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冰封王座城堡战争攻略大全_冰封王座城堡战争攻略大全图文

佚名 2024-05-23 人已围观

简介冰封王座城堡战争攻略大全_冰封王座城堡战争攻略大全图文今天,我将与大家共同探讨冰封王座城堡战争攻略大全的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.魔兽争霸,城堡战争后期怎么搭配,大略的就行,2.魔兽争霸3冰封王座攻略3.冰封王座无限金钱秘籍魔兽争霸,城堡战争后期怎么搭配,大略的就行,那也得看种族来说的。而且版本不同也有变化。多半是倾向有层次的,以AOE或者召唤

冰封王座城堡战争攻略大全_冰封王座城堡战争攻略大全图文

       今天,我将与大家共同探讨冰封王座城堡战争攻略大全的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.魔兽争霸,城堡战争后期怎么搭配,大略的就行,

2.魔兽争霸3冰封王座攻略

3.冰封王座无限金钱秘籍

冰封王座城堡战争攻略大全_冰封王座城堡战争攻略大全图文

魔兽争霸,城堡战争后期怎么搭配,大略的就行,

       那也得看种族来说的。而且版本不同也有变化。

       多半是倾向有层次的,以AOE或者召唤为主的部队。

       以2.35版为例

       人类大后期偏向狮鹫空军(概率触发连锁闪电)、地面小炮,混杂地面肉盾(守护者和圣骑士,圣骑士有回血神技+复活神技,守护者免疫50%的魔攻与穿刺),同时配置2个对地火枪(攻击溅射),如果对方强空军就要配对空小炮。混杂2-3个术士(定时强力AOE)。非常惧怕机械大后期和北方大后期(机械大后期空军制霸,同时维修站+护盾保证肉盾存在;北方有冰雪女王和冰蘑菇完吃空军,而且地面完全制霸)

       堕落,主要依赖地狱炮车(线性AOE)和亚龙(毁灭法球,溅射伤害),队伍中混杂1个远古古树(超远穿刺,肉盾单位),1个虚空长老(减甲光环),1个地狱兽(加攻速)和数个大恶魔(溅射+支配)。但因为中期过渡兵种多,必须中期压制才能转型(中期炮车很压地面,所以堕落对空中期很有问题)

       几个种族中后期最强的一个是地狱(超强的双奇迹和地狱火+火龙的后期,外加神一般的火山AOE杀伤),另一个是纳迦(神一般的神谕,占据一个单位。而且全兵种强大(飞蛇的弹射攻击+攻城单位的对空对地溅射))。不过地狱前期弱爆,纳迦兵种容易被克(纳迦有刺蛇后好很多了,否则根本没什么前期兵种)。

       而几个族中后期没有偏弱的(总的来说,血精灵兵种后期不强(单兵很强但AOE偏弱,就是弩车+女巫和奇迹)。但是在光塔数量和变羊数量起来后很恐怖;而不死有后期神器,7秒杀死一个单位(而且不贵),而免费骷髅战斗力强劲。虽然空军挫得要死;而兽族也有斧王+死灵龙的单兵AOE,投石车也是攻城中最强的,全光环,辅助建筑超多;暗夜则有脆皮+法师杀手,大范围AOE限制与最强地对空)

