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5开化生寺怎么加点_5开化生寺怎么加点最厉害

佚名 2024-05-29 人已围观

简介5开化生寺怎么加点_5开化生寺怎么加点最厉害现在,请允许我来为大家详细解释一下5开化生寺怎么加点的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于5开化生寺怎么加点的讨论,我们正式开始。1.梦幻西游化生寺怎么加点?2.

5开化生寺怎么加点_5开化生寺怎么加点最厉害

       现在,请允许我来为大家详细解释一下5开化生寺怎么加点的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于5开化生寺怎么加点的讨论,我们正式开始。

1.梦幻西游化生寺怎么加点?

2.梦幻西游化生寺怎么加属性点?

3.梦幻西游玩化生寺怎么加点,听听大家的看法

4.梦幻西游化生寺有几种加点的方法?

5开化生寺怎么加点_5开化生寺怎么加点最厉害

梦幻西游化生寺怎么加点?

       说起化生寺这个门派,就会让人不由而然的联想到“钢板”一词。化生寺之所以会成为“钢板”实属门牌性质的原因。其实,十二门派中并非只有化生寺是钢板,PT、地府等也都是钢板一类的门派。这些门派都有一个共同点,就是无较有效的攻击技能,故儿只能舍攻就防,演化成“盾”。当然,这其中也包括化生寺。而在这些门派中,化生寺有一个独具特色的优势,不用说大家也知道,就是加血。所以大家一般习惯的把化生寺的称呼为“医生”。但梦幻上并不是只有化生寺的会加血,PT、WZ的灯也可以恢复气血。不过将这三个门派做下比较,就会很明显得看出差别。在这里我就不做比较了,相信大家都早已经明白了。化生寺做为辅助门派,当然也有一个辅助系都有的共同问题,就是加点问题。

       下面我们就来评论下关于化生寺该如何加点。

       从梦幻的以前到现在,大体上有四种加法,既3M1T1N、3N2T、5T、1M2T2N这四种。就以上四种加点法,本人在此为大家点评一下。

       首先从3M1T1N说起。这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。不过岁着别的门派加点法的变化,5力大唐、5力STL的频频出现,这种加法已逐渐被淘汰,取而代之的是3N2T加点法。

       由于人们已经渐渐的对梦幻有了全面、彻底的了解,大量RMB战士们开始对高攻系门派的加点法有了新的见解。于是出现了一些5力大唐、5力STL。岁着实战效果的不断突破,人们越来越欣赏5力加点法,高攻门派也因此步入了5力时代。与此同时也给别的带来了烦恼,该如何应付这些高攻门派的攻击。医生们在面对这个问题时,唯一的选择就是放弃加魔,改为3N2T一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3奶才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。由此问题应运而生的另一种加点法出现在医生们的面前。

       新的加点法就是像血宠那样,舍弃防御加5T。这种加点法会出现的另一个主要因素是化生寺飞升后推出的“舍生取义”飞升技能。舍生取义是以每次使用时牺牲自己5%的防御和3%的灵力,将目标当前气血恢复到满。既然要掉防御,那加再多的奶也是徒然无效,不如不再加防,改为5T。这样的话,一来可以对抗高攻、高灵的攻,二来也不必担心加血问题。这里有点像大唐的“破釜沉舟”,都有破罐子破摔的那么点意思。不过凡是皆有是非,这种加点法当然也有它的不足之处。第一,和3N2T加法有着相同的缺点,还是蓝的问题。对于这个问题只能靠多背点加蓝的大药来弥补;第二,5T医生靠的是舍生取义才得以在战斗中站稳脚步。不过本来防御和灵力就少,再经过多次使用舍生后,防和灵基本上就没有了。虽然依靠血多不会倒下,但一两会合就要用一次舍生,这样的话就会很难照顾好队友,失去辅助系原本应尽的职责。

       而现如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因之一,可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;原因之二,可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1M2T2N加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。

       纵观梦幻从以前到现在,十二门派中不存在一种“完美”的加点法。所谓的“完美加点法”最多也就是一时比较实用,但随着各门派的变动以及梦幻的修改,没有任何加点法会永远的适用。至于未来的十二门派都该怎么加点,只有靠我们自己慢慢的通过经验总结而出。

梦幻西游化生寺怎么加属性点?

