您现在的位置是: 首页 > 玩法技巧 玩法技巧

dnf风神加点刷图推荐_dnf风神加点刷图推荐最新

佚名 2024-05-29 人已围观

简介dnf风神加点刷图推荐_dnf风神加点刷图推荐最新下面,我将为大家展开关于dnf风神加点刷图推荐的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊dnf风神加点刷图推荐的问题。1.dnf风神搬砖装备2021dnf风神搬砖加点20202.DN

dnf风神加点刷图推荐_dnf风神加点刷图推荐最新

       下面,我将为大家展开关于dnf风神加点刷图推荐的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊dnf风神加点刷图推荐的问题。

1.dnf风神搬砖装备2021dnf风神搬砖加点2020

2.DNF风林火山纯刷图加点包括特性技能加点

3.dnf红眼刷图加点怎么加

4.地下城与勇士魔法师风神怎么加点

5.DNF5.25风法改版刷图怎么加点

dnf风神加点刷图推荐_dnf风神加点刷图推荐最新

dnf风神搬砖装备2021dnf风神搬砖加点2020

       DNF作为一款非常受欢迎的游戏,一直以来都有很多玩家热衷于玩风神搬砖,因为通过这种方式可以获得更多金币和经验值。如果你也想尝试这种方式,那么你需要了解一下2021年dnf风神搬砖装备的相关情况。

       首先,我们需要知道在dnf中,“风神搬砖”指的是通过刷图来赚钱的方式。这种方式的好处在于可以同时获得金币和经验值,因此对于那些想要快速升级的玩家来说,这是一种非常不错的选择。

       在进行风神搬砖时,我们需要准备的第一个装备是“大地之握”手套。这个装备可以提高攻击力和命中率,非常适合用来打怪。此外,我们还需要准备一个“赤练巨剑”,这是目前最为流行的武器之一。它可以提高攻击力和暴击率,非常适合拿来刷图。

       除此之外,还有一些其他的装备也非常适合用来进行风神搬砖。比如“地藏之珠”项链,可以提高物理攻击力和生命上限;“及时雨”腰带,可以提高最大生命和吸收伤害的能力。这些装备都非常适合用来进行刷图。

       当然,要想提高自己在风神搬砖中的效率,我们还需要注意一些其他的细节。比如,在选择刷图点时,应该优先选择刷经验值比较高的地方;在升级技能时,应该优先升级那些可以提高攻击力的技能等等。只有将所有的细节都处理好了,我们才能在风神搬砖中取得更好的效果。

       总之,在进行dnf风神搬砖时,我们需要准备一些适合刷图的装备,并注意一些细节问题,才能够获得更好的效果。如果你想要尝试这种方式来赚钱和升级,那么可以参考一下以上的建议,相信会对你有所帮助。

DNF风林火山纯刷图加点包括特性技能加点

       为什么我看到楼上的加点有种惊悚的感觉。雷龙出海明明刷图用的PK点1好不好。

       我给的加点:

       本系的:

       雷霆背摔1(不很强,放风筝用)

       念气波32满(中远程安逸输出,气功招牌技)

       蓄念炮1满(不用说吧。)

       分身10满(幻暴流)

       幻影爆碎30满(现在幻暴比较给力,清小怪很牛。我现在幻暴全爆机可以打70W )

       念气罩19满(招牌技。可以做扣SP的来源)

       风之气息19满(非体术流扣SP来源)

       念气环绕26满(虽被削弱依然神技)

       狮子吼23满(气功为数不多的控场技)

       螺旋念气场21满(虽被削弱依然招牌技)

       龙虎啸1(等冷却用。而且80版本感觉伤害真心低的不行)

       雷龙出海13满(这版本雷龙变强带上EX伤害媲美觉醒)

       千莲怒放7满(虽然被削但还是爆发输出。)

       乱舞?千叶花:1(目前重新开放时间是个大硬伤。)

       究极念气罩3(持续时间大幅削弱但伤害不错。建议3-6但只加1也可以)

       狂怒狮吼:6满(高伤。在小怪堆里一放世界清静。)

       非本职:

       背摔3(前置)

       折颈1(破招前置)

       魔法暴击及背击10满(背击可以1来蹭炼金)

       远古记忆10满(虽然150不多。SP也不要多。可以舍这个加被觉。)

