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079冒险岛飞侠加点怎么加啊

佚名 2024-05-28 人已围观

简介079冒险岛飞侠加点怎么加啊现在,请允许我来为大家解答一些关于079冒险岛飞侠加点怎么加啊的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于079冒险岛飞侠加点怎么加啊的讨论,我们开始吧。1.冒险岛飞侠怎么+点最完美?2.冒险岛飞侠怎么加点?3.冒险岛飞侠如何加点4.冒险岛镖飞怎

079冒险岛飞侠加点怎么加啊

       现在,请允许我来为大家解答一些关于079冒险岛飞侠加点怎么加啊的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于079冒险岛飞侠加点怎么加啊的讨论,我们开始吧。

1.冒险岛飞侠怎么+点最完美?

2.冒险岛飞侠怎么加点?

3.冒险岛飞侠如何加点

4.冒险岛镖飞怎么加技能和属性?

5.冒险岛扔镖飞侠1到4转的技能怎么加

6.冒险岛飞侠怎么加点?

079冒险岛飞侠加点怎么加啊

冒险岛飞侠怎么+点最完美?

       飞侠 甩点 4力4智 加点 40级以前穿装备需要的敏捷是等级的2倍 40级后需要的敏捷=等级+40 其余的都加运气 飞侠-刺客-无影人-隐士 一转: 集中术:Lv20 / Lv20 远程暗器:Lv8 / Lv8 诅咒术:Lv3 / Lv20 隐身术:Lv10 / Lv20 二连击:Lv0 / Lv20 双飞斩:Lv20 / Lv20 二转: 精准暗器:Lv20 / Lv20 强力投掷:Lv30 / Lv30 恢复术:Lv3 / Lv20 快速暗器:Lv20 / Lv20 轻 功:Lv20 / Lv20 生命吸收:Lv28 / Lv30 三转: 药剂精通:Lv20 / Lv20 聚财术:Lv20 / Lv20 影网术:Lv20 / Lv20 影分身:Lv30 / Lv30 金钱攻击:Lv11 / Lv30 多重飞镖:Lv30 / Lv30 二段跳:Lv20 / Lv20

冒险岛飞侠怎么加点?

       运气和敏捷大概4:1的加

       敏捷加到可以穿上衣服就可以了,其他全加运气

       一转:

       双飞斩:20。必满,双飞在出4转之前绝对是标飞生存下去,不被人BS的重要技能,攻击150%,双标是300%,而且还有运气加成,推荐小标在20以前加满它。

       远程暗器:8。也要满,而且作用不小于标飞,没加满,别跟别人抢怪了。

       集中术:10。1点技能+1命中1回避,感觉没啥用,但比诅咒好点,所以把多出来的点加它身上吧(3点集中是远程的启动条件)。

       诅咒术:3。对标飞作用几乎是0,没啥用,隐身的启动条件。

       隐身术:20。我满这个是因为赶路需要,满后移动时是轻功的效果,140速度和120跳跃,也很有用。

       二连击:0。没用的垃圾技能(对于标来说)。

       二转:

       精准暗器:20(19)。推荐满,有人说加到19够了,但20可以多+200个标,19是+190个标,自己可以衡量一下。

       快速暗器:18(19)。推荐18,和3转影子时间一样,但如果精准+到19,快速可加到19,满了持续200秒,每1点技能追加10秒。

       强力掷投:30。必须满,和1转双飞一样重要的技能,满了50%发挥200%的攻击。

       轻功:20。组队需要,但如今冒险有了属性很好的结婚戒指(4个戒指一共加20速度,8G,200HP,200MP,其他属性省略),可以酌情减少。每点技能追加10秒持续时间。

       恢复术:3。垃圾技能,3点用于启动吸收。

       生命吸收:30。2转的好技能,可以在中期(70-85)不用带太多HP,后期怪攻击高,地图小,只依靠这个技能有点危险。

       三转:

