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恶魔幸存者2完美攻略_恶魔幸存者2攻略全员存活mod

tamoadmin 2024-09-05 人已围观

简介1.求好玩的单机游戏-_- 复制 左拐 别占位置 50高分 我电脑高配置2.腐烂国度新手攻略3.怎么过任务?4.箱子都是能合成哪些东东啊?5.关于魔法门英雄无敌5代码好玩的游戏有《命运歌姬》、《疯狂原始人》、《风云七剑》、《数码宝贝:相遇》。1、《命运歌姬》《命运歌姬》是由犀牛互动研发、盛大游戏、咸鱼游戏发行的首款3D日本动漫风音乐舞蹈手游。近千首二次元热门歌曲正版全收录;茅野爱衣、内田真礼

1.求好玩的单机游戏-_- 复制 左拐 别占位置 50高分 我电脑高配置

2.腐烂国度新手攻略

3.<上古卷轴5天际>怎么过任务?

4.箱子都是能合成哪些东东啊?

5.关于魔法门英雄无敌5代码

恶魔幸存者2完美攻略_恶魔幸存者2攻略全员存活mod

好玩的游戏有《命运歌姬》、《疯狂原始人》、《风云七剑》、《数码宝贝:相遇》。

1、《命运歌姬》

《命运歌姬》是由犀牛互动研发、盛大游戏、咸鱼游戏发行的首款3D日本动漫风音乐舞蹈手游。近千首二次元热门歌曲正版全收录;茅野爱衣、内田真礼等日本顶级声优全程配音;知名画师精心绘制,全程式唯美奇幻剧情;超高精度歌姬角色,真实还原经典舞蹈动作!

2、《疯狂原始人》

旋转、飞翔、跳跃~这里是史前一万年的原始人疯狂乐园!《疯狂原始人-正版3D回合手游》是由美国同名动画**改编而成。画面视觉由梦工厂严格监制把关,忠实还原**中的冒险历程和丰富个性的原始宠物们。

3、《风云七剑》

3DMMO玄幻巨制《风云七剑》震撼来袭!最唯美的玄幻大世界,超自由的多元设定,给你最爽的玄幻游戏体验,还有海量游戏送不停!世界BOSS三倍爆率,上古神兵随机掉落;跨服争霸畅爽PK,装备自由定价交易,零氪也能赚元宝!

4、《数码宝贝:相遇》 

由万代南梦宫(上海)与陌陌游戏共同研发的手游《数码宝贝:相遇》,是中国大陆首款正版授权3D多人协作卡牌日本动漫养成手游。超过200只数码宝贝将悉数登场伴你数码世界之旅,与你重温期里无忧无虑的时光。

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暗黑破坏神赫拉迪克方块基本合成公式- -

1.10合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

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宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:://bloodface.games8/item/Runes/runswordp.htm

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

暗黑破坏神2》快速攻略

黑暗徘徊者时代刚刚落幕,新灾难又接踵而来……

在Tristram灾起萧雨墙一年之后,骚乱又降临人间,黑风笼罩着大地。五位冒险家并肩作战,争分夺秒地设法阻止第二次现形的暗黑破坏神,释放其可怕的邪恶势力,将从这场浩劫中拯救人类……。

Blizzard公司于1996年发布的冒险/角色扮演类游戏《暗黑破坏神》是该公司最热卖的力作,《暗黑破坏神II》便是此款成功游戏的后续作品。与原创作品一样,玩家需要担当击败恶魔暗黑破坏神的英雄角色。不同的是,此次暗黑破坏神将有Baal和Mephisto两员大将,以及一支短小精悍的魔鬼部队助阵。所有的邪魔势力都迫不及待地想要喝你的血,吃你的肉。

为了更好的帮助您冒险,笔者制作了这个简明指南,告诉您Diablo 2和4年前的Diablo在操作上的变化,以及基本的操作技巧。

基本操控

“自从您与我的好友分手,许多都已面目全非……”

-Tristram的客栈老板Ogden语-

从《暗黑破坏神》时代至今,许多都已沧海变桑田。更加流畅的游戏控制,更加简洁明了的游戏界面。

在进行游戏时,玩家可以使用“H”键,调用“帮助”菜单。

基本游戏命令:

C/A -调用“状态”屏幕

I/B -调用玩家“行囊”

Q -调用“任务”菜单

T -打开“技能树”菜单

S -打开“技能速度”栏

R -切换“奔跑”/“行走”

Z -显示伙伴或雇用兵肖像

Ctrl -按住Ctrl键,进行“奔跑”

Shift -按住Shift键,人物将站立不动

Alt -按住Alt键,显示物品标签

F1-F8 -技能热键

1-4 -使用腰带物品

地图选项

制表键/鼠标第三键-打开自动地图(Automap)

F9 -自动地图(Automap)居中

F10 -退出自动地图(Automap)

F11 -在自动地图(Automap)上显示游戏组

F12 -在自动地图(Automap)上显示姓名

多人游戏选项:(这些命令只适用于多人游戏模式)

回车键(Enter)-交谈界面-多人游戏

P -游戏组屏幕-多人游戏

M -消息日志-多人游戏

数字键盘

0 -“帮助”

1 -“跟紧我”

2 -“这是给你的”

3 -“谢谢”

4 -“对不起”

5 -“再见”

6 -“现在你完了!”

其它命令:

屏幕打印键(Print Screen)-从屏幕截图

空格键(Space)-关闭所有菜单

N -清除所有消息

游戏界面

状态栏和游戏界面大有改善。

使用“H”键,打开“帮助”菜单,并使用下表进行交叉说明。

健康水晶球-玩家当前的总生命值

法力水晶球-玩家当前的总法力值

左/右鼠标按钮技能-进攻方式已与鼠标按钮相对应

腰带-腰带携带物品

新增功能:

奔跑/行走切换功能-通过点击激活/关闭“奔跑”功能

经验值表-玩家总经验值的图形表述

体能值表-玩家总体能值的图形表述

状态屏幕:

除了一些细小的增添或微调之外,状态屏幕基本保持了原貌。使用C或A键打开此屏幕,查看玩家人物的具体信息。

姓名-不言自喻

等级-人物等级

级别-玩家当前经验值级别(1-99)

经验值-玩家当前综合经验值

下一级别-升级至下一个级别,所需积累的经验值量

活力统计数据:

这些统计数据决定了玩家人物的威力,并与玩家人物的生存机率紧密相关。每次升级时,玩家可获得5点活力值,分配给这些能力。明智地使用这些点力,将人物调教成玩家得心应手的爱将。

力量-影响玩家的破坏能力

灵敏-影响玩家的精确度和装甲水平

活力-影响玩家的生命值

体能-影响玩家的法力

其它信息:

破坏度#1 -玩家选用按钮#1进行攻击产生的破坏量

破坏度#2 -玩家选用按钮#2进行攻击产生的破坏量

攻击率#1 -按钮#1攻击的成功率

攻击率#2 -按钮#2攻击的成功率

产生的破坏量和攻击率取决于玩家鼠标按钮相对应的攻击和技能。玩家的破坏能力完全依赖于技能或者武器,并且受到技能级别或力量的影响。玩家使用武器的攻击率取决于玩家的基础精确度和灵敏度。

防御力-玩家的有效装甲等级

在前一款游戏中称作装甲等级的防御级别将影响玩家闪避怪物攻击的机率。玩家的防御级别越高,被怪物击中的机率就越低。

体能-玩家的身体持久力

新功能:体能值将决定玩家身体行动的频率。由于设计了“奔跑”功能,此项指数很可有已被彻底融入游戏。从而塑造了疾跑,以及相随而生的力量爆发。奔跑将消耗玩家的体能。

生命-玩家当前最大的生命值

法力-玩家当前最大的法力值

抗御力-抵抗魔法攻击和元素攻击的防御力

《暗黑破坏神II》有四种类型的元素攻击-火、寒、闪电、毒。与《暗黑破坏神》一样,玩家的抗御力能够消除一部分元素攻击对玩家造成的伤害。请注意这些新元素,比如寒即表示致冷,毒即表示一种险恶的伤害。

技能树:

《暗黑破坏神II》的又一新特色,等级特定技能取代了符咒以及符咒书的地位,每个人物等级都有三种技能树,包括攻击、防御和支援等技能。

欲调用“技能树”菜单,请按“T”键

技能树菜单中包含了三种人物的具体子菜单,分别说明了每种特殊技能的基本理论。在晋级时,玩家会获得一个技能点,并可通过点击某项技能的特定图标,将此技能点分配给该特定技能。

游戏技巧:购物提示

Blizzard公司已经摒弃了基于文本的买卖菜单,取而代之的将是一个开放式图形菜单。玩家能够将光标移至物品上方,查看相当信息,然后轻松点击鼠标,即能享受“电子商务”的便捷。

“浪人露营”中有三种商人,即Gheed、Charsi以及Akara。Gheed出售武器和装甲,就象铁匠Charsi the Smith;Akara出售卷轴,法杖和药剂。

Gheed还向玩家提供的机会。当玩家以离谱的价格,从其处购买一项未鉴定魔法物品时,玩家就要冒非常大的风险,因为永远不会知道买到的是什么。

《暗黑破坏神II》中的物价是根据物品质量,数量以及增强性能而定的。插接物品和投掷物品总是价值不菲,但是基本物品相对价廉物美。充分使用你的辨别力,购买适合玩家游戏风格的物品。

总体上,在一个城镇中,将有不止一个的商人以不同的价格出售相似的商品。在“浪人露营”中,Gheed卖的物品要比Charsi或Akara出售的物品贵10%。由于金钱在《暗黑破坏神II》中比较稀缺,但是物品却比以前贵了许多,因此在任务可能的时候都不要忘记计个好价钱。

