就是耗蓝太高了!

Q技能时间短,所以耀光是最适合他的装备。

残暴之力+耀光+小冰锤,这个是他上单的3套装,这个时候有140左右的攻击力,但是比较脆,之后出冰锤,冰锤的效果大家都知道的。

逆风不出残暴之力,耀光实用,之后出冰锤+大饮魔刀+重生。

总之,螳螂出一个冰锤就可以了,之后各种输出装,如果技术不好,把冰锤换成重生,保命。

为什么不出三项?

三项附加的效果是一个耀光的150%加成,但是远远没有一个饮血实用,饮血还便宜。

饮血直接体现在技能里面,QW伤害都能附加,远程W伤害高了,打团就好,而近战Q技能伤害高就是无敌。

Q也不能暴击,注定普通攻击的使用的次数少,暴击就浪费了。

耀光+饮血基本和三项价格相同,对比一下数据:

180的攻击是饮血和自己的总攻击,耀光是100%的加成,伤害就是180点,而三项没有攻击力加成,自己本身是110的攻击力,150%也就是165点左右,那个高?

别忘了,饮血加的攻击力在技能里面还有伤害附加值,而三项完全没有!