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PSP游戏攻略 PATAPON_PSP游戏攻略 PATAPON

佚名 2024-05-29 人已围观

简介PSP游戏攻略PATAPON_PSP游戏攻略PATAPON大家好,今天我想和大家分析一下“PSP游戏攻略PATAPON”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.PSP啪嗒砰2详细的游戏操作是怎么样的?2.PSP的游戏patapon(啪嗒砰)求雨问题!3.psp啪嗒砰2里的假面三国与三神将这关怎么过4.psp啪嗒砰2中如何寻找

PSP游戏攻略 PATAPON_PSP游戏攻略 PATAPON

       大家好,今天我想和大家分析一下“PSP游戏攻略 PATAPON”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.PSP啪嗒砰2详细的游戏操作是怎么样的?

2.PSP的游戏 patapon(啪嗒砰)求雨问题!

3.psp啪嗒砰2里的假面三国与三神将这关怎么过

4.psp啪嗒砰2中如何寻找雨之图腾

5.问有PSP的亲,关于PATAPON的游戏

6.《啪嗒砰3》按键节奏、操作详解

PSP游戏攻略 PATAPON_PSP游戏攻略 PATAPON

PSP啪嗒砰2详细的游戏操作是怎么样的?

       饿这个游戏啊~~~

       基本操作

        啪嗒啪嗒之歌 啪嗒-啪嗒-啪嗒-砰

       (□ □ □ ○)

        全体啪嗒砰前进

        砰砰之歌 砰-砰-啪嗒-砰

       (○ ○ □ ○)

        全体啪嗒砰攻击

        恰卡恰卡之歌 恰卡-恰卡-啪嗒-砰

       (△ △ □ ○)

        进行防御,减少敌人造成的伤害(非Fever状态时减少50%伤害,Fever时减少75%伤害)

        砰啪嗒之歌 砰-啪嗒-砰-啪嗒

       (○ □ ○ □)

        全体啪嗒砰后退

        砰恰卡之歌 砰-砰-恰卡-恰卡

       (○ ○ △ △)

        养精蓄锐,下回行动时演奏砰砰之歌会有更强的攻击

        咚咚之歌 咚-咚-恰卡-恰卡

       (××△△)

        跳跃(啪嗒砰2的新乐谱)

        咚恰卡之歌 啪嗒-砰-咚-恰卡

       (□○×△)

        解除异常状态(啪嗒砰2的新乐谱)

        奇迹之歌 咚-咚咚-咚咚

       (× ×× ××)

        Fever状态下放出你装备的奇迹

PSP的游戏 patapon(啪嗒砰)求雨问题!

       序 章

       《PATAPON2》的剧情延续自一代,在一代的最后,烧饼们造好帆船远航,向理想中的家园启航。但是在一个夜黑风高的夜晚,烧饼们的船遭到了海怪的袭击,虽然烧饼们表现神勇,击败了海怪,但是最终船还是沉没了……

       进入新游戏后会弹出个菜单,

       第一项是创建新档,进入后拼一下自己的姓名就可以了。

       第二项是继承一代日版的存档,机器版本5.0以上才可以继承,继承全部素材并且在以后关卡的宝箱中得到一代存档的装备。新档的话宝箱中就只能暴钱了

       老手请自觉跳过此段,新人请集中精神。

       类似与一代的开篇,帆船的废墟里爬出幸存的棋手烧饼,请注意一下屏幕边缘一闪一闪的白框,跟着白框闪烁的节奏轻轻击地连续击打“圈”键就可以让虚弱的棋手烧饼站起来!

       经过刚才的练习,你一定已经掌握了最基本的节奏,记住这个节奏,在未来的旅途中我们的节奏将一直保持如此。

       现在我们要奏响前进的号角沿着海岸召集那些幸存的烧饼们。根据游戏提示得知:前进号的指令是PATA/PATA/PATA/PON,也就是在连续的四个节拍中顺序按下“方、方、方、圈”。注意背景音乐中是有一个女声轻声得喊 PATA/PATA/PATA/PON的,如果找不到节奏的就跟着她的提示按键吧。

       当正确得输入四拍的前进号之后,烧饼们就会行动,一次行动持续四拍,在烧饼行动的四拍中我们是不用输入任意指令的,而等到烧饼行动四拍之后我们必须再次重新输入四拍的前进号,这样烧饼就可以一直前进了。

       也就是说整个完整的指令是: 方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈……

       一路前进召集了三只标枪烧饼并从敌人手里救下女祭祀烧饼之后就可以过关了。

       来到废弃的小村落,到处是残垣断瓦,一副荒凉的景象。女祭祀烧饼却让大家不用泄气,她相信随着您——烧饼之神的努力,一切都会好起来的,

       在这里,用L,R键可以切换村落里的各种设施;按SELECT可以存盘,按START可以退出游戏。

       “多奇拉”海岸狩猎

       振兴PATAPON一族的大业先放一边,眼前最迫在眉睫的问题还是温饱问题。“多奇拉” 海岸地肥水美,物种丰富,是一个纯天然、无污染的大厨房,您还在等啥?赶快去淘点好吃的吧。

       按L,R切换到有只猫头鹰栖息的古怪石碑那,从这里可以进入大地图画面。进入多奇拉海岸后会自动进入队伍整备界面。很遗憾,目前无兵可整,直接按START开始狩猎吧!

