您现在的位置是: 首页 > 手游攻略 手游攻略
2020召唤加点_2021召唤加点_1
佚名 2024-05-23 人已围观
简介2020召唤加点_2021召唤加点今天,我将与大家共同探讨2020召唤加点的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.dnf求召唤pk加点2.dnf召唤师加点3.求dnf召唤刷图加点?4.DNF召唤师加点方法5.dnf召唤师火爆流怎么加点6.暗黑2亡灵召唤怎样加点dnf求召唤pk加点1、主流星弹流:星星弹流召
今天,我将与大家共同探讨2020召唤加点的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.dnf求召唤pk加点
2.dnf召唤师加点
3.求dnf召唤刷图加点?
4.DNF召唤师加点方法
5.dnf召唤师火爆流怎么加点
6.暗黑2亡灵召唤怎样加点
dnf求召唤pk加点
1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满
战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点
天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满
代表视屏/c8/OTg6JSknJWgnai8t.html
2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余189点
同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。
3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余129点
元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见
4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。
参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余89点
纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。
5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10
魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余274点
我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题
6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流
1、参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余54点
召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。
2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)
元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余14点
满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异
每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行
召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。
推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk视频,帮助很大
安徽一区尊7女皇真挚为你解答~
dnf召唤师加点
问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:
人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
/@/@/@/@/@/@/@/@-完美分割线/@/@/@/@/@/@/@/@-
技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
/@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/
@召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
/@/@/@/@/@......>>
问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧
仙:
如果是天仙和地仙
那么属性点全精神是最好的
如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的
技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点
要注意前提点数和基础点数
属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显
召唤:
召唤首选 亡灵系
攻防血都很高
灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满
女娲之魂+满才 幻影+满
其他自己看着加
合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)
召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。
棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)
吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。
铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。
这些全加满
铁骨之魂
死者精神 加满 其他自己看着办
我有两种 一种全体质 血防高得离谱
建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷
问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧
差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古
问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>
问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。
自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来
召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击
问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。
技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵
灵魂之球:+7
召唤土灵:+5
召唤精通:+5
御风术:+11
女娲之魂:+20
召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)
幻影迷踪:+8
召唤幽魂:+5
强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)
死者精神:+4
活力:+6
死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)
白骨之爪:+2
召唤六道鬼王:+1
合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!
问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,
问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7
召唤土灵: +5
召唤精通:+5
御风术:+11
女娲之魂:+20
召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)
幻影迷踪:+8
召唤幽魂:+5
强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)
死者精神:+4
活力:+6
死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)
白骨之爪:+2
召唤六道鬼王:+1
合体:+1
问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏
技能,灵魂球+7
土灵+6
召唤精通+9
御风行+10
女娲满
骷髅弓+9
幻影+8
亡灵系
幽魂+4
强化亡灵+3
铁骨+4
死者精神+3
死亡凝视+2
白骨抓+1
合体+1
鬼王+1
问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。
技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。
召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。
求dnf召唤刷图加点?
职业:月之女皇
等级:70
总SP:6994
已用SP:6730
剩余SP:264
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------召唤---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
精灵召唤:雷沃斯,等级:9
精灵召唤:极光格雷林,等级:10
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
契约召唤:桑德尔,等级:10
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
召唤兽狂化,等级:9
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
契约召唤:袄索,等级:11
召唤兽跟随,等级:1
强化 - 鞭挞,等级:3
契约召唤:卡西亚斯,等级:12
魔力印记,等级:10
强化 - 魔力印记,等级:2
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
剩下的两百多SP可以点满小火龙。或者加点骑士,花花,还有上位光和暗。
DNF召唤师加点方法
-------元素---------------------
光电鳗,等级:1 (一下3个雷光珠)
-------召唤---------------------
召唤兽强化,等级:10 (BB的防御和攻击..)