       受身蹲伏1(不用说)

       蹲伏1(看个人爱好)

       以上是SP加点。大约还剩几百。

       我自己和这差不多就是把被动觉醒加到8有216智力,以及罩子抠了3级

       QP加点:智力,魔暴,属强,独立,命中满。其他看你自己,反正剩下我加了体力。

       TP很纠结要看LZ你自己的。我是这好吧我承认我TP有些奇葩。

       龙,幻暴,分身满,环绕2丸子1。

       念气波的诱导角度几乎没了所以没加。

       纯手打打了半小时。

       还有强烈建议去DNF气功吧精品区去了解情况特别是这个/f?kz=2131028834&fr=wap&ie=utf-8

       装备建议光助6加猪三,武器80粉或者70SS(幻暴强烈推荐)。走猫拳可以用75狗爪子。左右槽SS最好。不行就青龙,风神,艾西利亚都可以。。

       爪机痛苦。

dnf红眼刷图加点怎么加

       下列是必满的技能:

       暴力抓取:满,男柔核心所在

       摔技强化:满,男柔灵魂所在

       命中精通:满,男柔根基所在

       力量之源:满,男柔源泉所在

       下列是争议较小的技能:

       滑行抓取:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加

       抛投:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议

       野蛮冲撞&强化-野蛮冲撞:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议

       地狱风火轮&强化-地狱风火轮:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议

       裂石破天:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出

       死亡旋律:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能

       力之奥义:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。

       彗星冲击:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议

       各种技能的强制:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句,男柔很缺SP!轮不到强制~

       下列是争议较大的技能:

       霹雳旋踢:+1

       1.此技能争议不少,其原因在于其优势以及劣势都十分明显

       ①优势:输出很高,范围很大,配合下抛投几乎可以清全屏怪,实用恰当可以聚怪,抓取过程中无敌,对近身后面的怪也有弹开作用,安全性高

       ②劣势:后期实用性不高,特别是新远古和异界,蛋疼的判定抓取让其技能对于很多不可抓取的怪无效,CD较长,无法有效衔接下个JN

       2.对于这样的一个JN,个人觉得+1就可以,因为几乎每个人,后期都是往异界和新远古发展(毕竟人要向前看对不?起码H级已经满足不了),这JN由于无法产生抓轰炮效果,在这些图实用性实在不如其他JN,当然如果你对新远古无爱,或者偏爱此JN,还是可以满的,但推荐新手+1即可,可以推怪,最后收招用用,推荐+1

       折颈:+1

       1.柔道神技,后期作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以极限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:

       ①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN

       ②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及暴力等加成

       2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,精品帖有专门讲解被动觉醒的,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈

       3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间极短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)

       浮空凌云踢&强化-浮空凌云踢:满

       三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,精品帖有详细介绍,很多人比较犹豫加不加满这个技能,因为这个技能看上去伤害很浮动,但实际来说,满级后配合2J被动EX强化,输出已经很不错,配合50%的眩晕几率(后期新远古作用会有所体现),以及20S的CD(不算短,但无色中使用频率最高),且该技能无视敌人数量抓取,推荐满.下面是满了EX后的技能面板图

       16楼武莲华:+1

       70主动EX,看面板伤害很华丽,但实际伤害不高,虽然对低级怪的伤害突出,但对高级怪的输出甚至还不如野蛮,而且只对单怪输出以及需耗费3TP的特性让很多人犹豫是否学习(TP太紧张拉!),个人推荐还是要加,因为男柔本身控怪就不是很突出,空档期也有不少,多一个控制技能,多一种输出途径,就能多一份安逸,推荐新手加1(反正男柔的TP跟SP不冲突,TP书100W,如果不适合,花100W洗掉也没关系,但你起码要试试这个JN,作用还是

       有的)

       EX钢筋铁骨:不加

       1.对于这个技能,我想我是有发言权的,因为我是满过这个JN和EX的,当然现在洗掉了,首先要明确的是这个JN提到的霸体,是指你被怪攻击的瞬间有30%的几率霸体,这个霸体是一瞬间的,持续时间极短极短,说说这个JN的优势劣势:

       ①优势:30%的几率产生霸体,效果明显,出霸体的几率蛮高的,不易被打断技能(特别是暴力CD期间的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)

