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dn学者加点器

佚名 2024-05-27 人已围观

简介dn学者加点器非常感谢大家对dn学者加点器问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。1.龙之谷炼金术士怎么加点?2.亲们,求龙之谷炼金圣士加点图~3.DN祭祀加点4.求龙之谷机械师加点图~5.DNF弹药PK加点6.DN刺客刷图加点和连招龙之谷炼金术士怎么加点?本人炼金60j,下列只是参考学者的泡炮满。晕眩满。其他

dn学者加点器

       非常感谢大家对dn学者加点器问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.龙之谷炼金术士怎么加点?

2.亲们,求龙之谷炼金圣士加点图~

3.DN祭祀加点

4.求龙之谷机械师加点图~

5.DN F弹药PK加点

6.DN刺客刷图加点和连招

dn学者加点器

龙之谷炼金术士怎么加点?

       本人炼金60j,下列只是参考

       学者的 泡炮满。晕眩满。其他一些基础的HP呀MP呀自己+(MP的我没加,点不够,刷图的时候有MP药就行)

       炼金的 火的--岩浆戳刺点满(后期6秒冷却5000伤害)

       大岩浆点满(我做的+技能的首饰。。伤害21000)

       冰的--冰没什么好说的,冰掌1级,冰40大别点,没用(炼金主暗,我75的暗)

       暗的--出前置的点出前置就好,关键是毒气暴击和毒池要点满(毒池中毒每2秒1W伤害,共11秒)

       再有就是鸡尾酒点满(不点就别当炼金了)

       还有就是那个小兔兔点一级就好(你要点出牺牲的话,那你就干脆转药剂好了)

       提示:炼金圣士>药剂师(综合来看)

       就这些,不懂再问~

亲们,求龙之谷炼金圣士加点图~

       当然是加农炮。一般转职最好转机械。因为机械刷图多半时间只需召唤就行了。不像重炮需要主动输出。 这是我自己的加点,摧毁没加,个人认为共享CD,放那个不是放,而且站桩技能,太费时间,动不好就被挂了。。这图主要是为了刷图控场和天梯PK用的,当然你说刷图,那是绝对给力的,边喝水边刷图,非常爽快。个人感觉还不错。

DN祭祀加点

       先说一下,T4技能6级、11级、16级、21级是技能效果的大飞跃,所以加点优先考虑加到这几几,这点LZ应该清楚吧。。下面上图+详解

       首先学者页面:

       这个真没什么好加的,除了上蜡神技必满,别的技能很少用到还要凑够45点SP(闪避浮空起身血上限回蓝这些不用说了,每个职业必满)眩晕雷惨遭和谐,不过伤害还能看而且需要的PS相对较少,只是物攻有点坑。。。如果偶尔PK的话就满眩晕雷,泡泡弹一级(PVP泡泡弹一级和满级控制时间一样)不PK的话不喜欢也可以不点这两个技能,换到三连上,看LZ喜好了。汽油弹输出也可以不过同样是因为物攻判断太坑。。。机器人推荐出1,多个帮手至少比不多好而且能充当肉盾。如果有剩余的点可以出天空裂变,浮空调整之后衔接保命用。?PS:学者页面只能到45点,否则第二页和第三页不够满了,本人貌似多了一点

       第二页给你两套加点,LZ自行取舍把

       第一套,火拳岩浆墙波流冰大鸡尾酒满不解释,喷射CD短既有小输出还能回血,好玩卖萌又实用推荐满,本来炼金就脆皮保命技能还少。冰雪连天1级足够,减抗+控场效果很好,有人说加到7点增加两秒减抗时间本人认为不划算。。。酒精+冰雪连天后+冰光束再接冰大,输出非常强力的。毒暴虽然和谐但CD只有18秒而且能短BOSS技能,所以这套加点满了,出了双充能。牺牲鸡肋不要。催眠出1,保命+控制+PK神技。尤里卡必出。剩下三点没地方点了所以出了草爷,多个持续输出点总是好的而且卖萌神技。(PS:岩浆波流和毒暴要带技巧首饰,凑够11级输出质变)

       第二套图:

       这套图和第一套相比,最大的不同就是放弃了暗系专堆冰火。冰拳点高输出不错而且可以出EX,冰掌虽然智商不高但是持续输出很给力的。两套加点看LZ喜好了。

       第三页全满不解释。

       纯手打,忙活了半个多小时,不采纳对得起我不(@﹏@)~?

求龙之谷机械师加点图~

       祭祀加点 :

       盾击 1

       才下来就送的.

       落雷 1

       天生就有.