       影分身:30。每次转职都有个实用技能,3转也不例外。满了持续180秒,消耗1个召唤石,技能伤害增加50%。

       二段跳:20。技能越高行动越方便,满了可以跳半个屏幕,消耗MP13,耍酷+实用(5点多重飞标启动)。

       多重飞标:30。标飞4转前的唯一群攻技能,要满,满了攻击6人,攻击力180%。

       药剂精通:20。满了可以将药剂的效果变为原来的150%(但加攻击、速度等的补助药丸只能把持续时间增加50%,效果不行)。

       影网术:20。比较推荐满,网可以把附近怪物束缚起来,不能攻击,对以后练级的道路效果非常明显。

       聚财术:5。启动金钱攻击,效果不大。

       金钱攻击:26。无视怪物防御,还是有一定用途的,所以加了。

冒险岛飞侠如何加点

       *存疑技能解释

       集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。

       诅咒术:垃圾技能。

       隐身术:练满后持续时间200秒。不-任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。

       强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。

       生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。-_-!)

       药剂精通:练满后使用恢复药品时恢复量增加到150%。使用辅助效果药水时的时间延长到150%。满后喝烤馒鱼增加1500HP,喝矿泉水增加1200MP,喝攻击药水原本180秒时间变为270秒。但不会将攻击增加5的效果提升到7.5!

       此技能的出现,配合吸血标,再次降低了标侠消耗窗所需携带的药品数量。

       影网术:练满后,捕捉怪物成功几率为80%。可同时捕捉6个怪物。绑定时间为8秒。捕捉成功后怪物会损血?0。实用地点:你站某个平台上,突然刷出了一群大怪(2只以上),一个影网,怪物不动,然后迅速解决最近的怪物,接着稍远一点的,依次类推。直至全部消灭。为什么有人说这是鸡肋技能?原因在于现有的大怪(BOSS除外),唯有火狗能够给高等级标侠带来威胁,而其他什么白狼人,贝贝,枪牛之类,早已切菜似的搞定。但偏偏火狗洞有个可以让标侠卡位攻击的小台子,避免和火狗做正面接触。可以想象,一旦没有这个小台子,标侠在火狗是多么危险。可以想象,当今后一旦出类似火狗甚至比火狗更厉害的大怪,又没有可以让标侠卡位攻击的安全地点,怎么办?这时影网术必将发挥出它的重要作用——刷怪了,好几只大怪出现,标侠被碰2,3下就要死。而那个地方就那么大,无论你2段跳怎样跳,始终都有怪。咋办?一个影网,周围怪不动了,迅速调整位置,进行攻击,一定要是单体攻击!群攻那影网的作用就没了。所以我的意思是:影网术——让标侠永远一对一地战斗的安全技能!

       金钱投掷:练满后不开分身一次扔340——800的金钱。开分身消耗翻倍,即一次680——1600不等。技能攻击力不详。实战效果:打火狗3000+1500,5000+2500,7000+3500都是常出的数字。同时有10%的几率发挥出增加50%的攻击,也就是12000+6000。总共是接近2万的伤害。但此技能的特点是:自练满之日起,不管你如何更换更好装备,不管你等级高了50,还是100级,威力将不再增加。所以100级之前满金钱投掷,威力还是相当可观。120级之后,在装备较好情况下,平均攻击不如双飞加分身。此技能出现,让等级不高(未上100)的标侠拥有强劲的攻击,同时让消耗窗里有限的标用完之后也不用立即回程,可以根据事情紧急使用金钱投掷。后期金钱投掷唯一作用是:打扎昆这种防御超BT的BOSS。除此之外,小怪均不如双飞加分身。

       大飞标:攻击180%,打6个怪,直线攻击。操作熟练后也还比较好用。

       2段跳:练满后跳的距离是1级2段跳的两倍。消耗13的蓝。跳跃距离是1/2个屏幕,也就是比双飞的攻击略近一点**此技能让其他职业羡慕不已。

       *运气重要无比

       标侠最BT的是什么技能?是影分身?是金钱投掷?是2段跳?请看:

       双飞,攻击150%。吸血标,攻击160%。大飞标,攻击180%。从数据上解释,双飞单标的攻击应该是低于吸血标,大标的。但实战中却发现,双飞单标打出的数字,用吸血标和大标是远远不及的。比如双飞能出5000+5000+2500+2500。其中单标是5000。那么吸血标的数字不但未能超过5000,反而是连4000都上不到,约在3800左右。大标也一样,180%的攻击应该说高过双飞单标很明显,但实际上双飞单标5000的话,大标也仅为4200不到。

       是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气。

       请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。

       也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越BT,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞——充满无限惊喜,前途无量的BT技能。

       *操作及键盘设定

       现在玩标侠的人多了,有钱的人玩标侠的也多了,20多级扔齿轮的比比皆是,然而对标侠盲目的追随和缺乏了解,导致技术上的垃圾,也丢了标侠的脸。有人发出怒吼:为什么我装备这么好,等级比他还高,抢怪却抢不过?!标侠没有传说中的那么好!甚至是垃圾!

       标侠的操作是非常繁复的,他随时要用到的技能很多,而且攻击方式主要是攻击技能配合跳跃按键为主要结合,这就决定攻击技能必须放在跳跃键几乎相邻的位置,也导致了键盘设置也成了一大问题,很多人键盘设置不好理,打起来相当不方便。(当然,也和个人头脑,手感有关)。就说攻击技能,需要放在跳跃键附近的就有4个:双飞,吸血标,金钱投掷,大标。如果你是按照原始设定,将ALT键设置为跳跃键的话,那么你唯一的选择就是以ALT跳跃键为中心,4个攻击技能放在CTRL,SHIFT,X,C键上。Z键还是拣取物品。这样在使用CTRL和SHIFT键时是一种手势(食指ALT,中指SHIFT,无名指CTRL)。使用X,C键攻击技能时要切换手势(拇指ALT,食指X,C)

       总之4个攻击技能要放在跳跃附近相邻位置。其他有持续时间的辅助技能可以同意放在某几个相邻按键上,方便一起加。我不推荐将攻击技能键设置在INSERT,DEL,HOME,EN,PU,PD这6个键上,因为那根本无法将跳跃加攻击发挥的淋漓尽致,同时和方向键造成冲突。

       一个真正自己手动操作的标侠,基本上要到60级左右,才能熟练地掌握各种操作,才说得上是得心应手。

       攻击键结合跳跃键的攻击方式(由浅入深):

       1,跳到最高处发标,攻击最远处的怪物。基本上,所有刚玩标侠的人都是这种方式。也是最没技术含量的攻击方式。

       2,跳起来的同时按攻击键,标从脚底发出,攻击身边的矮小怪物。此技术一般在10多20级时就掌握(我是指自行摸索出来)。

       3,向右跳跃,起跳的同时向左转,然后按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向却是向右,标发出,攻击远处的怪物(此攻击方式为1)。较难掌握。

       4,向右跳跃,起跳的同时向左转,同时按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向右,标从脚底发出,攻击近处矮小怪物(此攻击方式为2)。最难掌握。

       2段跳使用心得:

       满级2段跳用来赶路的确很爽,但你有没有觉得,有时候跳的距离太远,反而不好掌握,容易跳到怪物堆里自找苦吃呢?2段跳跳跃方式也分为以下几种:

       1,原地起跳,跳到最高处时按2段跳。

       2,向某一方向起跳,跳跃上升途中按2段跳。

       1和2的落点完全一样。不同在于,1比较适合跳往高处。也就是说,要往高处地点跳时,第1种比第2种更容易到达目的。但2比较流畅,好看。

       3,人物面朝右,跳跃方向却是向左。即面右跳左。好看,效果等同于2。

       4,人物面朝右,向右起跳同时方向键改为左,人物面朝左,跳跃方向往右,但跳跃距离只有平常的一半!也就是说,满级2段跳,使用此方法后,只有1级二段跳的效果距离!这种方法非常难掌握,一旦掌握,很方便,在前面远处有大怪,而身边也有大怪时,采取此方法可以刚好跳到两怪中间,而避免了结实地撞上远处的大怪(因为满级2段跳身不由己,常常冒失地撞上远处大怪,带来不便)