       2血2耐1敏,鞋子打黑宝石,人族的速度成长一般,不需要加魔,109的化生把冥思点高点就可以,坐骑加全魔,在把成长搞到2.2绝对够用,持久战带个凝神、凝心或者残月就可以了,HS加魔完全浪费属性,100多点属性算上冥思的加成也不过400多点。

梦幻西游玩化生寺怎么加点,听听大家的看法

       化生是个好门派。

       一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏娱乐。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。

       首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,WY也是很看中玩家的抗性的。

       第二。HS比较容易练——无论另双,还是任务,剧情都有我们一席之地。厢房就更是我们廉价赚经验的方式。

       第三,HS各项任务能力都比较强,绝对是团队的定心丸。

       第四,HS中毒骗人能力还是可以的,帮人打环怪(中毒骗人又赚经验),剧情更是如鱼得水。还可以简单学些烹饪,炼药,家具,每天赚几十W没问题,但一定要在1天的3个关键时间摆滩。

       第五,HS升级速度比较快,这点有点针对100+以后,个人意见,我们HS可以把技能学到一定高度,可以直接冲145,技能和修炼都是瞬间的事,人和BB的等级至关重要。传统加点方法,平时PK活动绝对过关。

       第六,PK, 关于PK主要K配合的,HS不属于最强的门派,但是也是有一席之地的。如果你非要PK最强做为一个好门派的标准,那么HS不是一个好门派。

       玩游戏心态很重要,HS要PK比别人强,在同投入情况下很难做到,但是你投入比别人多,根据有投入就有回报的规律,HS应该不是很弱的,本人就是带了9个BB3个高隐全功,2个高神游全功,2个抗封法BB,1个高鬼全功,1个蚩尤孩子。暗器,冥想,强身100。装备特技:命归,气归,笑里藏刀,残月,四海,晶清。我想达到这个高度,就需要个人的毅力了,最强玩家无非2种1是RMB战士,2就是有时间有头脑。但是却多了一种失落敢,为什么HS一定要比别人投入更多才能比别人

       强呢——没办法,我们的技能输出远小于别的门派伤害的输出,HS天生不是最强的门派。

       建议大家把几个主要技能补到120后,直接冲145级:只有封系才是我们的客星,大家慢慢体会

       ‵丆学无ポ。 回答时间 2008-02-28 13:18

       大家都知道化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生.因为想练好的 极品的就小小研究了一下.本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的辅助形的极品加点方式应该和大家想练的极品辅助化生的心理想法差不多.好了 不多说了,下面我就把我练过的三种说给大家听。

       1.(极品-个人认为)1-50级2血2防1魔 51-70全血 71-80 全魔 80-90 3魔2防 90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。

       2.1-10全血 11-50 1血3魔1防 51-60 2血2魔1防 61-70 2血2防1魔(后面不知道没练#14)

       3.(传统加法)1血1防3魔 (一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医.没心情练了。

       大家可以好好想想我和第一种加法--。

       1、有人一定要问~~开始的时候不加蓝,蓝不少吗?我可以告诉大家,少~~!!出外面秒怪一定少,但是有谁差那几组法药,本人学的仙灵 没蓝就可以买 想练极品就别差钱! 70前我没学过冥思,因为我想90后学 多少可以多给点蓝.不过这些蓝抓鬼足够(不死人,不用救)不够身上常带点蓝 我身上一直带着一组丁香,救急用(唉 没办法 想练极品嘛)

       2、有人还会问~~为什么后来又要加魔还是全魔了?我还可以告诉大家,玩过级高的化生的都知道,一个普通+血就要100蓝 要治伤就要150 随着等级的提高用蓝会越来越多,所以我认识 一个和尚加不了10次血(治伤的那种)就是垃圾!!!所以我个人的目标 100级 蓝2000打底。

       3、再问#56(好烦,问这么多干嘛!!{只见一个西瓜飞了过来,谢谢啊 我正好口渴})你又是加血又是加蓝的 血蓝是有了 没有防能行吗?不还是不抗打吗?哈哈 问到点子上了!!防和蓝一样 都是等级越高要求越高(费话#77我想什么都是这样#99)所以防不够的话可以先冲抗 一样5级用不了多少钱.对吧!

