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古剑奇谭星蕴加点技能详解_古剑奇谭星蕴加点技能详解图
佚名 2024-05-23 人已围观
简介古剑奇谭星蕴加点技能详解_古剑奇谭星蕴加点技能详解图大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“古剑奇谭星蕴加点技能详解”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。1.《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析2.古剑奇谭一最强星蕴顺序3.古剑奇谭3星蕴系统详解北洛全星蕴效果汇总介绍4.古剑奇谭天罡星蕴怎么点《古剑奇谭2》星
大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“古剑奇谭星蕴加点技能详解”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析
2.古剑奇谭一最强星蕴顺序
3.古剑奇谭3星蕴系统详解 北洛全星蕴效果汇总介绍
4.古剑奇谭天罡星蕴怎么点
《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析
《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。
一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。
关于51:(玩家操控)
首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。
我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。
打法大家可以自己尝试。
关于闻人:(全力猛攻)
毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。
技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。
夷则:(控制消耗,或者专心恢复)
奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。
古剑奇谭一最强星蕴顺序
每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。
下面是人物属性分析和星蕴加点方法。
第一张图是推荐加点。
第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。
百里屠苏(火)
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行)
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土)
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
古剑奇谭3星蕴系统详解 北洛全星蕴效果汇总介绍
《古剑奇谭》最强星蕴顺序如下:北洛→云无月→岑缨→姬轩辕。在游戏中玩家选择不同的星蕴加点方向也就意味着选择了不同的战斗方式,而星蕴加点又是一个比较麻烦的技能让多数玩家都感到毫无头绪,星蕴加点技能是需要主角和队友之间相互配合的,如果配合得不好那就要拉胯战斗了”
拓展:星蕴加点
个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤),分水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。
第四个技能一直在换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范围aoe但是要3格能量,且释放时间长没有无敌,打boss过程中非常容易被打断,清小怪还要攒3格,个人认为效果一般。
振影,打boss用的,不过也是3格消耗,效果也一般。扫霆,速度有点慢,不过清怪应该也还可以。挂锋,击倒,但是打小怪不需要击倒,打boss也用不到,看个人。
崩鸣,没用过,应该跟挂锋类似。或者你用buff技能,灵怒或者焱涛,一格消耗。
古剑奇谭天罡星蕴怎么点
《古剑奇谭3》中玩家可以通过星蕴的系统来加强角色的能力,每个角色都有着自己的专属星蕴图,根据玩家的加点不同也会有不一样属性加成,下面就为大家带来具体的介绍
关于技能类型(均在队伍界面中设定)
攻:攻击技能
辅:辅助技能
元:元气技能
协:协作技能
北洛
注:「焰解」是在遥夜湾打雾刃魔到一半时发生剧情后习得,如果开修改器一击必杀会学不到。 名称 等级 类型 元气 效果 强化效果 截风 - 攻 1 向前快速挥剑攻击2次 - 斩阙 - 攻 1 向前挥剑,发出1道金属性剑气 剑气*2 刺鸿 - 攻 1 向前冲刺,可击退敌人 命中后伤害+1%(最多100%) 持续10秒 扫霆 - 攻 2 对周围进行2次大范围攻击 每命中1个敌人,后续伤害提升10% 每命中1敌+少量元气 灵怒 - 辅 1 暴击+20% 持续20秒 暴击升至+50% 精剑 - - - 普攻伤害+20% - 戾啸 天鹿城 攻 - 消耗全战意值,周围攻击 HP上限+75 攻击+20 防御+15 吸血 裂空 鼎湖 攻 - -50%耐力打开1个传送通道进行短距离空间跨越,快速移至敌人身前,并立即进行1次攻击 - 焰解 遥夜湾 攻 - 消耗全战意,对周围敌人造成金属性伤害。 攻击方式改变,耐力恢复加快、攻击有吸血效果,但无法防御和使用协作技能 持续20秒 伤害-60% 不会倒地 焱涛 8 辅 1 攻击+50 持续10秒 消耗全元气 元气>1,+80 元气>2,+200 破甲 8 - - 连击达30的倍数后,可放破甲技,被破甲技第2段命中会被施加令其所受伤害增加5%的负面效果,持续10秒 可被破甲的敌人HP30后,每+1连击,全五行属性+1(最多50) - 断归 16 - - 每连击+1%暴击伤害 - 擎苍 16 - - 连击>30后,每+1连击可以+1攻击(最多50) - 观潮 18 - - 每-1格元气,战意值+5% 击败敌人后战意值立即+5%(焰解状态下无效) 骄击 20 - - 攻击倒地目标时,伤害UP - 振影 20 辅 3 创造与北洛同招的幻影,伤害20% 持续40秒 伤害升至25% 纳川 22 - - 每-1格元气,+2%HP - 惊岸 24 - - 每-1格元气,暴击伤害+5(最高20%) 持续5秒 - 听涛 26 - - 出现暴击时,攻击+10(最高50) 持续5秒 - 廉锷 26 - HP上限+200 攻击+70 防御+45 - 崩鸣 26 攻 2 攻击身边所有敌人,带眩晕 眩晕时间UP 荡冥 28 - - 对眩晕目标攻击必定暴击 - 震野 28 攻 3 焰解后特技,可击倒敌人 技能施放期间,暴击伤害+20% 敛翼 30 - - 每被打1下伤害-1%(最多-5%) 持续5秒 - 辍冬 34 - - 对冰冻目标伤害UP - 穿星 36 攻 3 迅速连闪,对前方较大范围内所有目标进行攻击 伤害UP 吞竭 36 攻 2 焰解后特技,快速旋转一周用利爪进行高伤害攻击 技能施放期间,暴击率+5% 弭耳 38 - - 处于中毒、灼烧、封印、眩晕、冰冻状态时,防御&五行抗性+30% - 良脊 46 - HP上限+400 攻击+140 防御+90 -
1、T(玄武护身)方向应该从左下角开始加起,以带盾牌的图标为主,之后满了再往物理攻击方向加,如图的**区域。(顺序为:魁→会→镇→辟→雄→满→全→正→平)
2、DPS(龙城飞将)方向
则从左上开始加起,以长剑的图标为主,如图的绿色区域。(顺序为:魁→会→满→威→狂/勇→暴/猛)
扩展资料其他职业加点
屠苏
下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff
方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE
晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高
襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)
红玉点满金。。。
千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击
神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招
前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个
好了,今天关于“古剑奇谭星蕴加点技能详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“古剑奇谭星蕴加点技能详解”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。