       游戏一开始就能得到进攻号,PON/PON/PATA/PON,指令是:“圈,圈,方,圈”。此号令的使用方法与前进号类似,跟着背景女声的提示,按照四拍的节奏准确按下相应的按键就可以砸烂拦路的土堆了。

       小知识:如果你可以熟练并且连续得吹出进攻号,画面左上角的连击数会变成FEVER字样,你的烧饼部队就会进入“狂热状态”,在狂热状态下,标枪烧饼可以高高跳起后再把标枪投出,大大增加了攻击范围。

       至于进入狂热状态需要多少连击数完全取决与你按键的准确度,如果按出非常精准的完美音,最后一拍的音效会有“锵”的一声脆响,如果连续三次完美就能进入FEVER,由于本作对玩家的操作要求明显放宽,三次进FEVER对于老手来说易如反掌。

       回到村庄,广场上已经燃起熊熊的篝火,众烧饼一边啃着猪蹄鸟腿一边赞叹您的精彩指挥。

       女祭祀烧饼也很看好你,她让烧饼们收拾了一间仓库给您专用,以后狩猎归来,所有的战利品都可以放进去保存,此仓库使用了“怕他碰”一族秘制的防腐剂,里面的东西是绝对不会腐烂哦!

       探索密林

       本关会见到传说中的英灵烧饼战士,他手中拿的是攻击力狂高的英灵之剑,一刀下去就是N条敌方烧饼的性命,实在是异常霸道,可惜在他指引我们过关之后就化作彩蝶仙去了。

       值得庆幸的是在他化为彩蝶之前还留下一堆不菲的MONEY和装备,不过最重要的东西还要数“战士的记忆”,有这东西的话就可以用素材合成战士烧饼了,不过女祭祀很遗憾得告知您:由于缺少“生命之树”这种高级货,任何烧饼都不能出锅,不是……任何烧饼都不能复活。

       “浪加罗”山上的宿命相遇

       据小道消息,生命之树是由“玛泰鲁之芽”长成,而“玛泰鲁之芽”在“浪加罗”山上可能找到。

       游戏一开始我们就会得到第三种号令:防御号,指令是CHAK/CHAK/PATA/PON“角,角,方,圈”。使用这种号令的话,盾牌兵会全力防御,而标枪兵可以往右下方射击,攻击比较靠近的敌人。

       随后我们在路上遇到了一个被巨石压着的戴着奇异面具的烧饼,它请求我们救救他,可惜标枪烧饼的力量太小,根打不动巨石。这时在PATAPON一代中登场的傻龙“多顿加”突然出现,与我们的烧饼扭打起来,战斗过程中傻蓝龙把巨石推得松动,面具烧饼得以脱身,利用蛮力将傻龙赶走。

       (强制剧情,无关胜负)

       过关后得知原来面具烧饼不是一只普通的烧饼,而是一只英雄——烧饼;英雄烧饼的能力相比与普通烧饼来说就强大多了。

       首先他能多装备一个面具,其次他是不用花钱升级的,他的等级取决与同职业的烧饼队伍。比如现在有一队标枪烧饼,标枪英雄可以使用现有队伍中拥有的任何烧饼。

       按方键可以让英雄专职,前提是你拥有最少一个此兵种的烧饼。

       英雄最强大的地方还是他会使用必杀技,只有按键非常完美才能激发,EASY难度下会简单点。

       现在石碑右边多了一个洞穴,这里是可以进行联机的地方,最大四人同时联机,不足的空位可以让NPC代替。过关之后如果得到蛋可以在这里挑战,获胜后可以得到面具、材料和装备。

       卡麦恩城堡攻略战

       这是一个攻城关卡,建议大家先刷刷素材,武装下自己的部队,建议把所有的空位都用眼球烧饼填满,如果你没有强力骑兵的话还是换6个独眼盾兵比较保险。标枪英雄的必杀技是大范围的毒雾攻击,范围大,伤害高,效果非常棒。前提是你要有你好的乐感。