       90以后怎么加还是个X=3.1415926

       我的理想(差不多是梦话```#86)100级以后```自己站在擂台上 一队100大唐打我!!#78一个三连我4格 5格 7格掉血#89(#24哪个DT的哥哥把刀飞上了来#15你以为你是小李飞刀啊#28#0)

       这个加法大家认为怎么样?不好别打我啊! Y^v^Y

       再说说装备的宝石(什么装备#45当然是100级的极品装一套啦#4)

       1帽子 不用多说 地球人都知道 月亮--加防

       2项链 一样不多说了~~-_-"宇宙人都要知道了 舍利子--加灵 (我认为要是极品链加4吸的人都是青山跑出来的#18)

       3武器 化生的武器 只要闪躲 神秘---加闪躲

       4衣服 这个我没太想好是加血还是加防 我想到时候再看 要是防够了就加血 要是不够就加防 这个...自己看着办啊#17

       5腰带 所有人的选择 光芒---加血

       6鞋 有人说黑宝石 要我说 神秘 打完宝石后鞋加形武器一共多加240点闪躲谁敢说不NB 相当于BB打上了高招#18(不好意思把人比做了BB,一个形容嘛)到时候少挨几下打不好吗#89

       哦对了我忘记敏了 鞋冲的闪那速度怎么办 我的号是想自己加敏不用多加 100级时速度190+就行我看 30点左右吧 所以鞋 神秘--加闪躲。

梦幻西游化生寺有几种加点的方法?

