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85版本元素爆破师刷图加点参考_元素爆破师85史诗套

佚名 2024-05-30 人已围观

简介85版本元素爆破师刷图加点参考_元素爆破师85史诗套最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“85版本元素爆破师刷图加点参考”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.元素爆破师的刷加点以及后期的发展怎么样。还有85版出来魔皇会还会改动吗?2.DNF元素爆破师怎么技能加点3.D

85版本元素爆破师刷图加点参考_元素爆破师85史诗套

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“85版本元素爆破师刷图加点参考”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.元素爆破师的刷加点以及后期的发展怎么样。还有85版出来魔皇会还会改动吗?

2.DNF元素爆破师怎么技能加点

3.DNF85版本元素爆破加点

4.dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!

5.dnf元素爆破师加点和装备选择

85版本元素爆破师刷图加点参考_元素爆破师85史诗套

元素爆破师的刷加点以及后期的发展怎么样。还有85版出来魔皇会还会改动吗?

       魔皇的刷图加点已经回答过两次了,一会再来一次。

       说到后期发展其实所有职业都是,只有装备和时装上去了,那所有问题都不是问题了。

       我的魔皇8000+魔攻,现在刷图无压力,觉得没意思了,不知道改哪才好了。

       至于后期85版本出来会不会改动也许也只有老马才知道了。

       下面说一下加点,个人意见,仅供参考。

       从最上面的通用技能开始说。统系自带1级的就不说了,不用点也有了。

       受身伏蹲 1级

       魔法爆击 满 魔皇主要就是靠魔攻,加面板,魔攻和魔爆都得满

       远古记忆 满 加智力,进图加上这个魔攻加好几百

       魔球连射 10级 觉得和加满了没什么区别,但是刷图又离不开

       瞬移 1级 这个就不用说了,男法必备

       属性变换 满 这个就不解释了,必满

       魔力燃烧 满 这个也不解释了,必满

       冰晶坠 前置5级

       冰晶之浴 满 这个冰雨刷图还是很给力的,会把敌人冻住,和地炎配合很不错

       地炎 满 强化满 不解释,刷图神技

       暗域扩张 满 强化 失明很不错,伤害很可观

       黑暗禁域 1级 觉得这个和觉醒配合比较好,放一个然后觉醒,个人爱好吧 喜欢就点满

       旋炎破 满 这个伤害也很可观,就不解释了 和暗域扩张配合很不错,近身攻击

       雷光链 前置5级

       雷光屏障 满 强化 这个电墙伤害很可观,感电很不错,电一下不会动了

       元素环绕 10级,觉得和满了没什么太大的区别

       元素唤醒 满 不解释

       元素轰炸 没点,觉得这个技能有点鸡肋,怪物满地跑,他就打一个固定的地方

       觉醒点了1级,下血下的太少了,点1级卖萌用。。

       元素浓缩球满 伤害可观 一下就炸飞了

       元素幻灭 满 伤害很不错 打BOSS的时候一下下好几条血

DNF元素爆破师怎么技能加点

       楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。

       元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。

       首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。

       纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。

       纯冰。这个流派极其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且极冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给极冰爆发的机会。

       纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。

       那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。

DNF85版本元素爆破加点

       DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害

dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!

       >>>>> 加点方案 <<<<<

       中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇

       SP: 全部 10770,已用 10755,剩余 15

       TP: 全部 36,已用 35,剩余 1

       QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

       方案传送门:

       /skill/751973222C397F0904507F14EC17F412.html

       >>>>> 通用技能 <<<<<

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       魔法暴击: Lv 10

       魔法背击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 魔法旋风: Lv 1

       - 擒拿掌: Lv 1

       - 魔球连射: Lv 1

       - 魔法冰球: Lv 1

       - 不死之身: Lv 1

       - 元素爆破师布甲专精: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 属性变换: Lv 36

       - 冰魄剑: Lv 1

       - 魔法炮: Lv 1

       - 瞬移: Lv 1

       - 属性保护: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 冰晶坠: Lv 5

       - 地炎: Lv 31

       - 元素环绕: Lv 31

       - 魔力燃烧: Lv 30

       LV 30 阶梯

       - 雷光链: Lv 5

       - 暗域扩张: Lv 28

       - 旋炎破: Lv 26

       - 冰晶之浴: Lv 26

       LV 40 阶梯

       - 黑暗禁域: Lv 1

       - 雷光屏障: Lv 23

       - 元素轰炸: Lv 1

       - [觉醒]元素唤醒: Lv 13

       LV 50 阶梯

       - [觉醒]幻魔四重奏: Lv 3

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]元素幻灭: Lv 8

       >>>>> TP(EX)技能 <<<<<

       强化 - 暗域扩张: Lv 5

       强化 - 地炎: Lv 1

       强化 - 冰晶之浴: Lv 1

       强化 - 元素环绕: Lv 1

       强化 - 雷光屏障: Lv 5

       如果你追求实用的话,觉醒不用加那么高就可以,除非你想秒BS,冰系的冰雨冰冻有lv限制,加低了反倒不如不加。

       另外,你用的这个加点器可能有点小问题,游戏里魔力燃烧不算装备增幅,最高级别只有30,精通。

       魔法背击对于爆破来说几乎是必满的,地炎冰雨每次攻击背击都是必出的,而且次数很多。

       冰魄剑我拿来骗野猪的属性,只骗暗的话,有时间差,效率太低,暗和冰交替来,可以弥补时间差。

       远古记忆对爆破来说可有可无,时间太短,增幅对于有魔力燃烧的爆破来说,也是稍微低了点,性价比不太高,不建议加满。

       剩余15sp,我加在了鬼火上,卖萌~

dnf元素爆破师加点和装备选择

       :DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读 (小编昨夜近两个小时的心血整理之作,长达18页的DNF男元素全方位深度解析报告,希望能给喜欢元素爆破师的大家带来期许的助力)

       小编此次为大家带来的正是dnf元素爆破师PK加点推荐,同时还有关于PK细节的打法心得及连招套路和技巧等详细讲解。

       ①技能加点

       元素赋予:

       核心技能,但在PKC里的持续时间确实不长.建议开冰,元素盾牌开了冰免伤,免伤这个概念都懂,关键时刻有用,不多说。看个人爱好了。

       元素盾牌:

       配合元素赋予的

       - 无属性 保护膜 减少所受伤害

       - 火属性 保护膜 增加火属性伤害

       - 水属性 保护膜 完全防御

       - 光属性 保护膜 增加僵直时间

       - 暗属性 保护膜 钝化

       还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错。

       火焰之路:

       僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

       激光连锁:

       多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

       暗黑爆炸:

       施放时持续霸体,高伤害。召唤的BB大军围观你的时候,机械的高达在你头顶盘旋的时候都是施放的好时机。顶霸体也可以用。

       火焰漩涡:

       施放时持续霸体,伤害不低,顶霸体,蹭血都可以。连招中也能运用到。

       冰晶盛宴:

       僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

       混沌黑洞:

       大多融合在连招中。僵直时间长,空放对手中的可能性不大。融合在连招中伤害必须高。

       极电光墙:

       X、Y轴大范围技能。高伤,空放中的几率高。也可以融合在连招中,视情况而定。

       元素炮降临:

       PK用处不大。遇到机械召唤玩猥琐的时候有点用...

       被觉跟主觉我就不提了。被觉提高伤害用的,PKC会和谐效果,我就直接略去了。

       ②连招套路

       ①Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+火焰漩涡+暗黑爆炸(防对手起身给你一套)+Z(能起手最好,再来一套,不能就撤)

       ②Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+光墙(这套就不用防对手了,因为对手中了光墙处在通电状态)

       ③Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(这套是在高伤害技能都在CD的情况下不得已的)

       ④光墙击中后+Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了混沌黑洞+激光连锁(这是在对手起身的时候抓准机会,激光中了黑洞就完全中了)这套我自己想了想完善的。当然也可以接在快出保护下+连续发射+火焰漩涡这套。如果熟练接黑洞这套伤害最高。

       ⑤扫地的一套:Z+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(目前扫地的我就发掘出来一套,惭愧...)

       ⑥接下来讲的这套是要在环境适合的情况下才能成功的:Z起手+混沌黑洞+光墙(这套是要在对手在角落里被你Z顶起了,而且你要面对墙壁那一面才试用的,如果你不是面对墙壁的请自行通过→→X+4X+Z来调整自己的位子)

       套路篇自此结束

       ③实战技巧

       关于不死:

       ①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

       ②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

       ③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

       ④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

       关于连招:

       ①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

       ②控制好CD很重要

       ③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

       关于抓人:

       ①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

       ②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

       ③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

       ④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

       关于技能:

       ①僵直时间长的技能千万不要空放。

       ②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

       之后小编会专为大家带来男元素PK时应对各个职业的技巧贴,在这里也就不提职业对战的技巧内容了。

       更多男元素-元素爆裂师详细PK心得正在整理中,敬请持续关注。

       加点:

       1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能

       2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

       3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了

       4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!

       5,旋炎破刷图不出强制,对吧!

       如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。

       装备:

       如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文

       如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文

       当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了

       项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了

       过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。

       手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。

       称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。

       左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。

       右辅:瑟利斯特之泪。

       要具体的我的加点或有什么疑问请追问

       好了,今天关于“85版本元素爆破师刷图加点参考”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“85版本元素爆破师刷图加点参考”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。