       ②劣势:首先,最重要的是TP问题,说真的,个人觉得男柔的SP,TP都极度紧张,我没点这个都觉得不够用,所以如果要满这个,先看看要放弃什么,对比一下,再者,这个JN在异界会让你蛋碎,它会让你在异界不享受罩子的保护,所以混异界的童鞋慎点

       2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但性价比较低,不推荐新手加

       属性攻击精通:不加

       我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的

       ①首先属性强化不能对所有技能对进行强化

       ②属强对武器无视攻击部分无效

       ③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失

       以下为争议最大的两个技能:

       空绞锤:+5,作为前置,首先要明确的是这个JN很好用,无论是平民还是灾民还是土豪,它的伤害还是挺明显的,作为一个抓技,可以抓轰炮,受各种被动,暴力加成,伤害输出不可能低到哪去,配合凌云,或者旋风腿的30%空中提成,伤害直逼野蛮,我这里暂时不说满不满,因为一般新手都比较在于大锤与旋风腿的对比,下面解说完旋风后再进行对比

       旋风腿:+满,这个JN面板百分比很高,点满以及EX后每下输出688%,能T8下,约为5500%,看上去很夸张,实际输出也并不如面板华丽,因为这个JN并不受摔技,被动,暴力的提成,也没有野蛮的间接攻击力,风火轮的冲击波叠加,就以我本人为例,很多时候,旋风的总输出还不如野蛮,但是~~~(下面开始以空绞锤和旋风腿进行对比)

       空绞锤以及旋风的对比

       ①首先讲解一下安全性问题,估计很多人觉得男柔,用旋风腿没有霸体很容易被人拍飞,不安全,要吃霸体药才可以用之类的,我这里要澄清一下,起码目前我已经满级了,绝大部分的地方的怪,使用恰当的话,旋风T满8下是妥妥的,所以,请不要担心旋风腿的安全问题

       ②有人用旋风腿是散打技能,男柔应该走控制路线这个理由来反对加旋风腿,我只想说,一个技能是否加满,看的是这个技能对本身的作用以及其实用性,如果这个JN很好用,很适合自己,为什么不用呢?管它是哪里的技能,好用实用就可以了,再者,就控制方面来说,男柔是半控制半输出类型,满旋风估计只跟大锤冲突,大锤5跟大锤满的控制时间一样,而且旋风也可以拿来控怪,看你怎么使用而已。

       ③有人说满旋风腿的都是土豪,什么没4500以上的物攻不要学旋风腿,这个我觉得更加是错误的认知,要知道,如果输出不够,男柔的空档期那是不小的,有人说膝击+抛投+野蛮可以清怪,没必要用旋风,后期H级如果你这样能清小怪,你已经算小康了,输出越低的人最好保证自己的技能要够多,够用,不然输出完毕,等CD的时候,怪就又跑散了,这也是我推荐折颈和霹雳+1的原因,再者,暴力CD的时候旋风的作用更是突出

       ④在新远古,或者说组队的时候,旋风腿要比大锤实用得多,野猪1图,3图,刀疤,公爵,幽灵的盾牌兵,BOSS,3图爆炸怪,旋风的作用那是非常的大,完全不是大锤可以比的,组队的时候,旋风也比大锤实用,大锤在组队的时候会打断怪得浮空,特别是新远古图,浮空是非常重要的

       ⑤几乎所有人到后期装备都会提升,就提升空间来说,旋风要大锤的提升空间大

       ⑥对于平民以下的人来说,大锤的伤害要比旋风腿略大,平民层次的人,旋风全中伤害已超越大锤,而两者最大的不同则是,技能控制时间不一样,旋风控制时间比大锤要长

       ⑦当然,旋风也有劣势,比如说在刷深渊的时候不如大锤安逸,或者说直接起手易被破招,打霸体怪不能T满8下,但若以后期图为基准,旋风腿要比大锤优先满

       下面是较为冷偏的技能:

       雷霆霹雳:不加,偷师技能,有人觉得偷学一级可以让膝击多一段攻击,后期雷电也能劈到5000左右的伤害,还是群体攻击,SP也只需要40SP,觉得还不错,值得一学,但我可以告诉你,后期要刷真猪的玩家请放弃这个JN,不然用完念气波骗BOSS属性后你用膝击后会扣很多血