       战斗途中会遇到手持英灵之弓的弓箭手英灵烧饼,在他的强力火力支援下我们可以轻松过关。过关后英灵弓箭烧饼也会化蝶仙去,留下了一堆钱钱以及弓箭烧饼的记忆,还有一把火炎之弓。以后我们就可以制造弓箭烧饼了,玩过一代的朋友都知道:弓箭烧饼在FEVER状态下可以射出三连箭,是一代中最强大的远程输出部队,由于本作非常容易进入FEVER状态,实力再次提升,是队伍中不可或缺的经典兵种。需要重点培养。

       小知识:关于骑兵的开发:标枪兵升级到兔耳就可以造骑兵了。材料:骨头+木头

       弓箭烧饼的材料:牙齿+骨头

       标枪烧饼的材料:石头+牙齿

       盾兵烧饼的材料:石头+肉

       再至死亡沙漠

       来到死亡沙漠,见到了一代中的宿敌:羊头镰刀男“古恩”,在这一战中,古恩并不屑与我们交手,只要保持FEVER把他的随从解决就OK,难度并不大。唯一需要的注意的是在快到过关的时候卡麦恩族的弓箭烧饼会用火箭点燃草丛,一定不要莽撞得冲过去,使用“防御号角”等草丛烧完了再通过就比较安全了。

       “毛琪琪”的逆袭

       这个就是试玩版中被大家千刀万剐,虐杀无数次的大鸟BOSS了,建议使用大树骑兵英雄,后排弓箭手一半小树烧饼一半小狗烧饼,其他随意。如果能多使用骑兵英雄的必杀技,大鸟基本上还没来得及抵抗就被放倒了。

       菜鸟:大树烧饼是什么,能吃吗?

       绿皮:大树烧饼是高级烧饼,需要眼球烧饼进化到兔耳烧饼和猪头烧饼后才能进化,大树烧饼的特点是CNC值(击晕值)超高,可以频繁打断BOSS的行动,而且每次打断都会得到素材或者钱钱,实乃杀怪越货,旅行休闲之极品呀。

       古恩的试炼

       非试玩版的第一关,一进入居然就GAME OVER了,看来没有雨图腾是没法通过这片荒芜的沙漠的。

       先进入第二个狩猎关(地图是有块肉的标志的),一直前进会发现一个很奇怪的绿色图腾,玩过一代的玩家应该很熟悉了,按照牌子上的指示按下□,△,□,△就可以让图腾上升一截。连续输入四次后就可以得到雨之图腾。

       提示:拔图腾的操作与前进类似,□,△,□,△,停,停,停,停,□,△,□,△,停,停,停,停……。一定要连续成功四次,不然图腾永远也拔不出来的。

       OK,现在再次进入大沙漠,在整备画面中让旗手先装备雨之图腾!

       进入沙漠后先砸了前方的石碑得到X音,在FEVER状态下输入X,XX,XX就能触发求雨,触发求雨后还要跟着提示按键,由按键输入的完美程度来决定下雨持续的时间,剩余时间在左上角显示。

       很多人不太清楚X,XX,XX什么节奏,其实你可以FEVER之后继续按前进号,这时古恩会一直大喊X,XX,XX的节奏,熟悉后再按成功率就高多了。当然,如果古恩大人把嗓子喊哑了你还没放出,他就会华丽得秒杀你。

       求雨过程中还要听音打节拍的,图中是最后一段,正确的输入是O,O,□,O,O,O,O。

       看不见的杀手

       BOSS关,隐形蜘蛛,专出素材:牙齿。

       这个BOSS是隐形的,无法攻击。不过我们只要求一下雨就可以看到它的真身,使用大树骑兵英雄依然很容易对付。

       唯一需要注意的是要留意下雨的剩余时间,一旦结束就要继续求雨。

       决战,古恩山

       在这一话中,古恩终于出手了,技能龙卷风是直线攻击无法回避,还好攻击力并不高。快速进入FEVER后全力攻击古恩的跟班,打几波杂兵后会得到恢复血瓶,一定要在消失之前吃下,全体回满血哦。

       剑锋断崖要塞

       这一关敌人的要塞有很多塔,卡麦恩的烧饼们有塔的保护能直接攻击到我们,形势对我们比较不利。多利用骑兵英雄的强力冲击力把塔推倒吧。由于塔是免疫暴击免疫点燃的,远程兵的能力受到限制,强烈建议前方部队使用骑兵。