召唤兽狂化,等级:6 (超级BT的爆发力)
契约召唤:赫德尔,等级:10 (前置)
鞭挞,等级:5 (前置,不过在进BOSS房前,拖BB抽一抽)
精灵召唤:亚德炎,等级:5 (大精灵前置)
精灵召唤:冰奈斯,等级:5 (技能前置)
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5(前置)
精灵召唤:雷沃斯,等级:20 (每图能存在7个,能瞬移,能晕怪)
召唤兽跟随,等级:1 (不听话就拖~~)
契约召唤:袄索,等级:10 (混乱和虫子不错)
魔力印记,等级:1 (标记靶子)
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
精灵召唤:极光格雷林,等级:16
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
契约召唤:路易丝,等级:13 (姐姐啊,高伤低防)
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11(精灵王,全图激光无挑剔的)
契约召唤:卡西亚斯,等级:6 (大肚子叔叔,第四使徒呢)
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1 (免费的)
替身草人,等级:1 (逃生的)
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1 (免费的)
远古魔法书,等级 10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1 (免费的)
主要说下加点原则:
远古魔法书
每次回蓝600点,单刷10分钟能回蓝2次,省下来的蓝水钱也不少了。(远古记忆加的是智力。普通装备的召唤缺蓝,远古魔法书更适合普通非人民币玩家。再说远古记忆40秒冷却,用起来也频繁。累。)
契约召唤:路易丝,精灵召唤:伊伽贝拉,契约召唤:卡西亚斯
这3个技能是跟着等级走的。
契约召唤:袄索,等级:10 够用了。花的好处多多,存在时间长,站在花后面躲远程攻击等等。
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
精灵召唤:极光格雷林,等级:16
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
这4个是副主力,高级精灵存在时间较长,攻击高,抗打击。用起来省心。
极光格雷林 我加满了,因为剩的点数只能加满一个高级精灵,就加了光。
有人选择加雷沃斯满级或者11级,我的意见是不加它,理由:低级精灵存在时间短,频繁召唤,手酸。
召唤系中其他的5级 10级的技能都是加 精灵王等需要的前置技能,不解释了。
dnf召唤师火爆流怎么加点
元素技能,电光曼:+1 (用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是很难抓,远不如电光来的快。)
契约召唤,赫德尔 :+10 (前置技能,这里不解释。)
召唤兽强化:+10 (不强化,不经打。)
鞭挞:+5 (为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF。)
契约召唤,弗利特:千万别加 (只吃饭不做事的家伙,一进图,找个角落躲起来了,很少攻击.)
精灵召唤,亚德炎:+5 (精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)
精灵召唤,冰奈斯:+5 (精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)
精灵召唤,瑟冥特克:+5 (精灵召唤:亡魂默克尔的前置)
精灵召唤,雷沃斯:+满 (能击晕敌人,好战也不错,后期一次招4个,全图7个,很不错。)
召唤兽跟随:+1 (BB不听话就拖着走,更好的控制BB。)
契约召唤,桑德尔:建议不加 (这里只所以建议不加,因为30之前很难练,能挡挡怪做做打手,40级之后这家伙完全是个鸡肋,如果有钱洗点的话,可以加。)
契约召唤,袄索:+10 (问题来了,问题来了哈,这里也是人们一直争论的问题之一,我个人认为,这里一定要加到10,出毒和虫子,我最后一次洗点就是因为它。刷遗迹第2个图的时候,你就知道它的可爱之处了,而且,平时刷图还可以帮忙吸引怪,卡位啊!)
魔力印记:+1 (主要为了给BB定个攻击目标,还能提高BB攻击,我为这个也洗过一次点,刚开始玩不太懂,结果一直加,效果没看出多少,SP倒是浪费了不少。)
精灵召唤,火焰赫瑞克:+5 (为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤冰影阿奎利斯:+5 (这里有人说跟等级走,选雷和冰双修,这里不跟人争论SP问题,我个人觉得加到5就行了。)
精灵召唤,亡魂默克尔:+5 (为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤,极光格雷林:+满 (攻击速度快,而且落雷攻击范围广,光属性,克制很多暗属性怪,舍它其谁?)
