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dnf加点模拟器95最新_dnf加点模拟器最新版95

佚名 2024-05-25 人已围观

简介dnf加点模拟器95最新_dnf加点模拟器最新版95最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf加点模拟器95最新”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.DNF武神纯刷加点(要模拟器的)2.求DNF最新狂战刷图加点3.《DNF》血法加点模拟器4.dnf鬼泣90版本

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       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf加点模拟器95最新”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.DNF武神纯刷加点(要模拟器的)

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3.《DNF》血法加点模拟器

4.dnf鬼泣90版本加点地下城鬼泣加点95版本

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DNF武神纯刷加点(要模拟器的)

       SP模拟器加点情况:职业:武神

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4170

       剩余SP:1

       任务获得:690

       已借SP:0=======技能分类=================

       -------体术---------------------

       背摔,等级:1

       折颈,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       -------武术---------------------

       上勾拳,等级:5

       强制-上勾拳,等级:1

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       鹰踏,等级:20

       武神步,等级:1

       下段踢,等级:11

       旋风腿,等级:1

       强制

       -

       下段踢,等级:1

       崩拳,等级:5

       强制

       -

       崩拳,等级:1

       强拳,等级:10

       霸体护甲,等级:3

       铁山靠,等级:1

       碎骨,等级:18

       寸拳,等级:13

       升龙拳,等级:1

       闪电之舞,等级:11

       武神强踢,等级:7

       弱点感知,等级:10

       疾风追击,等级:5

       纷影连环踢,等级:8

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制

       -

       后跳,等级:1

       散打轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

求DNF最新狂战刷图加点

       1.缓慢愈合(点快速愈合被动),圣愈之风,回血阵回血效率大大提升,推荐点满。

       2.灵魂牺牲改版为增幅10%释放速度和移动速度,其他属性可忽略,1级即可满级。

       3.忏悔之锤在很多时候有显著功效(例如罗什风),包括未来泰伯尔斯副本也可以应用到。

       4.一觉被动改版:作用范围变大(半屏左右),固定提升队友力智以及自身体精。

       5.新被动-体精平衡,体精相同(补正两者中数值最高的一方)推荐点满,这样物理魔法职业我们都能奶了。

       6.神圣之光必满,改版后给队友续BUFF的同时你自己身上的BUFF持续时间也会增加,所以以后只要多给别人续就好了。

       7.神罚之锤改版可以全程持续了,装备神罚之锤后可以对怪物攻击,最多减少60点所有属性抗性,而且等级增加后并不会增加减抗,所以点1即可。另外神罚之锤减抗不适用于审判系。

       8.二觉点满是无疑的,这次改版二觉首先是满层数变为24层,其次是在二觉持续期间,奶爸给队友加一次神圣之光,会产生一层信仰BUFF,如果给三个队友加神圣之光后会变成三层,信仰BUFF到3层后就可以保证二觉的持续时间不会减少并一直保持,这就是直播时一直跟大家讲的-全程二觉。

       但是信仰BUFF必须是3层时才能保证全程的二觉,也就是必须4人组队情况下。而且信仰BUFF也是有持续时间的,所以大家要持续不断的及时补充信仰BUFF。

       另外神圣之光,圣光突袭,圣光聚合释放可以用来叠二觉,而且空放也可以叠奥。

       9.不屈意志点满是为了防止打断技能。

       10.剩下SP点在光之复仇上了,增加闪电几率(方便触发神罚之锤被动)也能增加魔防。

       11.刚才提到的神圣之矛,圣光聚合,圣光突袭空放也可以增加二觉层数,习惯用的朋友可以从光之复仇的SP中拿出来点以上三个技能。

       12.圣光球和正义审判是为了方便叠二觉和触发被动。

       13.罩子不推荐点,因为即使点满情况下被怪物一碰即碎。

《DNF》血法加点模拟器

       P模拟器加点情况:

       职业:狱血魔神

       等级:70

       总SP:7014

       总TP:23

       -------波动---------------------

       地裂·波动剑,等级:1

       裂波斩,等级:1(在你被怪围住时候,刚起身,刚好抓头cd又没好,那么只能靠它了)

       -------武器技---------------------

       上挑,等级:5(刷图不需要那么高的浮空貌似,你愿意加满,也可以,还有sp点)