       *装备篇

       装备是硬件,只有一身好装备才能享受到标飞的真正高攻。为什么论坛上有人抱怨标飞苦,标飞攻击低?那除了技术层面的原因,很大一部分就是装备。有钱人玩标侠的多了,也抬高了标飞市场。

       所有物理职业里,武器上攻击多加1点,带给怪物实际伤害增加最大的职业,是标飞!

       双飞,150%,两下就是300%。因为50%的几率发挥出强力,所以可以看做,这次我打600%,下次我打300%。开影分身,双飞加强力的范围就变成了:450%——900%。同时,还有运气加成!哪个职业的攻击力是这样计算的?因此,标飞的装备非常重要,也是增加攻击最有效途径。

       现在复制的较多,除了需求量太大的标之外,武器,手套,披风,都不贵。每个区物价不同,实际情况也不同,所以我不说具体属性是多少才算好:

       第1必要保证的装备:拳套,手套。

       第2必要保证的装备:一背包的好标

       第3必要保证的装备:披风,衣服裤子,帽子。

       这3个层次不能打乱,在你的资金有限的话,绝对不能超越1而去追求2,3。要想用有限的资金选择适合自己的装备,这就是必要步骤。你不能说背包里有2个齿轮好些金钱,却用着G47的拳套吧。也不能说你披风运10,衣服运6,却连个G10手套都没有吧。

       此外,练级必须喝攻击药水,最低要求。我遇见不止一个,那种80多90多级的标侠不喝攻击药水的。没这个意识!攻击加5的概念是你的拳套立刻从G50变成G55。。。。差距之大,表面看没什么,但用着绝对是有差距的。有钱人喝龙血,尤其药剂精通能将龙血时间从5分钟增加到7分半钟。非常使用。龙血的实际增加攻击是8。

       附:标侠另类提高运气途径。装备如下(不推荐穷人使用):

       敏10披风,敏2的60级帽子,敏捷20的桑拿服,敏9的雪鞋,手套用70级的G10手套,拳套用50以上闪电。为什么是60级帽子和70级G10手套?杜绝80级装备,因为80级装备提升的运气并不多。防御更是垃圾。而采取这样一套装备的话,你只需要将敏捷保持在110,可以拿起闪电就好。而这一身装备已经加了41的敏捷,意思就是,自身敏捷只需要加到79就OK!你看看自己现在的自身敏捷是多少?不止120吧。花RMB几十,把自身敏洗到79。穿这样的装备。多的点全加运气。那么在双飞的攻击力。。。。。呵呵我只能说BT。绝对是同级标侠里的高手。前提是,有足够的RMB和冒险币。同时做好心理准备:90级拳套出来后,得再一次洗点洗回去。。。。

冒险岛镖飞怎么加技能和属性?

       2转前共有61点,先双飞标+10点,然后远程+6点,这是为了升级省钱,这样用蓝省(双飞标再多加1点要双倍费蓝,新人承担不起的~~老手也没必要~~+10点升级速度不弱多少~)

       然后双飞刀+10点,这样是为了适合各种怪物,聚集的怪物和分散的都能打,后期还有特殊用途~一会说~~

       凑齐10点双飞镖一次性加满,共20点,这个时候点数是这样的:

       双飞标:20

       远程:6

       双飞刀:10

       到这里,一直升级到30级是没问题了,后面点数只要加正确,顺序关系不大~

       集中+20点是一定要的,然后还有5点,诅咒3点,隐身1点,远程多加1点,点数如下:

       双飞镖:20

       集中术:20

       双飞斩:10

       远程:7

       诅咒:3

       隐身:1

       二转转刀~~到3转前总共121点,不过40前还是用双飞标升级,快得多(这也是双飞标+满的一个原因)