       岩山魔性之露

       有了新的狩猎关,进入后看到天上有很多小蝙蝠,打倒**的那只会得到新地图,可以挑战隐藏的紫色蜘蛛BOSS。

       云魔人

       这一关有点难度,敌人的火力比较猛,BOSS除了吃点燃之外貌似其他属性都不吃,BOSS可以释放直线烟圈攻击,附带大几率的冰冻效果。加上后排的卡麦恩标枪烧饼以及天上的飞鸟烧饼非常难缠。

       如果觉得困难就多刷前面的BOSS,多生产高级烧饼吧。推荐生产小狗烧饼,攻高,击晕率高,是终极牛角烧饼的廉价版,多的材料可以做大树烧饼或者青蛙烧饼,都是比较实用的几种烧饼。

       天空城

       天上很冷,随时都有烧饼被冻僵……非常不爽。

       敌人的部队主要是骑兵烧饼和标枪烧饼的组合,不用害怕,用我们的骑兵烧饼和骑兵英雄就能把他们搞定。在战役的后半段,卡麦恩族英雄会加入战斗,而古恩也会出现并帮助我们取得胜利。

       过关后会得到银钟**,在墓地复活复活她之后就能在基地的最左边玩类似《太鼓达人》的游戏了。

       整体难度:相比其他几个游戏真的很简单。

       作用:把没用的1~3级材料换现金。换得的现金与材料等级有关。图中是玩了3级的撞钟游戏,使用了5个3级材料,一次不错的情况下最终获得1368.这样多余的材料在这里换钱也是一个不错的选择。

       监视塔

       这里依然很冷,随时都有烧饼被冻成冰块,极度郁闷……

       卡麦恩族的鸟英雄在天上不停得骚扰我们,地面上还要不停与坚硬的路障和战壕后猥琐的标枪烧饼纠缠。

       过关之后会得到雪之图腾,听名字大家就知道这是要干嘛的了吧。

       狩猎关之四

       雪原的狩猎关中有一只绵羊,解决掉之后会得到地图得知隐藏BOSS的位置。

       以后还可以再去雪原刷绵羊和它的宝宝们,可以得到大量的低级皮。恩,貌似有点残忍哦。

       进入隐藏关就可以学会撤退号: O,□,O,□

       非常实用的号角,可以躲避BOSS的大部分必杀技。

       隐藏BOSS是一代中曾经登场的巨像兵,实力提升不少,新技能 “大扑杀”攻击范围极大,威力很高。绿皮的旗手人品很差。在吃了一记暴击之后直接升天。害得我要第二次挑战它。利用新学会的撤退号好好躲避之后才成功击杀它。

       大冰壁贯突大作战

       进入本关之前请刷点材料,升级自己的烧饼。另外由于冰壁中空间狭小,远程单位有一半时间不能发挥威力,请重点加强骑兵部队。英雄强烈推荐狗头骑兵或者鹿角骑兵。

       总之是一场硬战。对方的骑兵英雄和巨无霸英雄都很强,特别是那胖子,血忒TM多了。

       冰冻中的古代生物

       就是一猛犸象,踩人有点痛的说。不过动作并不是很灵活,只要你输出够高,实力够强。硬拼的话也不是太吃亏,胜利不在话下。

       另外补充一句,这个BOSS专出各等级的肉,想吃肉,找大象。

       白星星黑星星

       这一关有很多人说难,其实你只要记住一点就OK了:始终不要走到星星的前面。

       OK,一开始砸塔,然后松手等剧情,或者吹防御或者撤退号。星星不动你就不动,星星前进你就前进,前进的时候注意不要超过它就OK。

       星星在丢完口袋里的所有MONEY之后扔下一个星星标记,得到之后会开启新地图,更加强力的猛犸象在等着你呢。

       对战隐藏猛犸BOSS之前可以学会蓄力号,指令为O,O,△,△

       蓄力之后再使用攻击指令的话烧饼会使出强力的蓄力攻击。

       魔宫门

       魔宫门是一个很坚固的堡垒

       魔宫门本身以及杂兵都是睡眠或者冷冻之类的属性攻击,伤害并不高。而对方英雄是标枪系的,他使用的武器轰冰之枪的攻击力也不高,冰封效果一般,不用惧怕。

       基本上只需持之以恒得攻击就可以打下来。

       灾难发生之地

       非常艰苦的一战。对方的巨无霸烧饼实在是太猛了点。。。

       前排不能用骑兵,会被瞬杀,建议换盾兵或者巨无霸。

       每次对方的巨无霸英雄前冲后都会攻击两次,第一次由于太快没法躲避,但是第二次是可以用撤退号回避的。我的骑兵英雄给他锤两下就挂了,所以说如果没有实力,千万不要硬拼,会死的很惨的。前方英雄和肉搏一倒,基本就可以宣告失败了。

