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仙境幻想野蛮加点最新_仙境幻想野蛮加点最新攻略_1
佚名 2024-05-27 人已围观
简介仙境幻想野蛮加点最新_仙境幻想野蛮加点最新攻略现在,请允许我来为大家解答一些关于仙境幻想野蛮加点最新的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于仙境幻想野蛮加点最新的讨论,我们开始吧。1.流放之路野蛮人怎么加点2.暗黑破坏神2野蛮人怎么加点3.暗黑3野蛮人加点4.暗黑三野蛮人加点(打造最强输出战士!)流放之路野蛮
现在,请允许我来为大家解答一些关于仙境幻想野蛮加点最新的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于仙境幻想野蛮加点最新的讨论,我们开始吧。
1.流放之路野蛮人怎么加点
2.暗黑破坏神2野蛮人怎么加点
3.暗黑3野蛮人加点
4.暗黑三野蛮人加点(打造最强输出战士!)
流放之路野蛮人怎么加点
流放之路是一款暗黑风格的动作游戏,游戏中有许多职业可以选择,很多玩家对流放之路野蛮人怎么加点都还不清楚,这里深空高玩就为大家带来流放之路野蛮人加点略及配装推荐,下面一起来看看吧。
流放之路野蛮人加点略及配装推荐
这次我尝试的又是一个我所比较陌生的领域:图腾,原因是对2.3几个新技能有些失望,比如冰系的两个新技能,虽然输出较高但是操作繁琐,可能后期会去尝试COC冰系新技能,但是在这之前我想先隆重的推出这个新近战图腾:先祖战士长Ancestral Warchief,比起2.2版本的先祖卫士Ancestral Protector,这个图腾最大的优势在于多了一个范围效果,这样等于自带了一个无减益的近战伤害扩散,同时基础伤害高达110%,比起先祖卫士的80%在初期开荒上更加友好。
2.3教宗的三图腾天赋每个图腾的伤害惩罚是8%,三图腾惩罚是24%,所以总和伤害是76%*3=228%,而我的天赋的图腾伤害是300%无惩罚,等于比教宗天赋多了一个31%的MORE伤,这个收益是巨大的等于又多了一连。现在我的技能等级还没有提升到最高,珠宝也没有配好,成型后单根图腾站街面板大概在4W,战斗无药水面板在5W+,喝药面板10W+,伤害在实际战斗中是绰绰有余的。
在防御方面我的天赋点出了204%的生命点,7.4%秒回和3红球,搭配盗贼可以拥有7红球,配合高等级的不朽可以实现4秒以上的不朽时间,物免可以实现一个较高的覆盖率
同时BD只绑定一样暗金就是裸奔头,新区的价格在2C左右,其他全部可以用黄装,所以造价极低,开荒成型非常容易,同时也可以走MF路线。
一. BD思路
核心是使用贵族的教宗天赋配合裸奔头,实现一个七连效果,同时点出天赋的图腾+1配合贵族教宗升华实现无惩罚的7连3图腾。
二. 天赋
三. 配装
1. 成型配装:
这个BD比较简单,唯一绑定的就是祭礼之雨 梦魇战盔The Bringer of Rain
这个头盔本身带18级的近战物理伤害辅助,12级的快速攻击和6级的致盲,配合头盔4连插槽可以实现7连效果,同时带160高血,需要注意的是带上这个头盔后就不能使用胸甲了小tips:虽然胸甲无效但是依然可以穿胸甲练胸甲内的技能宝石,方法是先把头盔取下来,穿上胸甲放入技能宝石,再带上头盔,这时胸甲是无效的,但是胸甲内宝石可以获得经验和升级。
同时推荐一个暗金武器(非绑定):嗜血黑__娜 瓦_巨斧Hezmana's Bloodlust
这把武器拥有高物伤,同时带了血魔法和吸血,这样我们就可以把法术保留满,同时开火手,冰甲和灰烬之捷
其他所有黄装只需要堆血抗即可(需要找适量敏捷够拿高等瓦尔迅捷即可,如果不追求满等瓦尔迅捷也可以只堆到111敏捷),有富余词缀可以堆物理点伤,武器元素伤或者MF皆可
2. 升级配装:
升级时只需要堆血抗,武器找高伤的双手武器即可,有暗金玩具可以拿暗金玩具过度,没有暗金玩具也可以拿高伤害黄装双手武器过度,同时先祖酋长技能在28级才能拿,前期可以用熔岩打击,大地震击配合先祖卫士技能过度到28级即可起飞。
四. 技能
头盔4L:先祖战士长+武器元素伤+附加火焰伤害+扩大范围/集中效应/物转电
手套4L:12级受伤释放+14级不朽怒嚎+血魔法(如果没有嗜血斧就带持续时间延长)+坚决战吼(战吼需手动释放)
鞋子4L:1级受伤释放+暗影迷踪+5级衰弱诅咒+憎恨
武器6孔(注意是6孔含3个2连):
2连:跃击+护体
2连:极地装甲+灰烬之捷
2连:持续时间延长+瓦尔迅捷
五. 药水
红药,蓝药(带嗜血斧子可以不带蓝),狂怒药水
暗金药水选择(非必备):狮吼
药水词缀需洗出:解流血,解冰冻
六. 盗贼
血量-物理伤-耐力球
七. 珠宝
珠宝词缀选择:生命,物理伤,图腾伤,图腾生命,攻速,物理伤,总伤,范围伤等
流放之路(Path of Exile) 最新汉化破解版
暗黑破坏神2野蛮人怎么加点
BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。
主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌
属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)
雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)
最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。
其他指标:
CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)
CS/DS总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)