契约召唤,路易丝:+满 (姐姐主战力之一,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的)
精灵召唤:伊伽贝拉 :+满 (主战力之一,攻击范围广。)
召唤兽狂化:+满 (杀BOSS的时候,那速度,可不是盖的。)
作者:通天毒王
2009-2-21 22:13 回复此发言
2 召唤的黄金路线!!!!(申精)
另外介绍一些杀人越货,保命致富的魔法。
远古魔法书:+满 (召唤刷图用蓝不是一般的快,有了它,节约不少钱啊。)
替身草人:+1 (有人说真正的召唤不应该让怪碰到,我想对那些人说,除非你是神,这里推荐加一点,只要是万一出现状况,以最快速度脱离战场。)
基本上加点就是这样了。
练级篇:
1-30级:召唤人生当中最痛苦的阶段,跟着任务混队吧,混到20去天空,还是只能混对,到25了,这里就出现一个分歧,就是加骑士和不加骑士,加骑士的可以试着单刷天空了,但是后期花钱洗点。不加骑士的,继续混队吧,到30级我们就出头了。我们是打不死的。
30-32:这时候,上位精灵全出了,大大小小,也能招出一大堆了,去天唯刷神殿外围吧。
32-35:练狱的经验还是不错的,到35再说吧。33的时候有人心里在大小算盘,这也是我那时候的心理,刷冰心少年,2点疲劳,4-6万经验。首先我不说,能不能刷过,长期刷冰心,带给自己的绝对是想死的感觉,当然,有人带就另当别论了。)
35-42:终于出露易丝了,火力更猛了,这时候开了天唯禁地的,甭考虑,直接冲吧,一个怪1000多经验,而且怪又多,绝对是练级宝地,最爽的是,这里掉宝的几率,似乎非常之高阿。
42-45:出精灵王了。这里有个争论,有人说去刷山脊,有人说去刷蜘蛛,个人推荐刷蜘蛛。为什么?个人经验,山脊王图里的怪,魔防比较高,这时候去杀,速度非常慢,这里个人特别讨厌冰精灵史苏克,超难打。蜘蛛就不同了,蜘蛛简直就是我们的天堂,让我们蹂躏,唯一有点麻烦的是,里面的那个冤魂的声音,我的妈呀,确实不敢恭维,玩的时候都不敢开音箱。
45-50:说实话,这段期间是召唤们最迷茫的时候,因为我们单刷习惯了,习惯了高经验,45之后,蜘蛛经验已经变少了,刷熔岩想都太费药了,又慢,所以,没办法,熬吧,我们回去山脊,熬两天到47。有人在46的时候就想着去盗贼了,没错,盗贼是经验高,但是犬人哈多,绝对是我们召唤的噩梦。组队呢,经常又卡住怪,所以放弃吧,做完任务,把老鼠图打开就OK了。这时候,我们召唤的春天又回来了。做人别贪心,刷普通吧,有能力的也可以刷冒险,冒险经验有1132,最后还能给个10多万的经验。到50级之后,基本上就是可以到处跑了。
我一小召唤,说说我自己的经验!你也不一定要照我说的加,我已经大概说了下BB的好处,你自己斟酌吧!你可以选自己喜欢的加,但建议你到加点模拟器上实验下,以免出现失误!
----------------------元素----------------------
光电鳗LV1‖雷光珠‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(用来群召雷沃斯,所以学1级,千万不要学高,1级足够)
----------------------召唤----------------------
契约召唤 : 赫德尔 LV10‖哥布林‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(10级出散弹和排弹,爆弹,典型的骚扰能手)
鞭挞 LV5 〖初学技能等级为10级〗〖每级消耗SP25点〗
召唤兽强化 LV10‖背动技能‖〖初学技能等级为18级〗〖每级消耗SP25点〗(相信没有哪个召唤不学这技能的,必须学满)
精灵召唤 : 雷沃斯 LV11或LV20‖光精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(加满20级或者加11级都行,光精灵11级可以利用雷光珠同时群召3只,20级可以群召4只,依然带眩晕!我的学了20级)
精灵召唤 : 亚德炎 LV5‖火精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
精灵召唤 : 瑟冥特克 LV5‖暗精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
精灵召唤 : 冰奈斯 LV5‖冰精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行,另外,这个版本的冰精灵会在你召它的瞬间帮你回40点HT)
召唤兽跟随 LV1‖跟我来‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP30点〗(这个技能点够的话我肯定会满的,它的属性比较实用,你先加1级,可以在卡BB或BB太散的时候用!也可以带领BB躲开怪物的高伤害攻击!)
契约召唤 : 袄索 LV9‖魔界花‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(只加到9级是因为可以靠自然亲和套来加1级,就刚好10级出混乱,自然亲和套也不贵,40级绿色套装,还加1级路易丝,1级跟我来,其他属性也可以!46级学第9级袄索,到46级怎么你也有一套了吧?另外,只有袄索可以卡BOSS,碰到难清理的怪召下袄索也挺好用)
魔力印记 LV1‖魔力胶囊‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(必须学1级用来指挥你的宝宝攻击敌人)
精灵召唤 : 亡魂默克尔 LV5‖上级暗精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够)
精灵召唤 : 极光格雷林 LV16‖上级光精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!)
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 LV16‖上级冰精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!你也可以放弃上级冰和上级光的其中一个把骑士出来!)
