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大话西游3地府怎么加点_大话西游3地府怎么加点的_1

佚名 2024-05-31 人已围观

简介大话西游3地府怎么加点_大话西游3地府怎么加点的大家好,今天我想和大家讲解一下“大话西游3地府怎么加点”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。1.大话西游外传大唐官府和地府.瑶池怎么加点2.新大话西游3人物门派选择和技能选择以及加点问题3.大话西游3中PS怎么加点?

大话西游3地府怎么加点_大话西游3地府怎么加点的

       大家好,今天我想和大家讲解一下“大话西游3地府怎么加点”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.大话西游外传大唐官府和地府.瑶池怎么加点

2.新大话西游3人物门派选择和技能选择以及加点问题

3.大话西游3中PS怎么加点?

4.大话西游3门派权威加点攻略

5.大话西游外传 地府的玩家怎么飞配点数

6.大话西游3人类玩什么门派好?仙界玩什么门派好魔界?和加点法技能!越详细越好!我是新手想

大话西游3地府怎么加点_大话西游3地府怎么加点的

大话西游外传大唐官府和地府.瑶池怎么加点

       你好!

        一、普陀山(PT) 普陀法术,多是回复性技能,能让人起死回生,化腐朽为神奇,在杀戮的战场里,身边有一位普陀弟子,是安全的保障,普陀弟子是大外世界的第一回复性门派,如果当你的朋友,处于危难之时,或者你的兄弟已经倒下,你想让他们重新站起来,恢复斗志,继续战斗,那么你加入普陀是最好的选择,而且,在普陀的门派,观音大士的座下,您会渐渐的心灵洁净,一心向善。

        二、瑶池(YC) 瑶池一脉的绝技多以法术攻击为主,而且具备着一定的对封印的免疫。瑶池是大外世界第一的法术输出者,拥有的强悍的多体法术伤害技能,如果您想感受什么叫谈笑间敌人灰飞烟灭的感觉,您想感受一出手,对方几人瞬间倒地,快来瑶池吧。

        三、大唐官府(DT)  大唐官府的绝技,传承着军人的勇敢和不屈,秉承着以血换血的决心,而又有程咬金的影响导致,大唐的绝技都是简单实用有效,而且大唐的弟子拥有着大外世界最坚强的身体,最顽强的意志,是最可靠的盟友。如果你想帮助你的朋友们抵抗伤害,成为战场上永不倒下的战士,来大唐官府吧。

        四、幽冥地府(DF) 地府的绝技是神秘的,拥有隐身的特技之外,还有一些辅助恢复技能,是黑暗中不屈的勇士。但是地府最强的武功,是拥有着无以伦比的物理攻击技能,地府是大外世界,最强悍的物理攻击输出者,在您纵横大外世界的时候,您想成为最强的攻击者的话,那么来地府,准没错的。

        五、白骨洞(BG) 白骨的技能以怨念为发动的根本,拥有着强大的封印技能,如果说方寸的封封印能是以探索对方的心来发动,那么白骨的封印技能就是以自己强烈的恨来引导,白骨的不只拥有着不输于方寸的封印技能,还拥有着可怕的毒系攻击,让人求生不得,求死不能。

        六、方寸山(FC) 方寸一脉的成名绝技,大多是通过心灵的暗示,控制,再辅助以法术的攻击。方寸是大外世界的第一封印门派,如果,你想做一位除暴安良的独行侠士,或者在群体战斗中起到扭转乾坤的作用,那么方寸山门派,是您不二的选择。

       人民币玩家的加点方法及装备选择:

       瑶池全灵.装备智灵

       普陀全智.装备根智

       大唐全血.装备根力

       方寸全敏.装备智敏

       白骨全力.装备力敏

       地府全力.装备力敏

       普通玩家的加点方法及装备选择:

       瑶池3智1灵.装备智灵

       普陀2根2智.装备根智

       大唐3根1敏.装备根力

       方寸3敏1智.装备智敏

       白骨3力1敏.装备根力

       地府3力1敏.装备力敏

       希望能帮上你!

       祝你愉快!

新大话西游3人物门派选择和技能选择以及加点问题

       玩法有以下几种:

       1,全敏:这种玩法只有师门是白骨或盘丝的才能行,黑子建议不要练这个,幽冥地府师门没有人选,也不建议选。装备方面:A,全敏抗装1套,强牛1套,强吸1套;假如想杀**和FB,有必要做1套连击伏法装备。

       2,敏力:这个主要是黑子,敏=1000左右,其他全加力。装备方面:A,强牛1套,强吸1套;必须做1套连击伏法装备杀**和FB。

       3,全力:原来见过,现在都洗点了,不建议玩这个。

大话西游3中PS怎么加点?