       强制-上挑,等级:1

       三段斩,等级:1

       巨剑精通,等级:19(如果你喜欢太刀也可以,用速度来拟补高伤)

       格挡,等级:1(看你操作了,也是一种避免被秒的方法)

       -------血气---------------------

       死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)

       崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)

       血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)

       十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)

       EX十字斩,等级:3

       强制-十字斩,等级:1

       强制-崩山击,等级:1

       血气旺盛,等级:1

       血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)

       嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)

       强制-嗜魂之手,等级:1

       暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)

       嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)

       怒气爆发,等级:21(招牌技能)

       强制-怒气爆发,等级:1

       血之狂暴,等级:18(招牌技能)

       嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)

       崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)

       魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)

       EX死亡抗拒,等级:3

       EX暴走,等级:2

       灭魂之手,等级:3

       怒气狂爆,等级:1

       -------鬼神---------------------

       鬼斩,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       狂战士重甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)

       物理暴击,等级:10(剩了不少sp,所以才点的这两个暴击)

dnf鬼泣90版本加点地下城鬼泣加点95版本

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dnf模拟加点

       随着DNF鬼泣90版本的更新,许多玩家都在思考如何正确地加点才能在游戏中更好的发挥。

       首先,我们需要了解鬼泣的技能属性。在90版本中,鬼泣分为火焰、冰霜和雷电三种属性,而这三种属性相互克制。因此,在加点时需要根据自身经常使用的技能属性来选择合适的技能加点。

       其次,在加点前需要注意鬼泣的属性点主要分为力量、智力、物理攻击力和魔法攻击力四种,其中力量主要影响物理攻击力,智力则主要影响魔法攻击力。因此,在加点时需要根据自身的装备属性和技能使用情况来选择合适的属性点加点。

       对于具体的技能加点,以下是一些建议:

       1.火焰鬼泣:可以优先加点火焰链、烈焰刀和爆炎斩等技能,同时适当加点闪现和燃烧之心。

       2.冰霜鬼泣:可以优先加点冰霜箭、冰霜震击和冰锥术等技能,同时适当加点闪现和冰封之心。

       3.雷电鬼泣:可以优先加点雷霆一击、天雷斩和雷鸣炮等技能,同时适当加点闪现和雷电之心。

       在加点时需要注意的是,不同的技能加点会影响角色的输出效率。因此,我们需要根据自己的游戏风格和装备属性灵活地选择合适的加点方案。

       最后,要注意在加点后及时更换技能书和装备,以提高自身属性和输出效果。同时,对于不同的副本和BOSS,我们需要根据其属性和弱点来选择合适的技能使用和加点策略。

       总之,在90版本中,正确的鬼泣加点方案可以帮助我们在游戏中更好地发挥作用,进一步提高游戏体验。

求dnf第三季女机械刷图加点用模拟器的方法说一下!

该工具是dnf85加点模拟器。

       dnf85加点模拟器是一个在线工具,允许玩家根据自己的游戏风格和目标,模拟不同的技能加点方案,通过这个模拟器,玩家可以查看不同加点方案的属性加成和技能效果,从而更好地了解不同加点方案的优势和劣势。在dnf中,技能加点是非常重要的,直接影响到玩家的战斗能力和游戏体验。

DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡

       由于dnf第三季遗忘之契约的推出,不少玩家都可以享受无线加点洗点的乐趣了。下面我们将为玩友们带来dnf第三季女机械刷图加点作为参考,希望大家会喜欢。

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       后撩踢,等级:5(看到这里,相信你已经猜到我要加BBQ了)

       强制-后撩踢,等级:1

       浮空弹,等级:1

       刺踢,等级:1

       RX-78追击者,等级:10(作为空投的前置,以及在野猪骗火属性,所以不加满,够了)

       G-14手雷,等级:1(异界两大神技之一,为此我放弃了60主动EX技能,特意留了一个快捷键给这个+1的手雷,一方面也因为个人觉得60主动EX技能不好)

       M-137格林机枪,等级:1(我是没锁上的,推怪很好)

       空中射击,等级:1(蠕动boss,叫你滚粗异次元后,加个空中射击,飞到boss那里破解之)

