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力驱刷图加点推荐理由_力驱刷图加点100

佚名 2024-05-25 人已围观

简介力驱刷图加点推荐理由_力驱刷图加点100现在,请允许我来为大家分享一些关于力驱刷图加点推荐理由的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于力驱刷图加点推荐理由的讨论,我们开始吧。1.地下城与勇士驱魔师怎么加点2.求一个dnf70级驱魔pk加点(拒绝复制)3.DNF驱魔师法驱魔好还是力驱魔4.DNF驱魔加点5.DNF驱魔师双修偏法刷图加点怎么加?急用

力驱刷图加点推荐理由_力驱刷图加点100

       现在,请允许我来为大家分享一些关于力驱刷图加点推荐理由的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于力驱刷图加点推荐理由的讨论,我们开始吧。

1.地下城与勇士驱魔师怎么加点

2.求一个dnf70级驱魔pk加点(拒绝复制)

3.DNF驱魔师法驱魔好还是力驱魔

4.DNF驱魔加点

5.DNF驱魔师双修偏法刷图加点怎么加?急用!!!!!复制的就不要来了!

力驱刷图加点推荐理由_力驱刷图加点100

地下城与勇士驱魔师怎么加点

       (一)

       斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

       脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

       落凤锤 +满 范围伤害技能

       压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

       星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

       式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

       狂锤乱击 +满 晕人专用

       巨旋风 SP剩余全+

       疾空旋风破 +满

       (二)

       空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

       破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

       潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

       压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

       星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

       式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

       式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

       落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

       虎袭 +1 破霸体用

       恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

       不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

       远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

       魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

       魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的

求一个dnf70级驱魔pk加点(拒绝复制)

        dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

       

        一、男鬼剑

        1.剑魂

        dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

        2.鬼泣

        dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

        3.红眼

        dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

        4.阿修罗

        dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

        5.剑影

        dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

        二、女鬼剑

        1.剑宗

        dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

        2.暗帝

        dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

        3.剑魔

        dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

        4.剑帝

        dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

        5.刃影

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        三、男格斗

        1.男气功

        dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

        2.男散打

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        3.男街霸

        dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

        4.男柔道

        dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

        四、女格斗

        1.女气功

        dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

        2.女散打

        dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

        3.女柔道

        dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

        4.女街霸

        dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

        五、男神枪

        1.男漫游

        dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

        2.男大枪

        dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

        3.男机械

        dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

        4.男弹药

        dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

        5.合金战士

        dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

        六、女神枪

        1.女漫游

        dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

        2.女大枪

        dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

        3.女机械

        dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

        4.女弹药

        dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

        七、男魔法

        1.男元素

        dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

        2.冰结

        dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

        3.血法

        dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

        4.风法

        dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

        5.次元行者

        dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

        八、女魔法

        1.女元素

        dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

        2.召唤

        dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

        3.战法

        dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

        4.魔道

        dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

        5.奶萝

        dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

        九、男圣职

        1.奶爸

        dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

        2.蓝拳

        dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

        3.驱魔

        dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

        4.复仇者(四叔)

        dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

        十、女圣职

        1.奶妈

        dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

        2.异端审判者

        dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

        3.巫女

        dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

        4.诱魔者(四姨)

        dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

        十一、暗夜使者

        1.刺客

        dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

        2.死灵

        dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

        3.忍者

        dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

        4.影舞者

        dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

        十二、守护者

        1.龙神

        dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

        2.精灵骑士

        dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

        3.帕拉丁

        dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

        4.混沌魔灵

        dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

        十三、魔枪士

        1.征战者(关羽)

        dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

        2.决战者(赵云)

        dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

        3.光枪

        dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

        4.暗枪

        dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

        十四、枪剑士

        1.暗刃

        dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

        2.特工

        dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

        3.佣兵

        dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

        4.专家

        dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

        十五、外传职业

        1.黑武

        dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

        2.缔造

        dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

DNF驱魔师法驱魔好还是力驱魔

       哈喽,我来回答你的问题。

       不扯淡,直接说怎么加。

       我只玩力驱,所以只说力驱的。

       虎袭+1出强制,这个很好用,可破霸体。

       缓慢愈合+10,血很重要,就算1滴血都有可能反败为胜。

       武器祝福+5,要的是命中。

       净化+1,被鬼泣的紫阵抓住了?不怕,用它就没事了。

       空战打+满(此处省去10个字)

       落凤锤,这个有点bt,范围大,但容易被破,我是在6段以前+满,6段以后不用了。

       疾风打+1,追人用的。

       潜龙+1,必加。

       火圈满,加攻击的。

       用镰刀镰刀精通满,用斧头斧头精通满。

       星落打满+强制,这个爽歪歪啊。

       压制符满,把人逼到角落里放一个,基本出不来(遇到会跑的就不行,如剑魂的猛龙)

       狗满,星落打下来接个,爽歪歪。

       狂乱满,晕人很好

       人肉大风车满,伤害高,还是霸体。

       无双击满,你挨一下试试。

       小鸟+1,把人逼到角落里,压制后用的,作用不大。

       物理暴击点满

       蹲伏+1

       翔跃+1,躲大崩用的

       前置技能加完后还剩极少sp(不做任务的前提下),如果做了任务就自己看着办吧。

       愿大哥早日上尊10

       请采纳

DNF驱魔加点

       前期力驱好,易操作,皮厚

       后期相比下法驱更好些,控制大于输出,技能多后发,易躲技能

       力驱需要高强支持,输出主要靠三板斧

       法驱,皮薄,需要提前预判,控制节奏。

       法驱是一个控制和输出并存的职业,或者说,控制大于输出的职业,技能更多的是讲究延续性和预判性,技能的特性也决定了这个职业的走向,不管是输出中的灵魂技能,还是白虎起阵的多效打击,更或者其他朱雀升天切割落雷大鸟觉醒,都有一个技能延迟触发的判定。各种技能的组合搭配的前提都是围绕一个中心,创造合理安逸的输出环境。

       如何创造一个合理安逸的输出环境?