       嗯,第一,男人,既然有女人了,男人就肯定是主要练混了,就是化生寺的技能,法术分12345介,当然是先去把5介混的熟练度提高,至于门派特级男人的门派选方寸山,可以回血,其他的门派特级前期感觉没用。男人加点,前期主要是升级,男人敏加到七百左右,任务够用就行,其他的全血,法力少的话,加点法也行。

       第二,女人建议前期主修毒,掖庭宫门派的毒,后期可以考虑把冰强提上去,杀星什么的,冰比睡作用大,女人门派选方寸也行,掖庭宫也行,随便。女人加点,四五百敏就够了,其他加血法(主血)。

       第三,前期玩妖,男妖女妖可以不去区分,主要点地府的震慑技能,门派,前期都选白骨洞吧,前期门派不是很重要。加点,俩要敏都到600,其他血法均衡加。

       第四,女仙,女仙选普陀很正确,普陀特级是神技,仙的技能主点雷法

       技能名字嘛,我想想啊,男人五介混法(失心狂乱)女人五介毒法(万毒攻心)五介冰法(四面楚歌)男妖五介震慑法术(阎罗追命)女妖技能(含情脉脉)(阎罗追命)女仙五雷(金蛇狂舞)。先把这几个技能点满,前期师门特级技能点不点都行吧应该,仙的复活技能得点。

       纯手打 - -! 望采纳

大话西游3门派权威加点攻略

       1。化生寺

       常规技能:混乱系法术。

       门派特技:解除混乱(可对敌人使用)

       类型:辅助类法术型

       由于这个门派是注重辅助的,用混乱型的法术作用于人。所以这个门派就不应该+力量,否则就相当

       于浪费。而且这个门派对MP也有一定的要求,首先MP在对战中要够用。不然在战斗中就完全没有还手的

       机会。所以这个门派的攻击重点就放在了宠身上(宠一定要高攻)。又因为混乱法术在大话里很占优势

       ,无论是打怪/任务或者是PK都需要男人用混法,在某些情况下,男人又一定要有速度,首先就把对方混

       住,然后用宠攻击。在群体作战的时候也有很大的优势

       加点方法: 1血1法2敏捷(敏血法型):注重先发治人,且血法均匀

       2血2法(血法型) :注重综合实力

       3敏1法(敏法型) :注重MP,速度和队伍辅助良好结合

       4敏(全敏型) :风险大,但是法的熟练高了,还是有一定地位的

       2。 方寸山

       常规技能:昏睡系法术。

       门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。

       类型:辅助类法术型

       和化生一样。混和睡的人族法术是很强大的。需要自己动脑筋去配合使用这些法术。人族最主要的

       就是将自己的宠和技能结合,以战术取胜。首先方寸我推荐不+力量,实际方寸也可以不+敏捷,但也有+

       敏捷的打法。主要以血。法。(敏捷)为+点的重点

       加点方法: 1血1法2敏捷(敏血法型):注重先发治人,且血法均匀

       2血2法(血法型) :注重综合实力

       3血1法(血法型) :注重综合实力

       4血(全血型) :注重大量HP,用辅助与队伍配合/(负责拉人)

       3。大唐官府

       常规技能:封印系法术。

       门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。

       一个攻击与辅助结合的门派。但是也可走综合道路和专业道路两种。一种以力量为主,一种以辅助

       法术为主。一种则是两者兼并。

       加点方法: 1血1法2攻(综合型)

       2血2攻

       1血3攻(相当于大话2的魔一样,,而且还有辅助技能支配)

       以下都是以辅助法术为主------

       1血3法

       2血2法

       3血1法

       4。 掖庭宫

       常规技能:毒系法术。

       门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。

       这个门派敏捷和血是关键。毒一定要先发才能进行战局的控制,还有由于有个瞬间杀人的技能,所

       以敏捷比不可少。由于你用的是毒和瞬间杀人,所以MP要求并不高(因为被毒了之后你就只管自我恢复

       或者休息,防御,用瞬间杀人技能跟他耗),所以你一定要能扛,要+血。

       加点方法: 推荐(至少2敏)

       3敏1血

       2敏2血

       1血1法2敏

       魔族

       白骨洞/盘丝洞

       有辅助性法术,并且攻击超高。两个门派都是+攻/+抗类型的。

       建议+点: 1血3攻

       2血2攻

       2血2敏(辅助)