4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)
OW(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。
USC选择:20抗性优先,其他不做要求
属性点加法:
1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。
2.敏捷dex:不加
3.体力vit:把1加好了其他点全放这里
4.法力:不加
技能点加法:
呐喊:大叫 加满
战斗体制 加满
战斗指挥 1点
战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配
耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。
战斗技能:旋风加满,狂战士1点。
装备:
正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH。
说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。
副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)
说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。
头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)
说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了
衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)
项链:马拉,抗性当然是越高越好
说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2BB/MANA/FCR的cube项链
戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的
说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR
手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”
说明:“350% 伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品
鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级
腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求
charm(护身符)搭配:
除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)
gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。
PET(雇佣兵)装备:
武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)
头盔:安头
衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅
作战方案:
3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站->副手BO->键盘箭头找路->副手直接TP->到位后切正手->对着boss做name lock TP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!
纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。
建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;
建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。
如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。
PS:像你说的从小到大的加点方法 例如 (1—20级 力量3敏捷2 技能双手挥击..........)
呵呵!我觉得你都知道了最终目标是什么了,难道还不会自己分配加点方案吗?等级低的时候,每升一级的点,是根据你现有装备来加的,但加的点数最终要和成型后的点数要一致。
暗黑3野蛮人加点
暗黑破坏神2重制版野蛮人加点推荐力量敏捷够装备,其余全血。面板属性:个近战要想在地狱混的开在,面板上属性是最重要的,有几个重要属性必须要达到一定标准才能行。暗黑破坏神2重制版野蛮人狂战士流加点方案分享技能点的分配①主攻技能狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。②辅助技能战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。
狂乱野蛮人加点攻略技能点的分配①主攻技能狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点。②辅助技能狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质加满,战斗指挥1点,铁布衫1点,自然抵抗1点,大叫1点。
暗黑三野蛮人加点(打造最强输出战士!)