       由于BOSS掉落的迷之锤属性甚好,加上有猛犸象可以刷肉,现在可以尝试使用巨无霸英雄,实事证明效果还是很不错地。

       邪神 赛卡伊降临

       首先学会跳跃号:X,X,△,△。可以躲避地面上的强力攻击。

       然后会遇到一代中的最终BOSS,能力貌似削弱的比较厉害,还没怎么出招就已经被我放倒了。以后缺皮就找它了。

       值得注意的是图中的这一招,虽然是一级的BOSS,已经可以瞬间击杀我的数只烧饼了,可以想象如果不跳跃躲避的话,等这个BOSS到20级以上就可以一击灭团了。

       火吹山的火鸟

       大鸟换了一身马甲就想COSPLAY凤凰,不过实力证明它还是一只凡鸟。

       我的10级小狗巨无霸英雄几个必杀就让它直接躺地了。

       越过炙热的沙漠

       本关一定要装备雨之图腾。

       走几步后会进入炙热的沙漠,不想死的赶快求雨并注意降雨的剩余时间。

       炙热沙漠的巨大生物

       一代的沙虫BOSS,虽然场地是在沙漠不过并不需要求雨,按照常规打法对付就OK。它有一招全屏攻击比较厉害,但是可以打断,推荐在弓箭部队里种几棵树限制BOSS的出招。

       此BOSS掉落各种时令蔬菜,以后吃荤吃腻了就来找它好了。

       过关后出现狩猎关之五

       在本狩猎关中求雨会出现蜗牛,干掉后可以得到新素材:种子。不过刷的效率不高,还是等几关刷后面的植物BOSS吧。

       在图中位置处还有一个图腾,只有下雨的情况才能看到,连续出入□,□,△,O就可以得到风之图腾。

       进入此关前请装备风之图腾。

       进入关卡后一直往前冲,到达风车的位置会发现近战打不到风车而弓箭手的弓箭都会被风吹回来。

       这时候只要使用风之图腾召唤强风,然后就可以轻松解决掉了。

       三神将

       听说卡麦恩的三神将积聚在此,我们这次的任务是侦查他们的动向。千万别出手,否则会死得很难看。

       游戏一开始就使用前进号,鬼鬼祟祟的跳进草丛,虽然我的小狗巨无霸英雄的头比较大,露了半个出来,不过运气还不错,居然没有被看见。

       等三神将带着贴身护卫闪人之后我们就可以跳出来了发威了,把这里砸个稀巴烂就可以收工了。

       又一只初代的BOSS,强项是睡眠和吃人,它主要出新素材:种子。要制作喇叭烧饼和飞鸟烧饼的话一定要去多拜访它。

       超绝望

       依稀记得一代里有一关叫“绝望”吧,这次又来了个“超绝望”……

       巨炮、喷火器、大镰刀以及出不完的卡麦恩战士,看到这个堡垒后我建议大家还是直接放弃吧,基本没有任何机会。

       败战而归,非常沮丧。不过女祭祀安慰了你并提醒你说,要想破这个堡垒,只能去“几库顿”族借辆投石车来了

       就是这了,进去清场后抢来投石车就可以了。

       盾之神将 拉麦恩、枪之神将 其麦恩、杖之神将

       接下来就要把投石车运过去攻城了。不过敌人派出了三神将之一的盾将 拉麦恩 前来阻截。

       咱正愁怎么将三神将逐一击破呢,这倒好,自己送上门来了。

       本关并没有什么好注意的,盾将的实力很令人失望,我的巨无霸烧饼使出必杀技抡了十几下就把他给打趴下了,估计也就2000不到的HP。搞定后得到迷之剑。

       之后的一关解决抢神将,这家伙很弱,我都懒得说他了,过关后得到迷之枪。

       最后要对阵杖之神将,进入之前请带雨伞,因为这一关是沙漠,大家都知道过沙漠必须降雨的常识吧。

       在快要走出沙漠之前会与杖之神将决斗,在此之前请保证降雨的持续时间大于60秒,不然可能会手忙脚乱。击败他之后得到迷之杖。

       超希望

       投石车已经运到,发现“超绝望”的关卡名称已经变成了“超希望”!

       进关卡前别忘了带风之图腾,有用的。

       游戏开始后发现 机库顿 的战车也来助战了,这辆战车很能抗,我们可以躲在战车后面前进,比较安全。

       投石车威力巨大,范围很远,大概离城堡一个屏幕的距离时就可以停下脚步让投石车慢慢砸了。如果敌兵的远程威力比较强劲就招风对付,只要保护好投石车就离胜利不远了

       遗迹的怒爪

       刚进入后可以学到新的号令:□,X,O,△

       吹响这个号角之后烧饼们会在胸口划个十字架。聪明的您一定猜到这个号令的效果了吧?这个号令的效果是“上帝保佑”,可以立即解除点燃、冰冻、睡眠这类的不利效果。

       螃蟹BOSS的能力比一代可强太多了,曾经的垃圾技能吹泡泡成为了本作中最恐怖的技能,可以一击击杀N只烧饼+你的英雄烧饼,而且英雄不能复活!