如果玩家在荒野中,拾得物品,请在出售这些物品之前,将其修好。这样做能使物品卖人好价钱。同样的,处理掉在荒野中拾得的不必要的指环,护身符,以及各种各样的魔法物品。这些通常能带来可观的收益,使玩家在购物之时,能够手头宽裕一些。

寻找带有贪婪后缀和偶遇前缀的物品。这些前缀和后缀能够提高玩家在荒野中觅得金钱和魔法物品的机率。回报将是无比快捷,且非常有用的。

游戏技巧:维修物品

《暗黑破坏神II》中维修物品的费用大幅度地上涨了,并根据玩家装备变化。但是,如果玩家打算卖掉在荒野中找到的物品时,将其修好必定是物有所值的。

另一个方法是使用没有耐用性的武器,如标枪和飞刀等。他们能够堆叠起来,仅占很少的空间,并且可用作投掷武器,远距离攻击敌人。装备增加元素破坏性的物品和/或技能后,这些物品能够同时在近战和远距离作战中致人于死地。

游戏技巧:个人储藏室

个人储藏室是《暗黑破坏神II》的另一个新功能。能够便利地用于存放多余的设备和钱财,这个藏宝盒有8×4格空间用于存放物品,可用于存放大量金钱。上一次我查看的时候,最大储存量可达100000 GP。在买卖物品时,玩家能够将物品从自己的行囊中转移至储藏室中。

游戏技巧:生存技巧

此款游戏的目标就是生存,而在《暗黑破坏神II》中,生存是如此不易。与《最终幻想》不同,《暗黑破坏神II》中的人物没有治愈符咒(如:治疗)或者法力恢复符咒(如:渗透)供玩家支配。在《暗黑破坏神II》杀机四伏的世界中,冒然涉险决对是危险的,莽撞的妄费心机。

经常在腰包中保持足够的药剂供应,以及在行囊中留出一些空间。当玩家被蜂涌而至的独物怪物以及其同伙吞蚀之时,这些物品便能手到擒来,助玩家一臂之力。千万不要吝惜药剂,因为在《暗黑破坏神II》中,奄奄一息的代价将更为惨重。

在任何可能的情况下,不要尝试直接触怪物。从怪物身后悄悄逼近,然后将其杀死,要比面对面地与其决一死战要省事的多。象巨兽这样种族善长近战,对于入门人物来说是致命的克星。要随机应变,根据不同的环境取相应的策略。

如果没有在近战中击败对手的信心,那么一定要用远距离武器袭击敌人。远距离武器,如亚马孙的标枪和飞刀等,可在荒野中随手拾得。在防范对手方面,这些武器是最佳的选择。如要从远处刺杀顽固的魔法师,如堕落巫师,这些武器也能发挥神奇的效力。

游戏技巧:使用技能

技能在《暗黑破坏神II》中是必不可少的。当武士获得一套华丽的装甲和一把国王的利剑时,只有最蠢笨的玩家才会弃这些新技能不用。从简单的魔法火球到摧枯拉朽的流星雨,技能能助玩家于千军万马中取敌妖之首级。

牢记诗不离口,拳不离手。在恰当的情况下,使用技能可以力挽狂澜,反败为胜。明智地分配技能点,从而玩家能够在游戏中活得更加轻松自在。偏重被动支援技能,能够迅速增强玩家的各项能力;只有当玩家确信需要增加进攻和防御技能时,才将技能点分配给此类技能。低代价的远距离攻击是非常经济实用的。

游戏技巧:逃跑

三十六计,走为上策!应用最新嵌入游戏的奔跑功能,玩家能够从强敌身边逃走。但是千万小心,许多怪兽会紧追不放的喔!

如果玩家没有把握在一场战斗中幸免遇难,那么请拔脚开溜。如果玩家被重重包围,只有很小的回旋余地,那么可以命名城镇之门符咒遁走。玩家还会意外地发现来自亚马逊雇佣兵、骷髅奴隶以及其它NPC,比如Flie,的援助。

游戏技巧:宝石镶嵌

《暗黑破坏神II》的另一个新增特色是插槽系统。与《最终幻想VII》的物质系统非常相似,宝石能够被镶嵌入武器、盾牌和头盔的宝石槽中。这样能够提高特定装备的效力,以及增添特殊的能量或裨益。宝石一经镶嵌就不能再移动,因此请慎重选择。

将宝石镶嵌入武器,可以获得额外的攻击力;将宝石嵌入盾牌,可以获得额外的防御力;将宝石嵌入头盔,可以获得额外的支援能力。游戏共有七种不同的宝石,分别是紫水晶、钻石、翡翠、红宝石、蓝宝石、头颅、黄玉。每种宝石都有其独特的功能和裨益属性。宝石的质地是参差不齐的,分成五个特级:碎片、瑕疵、普通、无瑕、和完美。通过触摸宝石神殿,玩家可以升级宝石的质地。

游戏技巧:人物升级

杀死怪物可以增加玩家的经验点数和级别。但是,玩家的级别越高,则每次杀死怪物时获得的经验就越少。当玩家的级别较高时,依靠猎杀低级别怪物所获得的经验值几乎是微不足道,甚至得不偿失的。玩家每晋升一级,生命值和法力值都可增加2点,同时,其它各项能力指数也会相应有所增加。玩家还可获得一个技能点,用来学习特殊技能。如果有可能的话,尽量保持经验值持续增涨,至少要比对手领先两个级别。

任务攻略:浪人营地

游戏的第一个情节发生在浪人营地,玩家和一群盲眼修女的幸存者们一起拉开故事的序幕。在与商队马夫Warriv交谈后,在城镇中闲逛。与其它镇民攀谈,查看每个人的货品,最后和Akara说话。她将教会你如何荡平魔窟。向其它镇民了解魔窟的情况。当你成竹在胸时,就可以离开浪人营地,直扑虎穴而去。

任务攻略:血沼泽

血沼泽位于浪人营地外,这里居住着一种酷似豪猪的野兽刺鼠,以及居无定所的僵尸。刺鼠的攻击方式是致命的飞刺。玩家将步入一个危害乡村的随机战斗地带。铲除这些怪物,拾起他们留下的任何物品。将这些物品变卖成钱,再用钱从Akara或Gheed购买一些钥匙。如果你已经有一些钥匙了,那么需要买一本名为“城镇之门”或“辩认”的书。

钥匙可用于打开荒野或地牢区域锁着的珍宝箱。要准备好一定量的钥匙。书籍是储存玩家的“城镇之门”以及辩认卷轴的最佳途径。玩家可以在一本书中堆积20个之多的卷轴,而不会将自己的行囊弄得乱糟糟。

荒野中的一些宝箱、松动的石块或砾石以及暗藏的宝龛都可以提供给玩家一些精良的装备,或者至少可以兜售给商人的鸡肋级物品。有时,玩家也能在零星分布于乡村的房间和马厩中找到宝盒。其中,一些宝盒是锁着的,因此要记住随身带几把富余的钥匙。有些宝盒被隐藏起来了,所以要能捕捉各种蛛丝马迹。

在动手解决罪恶孳生的魔窟之前,先要扫清血沼泽的怪物。

任务攻略:魔窟

在血沼泽的深处,魔窟静候着玩家的来临。这是一个遍布僵尸和堕落巫师的洞穴,也是唯我独尊的尸火怪物的老巢。

在探索这个充满怪物的洞穴时,一定要保持高度警觉,稍有大意,就立即会被堕落巫师淹没。如果可能的话,在进入此地区之前,要装备一件投射武器。

玩家可能会在洞穴中某个道路交汇处撞上被喽罗们簇拥着的尸火老妖,也可能在洞穴的空旷处遭遇它及其手下的堕落巫师等大将。在注意尸火老妖的幻影攻击的同时,要防范他的喽罗们。

最好用投射武器或者符咒攻击尸火老妖及其喽罗们。由于这些怪物行动都较缓慢,因此他们在靠近你之前就会纷纷倒地。这能够大幅度地减少与他们面对面近战的危险,翻十翻地提高玩家的生存机率。

完成此任务并返回Akara处,玩家可赢得一个技能值。

任务攻略:寒原

在完成“魔窟”战役之后,与Kashya交谈,她会告诉请求你去杀死修女墓地的血鸦。在出发前,与其它镇民交谈,屯积装备和健康药剂。寒原位于血沼泽外,由孤独浪人箭手Flie守卫。寒原上游荡着腐臭的黑暗猎手、黑暗矛女、巨兽和堕落巫师。这些敌人要比血沼泽中的敌人强大的多,因此在这个地域仍要稳扎稳打,步步为营。

在碧食博士这个超强随落巫师的统率下,一支由20余名堕落巫师组成的强大军队控制着寒原。对任何入门玩家而言,这群歹毒的怪物无疑都是严峻的挑战。在与堕落战士进行近战之前,使用投射武器或者远程技能将这些巫师摆平。杀死碧食博士通常能奖励玩家一件魔法或独一物品,并且还会回报玩家一些可观的经验值。

在进入修女墓地之前,玩家可能需要拜访一下寒原上的洞穴,以便积累一些经验值,获取几件物品。

任务攻略:寒窟

寒原上的洞穴分成两个等级。随机产生的第一等级和第二等级在每个游戏中都可保持不变。这些洞穴充斥着黑暗射手、堕落巫师、巨兽、骷髅、以及饿死鬼。

第一级洞穴

第一级洞穴用平铺直叙的方式,甚至在一定程度有些过于平淡。玩家唯一需要特别注意的是两个充满堕落巫师和堕落战士的房间,以及游荡的独特黑暗射手顶级寒鸦群。在进入第二级洞穴之前,彻底探索此级洞穴。