       蹲伏:不加,此技能使用频率不高,但在幽灵3图作用很大,需要耗费50SP,如果打算以后长驻幽灵,可以选择加,过3图会舒服不少,但少了这个技能也不会说很难过,所以不推荐加,毕竟50SP只用于一幅图,不实惠

       物理暴击不加,这个比较少争议,因为一般人不关注这个JN,如果SP充足的话我是推荐满的,(这套加点没加暴击),有人说不应该200SP在这个JN上,毕竟药水可以弥补,但实际不然,鹰眼和锐眼只+50%的暴击,男柔本身暴击不高,根本保证不了全程暴击,或许你觉得进图后吃药有60%的暴击很高了,但换个角度,也有40%的不暴击率,起码我进图吃药用觉醒,5下攻击每次也只有2~3下暴击,这时多了10%的暴击或许能使输出又高一层次,总之,只要暴击在100%以下,堆暴击都是有意义的,个人推荐满,但不优先满,看SP而定

       物理背击:不加,但极端意识折颈流配合混沌可以满,但实际效果不大,不推荐加

       跃翔:不推荐加,实用性过低

地下城与勇士魔法师风神怎么加点

       我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

       鬼斩:1级(自带的!)

       上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

       银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

       刀魂之卡赞:1级(自带的!)

       格挡:1级(挡boss的起身震!)

       裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

       三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

       十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

       血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

       噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

       武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

       崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

       血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

       死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

       血之狂暴:满(核心技能)

       噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

       暴走:满(核心技能)

       怒气爆发:满(核心技能)

       嗜血:满(核心技能)

       血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

       崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

       灭魂之手:满(核心技能)

       血气爆发:满(核心技能)

       主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

       被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

       强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

       QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

       这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

DNF5.25风法改版刷图怎么加点

       风神BUFF换装分享

       因为输出装的完全体定然是SS套,ss不是所有人都有的,但是buff换装则是不论平民土豪都必备的东西,所以放在第一个讲。

       首先是换装所需的异界套,风之救赎6件增加10%的流风决攻击比率

       然后是武器,风法换装武器是卡勒特的双头鹰棍,增加15%的攻击比率,但没加流风决的技能等级

       接下来是剩余部位的选择,由于裂魂系列散件的流风决增幅不是增加攻击比率,所以剩下的4个部位选择有增加流风决等级的装备

       上衣:30级皮甲圣物上衣、55级皮甲圣物上衣、武动上衣、星辰之命运

       裤子:海神谜咒、白月沉息、恶童的南瓜裤、星辰之命运、琉璃丝绸

       戒指:高科技魔力戒指

       左曹:王室之秘籍—御风者、怀表

       肩、腰、鞋:年套技能宝珠、国庆技能宝珠

       带年套宝珠的称号、年套宠物、年套/国庆光环、时装上衣,加上上述部位选择4个作为堆等级的散件可以叠到28级流风决,选定《妩优传奇》剩下两级若追求极限可以选择左右槽打白金或肩腰鞋部位选其2用风之救赎打上技能宝珠

        DNF5.25风法改版刷图加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版刷图加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版刷图加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

        DNF5.25风法改版刷图怎么加点?

        5.25风法改版后刷图加点方案推荐

        加点模板说明

        1,瞬移可以用狂风冲刺代替,看个人需求来选择是否要学习。

        2,物理暴击和物理背击在有光环和春节宠物等增加技能级别宠物且物理暴击没有溢出情况下可以考虑点1来蹭级别。

        3,强化-基础精通的TP没有意义。

        4,模板有契约。

        剩余SP分配建议

        搬砖倾向级

        可以考虑点满物理暴击,剩余SP自选。

        TP分配,风暴之眼,双翼风刃,风暴之拳,剩余随意。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。

        成长中/准毕业级

        可以考虑放弃疾风瞬影闪,点满风鸣冲击,真空旋风破,剩余SP可以考虑回风斩和风卷残云。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。

        TP分配,风暴之拳,剩余TP在真空旋风破,风暴之眼,双翼风刃与风鸣冲击四选三,另一个点1即可。

       

       

       

       今天关于“dnf风神加点刷图推荐”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。