       所以想打赢这战一定要多使用撤退号令,这个BOSS会掉液体,终于可以制造强力的魔法烧饼了。

       一探子烧饼匆匆来报:报~~~,大事不……不好,女祭祀大人她……她又被绑架啦!

       咦,为什么要说“又”呢?玩过一代的各位应该都心里有数了吧。

       十万火急,马上行动,烧饼英雄不要用肉搏的,因为移动攻击不是他们的强项,再一个要把雨之图腾带上,又是沙漠地图。

       这是个经典的追杀关卡,一边走一边打还要时刻留意降雨的剩余时间。建议搞个牛角标枪英雄或者牛角鸟英雄,打起来比较快。如果你一直过关还没把囚车打烂把女祭祀救回来那就说明你的实力还不够,多刷刷材料造点牛角烧饼或者天使烧饼吧。当然,如果你比较穷,小狗烧饼和青蛙烧饼也是很不错的替代品。

       魔界新兵器

       2代加入的新BOSS,行动缓慢,防御力高。

       会属性炸弹攻击和铁球锤击,不过如果你是大树流,那它基本上是只有被虐的份。

       这个BOSS出合金,有了合金就能造铁拳兵了,这种兵种可以双持武器,蓄力攻击是扔石头,攻击力是所有兵种中最高的。

       冥界战车

       冥界战车非常牢固,没有强力的输出是很难对付它的,建议刷点装备造出魔法兵种配合弓箭烧饼和强力的肉搏英雄硬抗。

       此关的BOSS属于飘忽不定型,行踪很诡异,建议不要使用肉搏英雄,因为很难摸到它的。

       这个BOSS在冲向部队的时候建议用X,X,△,△回避,否则还是有点疼的。另外这个BOSS并不是必打的,如果你无视它,一直前进也可以迅速过关。

       大恶魔的灭亡

       终于要面对最终BOSS了,因为是最后的一战,所以一定要用光全部的素材来武装自己的部队,最后别忘了到厨师那做一顿丰盛的料理带上,非常有用的哦。(LV3的火鸟BOSS掉落厨师的尸体)

       与一代BOSS相似,这个BOSS也是有两种形态。

       地狱犬形态有两种技能,睡眠喷吐可以让你的烧饼部队陷入睡眠,可以用 □,X,O,△解脱。另外一招也是似曾相识的技能,BOSS会后退数步然后冲过来横扫攻击,这个攻击是很致命的,一定要用撤退号回避掉。

       另外一个形态是巫师形态,即死攻击非常强劲,一定要用撤退号回避掉。绿皮起初不知情,一上来就被BOSS用即死技能把我的英雄给毙了。害得我只能用普通烧饼撑到最后。

       结局

       恶魔被击败,我们的烧饼们继续向世界的尽头进发。

       在游戏的最后,怕他碰族,机库顿族,卡麦恩族一起建造桥奔向烧饼们向往的“世界的尽头”。

       PATAPON2的攻略到此OVER

psp啪嗒砰2里的假面三国与三神将这关怎么过

       柱子,上面画个三角,圈,三角,圈,按顺序打。

       拿到后,要装备上的。就是出发前整装部队的时候右面那个里面。

       要等到FEVER后,按叉,叉叉,叉叉(一共4拍)。

       进入召唤奇迹的模式,然后再按他给的节拍敲圈,注意有个方夹杂在里面。全部按完后,就下雨了。

       后来有个刮风的奇迹,也是这么操作。

psp啪嗒砰2中如何寻找雨之图腾

       这一关首先不能爆FEVER状态,其次走到一定步数时,画面会从你自己的部队转移到更加靠前的位置,这时不要动,什么也不要按,耐心听三神将的对话结束,把他们的大队人马带走之后,这是画面会回到自己的部队上,就可以开打了,这就不难了,几乎同之前的假面城寨一般。

问有PSP的亲,关于PATAPON的游戏

       看下文吧 前4关攻略,本人手写~雨之图腾在内

       开始,

       第1关,狩猎完成

       第2关,打蓝色的龙

       然后找美典谈话

       回第一关,有一个地方也就是第一个图标(地图)刷了第2个图标只后,也就是蓝色的龙,得到△图腾,然后去第1个图标中,有一个奇怪的柱子,上面是△○△○,按照平常的节奏按出一个个奇怪的东西叫做阿鲁塔鲁,他可以打开隐藏地图,然后出现第3个图标(隐藏地图)进去,新出现的里面有X图腾和雨之奇迹,干掉石碑和龙就行了。

