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泰拉瑞亚蜂巢世界种子_泰拉瑞亚蜂后世界
tamoadmin 2024-07-27 人已围观
简介1.泰拉瑞亚蜂巢在哪里找2.泰拉瑞亚剑怎么获得3.天顶世界怎么开泰拉瑞亚中的可以创造出不一样的世界,在最新的1.4中又新增了一些,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4新增秘密世界,一起来看看吧。已经发现了一些作为秘密彩蛋的世界,它们会生成具有独特或奇怪性质的世界。其中一些会极大影响世界结构、生物群系、游戏机制和/或主题音乐。虽然使用的一样,用这些创造出的世界不会完全相同。秘密会引入额外的随机性。醉酒世界
1.泰拉瑞亚蜂巢在哪里找
2.泰拉瑞亚剑怎么获得
3.天顶世界怎么开
泰拉瑞亚中的可以创造出不一样的世界,在最新的1.4中又新增了一些,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4新增秘密世界,一起来看看吧。
已经发现了一些作为秘密彩蛋的世界,它们会生成具有独特或奇怪性质的世界。其中一些会极大影响世界结构、生物群系、游戏机制和/或主题音乐。
虽然使用的一样,用这些创造出的世界不会完全相同。秘密会引入额外的随机性。
醉酒世界
:05162020 或 5162020
这个指代 1.4 的正式发布日期,2020 年 5 月 16 日,并会生成一个奇怪的世界,源代码中称为 drunkWorldGen (醉酒世界)。
两种邪恶生物群落都会生成,各自位于世界的一边,地牢中会同时出现腐化和猩红的生物群系宝箱。
血月或日食时,树妖和蒸汽朋克人会随机出售猩红或腐化之地对应的物品,而非两者都卖。
当世界进入困难模式后, 只有一种邪恶地形会被选中以对抗神圣.
世界选择菜单中的世界图标显示为一颗同时感染了猩红和腐化的树。
每个等级的两种矿石都会在世界中生成。
派对女孩替换了向导作为第一次进入游戏时的初始NPC
一旦进入了这个世界,就会永久解锁“派对女孩”对话框中的“音乐”选项,用来切换游戏的默认背景音乐为 泰拉瑞亚:异界 配乐。一旦解锁,该选项将适用到所有人物及所有世界。Terraria's原声带中的每首歌都会被异界 的同类歌曲所取代。在多人游戏中,只有打开“音乐”选项的玩家才会听到背景音乐的改变。
生命之树更频繁地生成于地表,互相挨得很近并且在地下部分相互纠缠。
红木生命树将可以在地下的任何位置生成。
月亮领主腿和红药水可以在箱子中被发现并取得。
大理石洞穴和花岗岩洞穴交换了互相的结构
丛林和雪地在地牢的同一侧生成。(通常丛林和雪地相对于中心点生成在地牢的对面)
地牢生成于一颗“死去”的生命之树下方并且被喷涂成红、黄、蓝或紫色。
地表建筑部分被完全移除,并且老人被放置于一个于地下预生成的房屋中,这让打败骷髅王变得更加困难。
地牢里有 Chippy的沙发.
丛林神庙被喷涂为绿色并且比常规大小更大。
蜂巢变得更大并且其中有多个幼虫。
地狱的布局是颠倒的,中间是岩浆湖而两侧则是废墟建筑。
空岛要么是雪地,要么就是沙漠生物群系,并且会放置一个喷泉.
两侧的海洋有非常高的几率会生成海底洞穴。
生成世界时:
背景显示的是荧光蘑菇生态.
月亮像一个发光的笑脸,云像Redigit的头。
在生成世界中的描述和提示变成随机数字,并且每一个Tick都会改变(除了在“放置陷阱”时)。
生成世界的进度条在腐化和猩红之间飞快闪烁。
不是蜜蜂
:not the bees 或者not the bees!(不区分大小写)
这个引用了2006年翻拍的**异教徒 ,它产生了一个由蜜蜂为主题的生物群落和与蜜蜂相关的物品及结构主导的世界。
在生成世界时的描述一直是“生成蜜蜂”
森林被替换为丛林。
蜂巢块替换了石块。
海洋地形中的沙块被蜂蜜块替换。
黄蜂和幼虫可以出现在任何地方。
地牢被喷涂为橙色。
初始NPC是商人而不是向导
蜂王在世界的边缘生成
所有的水都被蜂蜜替代。
沙漠和邪恶生物群落不受影响
洞穴和地狱之间的边界总是发光蘑菇生物群落。
发光蘑菇地中的泥块被替换为松脆蜂蜜块。
雪地生态完全由蜂巢块组成。
物有所值
: for the worthy (不区分大小写)
这个特殊的世界的功能旨在大幅增加游戏的难度。它在代码中被称为goodWorldGen.
