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69化生怎么加点平民_69化生怎么加点最好_1

佚名 2024-05-23 人已围观

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69化生怎么加点平民_69化生怎么加点最好

       今天,我将与大家共同探讨69化生怎么加点平民的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.梦幻西游69化生养成 包括怎样加点

2.梦幻69化生怎么加点 我想2敏1体2耐加怎么样

3.梦幻西游中69JP化生怎样加点?

4.梦幻69化生加点

5.梦幻手游69化生寺怎么加点 tieba

6.梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解

69化生怎么加点平民_69化生怎么加点最好

梦幻西游69化生养成 包括怎样加点

       2体1魔2耐是最普遍的方法.

       我建议3体2耐.也可以两体三耐,虽然说化生魔可能不够用。但是可以点冥思,蓝不会不够,

       .家都知道化生是个辅助门派,公认的医生,PK,任务,等等都需要医生,哪个队如果缺了医生.基本就完了,因为是辅助门派,所以一定要撑到最后.3体保证了气血,强身点到120穿好装备可以到5000+,防御可以到7.800

       因此可以保障撑到最后,绝对是血牛!只需点一下双抗......也可以点一下攻修.拿把伤害高一点的武器,这样伤害还是很可观的.....至于速度,就根据队伍的要求自己配置.一般PK带药的,死了宝宝拉起,化生没必要去拼速度,总之化生你玩的好那生意就会滚滚来,别人做任务都会来找你...我以前玩过化生.光是帮他们过过任务就转了不少....

       总之.要玩这样的化生还是要看的的心态,你停59,69,的话加错几点没什么大碍,等到后期就会有差别..玩游戏就是为了娱乐娱乐....只要自己高兴怎么来都行!你说对不?

梦幻69化生怎么加点 我想2敏1体2耐加怎么样

       PK为主流最好是3体2敏

       或者5体

       坚持到最后才能看出实力

       第一种:混混型

       2体2魔1耐

       如此加点基本上在所有活动,任务中都可以保持持续的加血和自身的安全

       毕竟血多魔多防御也不错,过过剧情也还行。

       第二种:肉盾型

       3体2耐

       如此加点基本上就成了当年天宫5耐的肉,相对来说比天宫5耐还是更能抗得住的

       这样能在各种环怪场合PK战场站到最后,相对薄弱的是控制和技能的使用方面比较放不开

       第三种:速体型

       3体2敏

       这样的加点在任务剧情方面不是很在行

       练级速度也能和方寸一样放慢

       但是到了后期飞升后

       PK战场上绝对是亮眼了

       有速度可以更好控制战场节奏

       在敌方出手前将濒死的队友舍起来

       控制战场的好手

       第四种:血血血

       5体

       这样的加点的确有点变态了

       因为是有条件的

       特技修罗咒

       反弹的伤害够对方应付的

       由其是对大唐

       可以三刀直接反死

       但在对付龙宫和魔王方面

       还是有点优势的

       因为加体和加速有点区别的

       加体可能增加

       一点灵力

       耐少灵不错

       再上后期的舍

       一下子1W的血

       看了的确有点吓人

       第五种:魔力型

       2体3魔

       1体4魔

       这样的加点体现了唧唧歪歪的实力

       但是却只能体现在练级练宝宝上

       PK是不好参加的

       化生第一个倒下是很

       难看的

梦幻西游中69JP化生怎样加点?

       别2敏,你HS速度只要抢在攻系前面都行了

       1敏都不少

       血耐DT速度打完F之后一般都是300一下

       快一点的骷髅速度都在350左右

       魔王龙宫是拖都不用说速度了

       另外如果到时候速度不够还可以速度要带和血腰带换着来

       还有风带也可以+速度

       1个9曾风带可以+25速度

       建议2.5耐1.5T1敏

       请采纳

梦幻69化生加点

       建议是2体2耐1敏的方式加点,速度快过物理攻击的门派比较好,因为可以在配合上面更好的发挥出医生的优势,比如说提前加攻击防御以及速度和救人加血……更好的配合队友打出出色的团战。

       建议加2点的体力,而不是1点的体力,因为速度+了1点,所以速度会比较快点,在69J的PK中,法宠以及法系的会比较多点,相应的速度快的被秒到的概率多点,血也应该要多一点,生命力会比较强点……

       最后的建议是,冥想要点高点,毕竟没有加魔力,在蓝的方面比较少一点,医生没有蓝是很可悲的事……

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       2体2耐1敏。化生技能多,可以加很多状态。所以敏就很重要,敏高才可以给物理门派攻宝宝加输出提成。1敏就很重要了。化生的2体2耐的作用是为了有生存力。舍弃加魔,可以学冥想增加蓝管,另外武器可以打女儿符。辅助最好强身和冥想都学满。法宝这里,2个水风袋,9层。2个土碧玉葫芦9层的。两个仙衣,木属性的9层。擂台了就用一个风袋一个葫芦一个仙衣组合,抓鬼或者任务两个风袋一个葫芦。坐骑可以2血3耐加点,也可以5魔,看自己。装备70简易高防衣服,武器加魔加敏的晶清。链子70简易高灵。鞋子罗汉。腰带高血愤怒。头盔放下屠刀

梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解

       1.回血对比

       化生>地府

       地府的腐蚀毒技能可以恢复自身的血气,恢复的血量刚开始可以达到与化生差不多,后期化生血少了,效果则不会那么明显,而且不能给宠物加血。而化生可以保持一个相对稳定的恢复效果,能给宝宝上血。

       2.大招实用性

       化生寺>地府

       地府的大招在单P中,特别是没有使用药的单P中,作用几乎为0。

       3.输出对比

       地府>化生寺

       地府是一个很特别的门派,他拥有阎王令这个技能,但又同时拥有一个可以输出+恢复同时进行的腐尸技能,相当逆天。阎王令这个技能一般输出也在200多一点,这点跟化生来说差不多。而地府还拥有一个腐蚀毒技能,这个可以算是地府的地位保障,不仅能达到恢复的效果,还能提供一个持续扣目标血的效果,更逆天的是还能减魔。

       4.给BB提供的保护

       地府>化生寺

       地府方面拥有给宝宝隐身和上眼的功能,这也是相当逆天的技能。很多宝宝都未必有感知技能,倘若对方宝宝没有感知,而自己的宝宝隐身则等于提供了几个回合的良好输出环境,而上眼也是可以很好的破解对方宝宝的隐身技能。

       而化生在己方宝宝隐身状态下则无力保护自己的宝宝,杀掉对方的宝宝,也是保护自己的宝宝,也能很有效的防御输出门派的火力。

       所以总的来看,69级化生寺和地府的单pk半斤八两,没有太大的优势,群P的话这两个职业都不是很适合卡69,真要说的话还是化生好一些,可以更好的搭配大唐,毕竟69没有狮驼的天下。

梦幻西游手游化生寺适合平民玩吗 平民化生寺加点攻略

       1、敏耐流加点:

       常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。

       2、体耐流加点:

       加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。

扩展资料:

       首先要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势!

       化生寺的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力。至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可。这就看每个区剑会中每个分段的水平而定了。

       梦幻西游手游化生寺适合平民玩吗 平民化生寺加点攻略

       五敏流:抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。

       耐敏流:最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。

       体耐流:加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)

       耐流:加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。

       体流:加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。

       魔流:加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。好,游、快;爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏

       力流:加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!

       非常高兴能与大家分享这些有关“69化生怎么加点平民”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。