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dnf黑暗武士加点排序_dnf黑暗武士加点排序图_1

佚名 2024-05-31 人已围观

简介dnf黑暗武士加点排序_dnf黑暗武士加点排序图好的,现在我来为大家谈一谈dnf黑暗武士加点排序的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf黑暗武士加点排序的话题,我们开始说说吧。1.DNF黑暗武士刷加点2.dnf黑暗武士技能组合和加点DNF黑暗武士刷加点希望采纳85版本哦第一纵列:1、

dnf黑暗武士加点排序_dnf黑暗武士加点排序图

       好的,现在我来为大家谈一谈dnf黑暗武士加点排序的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf黑暗武士加点排序的话题,我们开始说说吧。

1.DNF黑暗武士刷加点

2.dnf黑暗武士技能组合和加点

dnf黑暗武士加点排序_dnf黑暗武士加点排序图

DNF黑暗武士刷加点

       希望采纳 85版本哦

       第一纵列:1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)

       2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)

       3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)

       4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)

       5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)

       6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)

       第二纵列:1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)

       2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)

       3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)

       4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)

       5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)

       6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)

        第三纵列:

       1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)

       2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)

       3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)

       4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)

       5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)

       6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)

       第四纵列:

       1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)

       2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)

       3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)

       4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)

       5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)

       其他技能:

       1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)

       2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)

       3、一些原本以为有用的技能:

       ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)

       ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)

       4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)

       我是71级黑暗武士,我用的这个组合,只不过我把第一列的冥魂之陨,和冥王波动阵拿到了上面,没放组合里面,因为有时候打怪还是要靠几个马上就能出的霸体技能,还有就是跃斩和暗影斩我原来点了,但是后来感觉打人不容易打到我就给洗了,全是1级的,其他和这个写的一样,我71那些该满技能全满了,还剩235的SP点,你要想点其他技能也可以继续点,防具前期的没多大用,卖了买武器吧

dnf黑暗武士技能组合和加点

        第一纵列:1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)

       2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)

       3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)

       4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)

       5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)

       6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)

       第二纵列:1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)

       2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)

       3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)

       4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)

       5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)

       6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)

        第三纵列:

       1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)

       2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)

       3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)

       4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)

       5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)

       6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)

       第四纵列:

       1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)

       2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)

       3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)

       4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)

       5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)

       其他技能:

       1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)

       2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)

       3、一些原本以为有用的技能:

       ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)

       ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)

       4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)

       通过以下方法:

       1、常见输出加点:这种加点方式主要注重攻击力,以增加刷图和打怪效率。

       2、组合技能:黑暗武士的组合技能是其核心玩法之一。常见的一种组合是先使用鬼斩作为起手技能,然后接上跃斩和黑暗连斩来制造连续攻击。

       3、TP点分配:对于黑暗武士来说,TP点是非常宝贵的资源,需要谨慎分配。一般来说,可以优先加满攻击力高的技能,如鬼斩、黑暗连斩和跃斩等。

       好了,今天关于“dnf黑暗武士加点排序”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf黑暗武士加点排序”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。