这个世界生成界面上的文字是倒置的。
爆破专家 代替 向导 成为进入世界后看到的第一个NPC。
地图各地的一些水将被岩浆所代替。
罐子打破会掉下点燃的,一会就会爆炸,而不是可以收集的物品。
敌怪的生命值和伤害都大幅增加。 (eg. 恶魔之眼在困难模式前会对穿着全套耀斑盔甲的玩家造成50点伤害)。
在大师/专家的加成基础上,Boss的生命值增加了一倍。
许多Boss要么比正常的大,要么比正常的小:
比正常大的: 骷髅王、史莱姆王、毁灭者、饿鬼。
比正常小的: 石巨人、肉山、双子魔眼。
蜘蛛洞, 花岗岩洞, 大理石洞, 和 发光蘑菇生物群落 变得更加常见了。
发光蘑菇生物群落变得更大了。
漂浮岛 一直被邪恶生物群落蔓延, 并且有着对应这一群落的水池.
天域箱 被上锁的 金箱替代.
地牢 有着更加鲜明(Vibrant)的颜色, 并且有着更多的 尖刺 陷阱.
同时,地牢的地表部分被反转了 (地牢的门朝向最近的海洋).
丛林神庙 更大了,并且颜色变成了绿色。
地狱:
灰烬块中含有熔岩(类似挖掘狱岩石后生成熔岩?)
挖掘一个灰烬块有时会导致附近的灰烬块坠落 (被重力影响), 这种下坠类似于泥沙块. 状态和地牢中新增的坍塌型物块差不多.
所有的 废墟建筑 都由 狱石砖建成.
所有的 恶魔 都被 巫毒恶魔替代.
木 宝箱 和 水中箱 的战利品包含一个 泥土块 和它们其他的标准战利品.
红药水可以在世界中生成,使用后随机获得3种buff,持续30分钟.(其他世界中使用红药水会很快嗝P)
环境生物兔子被兔子取代.
斯凯伦·普莱恩的摧毁了街区.(这个不懂,机翻的.)
拜月教徒攻击周期加快.(变强了)
泰拉瑞亚蜂巢在哪里找
泰拉瑞亚九周年彩蛋能正常玩嘛泰拉瑞亚九周年彩蛋作用介绍。拥有九周年的彩蛋,可以生长出一个很不错的植物哦,那么具体的用途内容下面来告诉给大家吧~
泰拉瑞亚九周年彩蛋作用
九周年彩蛋用途是什么
1.九周年醉酒世界(05162020)
2.特色是地牢在一颗枯萎的世界树下面,以及一个蜂巢内会有两个蛹,所以注意别打掉两个了
3.十周年地图:celebrationmk10(05162021)
4.地图方块换色,出生在一个海边,会给五个npc,公主(死后依然会复活,不用等全部npc,且会卖史莱姆法杖,血月会卖泰拉魔刃,必叫Y什么什么的),向导(第一次必叫安德鲁),朋克妹也是一个名字,派对女孩,兔子。世界树比醉酒世界(九周年)还多,除了月总boss变小(更难打中了),地下宝藏房是彩虹砖搭的。
九周年的彩蛋大家需要创一个世界然后所有小编为大家准备的数字编号就可以进图九年周的世界了,在这里大家可以看到很多不同的主题活动,看起来非常的好玩新颖,大家可以前去游戏中参加这个活动只需要输入想小编说的数字就可以啦。
泰拉瑞亚剑怎么获得
泰拉瑞亚蜂巢怎么找?“蜂巢”是召唤蜂王BOSS的必要条件之一,只有摧毁巢穴里面的幼虫,才能将这个BOSS引出来。下面带来泰拉瑞亚蜂巢位置介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
泰拉瑞亚蜂巢地点
这是
地下丛林
生成的一个迷你生物群落,每个世界的蜂巢数量取决于世界大小,小/中世界通常有6-8个蜂巢,大世界中会有11-16个蜂巢。
想要快速找到蜂巢,只需要注意以下几点。
①蜜蜂和蜜蜂块,它们都会靠近蜂巢,在蜂巢外部的地方少量生成,利用这点可以帮助定位蜂巢的大致位置。;
②确定蜂巢的大致位置后,不要一直往下挖,挖到一定深度后应该横向挖,一般来说蜂巢就位于距离地面50-200格子的深度,不会太深也不会太浅。
天顶世界怎么开
打败世纪之花会掉落剑。