精灵召唤:火焰赫瑞克 LV5‖上级火精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够,有些朋友选择加满刷图,你喜欢的话可以加满,但是要放弃魔界花袄索SP才够,我的我没学火)
契约召唤 : 路易丝 LV13‖冰女火女的结合体‖〖初学技能等级为35级〗〖每级消耗SP35点〗(10级出智力光环,15级出回蓝光环,靠装备时装或武器满足15级条件出回蓝光环,路易丝的攻击不错,频率也高,攻击还附带冰冻效果,必须学满!)
精灵召唤 : 伊伽贝拉 LV11‖精灵王‖〖初学技能等级为40级〗〖每级消耗SP35点〗(这个版本的精灵王比较厉害,攻击不错,防御也高,做肉盾用)
召唤兽狂化 LV6〖初学技能等级为45级〗〖每级消耗SP35点〗〖需要5级的鞭鞑做前制〗(这个技能平常用太奢侈,因为持续的时间短,但是效果很不错,特别是打 BOSS的时候,丢个魔力印记在BOSS身上,然后用这个技能,BOSS掉血的速度很快,杀BOSS极其简单!)
----------------------战斗魔法----------------------
天击 LV1天生的技能,保持原状就好!
魔法护盾 LV1 ‖魔法盾‖〖初学技能等级为8级〗〖每级消耗SP20点〗(以前想学5级的,但是对于召唤来说,蓝就是生命,所以只学了1级,1级的效果总比没有好!1级效果为减伤20% 5级33% 你对比看吧!)
替身草人 LV1 ‖稻草人‖〖初学技能等级为13级〗〖每级消耗SP20点〗(学1级逃命用)
----------------------魔道学者----------------------
魔法星弹 LV1 天生的技能,保持原状就好!
----------------------最后的话----------------------
以上是我学的技能,没写的没学,这样加完剩下166点SP,你可以留50点等觉醒,其他自由分配!
远古图书馆暂时不要学,学满5级总共回350点蓝,如果你喜欢刷图的话必须搞套回蓝装,这样省了很多蓝,召BB的时候穿加BB技能等级的套装,召完换回蓝装,麻烦是麻烦了点,但是效果不错!蓝实在跟不上的话再学也不迟!
另外有个只要10点SP的技能,快速起身,你喜欢的话学了,10点而已!
火龙不要去加,学满20级要500点SP,太浪费了!关键是不好用! 你把它学到几级啦? - -||
如果你的加法还有剩下多的点,建议你优先点“远古记忆”这个版本的召唤智力高BB不但攻击高,智商也会高!
落花掌看个人喜好学1级,保命技能,被怪追的话击倒跑开,特别是在BB都消失得差不多的情况下,保命用!这个版本的人型怪开始出现,跟他们比跑得快,等死好了,被盯上你没BB挡不死也剩半条命!
◆‖按R查看技能隐藏属性,了解自己的职业技能‖◆
再说几句废话 - -||
召唤前期的路程是辛苦的,也是孤独的,但也只是个过渡,自己琢磨琢磨,不要急着加点,以免加错,就算真的加错了也没关系,就当自己的召唤实习路,每个人都有自己的玩法,加点不同也没什么,等你真的了解了这个职业,再洗点重加也行,关键是自己开心!
◆‖以上全部手打,复制的地方只有技能名字,从加点模拟器复制的,要复制的朋友麻烦你带上本人的名字,蔷薇卟败‖◆
最后的最后,给你个加点模拟器的地址,可以自己先模拟加点,尽量避免不要加错,浪费洗点水! - -||(我今天早上才洗的点,说起来实在郁闷,刚改版的时候我以为精灵王的前制技能还是每种下级精灵10级,看都没看就全部点到10级,等SP不够的时候才反映过来,晚了……)
用加点模拟器的时候记得选等级和职业,再点下右下角的适合等级的SP任务,不然你点不够加的!