       地府/黑风洞

       这两个门派一定要+敏

       地府+敏是因为他一定要赶在前面吸别人的法和血。不能落后,特别是两个地府在一起,谁敏高谁就

       赢了,谁先吸,那另一个基本上就没法还手了(没有MP了,本来魔的MP就特别少)而黑风呢,这个门派

       实际上很不错了,因为有加速度的技能,建议+3敏以上因为可以一来就给不是很敏的仙+敏,让他们先下

       手为强,而你也可以给不敏的宠+敏从而扭转战局,重塑乾坤。

       地府建议: 3敏1法/2敏1法/1血1法2敏

       黑风洞建议:3敏1法/3敏1血

       仙族

       瑶池/龙宫/五庄观/普陀山

       这4个门派都是秒的,稍有一点辅助技能,但是不能被这个所迷惑。因为这毕竟不是集体+大量的血

       。要知道大话的本质:不要什么医生,靠的是药。靠的是自己。不像梦幻里面没医生就不行。所以仙是

       一个整体,对于我们玩的话的来说是一样的(只有个体技能的小差距)敏捷是主要

       建议+点:3敏1法/2敏1血1法/4敏

       血法仙也可以:2血2法(因为有辅助技能,再加上血法仙也有他的好处

大话西游外传 地府的玩家怎么飞配点数

       首先,大话3的加点方式更趋向于大话2。大话3沿用了大话2的诸多内容,如法术方式,仙族主攻击,魔族主辅助,人族主控制,虽然分了12个门派,并加入了很多门派技能,但总体来说,大话3今后的队伍配置还是更加近似于大话2而非梦幻,因此大话3的加点模式虽然比之大话2有了更多的选择,但总体趋势可以参考大话2的加点方式。

       第二,余点是目前很多门派最好的选择。从内测阶段的体验来说,大话3的数值系统并不成功,而且目前还处于不断修改的状态,特别是装备,法术两方面。因此,目前很多门派看起来显得比较让人茫然,如掖庭,瑶池,以及妖族多个门派,由于牵涉到法术的几率性和目标个数,感觉短期内比较难以得到较好的调整。因此,如果你想将手头上的ID长期练下去,建议目前不要选择这几个门派,或是不要先不要急着加点,即使不加点在初期也不会对你造成多大的影响。

       第三,关于练级还是PK的选择,初期还是以练级为主的好。目前大家练的基本都是没转ID,从内测阶段的练级速度来看,想练到转生并不是一件非常麻烦的事情。因此大家的加点方式可以更加多的为练级速度考虑,而非PK。当然在大家都是未转状态下,PK也是一件大家必须面对且很有意思的事情,因此在加点的时候尽可能的把二者都顾及到是最好的。

       第四,敏系目前还是王道。目前大话3的加点方式过于倾向于敏系,而由于敏系在大话2中对平衡造成的破坏,使得大话3中应该会修改数据限制敏系的发展,就是说,目前的数值系统应该还会做比较多的调整,因此加点无法完全明确。当然这都是未来的事情,眼下那个脚踏实地的练级加练法就可以了。

       OK,如果你理解了以上几点,那么下面就开始看一下门派如何选择以及如何加点的问题吧。

       人族篇:

       种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个大唐可以高强度单体攻击外,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有高强的攻击力,是队伍中的辅助角色。

       秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。

       化生寺:

       门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。

       推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。

       理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,然后让其他单位出手。

       方寸山:

       门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。

       推荐加点:全敏,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴,不作评论。#17

       理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。

       大唐官府:

       门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。

       推荐加点:可以加3攻1血,便于练级。PK加点方式不明。(要敏还是要攻?这是个问题)

       理由:目前大话3的装备系统数据比较BT,如果网易不加修改的话,大唐完全可以不加力量,光靠装备就可以获得超强的攻击力,搭配门派技能啧啧!另外目前大话3人族控制力过强,偏敏系的在PK中会比较吃香,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,可以考虑加高敏。

       掖庭宫:

       门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。

       推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。

       理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。进该门派者要有大觉悟,抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会大发慈悲让这个门派一飞冲天呢。#17

       仙族篇:

       种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话3中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!

       秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。

       五庄观:

       门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。

       推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。

       理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。

       龙宫:

       门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。

       推荐加点:3敏1法。

       理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。

       瑶池:

       门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。

       推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。

       理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。

       普陀山:

       门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。

       推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。

       理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。

       妖族篇:

       种族综述:大话3中感觉变化最大的就是妖族,妖族的几个堪称“奇特”的门派法术极大的丰富了大话的加点方式和队伍组合类型。吸收了原本是人族独有的混乱技能,以及白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技能,搭配以加防,震慑,加速之类的法术,让战斗的形式很大程度的丰富起来。虽然由于很多几率效果没有确定,导致该种族略显神秘不可捉摸,但毫无疑问这是个很有特色很有意思的种族。

       秉性修正:力量修正最高,无负敏修正,血法修正较低。

       黑风洞:

       门派技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。

       推荐加点:3攻1敏,全攻均可。

       理由:该门派特技是物理攻击型的,和AP有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。特技按照百分比消耗MP,大约为75%左右,加法越多消耗越大,因此能不加法就甭加了。

       白骨洞:

       门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。

       推荐加点:3敏1法。

       理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。

       地府:

       门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。

       推荐加点:练级加点推荐高功加点,如3攻1法,全攻均可。PK加点推荐中高敏,比队伍中仙快即可。

       理由:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好,两个字形容:鸡肋啊!

       盘丝洞:

       门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。

       推荐加点:高敏加点如全敏,3敏1法,中敏加点如2敏1法1血,1敏1法2血均可。

       理由:妖族的震慑技能和人族的混乱技能很不“和谐”的同时出现在盘丝洞这个门派里,她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用。

大话西游3人类玩什么门派好?仙界玩什么门派好魔界?和加点法技能!越详细越好!我是新手想

       高诉你兄弟 本人72级DF的PK感受 玩DF 力敏才是王道 敏必须加 不然60后DT满弓直接秒你 所以一定要赶在DT出手前隐身 记住是隐身不要上去就浮空,应为你根本浮不死他 70的DT血都过5000了 一般上了后第一回合DT肯定是点满弓秒你的。所以你在他前面隐了后他满弓就用到你宠上了 .. 嘻嘻 然后你就虐待他吧 满弓CD很长的 而且费血很多... 所以单批一般DT不太可能用两次满弓.. 这就是速度的重要之处 下来就是力量 因为敏再高打不东也没用而且力太重要了 力不高开始因为DT血多你秒的还爽..但DT血一旦被你秒到2%左右你就惨了 因为不加力打不动他 而这时侯DT就疯狂的龙城+斩龙..... 最后死的还是你 所以推荐3力1敏 之后收装备在以敏捷为主 只有灵性 智慧直接无视

大话西游之战歌 幽冥地府和瑶池怎么加点 具体点 新人拜谢

       人:男人女人都玩方寸山。(此门派可以一路顺风顺水,不管0转1转2转还是飞升)

        加点:男人0转全敏,1转220灵性,其余敏。飞升以前(或者2转120级前) 430灵性,其余全敏,意思是敏法,飞升后全敏。强混; 女人同上,强冰。飞升130级后也可以尝试全血。

       妖:男妖白骨或者黑风山。 女妖盘丝洞。(女盘丝可一直用。 男白骨适合全敏,黑风适合全力,敏力)

        加点:男妖,女妖2转以前全敏。 2转以后,建议100级时。335灵性,其余全敏。 飞升以130后。完全敏捷。

       仙:男仙五庄观女仙普陀山。

        加点:男仙,女仙2转以前220灵性,其余敏(穿城外100级三界令装)。2转以后,100级时,430灵性,其余敏。 飞升130以后,男仙可以全敏或者继续敏法。女仙可以全血或者继续敏法。

       作为玩战歌玩了3年的老玩家给你点建议:

       瑶池是法术输出,建议全智慧加点,因为智慧点影响输出的多少,至于速度和血还有蓝,都可以由修炼来弥补....总结:不管是日常任务刷怪,还是PK,瑶池最主要的职能就是输出

       相对来说地府是武技输出职业,加点方式也趋向2极化。

       (1)全力量加点。此种加点方式为传统方式,对装备的要求不是很高,适用于平民玩家或是不追求PK的玩家,好处在于输出强大,弱点是速度太慢PK时候不能控制局势容易被对方集体围攻由此很多PK玩家还有RMB玩家便探索出第二种加点方式全敏加点。

       (2)全敏加点。在PK时地府是一个队伍的灵魂,一个幻击可以有效控制对面方寸的速度,杀BB,怒,这都是身为DF的职责,这就需要DF的速度了,如果慢的话很有可能被对面集中火力干掉。至于输出方面装备需要准备全力的装备,宝石打巨力,剩下的需要靠修炼来增加武技攻击。只要你不是装备太差武技总是够用的,不过对于级别低的玩家若没大号带的话来说可能有点困难。但是这种加点方式渐渐成为主流

       PS:最近我们队的地府去洗点了..他以前是全力量的,现在洗了全敏,就是为了在PK中能早出手占主导地位

       好了,今天关于“大话西游3地府怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大话西游3地府怎么加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。