泰拉瑞亚弯刀获得方法是首先开启专家模式,找到并击败世纪之花BOSS,会有14.29%至28.58%概率掉落弯刀,一次打过没掉落的玩家,可多打几次就会掉落,弯刀会发射弹状弹丸,击中敌人后爆炸成多个更小和更快的碎片。
其本身并不会传出一切光源,但其射弹在爆炸的时候会发亮,是变成对抗很多敌怪或蜘蛛类敌怪的有效武器。
世纪之花怎么打:
在召唤世纪之花前挖掘一个够大的区域以便更容易躲避。用重力药水可以帮助玩家避免掉在地面上的尖球造成进一步伤害,因为尖球会服从重力并掉在地板上。或者,玩家可以使用底部有一个巨大空区域的战斗场地,以便尖球在其中弹跳,远低于玩家而不受其伤害。
世纪之花球茎可以在玩家制造的丛林生物群落中生成,可以提供一种轻松的方法来与世纪之花战斗。狭窄的通道能延缓世纪之花,因为它需要更多的时间来抓住周围的地表。
世纪之花在屏幕外生成并且很容易跟丢,这意味着如果玩家打算让世纪之花追逐他们,就需要周期性地停止或者要移动地比正常速度慢得多。
扩建地下丛林中的蜂巢是一种快速且有效的方式来打造与世纪之花战斗的战斗场地(但要注意幼虫,除非你有意想召唤蜂王)。由于有连续发射的射弹,火焰喷射器可以考虑用于对抗世纪之花,并且是一种在打败了机械骷髅王后就能很容易制作的世纪之花之前的武器。
一个推荐选择是叶绿箭,因为它们会从墙上反弹,让玩家可以在世纪之花上获得多次打击。装备钴护盾有助于近战攻击,因为世纪之花不会击退玩家,但玩家可能会受到更多伤害,因为世纪之花能靠的更近。
用黄金雨、灵液箭或灵液弹来降低世纪之花的防御肯定可以让战斗变得不那么困难。此外,灵液减益还允许你让世纪之花变得更加醒目,因为它会赋予目标亮**的阴影。
泰拉瑞亚天顶世界攻略:
Get fixed boi 是一个秘密世界。它结合了许多其他秘密世界的特性。它也被 Re-Logic 在更新日志和源代码中称为 Everything 和 Zenith 。
下列可用于生成 Get fixed boi 世界(不区分大小写):
get fixed boi?getfixedboi继承以下特性:
Drunk world
此包含了两种邪恶生物群落。
派对女孩是最初生成的 NPC 之一。
在此中独有的物品,如月亮领主腿和红药水,可以在宝箱中生成。
地牢会在某棵生命树下生成。
丛林和雪原生物群落生成在世界的同一侧。
同一级别的两种矿石都能生成。
生命红木树可以在地下的任何位置生成,而非仅是丛林。
Not the bees
幼虫和蜂巢在世界各处生成。蜂巢更大。
地下层中的大部分图格被替换成和蜜蜂相关的图格,上半部分被蜂巢替换,下半部分被松脆蜂蜜块替换。
和 Not the bees 一样,蜂巢层不会影响到丛林,而松脆蜂蜜块层在丛林变为发光蘑菇生物群落。
地下地层中的所有水被蜂蜜替代。
For the worthy
树和罐子可能会掉落点燃的。
大部分Boss和敌怪保留 For the Worthy 中的难度更改。
机械炮发射的不会破坏物块。
敌怪的大小会有所浮动。
水池可能会被替换为熔岩。
挖掘灰烬块有时会引起临近的灰烬块坍塌(受重力影响),与泥沙相似。此行为与破裂地牢砖的行为非常类似。
玩家掉落的墓石会造成伤害。
巨石在破碎时会分裂为 2-4 个迷你巨石,造成 75% 基础伤害。
黑隐士和丛林蜘蛛的蛛丝唾液射弹在消失时会在 13×13 的矩形范围内随机放置蛛网。
玩家在击败骷髅王前无法看到电线。
松脆蜂蜜块在接触时会造成燃烧,在被掘时放出熔岩。
所有漂浮岛都是腐化/猩红的,且所有天域箱被替换为锁住的金宝箱。它们需要用金钥匙解锁。
此会将世界难度提高一级。经典世界视为专家世界,专家视为大师,大师视为“”。这也让更高难度的拾取物能够掉落(如宝藏袋能在经典 Get fixed boi 世界中掉落)。