第二级洞穴

在每个游戏中这级洞穴的地图是一样的。在这个小洞穴中居住着两个独物的怪物、三个堕落巫师及其随从、一些骷髅、饿死鬼以及黑暗射手。玩家将遭遇的第一批怪物是三个堕落战士,紧接着是沿着楼梯的一群顶级怪物,或左手边的狭窄通道中的怪物。

我建议在进入洞穴右区之前,先将地图左区扫荡干净,收集散落在地上的金银财宝。当万事俱备之时,径直向楼梯右侧的第一个通道走去,然后轰击堕落巫师。然后,小心翼翼地前行,杀死一切防碍你进前的怪物,直到抵到金箱和位于角落的狭窄通道处。打开宝箱,玩家可从中获得一些魔法物品,或成套物品、或独一物品。

此刻,你或许应该回城镇一趟,然后赴修女墓地大展手脚。

任务攻略:修女墓地

可以从寒原进入此墓地。正如其名称所暗示的,这里遍布着许多鬼怪。骷髅和饿死鬼随处俳徊,血鸦则隐藏在这块公共墓地的中心。

在进入墓地心脏地带前,务必清除周围的妖魔鬼怪。一步一环顾地前进,记住血鸦是个非常危险的敌人,它能召唤鬼怪、施射火箭。如果有可能,将她设为主要目标,用短兵器与其周旋。如果你拥有迅雷不及掩耳的武器,就应该在她反击之前,将其击昏。将血鸦放倒能够驱散墓地里的恶魔,让所有行尸走肉安息。

现在,你或许希望回到Kashya,雇用第一个浪人士兵,或者也可以探索墓地的地窖和陵墓。我建议您在未来的征途中,带上浪人雇用兵,但是,这不是必须的,目前为止,仅是一项选项而已。

地窖

在这个小型的地牢中,玩家可以获得无以计数的物品和经验值。这个地窖中充满了妖魔鬼怪。因此,这是一个充满机遇和财宝,但却普普通通的宝库。洗劫未经骚扰的墓室,击碎圆桶,从武器堆、装甲架和宝箱中取物品。地窖中的聚宝盒由骷髅断骨妖执守。断骨妖是有着特别强壮体格,能够抗御魔法的独特怪物。当然,将其杀死能够得到非常丰厚的回报。

陵墓

和地窖一样,这个小型地牢是一个升级和拾取物品的绝佳去处。遍布着一样的骷髅和饿死鬼,陵墓对于玩家来说是小菜一碟。别忘了搜查圆桶、墓室,棺材和宝箱,以便获取随机物品和供应。

物品和怪物:普通调整物品

此类不具魔力的调整物品可以影响某件装备的耐久力、弹性及力量。

粗糙/破碎/损坏/质量低劣-降力某件装备的效力。受影响的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。

超能-提高某件装备的效力。受影响的的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。

物品和怪物:魔力调整物品

此类调整物品百分之百具有魔法本质。这些能力人神魂颠导、不知所从的物品在玩家的行囊和战场上以蓝色表示。有些调整物可能会有人物级别要求,不同物品的要求各不一致。

前缀(Prefixes)

腐烂国度新手攻略

最全的哦!包括非武侠的

┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了**凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9<真依天屠龙记> 经典! 真 倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9<三国群侠传> 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000 战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.J(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战 风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大

<上古卷轴5天际>怎么过任务?

在腐烂国度这款游戏中,建筑选址和队员选择都非常重要,对于新手玩家来说,不少的游戏知识技巧可以在游戏前了解学习一下,下面的新手攻略和技巧也可以参考参考。

新手攻略

腐烂国度这个游戏主要的游戏成分是ACT,但是在ACT之上增加了一些模拟经营和末日求生的元素(主要体现在没有主角光环上,任何队员都有可能挂),虽然仍有些许缺憾,但是目前还找不出第二个可以和腐烂相媲美的类似中文游戏。

建筑流程:这游戏想一个人不死,还是有些难度,我一般都是把教堂那里搜刮完,然后搬到酒吧,等法官挂了之后,法院那边也搜刮的差不多了,然后搬家到工厂当然最后一个就是游乐场了,不过工厂基本游戏就结束了。

即使你做任务,路过你基地之外的街区(注意是街区,旮旯拐角就顺手拿了吧),也不要搜刮,因为你以后会搬过来,本地的已经足够维持你的基地了

首先是在教堂,教堂推荐修建工厂和训练室,工厂就是不停的生产鞭炮,训练室和自带的厨房用于+体力+生命,这在初期实在是太有用了

其次推荐搬到法院旁边的酒吧,推荐图书馆、医疗室和工厂,因为在这里的时间会比较长,尽早的开始研发科技吧

最后是搬家到工厂,下面重点说明

卧室、储藏、修车自带,这没办法,清理完毕就可以了

无线电:自带

兵工厂:可以制作两种地雷两种手雷,费用较高,遇到胖子就有一定的保证了,无论地雷还是手雷都比开枪安全得多,僵尸们首先搜索的是声源,这两个都可以是远程,有时间逃走,特别推荐哨矿盒,起作用相当于鞭炮吸引僵尸集中,然后再扔一颗手雷,安全性高,威力很大,基本不会误伤到自己。

医务室:可以生产高效体力恢复和生命恢复剂,其次就是化学,声音小,威力也不俗,价格更便宜,缺点是范围比手雷小点,要求扔的比较精准。

训练室:加体力+近战经验值,还有+

图书馆:可以研究手雷、地雷、化学和,而且没这个建筑,医务室升不了级

厨房:+体力+生命

图书馆全部升级后,可以拆掉,拆掉后换成食堂,地雷手雷可以继续造,不影响,但是化学就造不成了,你如果不喜欢发出巨响的玩意,可以直接把把兵工厂换成食堂,因为全部研究完,也要十几二十个小时

_望塔:主要作用是+射击经验+,杀敌的作用和前哨没办法比,如果不是加,工厂这个塔实在是没有什么用

最后说一下卧室,这个都不建,睡眠不足几乎没什么影响,比如第一次搬家,一般是搬到法院旁边的酒吧,只能建三个建筑,所以我选择医疗室+工厂+图书馆,队员从未因睡眠死过(可怜的都是坐着睡觉)。

其他基地:

教堂旁别的那个:真的有人住吗?我确实搬进去过一次,很快就搬走了完全无意义!

农场:道路发达,风景优美,但是,附近无,建筑限制也很多,高手寂寞必备产物

游乐场:正常流程,就算打的慢点的,工厂那里没用完,游戏就结束了,所以这个游乐场,主要是给通关后继续游戏的玩家准备的,别的区都没一点了,只好搬到这里了。

前哨:BUG一般的存在,想全员存活主要靠这个,建设在路口是关键,因为成群的僵尸不拐弯,就在一条路上走来走去,两头一堵,四条街都控制了。所以十字路口安置前哨是比较理想的,需要注意的是前哨是可以暂时升级攻击范围的,建设的时候一定要按升级后的面积覆盖自己基地所在区域,随时升级,反正就一个油,油多的用不完。刚开始前哨少,那就是去哪里搜刮,就在那里建立前哨,随时保证你单独一人时的身影在前哨的范围覆盖下,这是保证不死第一条件,千万不要嫌麻烦。

人员:主要看属性

首先就是主要的四大属性,维修、药品、健身和化学,当然还有烹饪之流的,不过这个游戏的顶级大厨也太多了点。没有这些专家,对应的建筑就没办法用

除了以上专家,战斗人员首推条件反射,其次是动力室,没有以上两个属性的就不要刻意培养了

有条件反射和动力室的就要看性格了,性格有两种有用,第一种是提升,第二种是提高,比如山姆会比艾德好用一些,原因是山姆有一个喜欢骑车的性格,心脏机能提升的要比艾德快,但是同样顶级之后就一样了,还有一种是提高,比如鹰眼,会提高射击速度,还有巧手会提高攻击速度,不过这个游戏,新手不推荐用枪,所以鹰眼残念,攻击速度也不咋样,这游戏都是追求的一击倒地,然后戳头致胜的。所以性格还是挑提升的,游戏中最难练的两项技能是心脏和智力。

比如黑哥的性格中有一项是“热爱徒步旅行”,就是同时提升心脏和智力的训练速度的。还有个打猎的性格,同时提升射击、心脏和智力但是也同样有动力室技能加负面性格的,所以我们在练人的时候要仔细观察一下性格。

主线人员推荐:

黑哥:最强的动力室,也不可能不练吧

艾德:有条件反射,没有负面性格的人都可以重点培养。

山姆:有正面性格的条件反射,成型速度快

杰奎琳:法院沦陷后送的,双料心脏加成动力室妹妹,现在很火的

凯瑟琳:第一个幸存者任务有50%的几率出现,同时有药品和建筑属性,自带鹰眼性格

玛雅:一开始人不够要练一下,有正面的士兵和鹰眼性格

游戏中最少要练4个主力战斗队员,才能顺利游戏,否则诸多生病、体衰之类的,让你只能坐等,非常郁闷,主力战斗队员还是推荐山姆,大面积倒地技能和7级条件反射的300%耐力回复让你面对整个僵尸小队都游刃有余,黑哥的动力室大锤虽然也不错,但是出招慢点,经常被小僵尸摸一下,最讨厌的是碰上凶猛僵尸,双手武器很无力。