参考资料:
暗黑2亡灵召唤怎样加点
辅助火献祭:
职业:召唤师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9170
剩SP:400
总TP:31
已用TP:27
剩TP:4
总QP:3688
已用QP:3125
剩QP:563
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
强化-智力,等级30
强化-体力,等级30
强化-移动速度,等级7
强化-魔法暴击,等级7
强化-命中,等级20
强化-属性强化,等级12
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
暗影夜猫,等级1
元素点燃,等级20
契约召唤·赫德尔,等级38
强化-契约召唤·赫德尔,等级5
鞭挞,等级36
强化-鞭挞,等级5
天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
挑衅人偶·舒露露,等级1
解除召唤,等级1
召唤兽强化,等级10
契约召唤·弗利特,等级1
精灵召唤·亚德炎,等级33
精灵召唤·冰奈斯,等级5
精灵召唤·瑟冥特克,等级5
精灵召唤·雷沃斯,等级5
强化-下级精灵强化,等级3
精灵召唤·瑟利斯特,等级11
召唤兽跟随,等级1
契约召唤·桑德尔,等级5
契约召唤·愤怒的桑德,等级6
魔力印记,等级28
精灵召唤·亡魂默克尔,等级26
精灵召唤·极光格雷林,等级1
精灵召唤·冰影阿奎利,等级26
精灵召唤·火焰赫瑞克,等级26
精灵召唤·伊伽贝拉,等级21
强化-精灵召唤·伊伽贝拉,等级4
精灵献祭,等级10
献祭攻击·亚德炎,等级20
召唤兽狂化,等级1
精神融合,等级1
推荐装备:
防具——真野猪上衣鞋子、双智封印紫、远古二火爆防具
手镯——巫师的灵珠、远古二火献祭手镯
项链——灵魂猎者、悲鸣项链、火强项链、远古二火献祭项链
戒指——艾尔文、黑珍珠、远古二火献祭戒指
左槽——双攻手套
右槽——支配之融合石、双智封印紫、青龙雕纹石、火强魔法石
称号——皇室尊亲、精·铁扇公主、沙漠的领主、童话王国-爱丽丝
武器——高基础、高无视
套装——自由引领者3、自由引领者6、和谐精灵6
推荐附魔:魔攻、火强
推荐时装:召唤兽强化(上衣)、火献祭(上衣)、鞭挞(下衣)、点燃(下衣)
极限火献祭:
职业:召唤师
等级:80
总SP:9570
已用SP:8925
剩SP:645
总TP:31
已用TP:29
剩TP:2
总QP:3688
已用QP:3125
剩QP:563
远古记忆,等级10
不屈意志,等级10
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
受身蹲伏,等级1
强化-智力,等级30
强化-体力,等级30
强化-移动速度,等级7
强化-魔法暴击,等级7
强化-命中,等级20
强化-属性强化,等级12
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
暗影夜猫,等级1
魔法秀,等级20
元素点燃,等级20
强化-元素点燃,等级5
契约召唤·赫德尔,等级1
鞭挞,等级36
强化-鞭挞,等级5
天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
挑衅人偶·舒露露,等级1
远古魔法书,等级20
驱散魔法,等级10
解除召唤,等级1
召唤兽强化,等级10
契约召唤·弗利特,等级1
精灵召唤·亚德炎,等级33
精灵召唤·冰奈斯,等级5
精灵召唤·瑟冥特克,等级5
精灵召唤·雷沃斯,等级5
强化-下级精灵强化,等级3
精灵召唤·瑟利斯特,等级11
召唤兽跟随,等级1
契约召唤·桑德尔,等级1
契约召唤·袄索,等级26
强化-契约召唤:袄索,等级5
魔力印记,等级28
精灵召唤·亡魂默克尔,等级1
精灵召唤·极光格雷林,等级1
精灵召唤·冰影阿奎利,等级1
精灵召唤·火焰赫瑞克,等级1
精灵召唤·伊伽贝拉,等级1
精灵献祭,等级10
献祭攻击·亚德炎,等级20
召唤兽狂化,等级1
精神融合,等级1
契约召唤·卡西亚斯,等级7
推荐装备:
防具——远古二火献祭防具
手镯——远古二火献祭手镯
项链——灵魂猎者、悲鸣项链、火强项链、远古二火献祭项链
戒指——艾尔文、黑珍珠、远古二火献祭戒指
左槽——双攻手套
右槽——火强魔法石
称号——皇室尊亲、沙漠的领主、童话王国-爱丽丝
武器——高基础、高无视
套装——无
推荐附魔:魔攻、火强
推荐时装:火献祭(上衣)、点燃(下衣)
/p/2185694004
召唤系:适合打关杀怪
骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1、其余加白骨装甲。
毒素系召唤系双修:适合打关杀怪
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。
骨系召唤系双修:适合打关杀怪
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千万不可加骨牢。
毒素系:
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
骨系:适合pk
骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11版本)、衰老1,其余加白骨装甲,1.10版本千万不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可(在最理想的装备条件下是不加力量的),敏捷不加(如果要练专门pk的骨系死灵,那么可以把敏捷加到盾牌格挡率75%),其余加体力,精力不加。
好了,今天关于“2020召唤加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“2020召唤加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。