       最后进入你沙漠

       一开始进入

       画面呈橙色

       这是,不要用雨之奇迹也就是(X XX XX 这个节奏)

       一直杀到后面

       如果不够详细请看下,详细请无视括号内容:

       (仅仅供参考,速度很慢)(按 □□□○ ○○□○ □□□○ ○○□○……一直循环)(只要兵种不差,应该可以通过)

       一直走走打打,突然,有一个木牌,并且背景画面呈现红色

       好了,跟着节奏,按 X XX XX (注意,必须是FEVER状态)并完成奇迹小游戏内容

       也就是(PATAPON2的,不知道1代是不是)

       PON PON PON

       PON PON PON

       PON PON PONPON

       PON PON PONPON

       PONPON PON PON

       PONPON PON PON

       PON PON PONPONPON

       PONPONPATAPONPONPONPON

       转换:

       ○ ○ ○

       ○ ○ ○

       ○ ○ ○○

       ○ ○ ○○

       ○○ ○ ○

       ○○ ○ ○

       ○ ○ ○○○

       ○○□○○○○

       然后打下去,直到完成

       左上角有雨之奇迹的时间

       不显示就是0

       当它还有10多秒的时候,重复以上奇迹动作

       然后一直打

       就会完了

       祝楼主游戏愉快

《啪嗒砰3》按键节奏、操作详解

       狩猎关进去会有一个欧耶卜,也就是图腾柱,以上面的按键作为乐曲敲4遍,之后得到弯曲的罗盘开启隐藏关——玛吉咚嘎(沉眠于罗斯托咚的奇迹),进去玛吉咚嘎的隐藏关后,可以得到DON之太鼓,打死玛吉咚嘎得到雨之奇迹。要注意玛吉咚嘎吃人不留头盔,小心一点~~~

       ★虽然游戏从本作开始很明显地往正统的ARPG方向发展,但是万变不离其宗,游戏的核心思想还是“节奏”,而掌握这一点对于初次接触本系列的玩家来说游戏重要。游戏之前被称作“音乐游戏”,但是从严格意义上来说游戏只是包含了音乐中基础的“韵律”(Rhythm),所以对于音痴的同学来说,对于玩好游戏来说基本上是不构成障碍的,第一次完本系列的玩家只要耐心坚持度过刚开始可能的不适应阶段,之后很快就可以上手。因此,从理论上来说PATAPON是适合每一个玩家的,每一个PSP玩家都没有理由错过这款优秀的异质ARPG游戏。

       ★游戏主要由两部分构成:一部分是玩家在据点(Hideout)处进行各种战前的准备和进入无线网络和其他玩家连线作战/对战;另一部分是主要战斗部分,战斗场景一般是从左到右随着队伍的前进而逐渐横版卷轴,直到突破关卡/击破BOSS到达最右边的终点。

       ★在据点可以进行武器防具的升级、拆解、置换、购买,对英雄进行装备、职业转换、技能设置,队伍个性设置,网络对战等内容。

       ★游戏的推进需要在踩准固定节奏的基础上对△○X□四个按键进行各种不同的4拍组合,来对自己控制的1个英雄,3个副手和1个旗手同时下达不同的命令,从而进行前进,攻击,躲避等动作。

       指令和节奏CommandRhythm

       ★战斗是通过进行固定4拍的按键输入来对队伍下达指令(4-beatscommand),按照节奏成功输入指令后队伍会根据不同指令采取相应动作。△○X□四个按键分别对应CHAKA、PON、DON、PATA4种音效,战斗中经过四个按键的组合可下达的指令一共有10种,它们分别为:

       1前进(Onward):□□□○PATAPATAPATAPON

       2攻击(Attack):○○□○PONPONPATAPON

       3防御(Defend):△△□○CHAKACHAKAPATAPON

       4蓄力(Charge):○○△△PONPONCHAKACHAKA

       5后退(Retreat):○□○□PONPATAPONPATA

       6跳跃/拉机关(Jump):XX△△DONDONCHAKACHAKA

       7净化/增加Fever槽(Party):□○X△PATAPONDONCHAKA

       8祈祷(Summon):XXXXXDONDONDONDONDON

       9暂停(Pause):□○□○PATAPONPATAPON

       10后退(Stepback):△□△□CHAKAPATACHAKAPATA

       这作战斗中基本八种指令的按法都会随时出现在屏幕下方,大大方便了玩家

       *一些特定的攻击只能在蓄力之后接上攻击才能使出(例如骑兵英雄的蓄力后强力冲刺),且蓄力之后同样可以接防御指令,这时的蓄力防御可以防住更强力的攻击

       *跳跃指令在本作中除了躲避地面攻击外,还可以在部分场景中拉铁门门前上方的开关,从而继续往前通行

       *净化指令为消除当前的各种不利附加效果(燃烧、冰冻、中毒等);而在进入FEVER状态并且身上带有奇迹时,该指令有积累Fever槽(SummonEnergy)的效果,积满后Fever槽会处于黄金闪闪状态,这个时候才能顺利使用祈祷指令