       神一样灵活多变的走位?碉堡了远古系列套装?或者一把+N的武器去毁灭神之大陆?

       其实需要的真的很简单,一个时刻保持冷静的心而已。选择这个职业,你和竞速什么的真的就没什么缘分了。打的再快,也只是说明你是豪,只是豪而已。

       懂得控制节奏,收发自如。

       在场面变化复杂的时候,要有一个保持冷静的心去选走位和技能的判定,法驱不像其他职业,复活币真的很容易交出去。

       在输出很爽很愉快的时候,要懂得提前预判接下去的变化,选择是否要收住,把控制铺上去,不至于打到后面失去了控制,一腔热血真的不适合法驱。要懂得学会去放弃。

       by——heiya1986

DNF驱魔师双修偏法刷图加点怎么加?急用!!!!!复制的就不要来了!

       关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

       驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

       游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

       因此呢就先物驱介绍一下:

       物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

       PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

       物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。

       我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

       纯法:

       破符满

       黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

       虎袭+1破霸体

       天使祝福满

       潜龙不加

       净化1

       远古记忆满

       魔法爆击满

       魔法背击满

       不驱意志+7{有7成即可防打断}

       跃翔1{避近身群体怪}

       寒冰满

       星落打1{保命用}

       巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

       由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

       压制满

       落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

       白虎满

       玄武满

       空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

       落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

       此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

       后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

       以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?

       本人陕西1区:熟煮深开

       职业:龙斗士

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:3980

       剩余SP:171

       任务获得:670

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       天使祝福,等级:10

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:1

       勾拳追击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:10

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       潜龙,等级:1

       落凤锤,等级:1

       斗气爆发,等级:1

       破魔符,等级:20

       强制 - 破魔符,等级:1

       升天阵,等级:20

       脉轮:寒冰,等级:10

       压制符,等级:10

       星落打,等级:5

       强制 - 星落打,等级:1

       黑暗切割,等级:1

       巨旋风,等级:1

       式神:白虎,等级:5

       式神:玄武,等级:9

       落雷符,等级:1

       式神·殇,等级:1

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:20

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       远古记忆,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       这是双修偏法的基本加点了。

       剩余的SP补在你喜欢的技能上,比如可以大鸟加高之类的。

       SP非常紧张。装备基本是布甲混搭才有高释放支持连招。

       以上是你想要的双修偏法

       如果刷图最好是纯法或纯力

       如果PK呢,竟然你不想洗点,为什么不加双修偏力呢,现在主流都是双修偏力

       以下是双修偏力加点法

       职业:龙斗士

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:3865

       剩余SP:286

       任务获得:670

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:1

       勾拳追击,等级:1

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:10

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:5

       斗气爆发,等级:1

       破魔符,等级:20

       星落打,等级:5

       潜龙,等级:1

       强制 - 星落打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:10

       压制符,等级:10

       黑暗切割,等级:1

       式神:白虎,等级:5

       式神:玄武,等级:9

       落雷符,等级:1

       式神·殇,等级:1

       巨旋风,等级:5

       狂乱锤击,等级:13

       疾空旋风破,等级:11

       无双击,等级:8

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       跃翔,等级:1

       最基本的双修偏力点

       剩余SP可以:强制狂乱,加高一些勾拳追击,满净化。

       非常不推荐加主动觉醒,玩无赖的可以加一级。做好被对面问候的准备。

       刷图建议你加以下两种

       职业:龙斗士 (力驱)

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:3795

       剩余SP:356

       任务获得:670

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       净化,等级:6

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:20

       强制 - 虎袭,等级:1

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:5

       斗气爆发,等级:1

       战斧精通,等级:10

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:10

       脉轮:寒冰,等级:3

       星落打,等级:18

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       狂乱锤击,等级:13

       疾空旋风破,等级:11

       无双击,等级:8

       苍龙逐日,等级:7

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。

       剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。

       净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定

       职业:龙斗士 (法驱)

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4135

       剩余SP:16

       任务获得:670

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:5

       净化,等级:6

       天使祝福,等级:10

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:1

       -------驱魔--------------------

       空斩打,等级:1

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:1

       斗气爆发,等级:1

       破魔符,等级:20

       升天阵,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:3

       脉轮:寒冰,等级:10

       压制符,等级:10

       黑暗切割,等级:1

       式神:白虎,等级:16

       式神:玄武,等级:4

       落雷符,等级:11

       式神·殇,等级:8

       苍龙逐日,等级:7

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:20

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       远古记忆,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       这里法驱的点满了压制,狗前置。

       优势:满压制各种小怪图游刃有余。

       劣势:深渊狗不满有点小吃亏,前置的狗被无头什么的撞两下可能就死了。法驱SP非常紧张,压制和玄武推荐选一个满上。

       还有请不要乱加点,魔爆背爆和缓慢已经不适合法驱了。

       好了,今天关于“力驱刷图加点推荐理由”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“力驱刷图加点推荐理由”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。