       我没玩过3.14,我玩过3.24.所以我什么都说不了。而且....先知是什么?混乱貌似没这种单位。

       3.24的混乱,打法非常单一化(因为大幅度削弱小恶魔的弹射了,否则小恶魔是个不错的兵种,而现在就是一个ATM)。一般出门看队友(近远配合吧),单开的话,出门混乱守卫或者妖妇(首发妖妇概率高点,毕竟有miss,单打不错。不过总的还是看对手兵种,就像是人类和你打,你很亏(出门守护者是相当强大的);而对上暗夜....基本上就杯具了(出门仙女龙,完吃所有你的出门单位))。之后补足混乱守卫(升级版很强大,咆哮很厉害),再依靠魔法打天下(魔法废墟,虽然很蛋疼(运气不好对手会加强力buff)。不过运气好打出的效果很棒(伤害、秒杀、爆炸、转化成异形队友....))。中期拿下局面后,打法就很多了(实在的就是红龙+地狱火,溅射攻击带减速,混乱后期的核心单位;要么速出奇迹(血之恶魔升级的火焰领主在占据优势的时候就是个刷钱机器(只要前排顶得住,而且别对上暗夜(皇家刺客是奇迹单位杀手;而抹杀者1V1很强,只是CD和造价....)));还有就是全部召唤地狱犬(强大的攻速和弹射,不低的血量和反弹伤害,聚堆后在中距离战斗很强)),一般都是出兵囤积木头,之后速度造下火山,强力AOE杀伤,建筑有效,CD也不错。这也是混乱是第1后期种族的资本(正面有地狱火+红龙的AOE+肉盾阻挡,后排则有火焰领主的召唤物+冲击波,而且只要咬住僵持,火山数量起来后正面就是一马平川;至抹杀者出现后就无敌了)

魔兽争霸3冰封王座攻略

       一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。

       二:给你一些热键的说明吧

       1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

       2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

       3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

       4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

       5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

       用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

       PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

       1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

       2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

       3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

       4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

       二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

       可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

       一alt键:

       ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

       ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

       1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

       2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

       3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

       二shift键:

       ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

       1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

       2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

       3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

       4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

       5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

       6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

       7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

       ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

       1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

       2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

       具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

       三ctrl键:

       ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

       ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

       ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

       三:更精细的操作:M键,S键的使用。

       一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。

       战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

       围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]

       然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:

       1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

       2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

       3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

       还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

       利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

       M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

       包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

       一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

       在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

       二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

       阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

       接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

       有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

       当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

       记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

冰封王座无限金钱秘籍

       我决定定带给大家关于四个种族所有的技巧,以及对各种族英雄和中立英雄的一些建议,而不是把针对某特定种族和局势的一两种战术。一些技巧对初学者特别有效,同时另一些为高水平职业比赛而准备。也就是说,不论你是什么样的水平,着篇文章都会教你一些能够克敌制胜的技巧。

       Undead 不死族

       这是每个人都喜欢的种族。有几招可以掌握这些邪恶的天灾。采矿的侍僧是早期骚扰和甚至后期被攻击的主要目标。至少要造一个灵魂之塔保护他们。实际上这样并不能彻底保护他们,但可以阻碍和恐吓你的对手切断你的黄金供应。要注意新出现的冷冻塔只有灵魂之塔三分之一的攻击力,如果你想造些防御炮塔,别升太多的冷冻塔,有一些就可以了。

       许多职业玩家不会在基地里造防御炮塔,他们会在即将造到攻击的时候才快速升级一两个灵魂之塔。不死族新的英雄非常强大,各个技能都很有效。但缺点是魔法上限比较少并恢复得很慢。想弥补这一点就让地穴领主多带一些道具。一个4级的地穴领主带着一个吸魔面具并加了几点智慧的话,对你的对手来说可就不是个玩笑了。

       Burrowed fiend + DK hp aura = fast regen!