       回旋+30,精准+20(有些人喜欢先精准,但是我认为40前再怎么加精准也是标升级快,所以我还是先加回旋)

       然后12点快速,5点轻功,1点偷盗,这个时候53级,可以在去天空的船上偷BOSS身上卷轴赚钱~~~(前提有无敌外挂哈,没有意外,这时命中应该150+,攻击能下血,虽然偶尔会MISS)

       这个时候攻击技能已经完成了,以后就靠换武器和加属性点了~~5555~~有点沉闷~~

       然后轻功加满,共20点,偷盗加到10点(这样有20的成功率,偷卷轴容易些~)

       这个时候到70级还能有29点,17点加诅咒加到满,6点加快速到18,5点加偷盗到15

       这个时候:回旋:30

       精准:20

       轻功:20

       偷盗:15

       快速:18

       诅咒:20

       还剩下最后1点,我是远程+到满,总共8(原先是7)

       原因:偷盗不是用来进攻的,所以增加攻击没用,40的概率和25的概率相差一击,没什么必要加满,而且如果诅咒不加满,没有无敌就没有办法偷BOSS!

       快速加点只是延长维持时间,180秒的时间应该足够,不需要一定完美到200秒,我觉得意义不大!

       刀标双修,攻击分3层,闲玩的时候弱怪用二连斩足够~~抢怪用双飞标~~~打大怪用回旋~~很COOL

       最终技能点数如下:

       集中:满

       远程:满

       诅咒:满

       隐身:1点

       双刀:10点

       双标:满

       精准:满

       恢复:0

       快速:18点

       轻功:满

       偷盗:15点

       回旋:满

冒险岛扔镖飞侠1到4转的技能怎么加

       彪飞有俩种加点方法{具我所只}

       NO:1

       全运标飞//次标飞G高躲避高,94不能带装备...

       有钱的话可以练个全运的....买个好点的桑纳服...

       NO:2

       4运一敏...

       大多数人都是这样加的..

       我也建议这样加

       技能点

       一转主要加双飞.别的看着加.2转强力和轻工...3转分身满.药物精通看你自己经济条件咯..别的看着加.

       4转不用我罗嗦了吧..

       4转了你都是高手了...

冒险岛飞侠怎么加点?

       冒险岛飞侠技能加点--- 飞侠之标飞的加点功略; 技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满 集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满 刀飞技能加点: 1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满 2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术. 3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术 能力点加点; 1.可以选择4运气1敏捷 2.或者是3运气2敏捷 3.全运气 小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案. 是技能太简单.还是大家太聪明? (对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩) 在此发表本人对隐士加点的的看法. ①首先了解作为隐士所应该拥有的技能. 1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅. ②加点的顺序及疑难问题. 1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过) 2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜! 3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒! 4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的. 5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能. 6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了. 7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的. 9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!! 以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的. 另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能. 那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多. 所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.

       刀飞:能力点:

       摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.

       一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.

       二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.

       三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.

       飞侠篇

       技能选择(只介绍有争议的技能):

       二连还是双飞?

       二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速

       度也一定会大大的超过加二连击的刀飞!

       诅咒

       诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次!

       实战中此技能基本用不上,可有可无.

       隐身

       此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物!

       实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便!

       神通术

       此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大!

       恢复

       和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大!

       笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身!

       强化盾

       20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能!

       转化术

       把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各

       位刀刀把三转多余的点加在此技能之上!

       敛财术

       有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及.

       标飞:技能点分配:以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论1转(30级时的技能点分配状态):精准:满10远程:满诅咒:3(隐身前置技能)隐身:10双击:0双飞:满.

       2转(70级时的技能点分配状态):精通:满吸血:满快速:18点轻功:满恢复:3(吸血前置技能)强力:满

       3转(120级时的技能点分配状态):影子:满多重:满聚财:满金钱:满药剂:满影网:12段:满

       今天的讨论已经涵盖了“079冒险岛飞侠加点怎么加啊”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。