暗黑3中的野蛮人是一个非常强大的职业,他们拥有强大的攻击力和防御力,可以在战场上肆意杀戮敌人。但是,想要发挥野蛮人的最大潜力,需要正确的加点。在本文中,我们将介绍暗黑3野蛮人加点的操作步骤和技巧。属性分配
在暗黑3中,每个角色都有四个主要属性:力量、敏捷、智力和体力。对于野蛮人来说,最重要的属性是力量和体力。力量可以提高野蛮人的攻击力和护甲值,而体力可以提高野蛮人的生命值和生命恢复速度。因此,在加点时,我们应该优先考虑将属性点分配给力量和体力。
技能加点
野蛮人的技能可以分为三类:狂暴系、防御系和恢复系。在加点时,我们应该根据自己的游戏风格和需求来选择技能。
狂暴系
狂暴系技能是野蛮人最强大的攻击技能,可以造成巨大的伤害。以下是几个常用的狂暴系技能:
-旋风斩:可以对周围的敌人造成大量伤害,是野蛮人最常用的技能之一。
-狂暴打击:可以对单个敌人造成大量伤害,并将其击退。
-地震:可以对一定范围内的敌人造成伤害,并使其晕眩。
防御系
防御系技能可以提高野蛮人的防御能力,让他更加耐打。以下是几个常用的防御系技能:
-狂野之怒:可以提高野蛮人的护甲值和生命值回复速度。
-铁布衫:可以提高野蛮人的护甲值和所有抗性。
-反击:可以在受到攻击时反击敌人,造成伤害。
恢复系
恢复系技能可以帮助野蛮人快速恢复生命值,让他更加耐久。以下是几个常用的恢复系技能:
-战吼:可以提高野蛮人的生命值回复速度和所有抗性。
-生命汲取:可以在攻击敌人时吸取其生命值,帮助野蛮人快速恢复生命值。
-战斗专注:可以在使用技能时恢复一定的生命值和怒气值。
符文选择
在暗黑3中,每个技能都有五个不同的符文,可以为技能增加不同的效果。在选择符文时,我们应该根据自己的游戏需求来选择。
装备选择
野蛮人的装备选择非常重要,可以直接影响他的攻击力、防御力和生命值。以下是几个常用的装备:
-武器:野蛮人的主要武器是双手武器,可以提高攻击力和暴击率。
-护甲:野蛮人的护甲应该选择重甲,可以提高防御力和生命值。
-饰品:野蛮人的饰品应该选择可以提高攻击力和生命值的饰品。
结尾
以上就是暗黑3野蛮人加点的操作步骤和技巧。在加点时,我们应该根据自己的游戏需求来选择技能和符文,并选择适合的装备。只有正确的加点才能发挥野蛮人的最大潜力,让他在战场上肆意杀戮敌人。
暗黑三中的野蛮人是一个非常强力的输出职业,他们可以使用各种武器和技能来对敌人造成巨大的伤害。在本文中,我们将为大家介绍如何正确地加点,打造最强输出战士。属性加点
首先,我们来看一下野蛮人的属性加点。在前期,我们需要将属性点全部加在力量上,这可以提高我们的物理攻击力和护甲值。等到后期我们的装备越来越好,我们可以适当地加一些点在敏捷上,这可以提高我们的攻击速度和暴击率。
技能加点
接下来,我们来看一下野蛮人的技能加点。我们可以将技能分为主动技能和被动技能两种。
主动技能
在主动技能中,我们可以选择以下几个技能:
1.狂暴打击:这是野蛮人最基本的技能,可以造成大量的物理伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“灵魂燃烧”,这可以提高我们的攻击速度和暴击率。
2.旋风斩:这个技能可以对周围的敌人造成伤害,并且可以持续施法。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“削弱”,这可以降低敌人的护甲值。
3.狂野跳跃:这个技能可以让我们跳到敌人身边,并且造成伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“猛击”,这可以让我们的攻击有几率造成眩晕效果。
4.狂暴怒吼:这个技能可以让我们和周围的队友增加攻击力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“战吼”,这可以让我们的队友在接下来的几秒钟内免疫控制效果。
被动技能
在被动技能中,我们可以选择以下几个技能:
1.狂暴之心:这个技能可以让我们增加攻击力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“狂暴”,这可以让我们在生命值低于30%的时候增加攻击力。
2.战斗专注:这个技能可以让我们在使用主动技能的时候增加攻击速度和暴击率。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“专注”,这可以让我们在使用主动技能的时候增加暴击伤害。
装备选择
最后,我们来看一下野蛮人的装备选择。在前期,我们需要选择一些能够增加力量和护甲值的装备,这可以提高我们的物理攻击力和生存能力。等到后期我们的装备越来越好,我们可以选择一些能够增加攻击速度和暴击率的装备,这可以提高我们的输出能力。
好了,今天关于“仙境幻想野蛮加点最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“仙境幻想野蛮加点最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。