       地穴领主的召唤甲虫在每一级都是非常强大的。一级的时候可以提供一些肉盾来消灭野外兵种,到了二、三级就可以在战斗中对敌人造成可观的伤害。

       新的遁地技能也是非常有效的,可以有几种用法。让蜘蛛遁地以侦察是一种浪费,但召唤甲虫却完美的可以做到这一点。蜘蛛可以在战斗中使用这个技能来加生命。

       遁地的蜘蛛+死亡骑士的光环=快速恢复生命

       一两个没升过级的女妖可能成为许多战斗胜利的因素之一。使对手的有效攻击减少33%是一种极有用的初级技能。将女妖的反魔法盾用在重要目标的身上可以防止魔法伤害。

       用女妖的占据技能补充部队中的缺陷,或者搞定那些带来麻烦的单位。一般被占据的单位会是骑士、牛头人、尸魔、巫医、萨满、熊之德鲁依和山地巨人。

       不死族的商店里在一级基地的时候有两种非常好的物品。召魂杖和献祭骷髅。把它们一起应用会给你在任何的早期战斗中提供战术优势。

       Night Elves 暗夜精灵

       虽然在冰封王座中被削弱,这里的一些战术可以让高贵的哨兵们重回荣耀。

       许多玩家会派一个小精灵去侦察对手然后再让它去采集树木。需要改变的,用这个小精灵在敌人的基地里游荡直到他们的英雄回来,引爆小精灵消耗他们的魔法,让他们在早期狩猎中受到影响。

       记得在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。

       别忘了在夜间战斗中让你受伤的射手、女猎手和女英雄隐身。当战斗结束后你可以让受伤的单位回到基地,用月之井来恢复生命。

       尽量把月之井造在其他建筑后面一条直线上,同时其他建筑也在前面成一条直线,这样可以防止月之井被攻击,也可以让攻击建筑的敌人同时受到不只一个建筑的攻击。更好的是,如果可能的话,在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。这在stranglethorn,地图上特别有效,还有a bridge too near.

       暗夜精灵的混合兵种非常奏效。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上是完美的结合,如果还有射手和女猎手支援的话。

       要记得暗夜精灵在一级基地的时候就有攻城武器,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。

       暗夜精灵在基本的攻击防御之外还有其他有效的升级选择。射手的射程和伤害可以在战争古树中升级,同时还有刀刃反弹。增加月之井的魔法和恢复速度也是很有用的升级。

       经常用月之井恢复你的单位,这样你可以节约很多钱。丛林守护者的终极技能是一种使用间隔比较短的强力技能。配合上月之井,还有那些古树,以及夜间隐身将不可能让你在基地防守中失败。用好这一点。

       Humans 人类

       在快速建造被削弱后选人类的就少了许多,他们赖以生存的快速扩张不复存在了。用下面这些技巧来平衡对人类的喜爱吧:

       民兵在游戏的任何阶段都是良好的基地防御手段,放心的使用吧!

       新的神秘之塔出色地防止了英雄的快攻,虽然伤害微弱但快速地吸收英雄的魔法。要记得不断地造房子,因为人类房子提供的人口上限少于其他种族,所以要经常造。

       新的破法者是加入你军队中的优秀战士,他们将极大削弱同样是人类的对手,因为多数人类玩家倚重减速和心灵之火。他们也善于对付女巫和德鲁依,以及萨满的嗜血术。别忘了升级控制魔法,**敌人的单位将在战斗中力挽狂澜,水元素,腐尸甲虫,兽王的召唤兽还有精灵狼都是合适的目标。

       龙鹰骑士的初级技能极为有效,用空中枷锁来削弱敌人的空军。这将使冰爽之龙如同儿戏一般,同样人口的部队可以击败它。

       山川之王被认为是游戏中最好的英雄之一,一个拥有良好搏斗技能的肉盾。用闪电之锤来暗算敌人英雄和逃跑的部队,用震击消灭大批的步兵,兽人斧兵或食尸鬼这类单位。

       高水平的人类玩家经常使用大法师和血祭司的组合。冰雹和火焰之击的组合对移动慢或血少的单位是灭顶之灾(一级兵,蜘蛛等)

       人类的商店中有个非常好的初级物品,恢复卷轴。在战斗中可以用它在一段时间内治疗一定范围的所有单位,总的治疗点数轻易就可以达到3000点,几乎给了你第二支部队。

       许多顶级的人类玩家在关键位置造房子作为侦察。对手只能有两种选择,浪费时间拆掉房子,或者置之不理。无论怎样都实现了房子的侦察目的并让你在较大的地图上获得优势。

       Orcs 兽人

       兽人在冰封王座中从多角度采用了新的战术,不只是二级基地的飞龙海,让我们看看冰封王座如何影响兽人的战术

       现在地堡和箭塔用来吸引火力就显得太脆弱了,为了防止地堡被击毁就把它们放在基地中部并能被互相的火力范围所覆盖。

       要尽快的升级防御力,避免你的地堡和箭塔坏得更快。

       不论在地图的任何地方英雄可以获得战斗中的经验。在你忙别的事的时候用2级基地出的飞龙杀掉不能对空的野外兵种给英雄升级(特别有效)。

       新的英雄非常有用,治疗波给了兽人原来缺乏的初期治疗。暗影猎手的巫变术可以把英雄变成小动物,非常强大!