       *暂停指令顾名思义可以在战斗中暂停,这对于该系列来说也开了一次先河(前两作战斗中都是不能暂停的,显得不够人性)。该指令需要通过训练场第一关,在该关关末才能获得。另外,该指令只能在单人模式下使用

       在后期来完成第一个训练任务会容易一些,就是这个音符......

       *后退指令只能在多人联机的时候使用,效果为前进指令的后退版(具体在哪关获得的__忘了)

       ★各位可以把大家熟悉的广播体操或是眼保健操中的节奏理解为战斗中游戏所需的节奏,8个节拍构成1段,然后每节由4或8段组成。游戏中的节奏也是由8个节拍组成1段,然后不间断地重复该段直到战斗结束。8个节拍的前4拍是指令输入节拍,后4拍是等待阶段,然后再不断反复。当然如果中间没踩准,就像大合唱时掉拍了,自己见缝插针找准时间插入,从第一拍重新开始输入即可......

       *这一作有个和系列前两作不一样的地方:在需要输入指令的前4拍完成后,后面等待的4拍随便怎么按键都不会破坏其连续性,__认为这一点严格意义上来说给玩家增加了难度,因为这不便于玩家根据战场情况随机应变(前两作是可以在后4拍通过插入指令来取消)。例如在和BOSS对战时,本来处于不断攻击的指令中,突然看到BOSS作出攻击的准备动作,但这个时候如果等到下一个前4拍再输入“后退”或“跳起”的指令可能就来不及躲开,但是由于不能在前一个后4拍通过取消前一动作立马进行相应躲避指令的输入,因此就很可能躲不过(或是不能完全躲过)BOSS的攻击。

       ★进入战斗场景后,节奏就会不断响起,具体判断节奏点的标准有两种:清脆的鼓点声和闪动的画面边缘线。可以利用这两种线索为参考来判断时机进行命令的输入从而准确合上节奏。而判断是否踩准节奏的方法也有三种:画面边缘线是否闪白光,闪白光即踩准,反之则没准;听输入按键后游戏背景鼓点的声音是否清脆,清脆响亮则合上节奏,反之则没合上;听按键后小人的叫喊声,其声音一共分三种,叫喊充满元气的为合上节奏,叫喊平顺的为不完全合上节奏,叫喊低落的为完全没合上节奏。

       ★Fever状态:当在第三段4拍按键都准确输入后,则会进入Fever状态。如果到第三段还没能准确输入,则只会一直累加COMBO连击数,从第几段成功准确输入,即从那一段开始进入Fever状态。游戏顺利进行的基本思路就是要从头到尾时刻保持Fever状态,因为只有在Fever状态下,队伍各项数值才会达到最高值,同时包括英雄在内的各种职业的特殊能力只有在该状态下才能发挥出来。另外,当身上带有奇迹的时候,在输入命令的同时Fever槽会不断累积(“净化”命令可以快速累积),当攒慢后才能成功输入“祈祷”指令召唤奇迹。

       ★对于是否合上节奏大致可以分成三种:完全合上(on-beat)、不完全合上(edge-beat)、完全没合上(off-beat)。大家可以根据指令输入后听背景的鼓点音效和叫喊声来做基本的判断(3种叫喊声可以参考上面),在进入Fever状态前,1拍off-beat就会导致连击数断裂,至少维持edge-beat才能使连击数维持下去,而只有在从第三段开始的指令输入完全on-beat后才能进入Fever状态。而在进入Fever状态后,有1拍off-beat的输入不会马上导致连击断裂,在第一次有off-beat的输入后会在Fever标志的旁边出现一个“骷髅”标志,这表示警告玩家在下次指令输入再有off-beat的输入就会连击数断裂。而只有在进入fever状态保持4拍on-beat的输入,才能发挥角色的功用(例如英雄的特殊技),而在即使全4拍edge-beat输入的情况下,也会维持Fever状态,只是不能发挥英雄的特殊技能等。

       非常高兴能与大家分享这些有关“PSP游戏攻略 PATAPON”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。