       梦幻西游化生寺加点方式  梦幻西游化生寺加点方式 要任务PK用的 以及装备特技(要发文字)和襄宝石的类型  单P化生最弱...这一点基本没办法~  加点方面,魔,1点最多,甚至可以不加魔,满级化生速度至少高于450,基本要比同等级的大唐速度快~耐力和体质自己看着分配~  加点没有绝对的,必须按你自己的思路和你所要配合的队伍去调整~其实辅助系就是要看别人需要你如何辅助  特技方面,剧情中残月必备,水清最好有,野兽之力有就最好  PK中...晶清必备,其他罗汉破甲流云野兽之类的特技可以考虑,具体还得跟队友配合  宝石方面,鞋子和腰带打黑宝石,保证速度,衣服帽子月亮石,项链打舍利..武器打神秘~  尽量不要带太多特技,一般一大一小就够了..化生PK时很忙的,没那么闲~!不如保证人物属性~  单P方面,如果你宝宝不够强,基本单P没啥前途~如今高级化生在龙龟大阵后面还是相当有用的,不过明天如何就不知道了~  总体而言,我指是当前的化生处境..如今没有速度的化生在PK中已经开始力不从心了~2耐加点的化生也不代表是铁板...高伤害大唐七杀加干将,照样能切豆腐一样杀你~,而靠加体质来的那点灵力也不怎么够看,就算1000灵的化生,在高法伤的龙宫魔王面前一样很无奈,化生唯一可以依靠的是强大的回血量,满法攻,满葫芦,满慈悲出现爆击,群回血量可以达到1800+,而且法宝对晶清四海这样的回复特技也是有加成的~...个人150级化生寺~正在加速~  化生寺攻击实在是低了点吧,至少我以前玩是这样的...主要是当医生吧..PK怎么也比不过大唐吧. 任务和PK是不能兼容的,如果光是任务的话,建议加2魔2耐一血,而PK的话,就是3耐2体,或者3耐一魔一体,不过现在还有3耐一速一体的速度型HS,这个就看个人怎么选择了,特技不用说,慈航肯定的,还有罗汉,光辉,放下,四海,玉清,这个搭配看自己喜好,宝石的话,头盔肯定月亮,项链舍利,武器神秘,鞋子速度,腰带光芒,衣服月亮,如果你玩速度型HS`腰带还可以适当加点黑宝石,个人追崇3耐2体的,虽然前期由于蓝少比较难混,但是玩PK肯定要把冥想点高的,冥想高了就可以弥补这方面不足了` 我建议的话2耐3体! 因为化生在灵力这方面没DT STL高!他们都是加力量的,而力量可以提升灵,抗法也高些!但只要加T 也可以加灵,而且T比力量加的灵多!在抗法这方面不会底了!特别是单P的时候,ES杀MW还是LG时是很无赖的,灵底 LG双秒.伤害当然特别高的! 不过加了2耐,防御已经很高了!DT扫过来也不会对自己有很大的伤害! 我建议你 衣服全月亮 靴子打两种吸收的宝石 帽子全月亮 项链就全舍利 腰带全血 武器就全躲避了!有时DT无赖时不能扫只能靠直G了,当然能躲过是最好的了! 现在玩ES号最好是2力2体1耐,收5件横扫装或满天装,头打命中,衣服和鞋子打防,腰带打光芒,收个爆点的武器打上伤害,最好有个吸血特技,在大家BB差不多的情况下绝对可以搞赢DT,不信试试…… 2魔2耐1体 我玩的就是化生寺的如果要是用PK的话我认为最好是2血3耐我也是这么加的  我在卡69也是个挺厉害的医生了  梦幻西游化生寺加点  想问下梦幻西游化生寺的加点,做钢板怎么加,或者辅助性的怎么加  别的复制来的滚,简洁一点  前10J1魔2体2防 10--402魔1。5体1。5防 40--691。5敏2魔1体0。5防 69--890。5敏1。5魔1。5体1。5防 之后0。5敏0。5魔2体2防  但是要切记,,要有个加魔法的特技 鞋子黑宝石也要跟上  钢板就是多加耐……  个人觉得2体2耐1敏加点不错。 2体3耐 点满强身 冥思 传高防高灵装备高血腰带 绝对耐打 2N2M1T,T少加点,多点点强身,至少我小号这样+的,什么年头了,和尚不太受欢迎了 3耐2体、绝对钢板,铺住的是2魔2体1耐 3耐1魔1体最好。 4耐1体 3T2N 作为一个资深老玩家以及服战的经验来看  化生寺(ES)最好加 3血2耐 HS没生存凭什么帮人加血?没魔又怎么帮人加辅助?建议2体2魔1耐或1体2魔2耐。到底体还是耐看个人喜好。 我练过一个5L的...感觉相当不错...49级 带20的破血帽子 我个人认为化生最好混的时期是89,化生级升高了就显得鸡肋了,被大唐砍下700-800,灵力低,魔还不够用,还被PT欺压...还是初期比较好弄,加2血3耐就好,初期魔王龙宫是很少的,就算有JP的低级法系,也完全可以靠人品和攻宠搞定他,初期不需要太多灵力,多+些耐完全可以把大唐搞哭,本人以前有个89级还算JP得号防御上到了1250+一般大唐砍我不养,砍我BB也不行,加血高神高反还有什么鬼魂一块上,反正我当初玩MH时就练到了89,也没往上升,反正最愿意和DT打,其次就是LG MW之类的(这个级别JP太少了)化生也算比较有优势的了,PS NE封印几率减半,遇上FC就跑吧,打不赢,但你要是有敢买**的勇气你可以打...  WZ其实也可以打打的,能比FC好打些,但人品不好还是很难赢...  打DF 就看你装备了,有残月 凝神之类的特技装而对方没有那就可以打 如果双方都有那就看谁能耗了,双方都没有就跑吧。  呵呵 晚上无聊  快半年没上梦幻了 今天晚上好好打打字 回味下当初。  反正我是建议你不要升过109 然后2血3耐这么加了。  以前纯属纯属纯属个人杂谈! 只加体耐敏,  加敏是为了保证出手能快过一般物理系,做个合格的医生 2耐2魔1体  2耐保证物防  2魔保证魔防和魔攻  1体保证血上限 现在69的召唤兽都能用壁垒击破了,耐越高死得越快,所以4血1耐 3耐2血 或者2.5耐2血 0.5魔 个人感觉魔没用 后期还的洗 推荐3耐2学 2或3耐,其他+血 钢板就要多耐,加2体3耐吧。。  辅助性的话起码要加2敏,其他3点随便你加到体或耐吧。。 0-69加1T2M2N。。69-100加3M2N。。100-155加5F 2体2耐1魔 带金刚套 光辉衣服 一直点强身 2魔2耐1体  法抗物抗点满  强身冥思点满  带个9级舍利子的晶清项链  带个9级光芒石的愤怒腰带  带个9级月亮石的光辉铠甲  带个9级黑宝石的放下鞋子  您看中不中? 