       兽人的商店也有不错的初级物品,用治疗药膏恢复受伤的斧兵重归战场,或者用速度卷轴快速杀掉对手的远程部队。

       巨魔蝙蝠骑士极为擅长摧毁建筑,让它们开火吧。

       蝙蝠骑士在良好的操作下可以用自爆的技能摧毁空军,如果你的敌人爆空军就造几个吧。

       斧兵是绝好的肉盾,现在有二级基地就可以在兵营升级它们的技能来加强生命和攻击使它们成为可行的选择。

       灵魂连接,和治疗之杖配合使用,可以打造出强大的牛头人部队,如果他们死了,可以用灵魂行者复活他们。

       In General 通用技巧

       希望那些特定种族的技巧能在游戏中帮助你,这里还有一些可以被各种族采用的战术来让你在游戏中占据优势

       暗夜精灵和不死族可以在一级商店中买到显形之尘,这个道具可以看到遁地或隐身的单位。

       侦察,侦察,再侦察。没有职业玩家会放弃侦察他们的对手。为了看到你的对手在做什么以及如何反击他,侦察在任何时候侦察都非常重要,

       利用地图增加你的优势。佣兵营,实验室和商店都非常有用。佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)

       哥布林实验室也是很好的建筑:增强的全新自爆工兵对建筑造成750的伤害,可以对房子造成致命打击。用50金币就可以看地图上的任何地方,对观察你的对手是否在扩张很有帮助。

       哥布林商店不象以前一样出售好多有用的物品,但还是有几样新物品很有用

       治疗卷轴和回程书是这里的主要物品。

       别忘了在酒馆可以用高价立刻复活英雄,但魔法为零。这在一些情况下非常有用,尤其是可以用月之井恢复魔法的暗夜精灵,或者有辉煌光环的大法师。

       Neutral Heroes 中立英雄

       作为冰封王座中可以预见到的一点,那么为什么他们很少被使用呢?这里说一些中立英雄的优点:

       熊猫酒师,是许多人最喜欢的英雄,一个拥有绝佳终极技能的出色肉盾和施法者。醉击是他最好的技能,尽管使用吧。如果和喷火合用就会在一段时间内增加伤害。

       海妖女巫,一个不错的攻击英雄,但却是我最不喜欢的一个。不管怎样,我发现她的终极技能不是很强。她的冰箭适合截击英雄和逃跑中落后的单位。

       深渊领主也是个不错的英雄,恐惧之吼非常有效,就如同咆吼的邪恶翻版。它其它的技能有些缺陷,但它的终极技能是好样的(我推荐只使用火雨和恐惧之吼)

       黑暗射手,在我眼中是一个很全面的英雄,她的四个技能在任何情况下都很有效。游戏早期,吸收生命是她成为狩猎中的肉盾,黑暗箭可以加强你的部队。在游戏后期,吸收生命是优秀的英雄杀手,寂静可以削弱魔法部队。她的终极法术可以自由使用并相对来说间隔较短。

       黑暗射手是中立英雄中不错的选择。

       兽王,我欣赏的另一个英雄。他召唤的熊和鹰非常不错,但我发现豪猪有些差劲。好的战术是把兽王升到3级之后召唤2级的鹰,这些快速的空中攻击单位可以使敌人在无法防御的情况下遭到攻击,如果他们还没能出空军的话。我最喜欢兽王的一点是他的终极法术。当在基地里使用时,或者更好的是在敌人的基地里战斗的时候,这个法术的累积伤害可以轻松达到4000以上,自己试试看,如同屠杀一般。