无线电比较有用的是,车辆递送(法院雷任务得到),需要100影响,速度很快就会送来,需要注意的是,即使法院全灭,这个也不会取消,可以一直使用,还有一个就是汉森医生的了,发现主要队员头像变绿,但还没有医务室的话,就用吧,安全第一,这个无线电功能需要在坟地营救汉森医生才能得到。

武器使用主要看耐久度,管他什么武器。耐久度高就是好武器,即使耐久度很高,也不要按普攻,而是用技能或者飞腿一击倒地,然后戳头必杀,大幅减少武器耐久消耗,效率也高。

任何情况下,都不推荐单挑僵尸群,因为你弱的时候打不过,能打过的时候就不需要浪费时间去和他们打了。

道具中除了体力和生命道具要带,还有鞭炮和是必带的,鞭炮可以在一秒内引发,5秒之中,除非和你碰在一起的僵尸才会缠着你,否则只要你不在发出巨响,你有足够的时间逃离

是早期对付BOSS用的,主要是指胖子和夹在僵尸群中的尖啸,需要注意的是,和手雷之类的,可以用枪瞄准,准心所在就是你仍的地方,当然太远则不可以。

新手小知识:

1个人的时候,一定要在前哨范围内活动,路上不要疾奔,慢跑就好,想练习心脏技能,可以围着基地跑圈(不用出基地),主要是由于前哨只能消灭僵尸群,防止路上碰到凶猛僵尸。

2个人的时候,可以跑到任何地方,只要不发出噪音,引来大量僵尸,那同伴必然不可能挂掉,你照顾好你自己就行,碰到胖子除外。

3个人的时候,胖子都不是对手了,被连续攻击,持续硬直,你在胖子背后随便发挥就好了。

不要怕同伴的性格不好,忧郁症都没关系,天天找你谈心,你就可以带着免费同伴去想去的地方了

剧情同伴都是无敌的,比如开始农庄防守战,第一次碰见胖子,很多人都无计可施,其实就算你不打,躲到二楼上去,10分钟下来,战斗也就结束了。

超出前哨范围之外的援救,这个完全可以不做,减点心情而已,随便陪队员做个无线电呼叫搬东西的任务就挣回来了,安全可靠,最关键的是,我专门测试过,只要你不去,同伴一定能自己回来!一次例外都没有,反而你去帮忙有时候会惨死在胖子手中。

车子撞击次数太多,车头起大火的时候,五六秒钟后会爆炸而且你自己不会跳下来,需要手动下车。车子底朝天了,你会滚出来,切记尽早远离车子。

出门所有人都需要带一把安装消音器的小,预防碰到腐烂或者别的什么特殊情况,就枪里一梭子足够

你的负重变成**,就赶紧上车回基地吧,还有如果你背着大件物品(建材什么的),除非你在战斗之前放在地上,否则不要战斗,体力会飞速流逝。

切记这个游戏中声音最大的不是地雷,是快速搜索,不在确认安全的情况下一定不要使用, 因为僵尸会陆续赶来,让你没有时间恢复体力。

僵尸发现你的主要原因是因为声音,僵尸的眼神都不好,而且视线范围极窄

车子的声音会比跑步声大得多,你停车后就会发现有几个僵尸围着你的车子打转

保证存活最主要的因素是你要有体力,发现情况不对,提前吃小吃这类的药剂,会在一段时间内都保证你的体力充沛,而且这玩意不值钱,到处都是,自己也能量产。

图书馆的研究是可以保存的,比如你在酒吧研究了手雷,那么搬到工厂就直接可以在兵工厂生产了,不需要再次研究

最后在提醒一句,想深刻体验末日求生的感觉,不要使用修改器,也不要用全武器存档,因为补给柜的物品数量是有限的,到了中期你什么物品都卖不掉了

箱子都是能合成哪些东东啊?

任务攻略如下:

龙过来的时候按照箭头指示从楼梯上的缺口跳下去,之后跟着神棍来到城堡地牢,一路跟着出去。先会带你来到一间房间让你穿好装备并带上武器,之后打出去。

继续前进,发现一个不能通过的地方,调查旁边的开关就能打开。进去后遇到游戏第一批敌人,两个士兵。开始道路比较简单,跟着hadvor走就行了,遇到一个木桥那里需要开开关。最后两人来到一个地方,看到一头熊,按CTRL键潜行避过(注意如果跑着跑着一下子跑不动了,那是因为你拿了太多的东西,按TAB键找到物品菜单,按R键扔掉一些)。

看见上面这个房子了,这就是目的地,找到里面的Alvor对话。如何开锁:使用鼠标转动方向,并试着按A、B键看看能否转动;转动之后一般缺口在一条直线上,这时把小棍子移过去就OK了。

来到城堡里,在城市的最高处,(不好找城堡的话,进城后随便偷点东西,打打架,士兵来问你就说我坦白快送我进班房,然后老老实实在牢房睡一觉,醒来后发现你被释放了..而且就站在城堡门前)。

关于魔法门英雄无敌5代码

暗黑破坏神赫拉迪克方块基本合成公式- -

1.10合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

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宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:://bloodface.games8/item/Runes/runswordp.htm

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

暗黑破坏神2》快速攻略

黑暗徘徊者时代刚刚落幕,新灾难又接踵而来……

在Tristram灾起萧雨墙一年之后,骚乱又降临人间,黑风笼罩着大地。五位冒险家并肩作战,争分夺秒地设法阻止第二次现形的暗黑破坏神,释放其可怕的邪恶势力,将从这场浩劫中拯救人类……。

Blizzard公司于1996年发布的冒险/角色扮演类游戏《暗黑破坏神》是该公司最热卖的力作,《暗黑破坏神II》便是此款成功游戏的后续作品。与原创作品一样,玩家需要担当击败恶魔暗黑破坏神的英雄角色。不同的是,此次暗黑破坏神将有Baal和Mephisto两员大将,以及一支短小精悍的魔鬼部队助阵。所有的邪魔势力都迫不及待地想要喝你的血,吃你的肉。

为了更好的帮助您冒险,笔者制作了这个简明指南,告诉您Diablo 2和4年前的Diablo在操作上的变化,以及基本的操作技巧。

基本操控

“自从您与我的好友分手,许多都已面目全非……”

-Tristram的客栈老板Ogden语-

从《暗黑破坏神》时代至今,许多都已沧海变桑田。更加流畅的游戏控制,更加简洁明了的游戏界面。

在进行游戏时,玩家可以使用“H”键,调用“帮助”菜单。

基本游戏命令:

C/A -调用“状态”屏幕

I/B -调用玩家“行囊”

Q -调用“任务”菜单

T -打开“技能树”菜单

S -打开“技能速度”栏

R -切换“奔跑”/“行走”

Z -显示伙伴或雇用兵肖像

Ctrl -按住Ctrl键,进行“奔跑”

Shift -按住Shift键,人物将站立不动

Alt -按住Alt键,显示物品标签

F1-F8 -技能热键

1-4 -使用腰带物品

地图选项

制表键/鼠标第三键-打开自动地图(Automap)

F9 -自动地图(Automap)居中

F10 -退出自动地图(Automap)

F11 -在自动地图(Automap)上显示游戏组

F12 -在自动地图(Automap)上显示姓名

多人游戏选项:(这些命令只适用于多人游戏模式)

回车键(Enter)-交谈界面-多人游戏

P -游戏组屏幕-多人游戏

M -消息日志-多人游戏

数字键盘

0 -“帮助”

1 -“跟紧我”

2 -“这是给你的”

3 -“谢谢”

4 -“对不起”

5 -“再见”

6 -“现在你完了!”

其它命令:

屏幕打印键(Print Screen)-从屏幕截图

空格键(Space)-关闭所有菜单

N -清除所有消息

游戏界面

状态栏和游戏界面大有改善。

使用“H”键,打开“帮助”菜单,并使用下表进行交叉说明。

健康水晶球-玩家当前的总生命值

法力水晶球-玩家当前的总法力值

左/右鼠标按钮技能-进攻方式已与鼠标按钮相对应

腰带-腰带携带物品

新增功能:

奔跑/行走切换功能-通过点击激活/关闭“奔跑”功能

经验值表-玩家总经验值的图形表述

体能值表-玩家总体能值的图形表述

状态屏幕:

除了一些细小的增添或微调之外,状态屏幕基本保持了原貌。使用C或A键打开此屏幕,查看玩家人物的具体信息。

姓名-不言自喻

等级-人物等级

级别-玩家当前经验值级别(1-99)

经验值-玩家当前综合经验值

下一级别-升级至下一个级别,所需积累的经验值量

活力统计数据:

这些统计数据决定了玩家人物的威力,并与玩家人物的生存机率紧密相关。每次升级时,玩家可获得5点活力值,分配给这些能力。明智地使用这些点力,将人物调教成玩家得心应手的爱将。

力量-影响玩家的破坏能力

灵敏-影响玩家的精确度和装甲水平

活力-影响玩家的生命值

体能-影响玩家的法力

其它信息:

破坏度#1 -玩家选用按钮#1进行攻击产生的破坏量

破坏度#2 -玩家选用按钮#2进行攻击产生的破坏量

攻击率#1 -按钮#1攻击的成功率

攻击率#2 -按钮#2攻击的成功率

产生的破坏量和攻击率取决于玩家鼠标按钮相对应的攻击和技能。玩家的破坏能力完全依赖于技能或者武器,并且受到技能级别或力量的影响。玩家使用武器的攻击率取决于玩家的基础精确度和灵敏度。