       侧滑 4

       天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒

       侧踢 1

       天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~

       连锁闪电 3

       前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.

       神圣冲击波 4

       很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)

       治愈 5

       奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满

       浮空调整 1

       可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.

       祭祀

       雷电之手 5

       祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾

       记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.

       2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~

       精神爆破 1

       最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份

       .但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!

       圣光十字 5

       很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~

       治愈之手 3

       如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张

       痊愈之手 3

       奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)

       保护之盾 3

       我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~

       无情打击 4

       同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~

       奇迹之手 1

DN F弹药PK加点

       职业:机械之心

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6925

       剩余SP:109

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------射术---------------------

       后撩踢,等级:1

       强制-后撩踢,等级:1

       浮空弹,等级:1

       刺踢,等级:1

       钉刺射,等级:1

       -------机械---------------------

       机械改良,等级:18

       RX-78追击者,等级:30

       G系改造,等级:9

       危机追击者,等级:10

       强化 - RX-78追击者,等级:3

       Ez-8自爆者,等级:27

       G-1科罗纳,等级:26

       机械引爆,等级:5

       改装:G-2旋雷者,等级:23

       伪装,等级:1

       Ex-S毒蛇炮,等级:5

       改装:G-3捕食者,等级:18

       空战机械:狂风,等级:1

       空投支援,等级:16

       拦截机工厂,等级:13

       G-0战争领主,等级:12

       强化 - G-1科罗纳,等级:2

       Ez-10反击者,等级:3

       Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

       -------战术---------------------

       G-14手雷,等级:1

       银弹,等级:1

       -------重火器---------------------

       M-137格林机枪,等级:1

       -------通用---------------------

       皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       机械师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       回避精通,等级:3

DN刺客刷图加点和连招

       职业:大将军 等级:60 总SP:4161 已用SP:4150 剩余SP:11 任务获得SP:680 已借SP:0 达人契约:未装备 1.射术: (强制)膝撞+8 (为了浮空好连招、5级霸体虽长了点但浮空不够) (强制)浮空弹+11 (10-13之间选择、11浮空足够) 踏射+1 (起身破对手霸体招) 瞬踢+1 (系统赠送、加多无用、不是漫游、不是刷图) 空中射击+1 (飞炮躲对手长时间霸体招、空中小射) 2.机械: 机器人+1 (系统赠送、骚扰小用) 3.重火器: 格林+1 (无解释) 喷火器+1 (骚扰对手跑位,上雷前用下、不要长按有火出来就行) (强制)BBQ+5 (连招必备、如果你技术实在太好+1也行、建议5强制) (偷学)狙击枪+1 (必备技能、用的好可骚扰很多、管用) 4.通用: (强制)后跳+1 (系统赠送) 受身蹲伏+1(必加、无需解释) (争议)不屈意志+10(55秒施放时不被打断、开场第一个用、上雷安枕无忧) (PK绝对加满、喷者随意) 5.战术:(重点) 银弹+5 (前置) 冰弹+5 (前置) 爆炎弹+满 (PK就靠这、招牌) (争议)G-14手雷+5或满(+5前置、加满浮空高、范围大、杀害高) (争议)感电手雷+5或满(毕竟改版削弱很多、其他同上) (以上2个手雷选一个满、本人满感电、都加SP不够) 冰冻手雷+满 (和感电都是弹药招牌、PK神技、) 闪击地雷+满 (一套好的连招就看这个、PK绝对满) (强制)散弹枪+5 (PK用得上、结尾小扫、打断银落、范围大) (无奈)C4远程炸弹+5 (十分无奈的技能、PK很少用得上、前置技能) (用的好很强大、只是放弃了浮空中对对手的一套) (连击、T-T) 地狱烈焰+1 (封路、没什么争议的技能、前期PK很少用) 尼尔狙击+1 (考虑加满的话SP实在不够、注定放弃很多技能) 弹药主宰+满 (是弹药就加满) 弹匣扩充+满 (同上) 强制手雷+满 (也就1点、没人会不加) 硬直弹 不加 (用自动、手弩绝对无视这个技能、完全的鸡肋) (步枪、手炮可加满、效果明显) 穿甲弹 不加 (有加和没加几乎没区别、不是刷图点、加了鸡肋) (以上施放浪费时间、这些时间不如上雷和跑位) 弹药支援+1 (系统赠送、PK的人都知道是个鸡肋、建议PK锁起来)

       1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

       2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

       3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

       4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

       5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

       6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

       7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

       8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

       现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

       9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

       10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

       他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

       11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

       12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

       13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

       14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

       15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

       16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀.

       好了,今天关于“dn学者加点器”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dn学者加点器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。