       Combos! 组合技巧

       熊猫酒师+深渊领主:醉击和恐惧之吼可以消除敌人一般的能力,配合使用时威力惊人。

       兽王+大法师:召唤多个兵种,在中期水元素和熊等组成强大的一线部队

       黑暗射手+血祭司:吸收魔法和吸收生命,干掉敌人的英雄。

       我希望这篇战术文章可以提供许多你可以在游戏中使用却没有意识到的有效战术。我精选的这些战术是通过一年多来的游戏和看职业玩家的录象得出的。

       加黄金和木材 greedisgood [数量]

       加黄金 keysersoze [数量]

       加木材 leafittome [数量]

       加人口上限 pointbreak

       无敌且拥有一击必杀?whosyourdaddy

       显示全部地图 iseedeadpeople

       立即获胜 allyourbasearebelongtous

       立即战败 somebodysetupusthebomb

       不会被判定获胜 itvexesme

       不会被判定战败 strengthandhonor

       法力无限 thereisnospoon

       研发加速 whoisjohngalt

       快速建筑 warpten

       建筑物升级 sharpandshiny

       科技全开 synergy

       选关 motherland [种族] [level]

       黎明 RiseAndShine

       黄昏 LightsOut

       调整时间 DaylightSavings [小时数]

       快速灭亡 IocainePowder

       技能无CD TheDudeAbides

扩展资料:

       冰封王座战役攻略

       暗夜精灵战役:恐怖之潮

       故事背景:海尔加山战役已经结束了,燃烧军团的3号人物阿克蒙德被法里奥召唤成百上千万的精灵自爆而灰灰湮灭了,阿克蒙德的死亡也宣告着燃烧军团第二次入侵这个世界以失败告终。

       这片土地适合又恢复了平静。然而燃烧军团的失败,巫妖王的亡灵天灾却从中受益,巫妖王也慢慢脱离了基尔加丹的控制,似乎要自己称霸这片土地,基尔加丹为了惩罚背叛者巫妖王,派了被泰兰德放出来的尤迪安去摧毁巫妖王的冰封王座,而尤迪安则与原高等精灵的娜迦族结盟开始摧毁冰封王座的准备工作。

       暗夜精灵第一章:娜迦族的崛起

       剧情提要:由于阿克蒙德燃烧军团的入侵,感觉力量不足的虎妞泰兰德把老情人恶魔猎手尤迪安从地牢里放出来,所以就有了典狱长守望者玛维誓死也要逮捕尤迪安(貌似你应该先找虎妞算账吧)。

       收集到的装备:优越之戒(敏捷+1)、蜘蛛指环(敏捷+1,一样的属性为啥名字不一样,连装备图标也不一样)、守护指环(防御+1)

       这关没啥难的,保证守望者玛维不死,最后船不要被娜迦打掉就行,为了给自己增加难度,定了不死一个兵,以后只要不是基地造兵战的关卡我都以不死一个兵为目标。

       注意弓箭手AC很脆,注意拉扯,不行就隐身(月神MOON对隐身的操作没的说),地图右边的小岛上有属性书,用玛维的闪烁上去,在地图左边生命泉水旁边可以闪烁进去,没视野用萨娜女猎手的猫头鹰,杀了蜘蛛拿蜘蛛指环。

       打完枭兽后,地图中间树林处有一只熊,闪烁进去拿守护指环,同样没视野用猫头鹰,救出左上的同伴,过关。全战役守望者玛维的技能加点,毋庸置疑守望者4个技能都很逆天,但在战役中毒镖没啥用,

       所以主学一二技能刀扇和闪烁,5级的时候闪烁要满级,后面战役墓穴有用,6级升大招,非常变态的大招,战役英雄大招排行榜第二名,召唤一只复仇天神,持续180秒,冷却时间180秒,无限大招,还可以召唤一群无敌状态的复仇之魂。

       今天关于“冰封王座城堡战争攻略大全”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。