现在HS 不加敏 就是垃圾 含蓄点说 是个 庸才 根本不受欢迎 而却容易遭鄙视  当今流行 加法 2体2耐1敏 最求超级极品 要2敏加 强身100+ 冥想50+ 是基本  0敏HS 已经被 时代淘汰了 随着DT ST 两大攻击门派的 高速 HS如果还保持原先的0敏 保守加法 只能是 力系打完 该死的死 该残的残 真到那时 就没有加血的必要了  HS 加高磨 纯属浪费 诚然 HS 是个很费蓝的门派 但是 完全没必要一直加魔 加20及左右栏就够了 130级 有 1400蓝就足够了 回蓝特技是 100%有的 这就像DT要有破血 ST 要有变身套 LG 要有定心一样  本人现在 138级 准备飞升 就是2T2N1敏 加的 很多人都不理解 但 在做任务时 高速和尚特特点 可以发挥到 极致 很多低敏HS 第一回合 没DT ST 快 不能给他们加伤害 (130了还带 逆鳞 金刚的 垃圾DT 就不算了 ) 第一回合 往往不知道干什么 而我 却可以 加伤害 140技能 加5人 正好DT ST 都是高敏 正好能加到他们身上 第二回合 DT ST 收到第一回合的 攻击 肯定有受伤的 要是等 低敏和尚 给他们加血 估计早就倒那了 而我却可以 高速加血 保证他们的生存  这才是 一个辅助系的 王道 我们不是攻击点 所以 我们要跟随 主攻门派的变化而变化  顺便说下 这样加点 PK 上 10000% 比低敏受欢迎 低敏HS 群P 是 累赘 单P是 庸才 生存强有P用 其他门派都死了 你才加血 给谁加?  现在138 100强身 64冥想 血 5200+ 蓝 1500 耐 1200 敏 400(风袋)  刚好比 DT ST 快一点 现在129DT 普遍都是 350左右敏 0敏和尚 130 也就 200左右敏 完全没有发挥的 作用  想玩的 受欢迎点 顺手点 就按 潮流加点吧  另外 个别 极端加法 在有大量的 人民币情况下 可以考虑(没钱 就是 废号)  5血 一身特技 纯属PK 式 辅助系列  其他的 血耐型 血高防高 但 无法跟 其他门派配合 渐渐在走向落寞  最后说下 血耐和上 自身生存能力是强 但是 完全自是自己在玩 HS身为辅助门派 在 DT ST 均最求高速的 时代 0敏HS 已经被 排斥了 、  告诉你现在什么叫JP  速度要比 同级别DT ST 快 能提前给他们加 伤害 加特技 加血 技能 修炼 之类 就不用说 越高越好  特技 自己用的 解封 回蓝 必备 !!!特别是 解封 能的话 一定要有.....  PK用的 笑里 野兽 可有可无 有最好 CH 不适合和尚带  一我的标准 138级 血5500左右 敏400以上 才算是 不错和尚 想JP都谈不上 更何况 被时代 淘汰的 血耐HS................  不要被 古板的 思想所误导 看看 当初 ST DT+敏 有多少人反对 再看看现在游戏里 哪个JP DT ST 是 低敏的? 在看看那些走老路线的 不都在 落寞啊··  梦幻西游化生寺加点问题  2个化生寺(1)2T2M1N(2)1T2M2N 从各各方面考虑,哪个到[后期]更实用  前一个更实用,因为化生是可以回血的门派,所以血多一定是优势.到了后期我们可以在帮派里面学习物抗,所以物防比较来说不如加到血或者魔法上.加到血上又不如加到魔法上,因为化生还是可以攻击的法攻门派哦  最好  2耐2魔1血 最好  2耐2魔1血。 不足道 我的男朋友玩的是HS的,我觉得还是第2个的好,但是呢~说真的你还不如2T1M2N的好。魔你刷点冥想就可以了,化生怎么的就是要抗的住不死才能救别人,血少了防低了都不好。象你说的第2个,那你就再去刷多点强身还是可以弥补的,最好还是家2T1M2N了。我有空可以帮你看看他现在97级的防和血多少,再发给你好了 2血2魔1耐 最好了 看环境加点~~我现在109J没有临时1300+防730灵4300血~特技四海晶清愤怒碎甲光辉~~血少些完全没有关系~因为HS的定位就是群P~而群P时候基本上是没有人先动钢板门派的~ 2耐2魔1体  HS就是用来群P的,在队伍中回复性是职业必定是第一给照顾的,所以一定要把防御加好,再来人族耐力的成长比血的成长率高,等级高后防的效果会比体的效果更明显,所以加防比加体重要,但不是说就不要加血,不然就算你防再高没有足够是血来支持防,是不行的。所以当然你初期的生活会比较痛苦,但前途是一片光明的 3体2耐 这样才能拖死对手 2耐2魔1体 我是2耐3魔不+体的 因为化生可以自己+血的 这样+有杀伤力而且高防我现在92级光灵力就590多(我的装备不太好)龙宫的打我掉血不多大唐的我也不怕只要宝宝不死他们谁也杀不死我(我点了几点防) 1耐2魔2血 2血1魔2耐~~~~魔自己勤快点去帮里~学冥思~~~反正HS的JJYY打起不痛~~ 2n1t2m 2耐2魔1血  这是双抗打法  到后期点完修炼你就是坦克拉  梦幻西游化生寺加点问题  我104之前是加的3魔1体1耐少数点几点敏捷!这样加点有问题吗?  2N2T1M 更好吧。 耐打 魔应该不会缺 冥想点爆!  魔加多了  看你的玩法 如果你想攻击强点 这样没错  但是作为纯辅助系 我还是建议耐体多些 就是这样 谢谢 化生各有各的加法,你这种加法没什么问题,要挑毛病就是耐低了点 前十级全耐,  10J到40J 1T 3M 1N 40J到155J 3M 2T  个人建议,我玩和尚都是这么加的。  要看你自己个人喜好。 没大有问题是化生最正常的加法!有最变态的(建议不要用)5敏! 要是想练中庸花生的话 后期加 2体 3耐 吧 魔高了 不是不行 区里有个魔花生 25的法功 带定心套 烧双照样秒7个1000+ 其实你这种+法没有问题.这样+是一种基本上是用来带人的号了.3魔扔进了唧唧歪歪.这样很亏.比起其他HS.你只是秒的更多点.这种不是辅助性的了.若是玩真真正正的辅助.你应该下足血本.收好CH.JQ等特技装备.你法宝3件该带1个葫芦.2个风袋.+点是1体.1.5耐.2.5敏.记好了.其实只要你愿意.+2.5耐.2.5敏也不是问题哦.不过注意速度要跟的上.辅助门派你首先要给DT来个金刚.所以对你的速度要求也许苛刻.但是这样玩起来比+3魔还有意思.最起码可以得到朋友的赞同.而且+了耐和血可以让灵.防有所上升.让自己彻彻底底成为个肉盾.这个肉盾绝对少不了的是高到变态的血和比较多的魔.为了预防抵抗法系的.我建议你先点抗法.毕竟你灵低是任何辅助.封系的弱点..