防御力-玩家的有效装甲等级

在前一款游戏中称作装甲等级的防御级别将影响玩家闪避怪物攻击的机率。玩家的防御级别越高,被怪物击中的机率就越低。

体能-玩家的身体持久力

新功能:体能值将决定玩家身体行动的频率。由于设计了“奔跑”功能,此项指数很可有已被彻底融入游戏。从而塑造了疾跑,以及相随而生的力量爆发。奔跑将消耗玩家的体能。

生命-玩家当前最大的生命值

法力-玩家当前最大的法力值

抗御力-抵抗魔法攻击和元素攻击的防御力

《暗黑破坏神II》有四种类型的元素攻击-火、寒、闪电、毒。与《暗黑破坏神》一样,玩家的抗御力能够消除一部分元素攻击对玩家造成的伤害。请注意这些新元素,比如寒即表示致冷,毒即表示一种险恶的伤害。

技能树:

《暗黑破坏神II》的又一新特色,等级特定技能取代了符咒以及符咒书的地位,每个人物等级都有三种技能树,包括攻击、防御和支援等技能。

欲调用“技能树”菜单,请按“T”键

技能树菜单中包含了三种人物的具体子菜单,分别说明了每种特殊技能的基本理论。在晋级时,玩家会获得一个技能点,并可通过点击某项技能的特定图标,将此技能点分配给该特定技能。

游戏技巧:购物提示

Blizzard公司已经摒弃了基于文本的买卖菜单,取而代之的将是一个开放式图形菜单。玩家能够将光标移至物品上方,查看相当信息,然后轻松点击鼠标,即能享受“电子商务”的便捷。

“浪人露营”中有三种商人,即Gheed、Charsi以及Akara。Gheed出售武器和装甲,就象铁匠Charsi the Smith;Akara出售卷轴,法杖和药剂。

Gheed还向玩家提供的机会。当玩家以离谱的价格,从其处购买一项未鉴定魔法物品时,玩家就要冒非常大的风险,因为永远不会知道买到的是什么。

《暗黑破坏神II》中的物价是根据物品质量,数量以及增强性能而定的。插接物品和投掷物品总是价值不菲,但是基本物品相对价廉物美。充分使用你的辨别力,购买适合玩家游戏风格的物品。

总体上,在一个城镇中,将有不止一个的商人以不同的价格出售相似的商品。在“浪人露营”中,Gheed卖的物品要比Charsi或Akara出售的物品贵10%。由于金钱在《暗黑破坏神II》中比较稀缺,但是物品却比以前贵了许多,因此在任务可能的时候都不要忘记计个好价钱。

如果玩家在荒野中,拾得物品,请在出售这些物品之前,将其修好。这样做能使物品卖人好价钱。同样的,处理掉在荒野中拾得的不必要的指环,护身符,以及各种各样的魔法物品。这些通常能带来可观的收益,使玩家在购物之时,能够手头宽裕一些。

寻找带有贪婪后缀和偶遇前缀的物品。这些前缀和后缀能够提高玩家在荒野中觅得金钱和魔法物品的机率。回报将是无比快捷,且非常有用的。

游戏技巧:维修物品

《暗黑破坏神II》中维修物品的费用大幅度地上涨了,并根据玩家装备变化。但是,如果玩家打算卖掉在荒野中找到的物品时,将其修好必定是物有所值的。

另一个方法是使用没有耐用性的武器,如标枪和飞刀等。他们能够堆叠起来,仅占很少的空间,并且可用作投掷武器,远距离攻击敌人。装备增加元素破坏性的物品和/或技能后,这些物品能够同时在近战和远距离作战中致人于死地。

游戏技巧:个人储藏室

个人储藏室是《暗黑破坏神II》的另一个新功能。能够便利地用于存放多余的设备和钱财,这个藏宝盒有8×4格空间用于存放物品,可用于存放大量金钱。上一次我查看的时候,最大储存量可达100000 GP。在买卖物品时,玩家能够将物品从自己的行囊中转移至储藏室中。

游戏技巧:生存技巧

此款游戏的目标就是生存,而在《暗黑破坏神II》中,生存是如此不易。与《最终幻想》不同,《暗黑破坏神II》中的人物没有治愈符咒(如:治疗)或者法力恢复符咒(如:渗透)供玩家支配。在《暗黑破坏神II》杀机四伏的世界中,冒然涉险决对是危险的,莽撞的妄费心机。

经常在腰包中保持足够的药剂供应,以及在行囊中留出一些空间。当玩家被蜂涌而至的独物怪物以及其同伙吞蚀之时,这些物品便能手到擒来,助玩家一臂之力。千万不要吝惜药剂,因为在《暗黑破坏神II》中,奄奄一息的代价将更为惨重。

在任何可能的情况下,不要尝试直接触怪物。从怪物身后悄悄逼近,然后将其杀死,要比面对面地与其决一死战要省事的多。象巨兽这样种族善长近战,对于入门人物来说是致命的克星。要随机应变,根据不同的环境取相应的策略。

如果没有在近战中击败对手的信心,那么一定要用远距离武器袭击敌人。远距离武器,如亚马孙的标枪和飞刀等,可在荒野中随手拾得。在防范对手方面,这些武器是最佳的选择。如要从远处刺杀顽固的魔法师,如堕落巫师,这些武器也能发挥神奇的效力。

游戏技巧:使用技能

技能在《暗黑破坏神II》中是必不可少的。当武士获得一套华丽的装甲和一把国王的利剑时,只有最蠢笨的玩家才会弃这些新技能不用。从简单的魔法火球到摧枯拉朽的流星雨,技能能助玩家于千军万马中取敌妖之首级。

牢记诗不离口,拳不离手。在恰当的情况下,使用技能可以力挽狂澜,反败为胜。明智地分配技能点,从而玩家能够在游戏中活得更加轻松自在。偏重被动支援技能,能够迅速增强玩家的各项能力;只有当玩家确信需要增加进攻和防御技能时,才将技能点分配给此类技能。低代价的远距离攻击是非常经济实用的。

游戏技巧:逃跑

三十六计,走为上策!应用最新嵌入游戏的奔跑功能,玩家能够从强敌身边逃走。但是千万小心,许多怪兽会紧追不放的喔!

如果玩家没有把握在一场战斗中幸免遇难,那么请拔脚开溜。如果玩家被重重包围,只有很小的回旋余地,那么可以命名城镇之门符咒遁走。玩家还会意外地发现来自亚马逊雇佣兵、骷髅奴隶以及其它NPC,比如Flie,的援助。

游戏技巧:宝石镶嵌

《暗黑破坏神II》的另一个新增特色是插槽系统。与《最终幻想VII》的物质系统非常相似,宝石能够被镶嵌入武器、盾牌和头盔的宝石槽中。这样能够提高特定装备的效力,以及增添特殊的能量或裨益。宝石一经镶嵌就不能再移动,因此请慎重选择。

将宝石镶嵌入武器,可以获得额外的攻击力;将宝石嵌入盾牌,可以获得额外的防御力;将宝石嵌入头盔,可以获得额外的支援能力。游戏共有七种不同的宝石,分别是紫水晶、钻石、翡翠、红宝石、蓝宝石、头颅、黄玉。每种宝石都有其独特的功能和裨益属性。宝石的质地是参差不齐的,分成五个特级:碎片、瑕疵、普通、无瑕、和完美。通过触摸宝石神殿,玩家可以升级宝石的质地。

游戏技巧:人物升级

杀死怪物可以增加玩家的经验点数和级别。但是,玩家的级别越高,则每次杀死怪物时获得的经验就越少。当玩家的级别较高时,依靠猎杀低级别怪物所获得的经验值几乎是微不足道,甚至得不偿失的。玩家每晋升一级,生命值和法力值都可增加2点,同时,其它各项能力指数也会相应有所增加。玩家还可获得一个技能点,用来学习特殊技能。如果有可能的话,尽量保持经验值持续增涨,至少要比对手领先两个级别。

任务攻略:浪人营地

游戏的第一个情节发生在浪人营地,玩家和一群盲眼修女的幸存者们一起拉开故事的序幕。在与商队马夫Warriv交谈后,在城镇中闲逛。与其它镇民攀谈,查看每个人的货品,最后和Akara说话。她将教会你如何荡平魔窟。向其它镇民了解魔窟的情况。当你成竹在胸时,就可以离开浪人营地,直扑虎穴而去。

任务攻略:血沼泽

血沼泽位于浪人营地外,这里居住着一种酷似豪猪的野兽刺鼠,以及居无定所的僵尸。刺鼠的攻击方式是致命的飞刺。玩家将步入一个危害乡村的随机战斗地带。铲除这些怪物,拾起他们留下的任何物品。将这些物品变卖成钱,再用钱从Akara或Gheed购买一些钥匙。如果你已经有一些钥匙了,那么需要买一本名为“城镇之门”或“辩认”的书。

钥匙可用于打开荒野或地牢区域锁着的珍宝箱。要准备好一定量的钥匙。书籍是储存玩家的“城镇之门”以及辩认卷轴的最佳途径。玩家可以在一本书中堆积20个之多的卷轴,而不会将自己的行囊弄得乱糟糟。

荒野中的一些宝箱、松动的石块或砾石以及暗藏的宝龛都可以提供给玩家一些精良的装备,或者至少可以兜售给商人的鸡肋级物品。有时,玩家也能在零星分布于乡村的房间和马厩中找到宝盒。其中,一些宝盒是锁着的,因此要记住随身带几把富余的钥匙。有些宝盒被隐藏起来了,所以要能捕捉各种蛛丝马迹。