Celebrationmk10
公主和蒸汽朋克人在最初生成的 NPC 之中。
发光蘑菇生物群落会被漆成彩虹色。
一场派对会在世界创生时开始。
心和星星总是能够以其季节性变种生成。
地下小屋会被漆成彩虹色。
金字塔宝箱包含法老套装以及沙暴瓶或飞毯两者之一。
丛林宝箱怪和金史莱姆能够生成。
玩家死亡时会迸发出彩纸。
在以太生物群落附近会生成微光池。
The Constant
Constant中的饥饿度机制被移植了过来。
在黑暗中停留时间过长,会使玩家受到伤害。
在 The Constant 中能找到的皱曲洞穴能够生成(但比 The Constant 中的生成频率低)。
Don't dig up
玩家会在地狱中生成
保留此对地狱的变更(包括更少的熔岩、更多的灰烬树,等等)。
世界各层次的顺序在此中保持不变。
税收官是最初生成的 NPC 之一。
取消了 NPC快乐系统,价格修正系数将固定为 100%,并且移除了对话窗口中的“ 快乐”按钮。
部分物品的获得顺序与强度发生了改变(例如,泡泡枪和海蓝权杖交换了在进程中的位置和强度)。
地表有着更低的重力,如果玩家离开地图的上方便会死亡。
坠落之星在白天不会消失。
天然的陨星在击中时不会掉落坠落之星,且能够伤害玩家。
夜间的 Boss 可以在一天中的任何时间生成,且不会因为时间变化而消失。
若尚未击败史莱姆王,史莱姆被杀死时有1/200 (0.5%)的几率生成它。
No traps
部分生命水晶被生命水晶巨石替代。
生成的机关的数量显著增加。
弹力巨石机关变种能替代巨石机关生成,毒气机关会在宝箱中生成。
大部分宝箱都是机关宝箱,包括在地下小屋和金字塔中的。
TNT桶能够生成,在丛林神庙中尤其多。
其他更改
天后史莱姆是最初生成的 NPC 之一。
最初生成的 NPC 具有固定的名字:
税收官总是名为 Andrew,这个名字原本是向导的。
蒸汽朋克人总是名为 Whitney。
派对女孩总是名为 Amanda。
公主总是名为 Yorai。
天后史莱姆总是名为 Slimestar。
松脆蜂蜜块会在地狱上方的发光蘑菇生物群落层中到处生成。
真正的“地表”包含两种邪恶生物群落,世界两侧的 1/6 被转化为不同的邪恶生物群落。
当世界创建时开始的那场派对结束时,所有NPC(老人、旅商、和骷髅商人除外)都会被杀死。此外,派对女孩、公主、和天后史莱姆的解锁状态被重置。
生命树、丛林神庙、和金字塔被漆成红色或紫色。
地牢敌怪在骷髅王被击败前不掉落任何拾取物。
在骷髅王被击败前杀死的地牢敌怪不会增加杀怪计数器或怪物图鉴的击杀计数,甚至不会解锁其怪物图鉴条目(地牢守卫除外)。
机械 Boss
加入了一只新 Boss,机械美杜莎。它需要使用奥库瑞姆剃刀召唤,这是合成三只机械 Boss的召唤物品所得到的物品。这只 Boss 在流程上代替了机械 Boss。
双子魔眼、机械骷髅王的所有部位、和毁灭者的探测怪的最大生命值降低了 20%。
月亮领主
每次幻影死亡射线攻击后,月亮领主会从其头部的眼睛喷发出大量的月亮巨石。这些巨石移动很快,会在实心块上反弹,并且能存在相对较长的时间。
星星小游戏
在世界生成过程中,光标被替换为微笑的月亮,玩家可以移动它。背景中会出现大量的陨星,它们会与月亮碰撞。每次击中时,会发出“喵”的音效,并且隐藏的分数会增加 1 分。随着分数的获得,颜色变得更加明亮,类似于The Constant中的屏幕遮罩效果也变得更强。
这一分数会提高世界中将生成的特定物体和结构的数量。每点分数会将数量增加 0.1%,上限为 20%(或 200 次击中)。这包括:
生命水晶
雕像
地下小屋外的宝箱
宝石洞
罐子
机关和TNT桶