       钉刺射,等级:30(好家伙,第三季给了我们魔攻/物攻转换,这个很给力啊,攻击时又是无敌、又能破霸体,强制突破血条可以很好地抑制怪产生动作,例如,疑惑boss召唤幽灵,鹰犬boss放G3、放4个、放2排,只要用钉刺射强制扣血就不会有这些动作,你懂得)

       银弹,等级:30(满)

       BBQ,等级:1(异界两大神技之二)

       -------转职---------------------

       机械改良,等级:17

       技能伤害转换,等级:1

       G系改造,等级:8

       Ez-8自爆者,等级:10(没有满,因为SP不够,相比之下就放弃这个技能了,放弃双暴)

       G-1科罗纳,等级:26

       机械引爆,等级:1(昨天用了一天的满级引爆,开始还觉得屏幕大了加满引爆是对的,后来觉得+1也就那样)

       改装:G-2旋雷者,等级:23

       Ex-S毒蛇炮,等级:5(你们就喜欢毒蛇炮是不是?你们希望加满是不是?至于你们满不满,我反正不满,打出来的子弹又是无属性,只有最后爆炸那一会是火属性,骗野猪的时候还把野猪骗出无属性,我是不打算加满,魔控我也有,感觉就那么回事,还是大黄蜂用G1推推爽)

       改装:G-3捕食者,等级:19

       空战机械:狂风,等级:1(变纯百分比啦?我不喜欢这个技能。所以我只说它不好的地方,放出来还老是打地上的毒物,不去打野猪,被龙卷风一刮就弹死。在异界,很多时候需要爆发一下,但是有比高达很好的技能,异界也不是主要靠满级的高达“呜呜呜”地打几下撞过去,这个就纯粹当骗火属性、骗无色、辅助输出用吧。。。所以我是依旧+1的,你们说我没见识也好,不懂女机械也罢。)

       空投支援,等级:16

       拦截机工厂,等级:13

       G-0战争领主,等级:11(这么猛的技能,干嘛放弃?干嘛+1?虽然不像武神踢那样瞬发,但是我们也有慢慢输出的好处啊,用耍赖一点的方式来说,武神踢太远了吸不到,咱们这G0多少会让怪伤到一点,这一锁定一放,哥布林王的战车血就一排一排的掉啊。。。)

       反坦克炮,等级:1(推怪啊,比格林机枪更显著)

       -------通用---------------------

       皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       机械师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10(放觉醒前加一下,多好,很多技能只看释放技能之前那一会的智力,而不是你远古记忆效果没了,魔攻也随之降低,不会的,你放技能时候的智力造成的伤害会一直有效)

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 钉刺射,等级:1(满钉刺射了,可以加这个了,别看它表明上是减少伤害,实际上多了2发,总伤害是增加的,还让你的无敌时间更久,多好。。。)

       强化 - RX-78追击者,等级:3(虽然这套加点追击者才+10,但是EX追击者有一个效果是增加爆炸范围,使得野猪更容易骗出火属性,更何况现在EX的G2G3还没出,TP有余,先点上)

       强化 - 银弹,等级:3

       强化 - Ez-8自爆者,等级:1(剩下2点TP,不点白不点)

       强化 - G-1科罗纳,等级:2

       强化 - 拦截机工厂,等级:2

       Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

       -------任务-----(这边的话,只要把下面4个满了,剩下的自己发挥)

       智力之源,等级:27

       命中精通,等级:20

       魔法暴击强化,等级:5

       全属性强化,等级:10

       首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的  膝顶:+5  浮空弹:+15  快速拔枪:+5  浮空铲:+满  空中射击:+1(高了没用)  踏射:+1  回旋踢:+5  移动回旋踢:+满  起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)  瞬踢:+满 出强制  左轮精通:+满  自动反击:+满(MU的神技)  远程格挡:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)  爆头一击:+5出强制  移动射击:+5  移动射击转身:+1  乱射:+5  致死:放弃(觉醒送1级)  疯狂屠戮:+1  银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)  手雷:+满  格林机枪:+1  BBQ:+5出强制  后跳:+1出强制  受身蹲伏:+1  说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)  以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。  好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):  死亡左轮:+满  物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)  先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%  一套天袭:暴击率+15%  所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害  暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右  那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)  如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。  最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满,  PK时:无效  刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)  剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

       好了,今天关于dnf加点模拟器95最新就到这里了。希望大家对dnf加点模拟器95最新有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf加点模拟器95最新的解答可以帮助到大家。