在动手解决罪恶孳生的魔窟之前,先要扫清血沼泽的怪物。

任务攻略:魔窟

在血沼泽的深处,魔窟静候着玩家的来临。这是一个遍布僵尸和堕落巫师的洞穴,也是唯我独尊的尸火怪物的老巢。

在探索这个充满怪物的洞穴时,一定要保持高度警觉,稍有大意,就立即会被堕落巫师淹没。如果可能的话,在进入此地区之前,要装备一件投射武器。

玩家可能会在洞穴中某个道路交汇处撞上被喽罗们簇拥着的尸火老妖,也可能在洞穴的空旷处遭遇它及其手下的堕落巫师等大将。在注意尸火老妖的幻影攻击的同时,要防范他的喽罗们。

最好用投射武器或者符咒攻击尸火老妖及其喽罗们。由于这些怪物行动都较缓慢,因此他们在靠近你之前就会纷纷倒地。这能够大幅度地减少与他们面对面近战的危险,翻十翻地提高玩家的生存机率。

完成此任务并返回Akara处,玩家可赢得一个技能值。

任务攻略:寒原

在完成“魔窟”战役之后,与Kashya交谈,她会告诉请求你去杀死修女墓地的血鸦。在出发前,与其它镇民交谈,屯积装备和健康药剂。寒原位于血沼泽外,由孤独浪人箭手Flie守卫。寒原上游荡着腐臭的黑暗猎手、黑暗矛女、巨兽和堕落巫师。这些敌人要比血沼泽中的敌人强大的多,因此在这个地域仍要稳扎稳打,步步为营。

在碧食博士这个超强随落巫师的统率下,一支由20余名堕落巫师组成的强大军队控制着寒原。对任何入门玩家而言,这群歹毒的怪物无疑都是严峻的挑战。在与堕落战士进行近战之前,使用投射武器或者远程技能将这些巫师摆平。杀死碧食博士通常能奖励玩家一件魔法或独一物品,并且还会回报玩家一些可观的经验值。

在进入修女墓地之前,玩家可能需要拜访一下寒原上的洞穴,以便积累一些经验值,获取几件物品。

任务攻略:寒窟

寒原上的洞穴分成两个等级。随机产生的第一等级和第二等级在每个游戏中都可保持不变。这些洞穴充斥着黑暗射手、堕落巫师、巨兽、骷髅、以及饿死鬼。

第一级洞穴

第一级洞穴用平铺直叙的方式,甚至在一定程度有些过于平淡。玩家唯一需要特别注意的是两个充满堕落巫师和堕落战士的房间,以及游荡的独特黑暗射手顶级寒鸦群。在进入第二级洞穴之前,彻底探索此级洞穴。

第二级洞穴

在每个游戏中这级洞穴的地图是一样的。在这个小洞穴中居住着两个独物的怪物、三个堕落巫师及其随从、一些骷髅、饿死鬼以及黑暗射手。玩家将遭遇的第一批怪物是三个堕落战士,紧接着是沿着楼梯的一群顶级怪物,或左手边的狭窄通道中的怪物。

我建议在进入洞穴右区之前,先将地图左区扫荡干净,收集散落在地上的金银财宝。当万事俱备之时,径直向楼梯右侧的第一个通道走去,然后轰击堕落巫师。然后,小心翼翼地前行,杀死一切防碍你进前的怪物,直到抵到金箱和位于角落的狭窄通道处。打开宝箱,玩家可从中获得一些魔法物品,或成套物品、或独一物品。

此刻,你或许应该回城镇一趟,然后赴修女墓地大展手脚。

任务攻略:修女墓地

可以从寒原进入此墓地。正如其名称所暗示的,这里遍布着许多鬼怪。骷髅和饿死鬼随处俳徊,血鸦则隐藏在这块公共墓地的中心。

在进入墓地心脏地带前,务必清除周围的妖魔鬼怪。一步一环顾地前进,记住血鸦是个非常危险的敌人,它能召唤鬼怪、施射火箭。如果有可能,将她设为主要目标,用短兵器与其周旋。如果你拥有迅雷不及掩耳的武器,就应该在她反击之前,将其击昏。将血鸦放倒能够驱散墓地里的恶魔,让所有行尸走肉安息。

现在,你或许希望回到Kashya,雇用第一个浪人士兵,或者也可以探索墓地的地窖和陵墓。我建议您在未来的征途中,带上浪人雇用兵,但是,这不是必须的,目前为止,仅是一项选项而已。

地窖

在这个小型的地牢中,玩家可以获得无以计数的物品和经验值。这个地窖中充满了妖魔鬼怪。因此,这是一个充满机遇和财宝,但却普普通通的宝库。洗劫未经骚扰的墓室,击碎圆桶,从武器堆、装甲架和宝箱中取物品。地窖中的聚宝盒由骷髅断骨妖执守。断骨妖是有着特别强壮体格,能够抗御魔法的独特怪物。当然,将其杀死能够得到非常丰厚的回报。

陵墓

和地窖一样,这个小型地牢是一个升级和拾取物品的绝佳去处。遍布着一样的骷髅和饿死鬼,陵墓对于玩家来说是小菜一碟。别忘了搜查圆桶、墓室,棺材和宝箱,以便获取随机物品和供应。

物品和怪物:普通调整物品

此类不具魔力的调整物品可以影响某件装备的耐久力、弹性及力量。

粗糙/破碎/损坏/质量低劣-降力某件装备的效力。受影响的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。

超能-提高某件装备的效力。受影响的的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。

物品和怪物:魔力调整物品

此类调整物品百分之百具有魔法本质。这些能力人神魂颠导、不知所从的物品在玩家的行囊和战场上以蓝色表示。有些调整物可能会有人物级别要求,不同物品的要求各不一致。

英雄无敌5 种族技能详解

在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。

圣堂势力(HAVEN)

反击(Counterstrike)

人族骑士的圣光祈祷

此技能随级别上升而增加威力。所有英雄率领的生物将在反击中对敌人造成更大伤害。因为圣堂势军队有极强的团队协作战斗意识,并以严明的军纪闻名,战场表现十分坚韧。

训练(Training)

人族可以将低等级士兵训练成高级战士(农民—弓箭手、弓箭手-护卫、护卫-牧师、牧师-骑士)。只有在城堡中的训练场(Training Grounds facility)建造好后才能进行这项工作,并且只能由人族英雄亲自操作——其它种族英雄不能使用训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。

训练费用很高,但在升级训练场,或学习专家级训练师(Expert trainer)后可大幅降低开销。

森林势力(SYLVAN)

森林族面对天敌时拥有极大优势

天敌(Foured Enemy)

精灵英雄可以选择一些敌人作为自己的天敌,在率领部队与之战斗时可以获得各种属性加成。每个英雄初始时至少可以选择一个天敌,通过在城镇中建造复仇者工会(Avenger’s Guild)能够增加到最多4个(同时取决于他们此项技能高低)。森林部队对英雄的天敌能造成更大伤害,一些技能效果也会更为强大。

学院势力(ACADEMY)

炼化(Artifice)

学院族的术士都精于神秘的魔法技巧,他们能够制造出微型宝物(micro-artifacts),并将其装配在麾下生物身上,以增强它们的能力。随着技能的提高,可制造出的宝物也越来越强。

炼狱势力(INFERNO)

召唤(Gating)

地狱族的英雄可以通过空间转换将邪恶生物召唤到战场战斗。1级的英雄只能够召唤鬼婴(Imp)和长角恶魔这样的低级生物,而且数量不多。不过随着等级的提升,英雄最终可以召唤出深渊恶魔(Pit Lord)和魔鬼(Devil)军团。施展此项技能需要消耗整整一个回合的行动时间,召唤生物在下一回合出现在战场,并可随意选择降临地点(比如敌军背后)。炼狱势力的城堡有特殊建筑可以增强此技能效果。

墓地势力(NECROPOLIS)

招魂(Necromancy)

地狱族恐怖的召唤军团

不死族的这个经典技能在此系列以前几代作品中就都存在。现在,亡灵巫师们仍旧可以在战斗之后按阵亡生物比例召唤不死军团。低级时数量不多,只限骷髅;高级时规模庞大,而可召唤的兵种……也许直到游戏发售,我们才有可能知道了。

地牢势力(DUNGEON)

咒术(Invocation)

黑暗精灵出生即与自然元素订下了契约,二者共享生命同时死亡,由此获得恐怖的魔法力量。与术士刻苦学习魔法不同,黑暗精灵更多的是凭借本能和与元素的契约掌握了众多法术。 他们的这个技能能够增强魔法伤害,甚至可以破除强力生物对某些魔法的免疫。

元素洞察(Elemental Vision)

黑暗精灵通过生命契约获得到强力魔法杀伤

同样是因为和自然元素的生命契约,黑暗精灵能够洞察出何种元素(火、风、水或地)能对敌人造成更大伤害,并在自己部队身上附加上此项元素属性,更好地杀伤敌人。这是一个很高级、同样很难掌握的能力,低等级英雄会出线判断失误的情况。不过随着等级提升和城镇内相关特殊建筑的加成,此项技能会对敌人造成毁灭性打击。<魔法门之英雄无敌五> 特殊周全解 (Weeks Guide) 翻译

魔法门之英雄无敌五

特殊周全解 (v 1.0)

原作:DSC 翻译:JL0329

目录:

1. 声明

2. 简介

3. 全周列表

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声明:

原作者是一老外, 偶然看见,觉得不错。 拿来共享,并翻译了一下。 希望对大家有帮助。 对了,因为英雄无敌我一直是玩E文的,所以很多中文翻译可能不准确, 希望大家谅解~ ^^ (错别字估计也不少,大家多多包含)这个列表可能不是那么全,希望大家给予补充。英文原文我也会留在上面,方便大家察看。

关于生物周,比如骷髅周,骷髅与骷髅射手产量都会加倍。但我比较懒,所以只会写“骷髅产量加倍”。 还有,没有特效的周我都没有翻译。

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简介:

在魔法门之英雄无敌五的世界里有很多不同的特殊周/星期 (week)每一个周都有不同的特殊效果,这些效果会给游戏带来很影响。 其实在游戏里可以直接察看每个周的效果, 只要将鼠标停在沙漏上就可以。 大家可以试试。

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特殊周列表:

Week of Abjuration: Skill level of all Light Magic spells increased to maximum during battles.