       第一种:混混型

       2体2魔1耐

       如此加点基本上在所有活动,任务中都可以保持持续的加血和自身的安全

       毕竟血多魔多防御也不错,过过剧情也还行。

       第二种:肉盾型

       3体2耐

       如此加点基本上就成了当年天宫5耐的肉,相对来说比天宫5耐还是更能抗得住的

       这样能在各种环怪场合PK战场站到最后,相对薄弱的是控制和技能的使用方面比较放不开

       第三种:速体型

       3体2敏

       这样的加点在任务剧情方面不是很在行

       练级速度也能和方寸一样放慢

       但是到了后期飞升后

       PK战场上绝对是亮眼了

       有速度可以更好控制战场节奏

       在敌方出手前将濒死的队友舍起来

       控制战场的好手

       第四种:血血血

       5体

       这样的加点的确有点变态了

       因为是有条件的

       特技修罗咒

       反弹的伤害够对方应付的

       由其是对大唐

       可以三刀直接反死

       但在对付龙宫和魔王方面

       还是有点优势的

       因为加体和加速有点区别的

       加体可能增加

       一点灵力

       耐少灵不错

       再上后期的舍

       一下子1W的血

       看了的确有点吓人

       第五种:魔力型

       2体3魔

       1体4魔

       这样的加点体现了唧唧歪歪的实力

       但是却只能体现在练级练宝宝上

       PK是不好参加的

       化生第一个倒下是很

       难看的?

       新区加点最好是2体1魔2耐

       老区以PK为主流最好是3体2敏

       或者5体?

       坚持到最后才能看出实力

       好了,今天关于“5开化生寺怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“5开化生寺怎么加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。