光明之周:战斗中,所有光明魔法的等级变为最高级。

Week of Air: Air spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Air Elementals increases by 50%.

空气之周: 战斗中,所有空气魔法伤害增加50%。 所有空气元素召唤魔法招出的元素数量增加50%。

Week of Alchemy: Double income of Mercury and Sulfur from mines.

链金之周: 所有水银矿与硫磺矿产量加倍。

Week of Alteration: Skill level of all Dark Magic spells increased to maximum during battles.

变化之周:战斗中,所有黑暗魔法等级变为最高级。

Week of Angel: Double growth for Angels and Archangels.

天使周:天使与大天使产量加倍。

Week of Antilope: No special effect. (无特效)

Week of Archer: Double growth for Archers and Marksmen.

射手周:弓箭手与弩手(人类)产量加倍。

Week of Assassin: Double growth for Scouts and Assassins.

刺客周:侦察兵与刺客产量加倍。

Week of Badger: No special effect. (无特效)

Week of Balance: Morale and luck negated during battles.

平衡之周:士气与运气在战斗中被忽略。

Week of Bear: No special effect. (无特效)

Week of Bee: No special effect. (无特效)

Week of Beetle: No special effect. (无特效)

Week of Bonedragon: Double growth for Bone Dragons and Shadow Dragons.

骨龙周:骨龙与影龙产量加倍。

Week of Butterfly: No special effect. (无特效)

Week of Calm: Initiative of all creatures from Necropolis, Inferno and

Dungeon factions reduced by 20% during battles.

平静之周: 所有死灵,恶魔,与地下城生物的主动下降20%。

Week of Caterpillar: No special effect. (无特效)

Week of Calier: Double growth for Caliers and Paladins.

骑兵周:骑士与圣骑产量加倍。(人类)

Week of Chaos: Spell damage increased by 50% during battles.

混乱之周:战斗中,所有法术伤害增加50%。

Week of Colossus: Double growth for Colossuses and Titans.

巨人周:巨人与泰坦产量加倍。

Week of Conjunction: Triple growth for all creatures. Triple income of all resources from mines and towns.

连接之周:所有生物产量乘3, 所有城镇与矿产量乘3。

Week of Conjuration: Skill level of all Summoning Magic spells increased to maximum during battles.

召唤周:战斗中,所有召唤魔法等级变为最高级。

Week of Cuckoo: No special effect. (无特效)

Week of Deer: No special effect. (无特效)

Week of Demon: Double growth for Demons and Horned Demons.

恶魔族周:魔和角魔督军的产量加倍。

Week of Devil: Double growth for Devils and Archdevils.

恶魔周: 恶魔与大恶魔产量加倍。

Week of Diplomacy: All neutral creatures that usually join for money will join for free.

外交周:以前所有要付钱才会加入的中立生物本周免费加入。

Week of Disease: Two thirds of creatures in all dwellings die (minimum

remaining is one)。 Only one third of growth for all creatures.

疾病周:2/3在居所内的生物会死(亻最少剩一只)。本周所有生物产量只有1/3。

Week of Djinn: Double growth for Djinns and Djinn Sultans.

神灯周:神灯产量加倍。

Week of Dragon: Double growth for Deep Dragons and Black Dragons.

黑龙周:深渊龙与黑龙产量加倍。

Week of Dragonfly: No special effect. (无特效)

Week of Druid: Double growth for Druids and Druid Elders.

德鲁伊周:德鲁伊与德鲁伊长老产量加倍。

Week of Eagle: No special effect. (无特效)

Week of Earth: Earth spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Earth Elementals increases by 50%.

大地周:战斗中,所有土地魔法伤害增加50%。 所有土地元素召唤魔法招出的元素数量增加50%。

Week of Ether: Spell cost doubled.

以太周:所有法术会消耗2倍魔力。

Week of Evocation: Skill level of all Destructive Magic spells increased to maximum during battles.

毁灭周:所有毁灭魔法等级变为最高级。

Week of Falcon: No special effect. (无特效)

Week of Feebleness: Defense of all creatures from Hen, Sylvan and Academy factions reduced by 20% during battles.

虚弱之周:圣堂,精灵城,与学院的所有生物防御力下降20%。

Week of Festivals: No resource income from towns and mines.

庆祝周:没有收入。 (金钱除外)

Week of Fever: Half of creatures in all dwellings die (minimum remaining is one)。 Only half of growth for all creatures.

发烧周:一半的居住生物死掉。所有生物产量减半。

Week of Fire: Fire spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Fire Elementals increases by 50%.

火之周:战斗中,所有火魔法伤害增加50%。 所有火元素召唤魔法招出的元素数量增加50%。

Week of FirenIce: Fire and ice spells deal double damage during battles.

冰火之周: 战斗中,火魔法与冰魔法伤害加倍。

Week of Firefly: No special effect. (无特效)

Week of Flame: Movement of all heroes increased by 50%.

火焰周:所有英雄以动力加50%。

Week of Flamingo: No special effect. (无特效)

Week of Folly: Experience gained from battles halved.

愚蠢周:战斗经验减半。

Week of Footman: Double growth for Footmen and Swordsmen.

步兵周:步兵与剑士产量加倍。

Week of Forgery: Cost of creature upgrade halved.

锻造周:生物升级费用减半。

Week of Fox: No special effect. (无特效)

Week of Gargoyle: Double growth for Gargoyles and Obsidian Gargoyles.

石像鬼周:石像鬼产量加倍。

Week of Goat: No special effect. (无特效)

Week of Gold: Double Gold income from mines and towns.

黄金周:城镇与矿的黄金产量加倍。

Week of Golem: Double growth for Iron Golems and Steel Golems.

石人周:铁人战士产量加倍。

Week of Green Dragon: Double growth for Green Dragons.

绿龙周:绿龙产量加倍。

Week of Gremlin: Double growth for Gremlins and Master Gremlins.

地精周:地精产量加倍。

Week of Griffin: Double growth for Griffins and Imperial Griffin.

狮鹫周:狮鹫产量加倍。

Week of Groundhog: No special effect. (无特效)

Week of Hamster: No special effect. (无特效)

Week of Harvest: Double Wood and Ore income from mines.

丰收周:木材与石头产量加倍。

Week of Hedgehog: No special effect. (无特效)

Week of Hellhound: Double growth for Hell Hounds and Cerberi.

地域犬周:地域犬产量加倍。

Week of Honor: Experience gained from battles doubled.

荣誉周:战斗经验加倍。

Week of Hope: During battles morale and luck for all creatures increased by 1.

希望周:战斗中, 所有生物士气与运气加1。

Week of Hydra: Double growth for Hydras and Chaos Hydras.

九头蛇周:九头蛇产量加倍。

Week of Hyena: No special effect. (无特效)

Week of Idleness: Initiative for all creatures from Hen, Sylvan and Academy factions reduced by 20% during battles.

发呆周:圣堂,精灵,学院生物主动减20%。

Week of Imp: Double growth for Imps and Familiars.

小鬼周:小鬼产量加倍。

Week of Infirmity: Defense for all creatures from Necropolis, Inferno and Dungeon factions reduced by 20% during battles.

虚弱周:死灵,恶魔,与地下城生物防御下降20%。

Week of Jewels: Double Gem and Crystal income from mines.

珠宝周:宝石与水晶产量加倍。

Week of Lich: Double growth for Liches and Archliches.

巫妖周:巫妖产量加倍。

Week of Life: Double growth for all creatures.

生命周:所有生物产量加倍。

Week of Light: Luck and morale for all creatures from Necropolis, Inferno and Dungeon factions reduced by 2 during battles.

光之周:所有死灵,恶魔,地下城生物的士气与运气减2。

Week of Lion: No special effect. (无特效)

Week of Lynx: No special effect. (无特效)

Week of Magic: Spell cost halved during battles.

魔法周:所有魔法费魔减半。

Week of Magi: Double growth for Mages and Archmages.

法师周:法师产量加倍。

Week of Matron: Double growth for Matrons and Matriarchs.

女王周:女王产量加倍。

Week of Meditation: Mana regeneration rate doubled.

冥想周:魔力恢复加倍。

Week of Might: Non-magic damage increased by 50% during battles.

力量之周:非魔法伤害伤害加50%。

Week of MightnMagic: Non-magic damage increased by 50% and spell cost halved during battles

力量与魔法周:物理伤害增加50%, 魔法费魔减半。

Week of Minotaur: Double growth for Minotaurs and Minotaur Guards.

牛头怪之周:牛头怪产量加倍。

Week of Nightmare: Double growth for Nightmares and Frightful Nightmares.

梦魔周:梦魔产量加倍。

Week of Owl: No special effect. (无特效)

Week of Peasant: Double growth for Peasants and Conscripts.

农名周:农名产量加倍。

Week of Penguin: No special effect. (无特效)

Week of Pigeon: No special effect. (无特效)

Week of Pit Lord: Double growth for Pit Fiends and Pit Lords.

深渊领主周:深渊领主产量加倍。

Week of Pixie: Double growth for Pixies and Sprites.

小精灵周:小精灵产量加倍。

Week of Plague: Creatures in all dwellings die. No growth for all creatures.

瘟疫周:所有居住生物死亡, 本周无新生物。

Week of Priest: Double growth for Priests and Inquisitors.

牧师周:牧师产量加倍。

Week of Rabbit: No special effect. (无特效)

Week of Rat: No special effect. (无特效)

Week of Ren: No special effect. (无特效)

Week of Rider: Double growth for Rider and Rager.

地城骑兵周:地城骑兵产量加倍。

Week of Rooster: No special effect. (无特效)

Week of Salamander: No special effect. (无特效)

Week of Sheep: No special effect. (无特效)

Week of Skeleton: Double growth for Skeletons and Skeleton Archers.

骷髅周:骷髅产量加倍。

Week of Sorrow: Morale and luck for all creatures from Hen, Sylvan an Academy factions reduced by 2 during battles.

悲哀周:圣堂,精灵,学院生物士气与运气-2。

《英雄无敌5 》攻略秘籍大全

游戏剧情

剧情的详细了解需要对UBI对HoMM世界全新的解释,这里在了解的过程中参看了英雄世界有关世界背景的介绍,在此致以敬意

从人类讲起,在片头动画中,女王Isabel结婚结果被恶魔踢馆。未果,也就是没有被正式加冕。Godric在国王的命令之下带女王前往安全的地方,于是Isabel决定参加战争,从大背景上来讲,这是第六次月蚀,同时也是一次未被预言的一次,导致了人类的狮鹫帝国未作任何准备,首都被围攻。人类的故事主要围绕女王来讲述,基本是教学,主要讲未婚女王为了参加战争,帮助未婚夫,筹措兵力,拜访了牧师,得到了修道院的支持,但是中了恶魔族Agrael和Biara的陷阱,被俘,注意这里是被俘!比较关键。有点难度的是最后一战,有些关键剧情的出现,没有求得援军的Godric救出了未婚女王Isabel,并借助神器的帮助抵住了大约3波的攻击之后,Godric请求向Nicolai请求援助,于是在讲Godric送往关卡之后,Nicolai在被追杀中出现,在Isabel肉麻得掉渣的赞美词中借助老爸瞬秒一群恶魔,恩,这句话需要好好解释一下,CG中Nicolai使用的是“狮鹫之心”(Heart of the Griffin),其中所封印的是他父亲的灵魂,所以可以说成是他父亲的帮助,在CG中,围杀Nicolai的恶魔和地狱犬被华丽地XX,请允许我这里的空白XX,在之后的群情中将作详细解释。随后恶魔领主Agrael出现,神器无效。Nicolai被秒。,这里有几个值得注意的问题1.“Tieru)狮鹫之心”对身为恶魔的Agrael无效。2.Agrael得到命令是抢夺“狮鹫之心”,但在Isabel出现之后,无视命令,撤退。同时Nicolai弥留之际在得到Godric的 无条件宣誓之后,将王位传给未加冕的Isabel,并命令他保护女王。至此人类战役结束,帝国面临崩溃的边缘,但在女王痛彻心肺的复仇宣誓下,一切看来似乎还有希望。

随着Nicolai被杀,Isabel派遣Godric追杀凶手Agrael,一方面亲自安排葬礼,将Nicolai的遗体运往英雄之谷(地点名称可能有出入),连同“狮鹫之心”。于是Agrael面临被神圣狮鹫帝国大军追杀的局面。同时他并未拿到“狮鹫之心”,所以同样面临己方的追究。在庇护所的帮助之下,Agrael奇迹般地找到了一条逃脱的地下通道,在逃脱之后,又遇到了恶魔大君Sovereign派来的==Erasial.秒杀之,在交谈之中Agrael发现自己的自我意识觉醒和任务失败都已经被Sovereign发现,同时Sovereign出现Erasial.由于杀掉Agrael的任务失败和出言不恭,被处决,Sovereign却对Agrael的野心好像很有兴趣,仅仅说了一句你将是下一个(被处决的),就闪人了,注意,又一个逮住但没杀掉的情况。Agrael之后好像依然希望得到“狮鹫之心”,和Biara宣告要前往英雄之谷,就开始了和另一个恶魔领主的夺宝竞赛。在最终提前到达国王陵墓时,警告了守卫但无效之后,杀掉守卫但不敌随后赶来的恶魔领主,在随后的CG中Agrael在和恶魔领主的争夺之中无意使用了“狮鹫之心”,打退了恶魔,同时引来了德鲁伊大师的幻象,在惊讶于一名恶魔居然能使用“狮鹫之心”之后,详细听取了Agrael的身世,并要求他来自己的居住地,一座岛上。于是Agrael接下来的任务就是贯穿精灵的国度,找到船,并突破迷雾找到德鲁伊所处的岛上,这个过程中,Agrael放过了精灵国度的守卫英雄,即使是在对方失败后心灰意懒地要求裁决时,Agrael依然告诉他生活是美好的brabrabrabrabra.活下去brabrabrabrabra.在找到德鲁伊之后,Agrael要求所发生一切的解释,于是,德鲁伊告诉他世界原本是空虚,宇宙之卵,Asha诞生了,并。结果被Agrael打断,后者坚持是Urgash,令我大跌眼镜的是,德鲁伊居然说“OK,Im Kidding”(好吧,我开玩笑的),我认为其实两个人或许都知道其实孪生龙——秩序之龙阿萨(Asha)和混乱之龙鄂加斯(Urgash)是一起诞生的。然后就说到上一次的月全蚀。魔鬼军队进类世界,结果面临灰色同盟的进攻,不敌,人类国王亚历克斯·格里芬皇帝(Alexei·Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为“狮鹫之心”(Heart of the Griffin)的宝物。安德列6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位,并得到“狮鹫之心”(Heart of the Griffin),这名Tieru就是眼前的德鲁伊。随后德鲁伊Tieru逼问Agrael的真正目的,注意,暴料加8卦的来了。Agrael暗恋人类小MMIsabel.并希望保护神圣狮鹫帝国。恩。情敌没了,而且是亲手干掉的。Tieru哈哈一笑,盘踞心头已久的问题的解答居然是万古不变的主题。爱情。随后和Agrael讲述了自己得到的预言。一名Dark Messiah将出现,不同其他恶魔领主,Dark Messiah一半是人,这使他能永久呆在地面的物质界,同时另一半的恶魔是他有无尽的魔法力量,将给人类世界带来无尽的灾难。Agrael听完之后希望能阻止这一切的发生,于是德鲁伊Tieru想出了一个让Agrael摆脱恶魔大君Sovereign的办法,并警告Agrael说会非常痛苦,一旦开始就无法停止。但爱情的力量是无穷的,Agrael无视它所带来的任何痛苦(我承认我很恶俗。)。在施法过程中Biara试图阻止,结果被Agrael用“狮鹫之心”。赶回地狱。对,这就是Tieru告诉Agrael的真相,“狮鹫之心”无法消灭任何恶魔,能做的仅仅是将恶魔赶回地狱,恶魔一族的力量根本从未被削弱过。

接下来就是亡灵的崛起。被迫害并被流放的亡灵巫师Markal在Nicolai被害之后意识到这使一个亡灵崛起的机会。。。亡灵巫师Markal曾经出任神圣狮鹫帝国宫廷占星师,并且是"狮鹫皇后" 菲奥娜的宠臣,Markal在"神圣王国"中建立了强大(但隐秘)的死亡异教徒会的基础。当"光明教会"的宗教领袖们开始怀疑他的邪恶活动时,菲奥娜皇后驾崩,她的宠臣也被随之流放。当Markal得到"蜘蛛女神之吻"之后,他意识到自己已经不再可能自由的周游阿沙恩其他列国。在UBI的HoMM世界设定中,由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,法师族七之城邦(第一个魔法王国)的术士们对原本属于法师族的亡灵巫师发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的。漫长而可怕的内战随之掀起。内战之后七之城邦的幸存者在南方建立了“银色联盟”(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方异端之地(Heresh)的鬼魂谷。在随后的一个世纪里亡灵巫师企图摧毁新生的银色联盟,但术士们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了异端之地。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。所以在亡灵的第一个任务中,需要躲避法师族的追捕,并见到Isabel向她展示复活Nicolai的可能,并通过揭示自己原先的身份得到女王的信任,力排了来自忠实的Godric的非议。在女王同意这个复活之后,Markal提到施法需要三件宝物,其实夺取宝物的过程就是战争,就是Markal通过Isabel之手向“银色联盟”的复仇,宝物我记得有三件,首先拿到的吸血鬼项链在Godric的强烈要求下由他保管,其余两件通过对“银色联盟”战争得到,在这个过程中,Markal通过得到的宝物,将整个“银色联盟”的城市诅咒,得到自己的亡灵国度,并最终集齐了宝物,但这时拒绝交出第一件宝物,于是Markal就通过劫持Godric的女儿诱使Godric主动前来攻击,但Godric仅仅派出大天使前来解救,于是Markal在大天使之后,残忍地剥下了大天使的翅膀,得到忽视地形行动限制的大天使之翼,得以主动攻击Godric,并集齐了宝物,最后女王不忍处决Godric,仅仅将其囚禁起来。

之后紧接着就是地下城的部分,一开始是一名新英雄Raelag的出现,通过试炼并得到权力,这部分的内容